Так как после прочтения заголовка у вас, вероятно, возник вопрос "Что?", то спешу разъяснить в чем тут соль. Дело в том, что есть студия разработки игр, которая называется CD Project Red, а есть их материнская компания, которая называлась просто CD Project.
Она была основана в 1994 и занимались локализацией игр. Именно успехи на данном направлении (в частности с локализацией Diablo и Baldur's Gate) позволили студии расшириться и открыть в 2002 CD Projekt RED, которая должна была заниматься разработкой игр. Помимо CDPR материнской компании принадлежат также студии Spokko и The Molasses Flood, а также до недавнего времени принадлежал GoG.
Подобная схожесть названий довольно часто вызывала путаницу у игроков. Поэтому и было принято решение изменить название материнской компании на CD Project Red. По словам студии, данный ход поможет холдингу упростить коммуникацию, идентификацию компании с её продукцией на мировом рынке, а также процесс найма персонала.
Решение вступит в силу после того, как новое название внесут в устав организации и зарегистрируют в государственном реестре компаний Польши. Точные сроки этого не известны.
Если вам интересен Ведьмак и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Ведьмаку - Телега | ВК
🎯Дальнобойщики 2 — это симулятор водителя-дальнобойщика, в котором также присутствуют элементы экономической стратегии. Игру разработала новосибирская студия SoftLab-NSK, а выпустила компания «1С» в апреле 2001 года.
В игре вам предстоит взять на себя роль дальнобойщика и колесить по огромному открытому миру. Нужно брать заказы, доставлять грузы в разные города, зарабатывать деньги и постепенно развивать собственную транспортную компанию.
Главная цель — стать лидером на рынке грузоперевозок. При этом мир в игре полностью открыт, без загрузок между локациями — можно свободно ездить между городами, выбирать маршруты и находить скрытые дороги.
1/6
Для многих игроков «Дальнобойщики 2» стали одной из самых запоминающихся отечественных игр своего времени. Проект даже сравнивали с легендарной Elite — не из-за масштаба, а благодаря ощущению полной свободы. Только вместо космоса здесь бескрайние автомагистрали и долгие рейсы по дорогам вымышленной страны.
А особую атмосферу игре придавала знаменитая песня «Тореро» группы «Ария», которая стала одной из визитных карточек проекта.
Что изменилось в версии для Steam
🎯В Steam вышла именно оригинальная версия «Дальнобойщиков 2» с русским интерфейсом и субтитрами. Никаких масштабных изменений и переработок разработчики не делали.
Главное нововведение — в игру добавили 19 достижений. Это сделано для того, чтобы у игроков появился дополнительный стимул снова отправиться в рейс и выполнять контракты.
Также игру немного доработали, чтобы она стабильно работала на современных компьютерах. Но серьёзных правок ждать не стоит — исходный код игры, к сожалению, не сохранился, и возможности для доработок сильно ограничены.
🎯В российском сегменте Steam «Дальнобойщики 2» стоят 240 рублей. Но до 8 июля действует скидка 40% — игру можно купить всего за 144 рубля.
Возвращение «Дальнобойщиков 2» в Steam — отличная новость для всех, кто вырос на этой игре и хочет снова окунуться в ностальгию.
А для тех, кто не застал её в своё время, это шанс познакомиться с проектом, который стал настоящим символом целой эпохи отечественного игропрома
🎯 Epic Games Store снова радует нас новой раздачей. На этот раз вы можете совершенно бесплатно получить игры RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition и Voidwrought
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Об играх
Некоторые игры могут быть недоступны в вашем регионе. Для доступа смените регион в EGS.
👉 RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition— любимый игроками и критиками симулятор парка аттракционов возвращается — настало время вновь познакомиться с игрой, ставшей бестселлером, и построить парк своей мечты. Насладитесь классической игрой, определившей стандарты своего жанра, в комплекте с двумя расширениями.
👉 Voidwrought — это 2D экшн-платформер в отрисованном вручную мире космического хоррора. Исследуйте оттаивающие руины Первой Цивилизации и столкнитесь с богами, которые в них обитают. Наращивайте силы, ищите древние артефакты и расширяйте обитель среди развалин.
Это современный вариант игры Mega Lo Mania (1991). Подробнее в Steam.
14 июня
По какой-то причине оба моих поста с игрой в паблике Быть Инди залетели. Если сравнивать с другими постами в паблике, то в среднем они собирают 1000 просмотров и 0-3 лайка при 5000 подписчиках.
23 июня
У меня вышло иначе: 1 пост (14 июня) - 65 лайков и 15к просмотров (~30 вишлистов) 2 пост (23 июня) - 196 лайков и 113к просмотров (~170 вишлистов) на момент публикации этого поста.
В обоих постах я говорю не про игру, а про вишлисты. Может это был тригер для подписчиков.
Мне сложно сказать, в ВК все 5000 - это разработчики или там есть игроки. Даже, если разработчики, то допускаю что они тоже умеют играть в игры и иногда их покупают, а некоторые даже оставляют обзоры.
Так что для себя сделал вывод что и эти вишлисты мне могут быть полезны. Если хоть один из них сделает обзор на игру после релиза оперативно, уже хорошо.
🎯 В игровой индустрии снова произошла неприятная ситуация, о которой стоит знать. Один из многообещающих проектов, который многие ждали с нетерпением, официально заморожен.
Причина банальна и печальна — у создателей закончились деньги, и компания прекратила свое существование.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Еще в прошлом году на крупной игровой выставке публике представили яркий стелс-экшен под рабочим названием MUDANG: Two Hearts.
Действие игры разворачивалось в вымышленном, но очень близком к реальности будущем, где две Кореи наконец-то решают объединиться. Однако в самый ответственный момент в стране происходит государственный переворот, и мирное соглашение оборачивается тотальным хаосом.
Игрокам обещали запутанные уровни, где можно было выбирать путь прохождения, умных врагов, зрелищных боссов и полное погружение в атмосферу без надоедливых экранов загрузки между сценами и игровым процессом.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Финансовый крах
1/5
🎯К сожалению, амбиции разбились о суровую реальность игрового бизнеса. Согласно официальным документам, поданным в суд Сеула, студия-разработчик EVR признана банкротом.
Западные профильные издания, ссылаясь на эти бумаги, подтверждают, что компания закрыта, а значит, работа над проектом полностью прекращена.
Игра, которую фанаты ждали с 2022 года (тогда она фигурировала в новостях под кодовым шифром Project TH), больше не выйдет.
Параллели с гигантами
🎯Стоит отметить, что такая участь постигает не только новичков. Даже у крупных корпораций случаются кризисы. Например, недавно появилась информация, что компания SEGA была всерьез готова поставить крест на своей культовой франшизе про синего ежа Соника.
Руководство рассматривало этот вариант после череды коммерческих провалов. К счастью, того закрытия удалось избежать, а вот спасти MUDANG: Two Hearts, судя по всему, уже не получится.
Будет ли проект когда-нибудь возрожден другой командой или инвестором, пока неизвестно. Но пока что этот стелс-экшен отправляется в долгий ящик истории.
Решил купить себе Project Zomboid. Наткнулся на Deni Shop — магазин, который рекламируется на YouTube-канале Deni Channel (400k+ подписоты). Цена около 500 рублей, так что долго не думал.
После оплаты захожу в заказ и вижу:
Способ получения: Ключ активации, регион - весь мир. Ровно то, что нужно.
Но вместо ключа магазин выдаёт Steam Gift-ссылку. Уже немного странно. В ссылке query-параметр redeemer с какой-то совершенно левой почтой. Еще интереснее... Перехожу по ссылке, а Steam сообщает:
Возникла ошибка при активации подарка.
Думаю, бывает. Пишу в поддержку.
Поддержка начинает поиск неисправности по всем канонам технического шаманизма (одно что бубен не достали). Сначала предлагают попробовать позже. Потом предлагают другой браузер. Затем сообщают, что, возможно, проблема в моём аккаунте.
На вопрос, что именно не так с аккаунтом, никакой конкретики не последовало. Проблема воспроизводится на нескольких устройствах и в разных браузерах, Steam работает нормально, регион аккаунта поддержка отдельно подтвердила как не имеющий значения.
После этого происходит самое интересное.
Я прошу вернуть деньги, поскольку получить товар не могу. В ответ мне сообщают, что возврат невозможен, потому что товар является рабочим.
Это, конечно, сильный ход.
Игру я не получил.
Ключ я не получил.
Gift не активируется.
Но товар рабочий.
Особенно забавно выглядит тот факт, что в заказе фигурирует «ключ активации», а фактически выдаётся Steam Gift. То есть расхождения начинаются ещё до возникновения ошибки.
В итоге вместо Project Zomboid за 539 рублей я получил небольшой мастер-класс по тому, как работает поддержка цифровых магазинов образца «попробуйте другой браузер».
Сумма совсем маленькая, считай, тестовая покупка, поэтому никакой финансовой катастрофы, разумеется, не случилось. Но если кто-то будет покупать игры через Deni Shop, имейте в виду: в случае возникновения проблемы её решение может оказаться куда более увлекательным квестом, чем сама игра.
Скриншоты заказа, ошибки Steam и переписки с поддержкой прикладываю.
Издательство Crytivo объявило об открытом плейтесте Carnival Hunt. Это последний открытый плейтест перед выходом игры в ранний доступ, который состоится 23 июля.
Как принять участие в плейтесте:
На странице с игрой нажмите “Запросить доступ” и с 3 числа, вам откроется доступ к игре автоматически.
Открытый плейтест пройдет с 20:00 пятницы (3-го числа) до 20:00 понедельника (6-го числа) по московскому времени.
Carnival Hunt — асимметричный хоррор от первого лица для нескольких игроков: один становится Карнавальным Монстром, остальные — Кроликами, стремящимися сбежать.
Ключевая механика — заводные куклы: без завода персонаж обездвиживается. Кролики могут подзаводить друг друга, но звук ключа выдаёт их Монстру. Цель Кроликов — продержаться, пока не закончится завод у Монстра.
Локации с вертикальным геймплеем добавляют динамики: Кролики перемещаются по этажам к выходу.
Carnival Hunt: суть игрового процесса, что нужно знать на плейтесте
Carnival Hunt — асимметричная многопользовательская игра для шестерых: в каждом раунде один участник берёт на себя роль Карнавального Монстра, а пятеро других становятся Кроликами. Задача Кроликов — вырваться на свободу, задача Монстра — не дать им этого сделать и поймать всех до истечения времени. Вид от первого лица делает обстановку максимально напряжённой: никто из игроков не видит картину целиком, а угроза может возникнуть в любой момент — даже прямо за спиной.
Игра поддерживает онлайн‑режим с голосовым чатом, что позволяет Кроликам координировать действия. Но стоит помнить: любые переговоры могут быть услышаны Монстром — болтовня способна выдать местоположение всей команды.
Как выжить: советы для Кроликов
Чтобы оставаться в игре, Кроликам нужно следить за уровнем «завода» — для этого пригодятся заводные ключи. Ими можно подзаводить себя и союзников, иначе персонаж остановится и станет лёгкой добычей.
Ключевые моменты тактики:
рационально расходуйте ключи и помогайте товарищам — при поимке вы лишитесь и ключа, и запаса заряда;
ищите запасные ключи — они спрятаны в разных точках карты;
минимизируйте шум: звук завода мгновенно привлекает внимание Монстра;
выполняйте командные задачи — ряд целей невозможно закрыть без слаженной работы всей группы;
в критической ситуации используйте хитрость: спрячьтесь среди случайно сгенерированных «мёртвых» Кроликов, разбросанных по локации — так можно обмануть преследователя.
Охота и особые умения: что нужно знать Монстру
Монстр побеждает, если поймает всех Кроликов. Каждый пойманный Кролик отдаёт свой заводной ключ — это восполняет запас энергии Монстра.
У каждого Монстра есть индивидуальный набор способностей. К примеру, Монстр‑Маг обладает сразу двумя мощными приёмами: он может становиться невидимым и телепортироваться между комнатами с помощью волшебной коробки.
е забывайте проверять «мёртвых» Кроликов: нередко под неподвижными телами скрываются выжившие, решившие переждать опасность. Однако каждая такая проверка отнимает время и расходует заряд — действуйте расчётливо, чтобы не остаться без ресурсов в решающий момент.
🎯 Польская студия Bloober Team, известная своей любовью к психологическим ужасам, официально представила свою новую работу — игру SAW: Genesis.
Разработчики выпустили полноценный обзорный ролик, который наглядно демонстрирует, чем именно предстоит заниматься игрокам. Этот трейлер расставил "многие точки над и", показав баланс между жестокостью и необходимостью работать сообща.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Суть игры и роль антагониста
🎯Действие SAW: Genesis разворачивается в мрачных декорациях времен Первой мировой войны. Однако главный герой здесь не солдат, а тот, кто вершит суд — персонаж по прозвищу Судья. По своей философии он является идейным предшественником того самого Конструктора из культовых фильмов «Пила». Судья не просто убивает, он устраивает для жертв смертельные испытания, проверяя их волю к жизни.
Важная деталь, которую стоит усвоить с самого начала: вы играете не в одиночку. Разработчики делают ставку на асимметричный хоррор, где команда из трех выживших должна противостоять одному злодею.
Пока что в игре заявлен лишь один типаж антагониста, но в планах студии — со временем добавить и других убийц с уникальными навыками, чтобы разнообразить тактику охоты.
Как устроен игровой процесс
1/4
🎯Судья — злодей необычный. В отличие от монстров из многих других подобных игр, он физически уязвим и не станет бездумно бежать за вами в открытую. Его сила в хитрости. Он использует скрытые туннели и тайные проходы на карте, чтобы незаметно перемещаться и расставлять ловушки. Прямая стычка с выжившими для него чревата поражением, поэтому вся игра строится на тактическом превосходстве, а не на грубой силе.
Сама карта представляет собой процедурно генерируемый лабиринт. Это значит, что каждый новый матч будет уникальным — расположение комнат и смертоносных головоломок меняется, заставляя игроков постоянно адаптироваться.
Исследование темных коридоров становится настоящим испытанием нервов, ведь за каждым поворотом может скрываться как полезный предмет, так и смертельная западня.
Командная работа против коварства
1/4
🎯Ключевой элемент геймплея — это взаимодействие в отряде. Поскольку Судья полагается на хитрость, выжившие должны полагаться друг на друга.
В трейлере отчетливо видно, что разрозненная команда обречена, тогда как слаженные действия помогают разгадывать пазлы быстрее и уклоняться от опасностей. Кто-то должен отвлекать антагониста, пока другие ищут пути к спасению или обезвреживают ловушки.
Именно этот кооперативный аспект делает игру не просто страшной, но и тактически глубокой.
Когда ждать и где покупать
🎯На данный момент игра анонсирована исключительно для персональных компьютеров через платформу Steam. Важный момент для русскоязычной аудитории: официальной локализации на русский язык пока не предусмотрено, поэтому стоит быть готовым к интерфейсу на английском.
Разработчики не тянут время и планируют выпустить проект в раннем доступе в самое ближайшее время, чтобы собирать отзывы игроков и улучшать игру уже в процессе.