Это небольшая история о разработке игры Super Special Squad длиною в долгие 16 лет. Как она была (и была ли?) вдохновлена игрой Plants vs Zombies, как и почему несколько раз меняла своё название, и в какой точке истории она находится сейчас, ведь я продолжаю над ней работать даже спустя 16 лет!
Постараюсь очень коротко ввести в курс дела. Я начал свой путь разработчика игр еще в далёком 2009 на Flash, когда продал свою первую игру за $500 знаменитым ArmorGames (от чего был в неимоверном восторге). Следующим проектом была игра Heaven or Hell и лицензирование у таких гигантов как King.com (серия игр Candy Crush). После этого было еще множество проектов, но в этой статье сосредоточусь на одном - Super Special Squad и истории его разработки.
1/2
ChiChi(2009) и HeavenorHell (2010)
Как всё начиналось
Пожалуй, стоит начать с того самого 2009, когда, собственно, и вышла бессмертная классика Plants vs Zombies. Играл ли я в неё тогда? Нет. Но, так как игра была, мягко скажем, на слуху, я о ней знал, да и ролики геймплея, конечно, попадались. Мне правда сложно вспомнить всю хронологию тех событий, но я тут поднял свои пыльные архивы и постарался немного разобраться, а действительно ли я просто сел разрабатывать клон Plants vs Zombies?
Первым делом откопал свои зарисовки. Это полный хаос, но некоторые отголоски Super Special Squad можно обнаружить. Датировки нет, но так как эти скетчи соседствуют со скетчами игры Heaven or Hell, я полагаю, это примерно 2010 год.
1/3
Наброски для игры Super Special Squad из времён динозавров
По скетчам можно было бы сделать вполне однозначный вывод - вот у нас есть некая "база" с героями в левой стороне экрана, а с правой стороны на наших героев надвигаются всякие монстрики - case closed, как говорится. Но всё стало намного интересней, когда я начал разгребать свои наработки уже непосредственно во flash.
Прототип на прототипе
Судя по всему, сразу после выпуска Heaven or Hell я кинулся в разработку и прототипирование новой игры. И ей стал будущий Super Special Squad. Но в самом начале пути название было другим - Atomic Clash. Я подобрал скрины и постарался показать только наиболее интересные кейсы, но поверьте, прототипирование было масштабным и длилось годами - с 2010 по 2013. Но так всё и заглохло на некоторое время.
1/5
Ранние прототипы игры Super Special Squad
Точка старта - решение о разработке игры
Непосредственно разработка началась только в 2015 году. Мы с моим коллегой программистом копались в моих старых архивах в поисках чего бы такого сделать. И тут я вспомнил свои старые наработки в виде забавных героев, отражающих нападение монстров на базу. И тут понеслось. Игра получила ещё одно название Lethal Storm. За 2-3 месяца игра была разработана практически полностью. Был найден паблишер Y8, который попросил внести небольшие изменения, в том числе и изменить название игры. Так родилась Super Squad - небольшая, но очень забавная игра в жанре тактики реального времени про защиту от нашествия зомби, мутантов и роботов. Про спасение мира, как обычно.
1/3
Выпуск игры Super Squad от Y8
Клон ли это игры Plants vs Zombies? Я считаю, нет. Plants vs Zombies это tower defence, моя игра - скорее real-time tactics, где важнее комбинация героев и правильный тайминг использования способностей. Тем не менее, я благодарен Plants vs Zombies, т.к. она, косвенно являлась вдохновением для моей игры.
Что же теперь?
Сейчас у меня фулл-тайм занятость в одной из российских студий разработки игр. Но в свободное время я продолжаю делать игры: 1) Так я не теряю компетенцию в областях, которых не касаюсь на основной работе. 2) Это просто классно, и я не могу без этого.
Посчитав, что сделать ремейк с переработкой графики/геймплея + добавление контента в уже готовую игру это проще, чем начинать заново, я взял ту самую Super Squad и начал перенос игры с Flash на Unity. Конечно, как всегда, это оказалось не так просто, и это отнимает большое количество времени. Но результат превосходит все мои ожидания: сочные эффекты, плавные анимации, новый контент и многое другое. А главное - игра всё еще в разработке, и в итоге она будет ещё лучше! Считаю, что визуальный стиль, заложенный мною еще в далеком 2010 был настолько удачным, что и сегодня в целом работает отлично и остаётся привлекательным.
1/5
Скриншоты из игры Super Special Squad 2026
Страница Steam, вишлисты, закрытое тестирование
Игра стала доступна в Steam 12 июня. В наличии: хорошо оформленная страница, описание на 11 языках, зубодробительный трейлер и иллюстрации основных игровых фич. Маркетинг в виде публикации шортсов в YouTube/TikTok/Instagram с переменным успехом. Из этого, пожалуй, пока могу похвастаться только ютубом - некоторые шортсы набирают по несколько тысяч просмотров, но с достаточно низкой вовлечённостью. Самый успешный шортс с 3к просмотров
Super Special Squad - самый популярный shorts на YouTube
Посты в реддит так же не показывают фантастических цифр (самый успешный в районе 100 лайков), однако, отзывы исключительно положительные. Многие сравнивают с Plants vs Zombies и пророчат популярность на китайском рынке. Тем не менее, количество вишлистов за 2 недели не добралось даже до 100, что я не считаю катастрофой, но, сказать по правде, надеялся на большее :) Но история на этом не заканчивается. Разработка идёт, и я продолжу делиться успехами или провалами.
Летняя распродажа Steam снова превращает магазин в охотничьи угодья: сотни игр падают в цене, а среди них легко потерять действительно стоящие предложения. В 2026‑м выбор особенно жирный — от свежих хитов до культовой классики, которую давно хотелось добить.
В этой статье мы в редакции ggsel.net разберем, на что стоит обратить внимание в первую очередь, чтобы не утонуть в бесконечной ленте скидок и забрать самое вкусное.
Ghost of Tsushima: Director's Cut (–40%)
Режиссерская версия хита 2020 года, действие которого разворачивается в Японии XIII века.
Ghost of Tsushima — популярный приключенческий боевик с открытым миром. Игра снова создана силами Sony и Sucker Punch, американской студии, известной по таким сериям, как Sly Cooper и inFamous. Данная версия включает все выпущенные ранее обновления, набор «Легенды», а также совершенно новый контент: среди прочего — расширение «Остров Ики».
Сюжет переносит вас в феодальную Японию 1274 года, где вы берете на себя роль самурая по имени Дзин Сакай. Главному герою предстоит остановить монгольских захватчиков, которые напали на остров Цусима и вырезали большую часть его соотечественников.
Как и оригинал 2020 года, Ghost of Tsushima: Director's Cut — это приключенческий экшен с видом от третьего лица. Игра предлагает вам исследовать огромный открытый мир, по которому можно странствовать как пешком, так и верхом.
Путешествуя по живописным землям Японии, вы то и дело натыкаетесь на многочисленных врагов, с которыми можно сразиться катаной или луком. Игра дает вам несколько боевых стилей, и каждый из них лучше всего работает против определенного типа воинов.
Поскольку силы противника подавляющи, куда разумнее по возможности действовать скрытно. Удачный способ избежать прямого столкновения — отвлечь врагов дымовыми шашками или петардами или же убрать их с расстояния, например метательными ножами или зажигательными стрелами.
Есть здесь и система вызова: вы можете начать схватку, бросив вызов противнику, а затем уложить его одним точным, смертоносным ударом. Однако условие тут — провести атаку в строго выверенный момент, иначе протагонист потеряет ощутимую часть здоровья.
Самая важная часть режиссерской версии — это мини-кампания, позволяющая обследовать район острова Ики, совершенно новую область, занятую врагами, которых нет в основной игре. Главный герой отправляется туда проверить слухи о присутствии монголов. Экспедиция быстро становится глубоко личной, и протагонист вынужден снова столкнуться со своим травматичным прошлым.
Ghost of Tsushima: Director's Cut предлагает одиночную сюжетную кампанию, а владельцам базовой игры также достается дополнение, открывающее сетевой кооперативный режим Ghost of Tsushima: Legends, куда можно отправиться компанией до четырех человек.
Главные особенности Ghost of Tsushima: Director's Cut
Огромный живой мир без навязчивых указателей.
Боевая система строится на смене стоек, каждая эффективна против своего типа врагов.
Постоянный выбор: сражаться в открытую по кодексу самурая или действовать скрытно как Призрак.
Стелс с дымовыми шашками, сюрикенами и крюком-кошкой, позволяющий зачищать лагеря из тени.
Кинематографичные дуэли один на один, где важнее всего чувство момента.
Остров Ики добавляет личную историю с травмами прошлого и новых опасных врагов.
Кооперативные «Легенды» на четверых с мистическими классами и способностями.
Фоторежим и черно-белый фильтр в духе фильмов Акиры Куросавы.
Кому подойдет: тем, кому важна атмосфера, а не бешеная гонка. Игра подойдет ценителям вдумчивого боя, неспешного странствия по живописному миру и самурайской эстетики — но затянет и тех, кто от этой темы далек, если вы любите красивые, чуть меланхоличные роуд-муви.
Приключенческий экшен по лицензии фильма, который рассказывает совершенно новую историю 1937 года. Инди отправляется на поиски загадочного артефакта и оказывается в полупесочницах Ватикана, Египта и Таиланда.
Это одиночная игра, разработанная Machine Games, известной по Wolfenstein: The New Order и последующим частям серии. Издателем выступила Bethesda Softworks, а исполнительным продюсером стал Тодд Говард — человек, который курировал Fallout и The Elder Scrolls. Проект вышел под брендом Lucasfilm Games, возрожденным в январе 2021 года.
Сюжет не пересказывает ни один из фильмов — перед вами новая история о знаменитом искателе приключений. Действие разворачивается между «В поисках утраченного ковчега» и «Последним крестовым походом». После ограбления колледжа Маршалла, стычки с таинственным громилой и кражи, казалось бы, незначимого артефакта, Инди выходит на след Великого круга — древней силы, за которой охотятся нацисты. Чтобы не дать им добраться до цели первыми, Джонсу приходится спешить, и он делает это не в одиночку — его поддерживает второй главный персонаж, Джина.
Основной геймплей подается от первого лица, а камера переключается на вид от третьего лишь в отдельных моментах, например при лазании. Путь к Великому кругу ведет через разные уголки мира — от Ватикана до египетских пустынь и затопленных храмов Сукхотая в Таиланде.
Исследуя локации и выполняя задания, вы обходите ловушки, преодолеваете препятствия, прыгаете через пропасти и сталкиваетесь с врагами. Можно ввязаться в драку или перестрелку, но часто куда эффективнее подкрасться и убрать противника тихо. Полуоткрытая структура уровней подталкивает к экспериментам и поиску разных решений.
Здесь важны и головоломки. Среди них есть обязательные, продвигающие сюжет, и дополнительные, за которыми прячутся ценные секреты. А вишенка на торте — зрелищные сцены в духе классических фильмов об Индиане Джонсе.
Главный инструмент героя — кнут. Он помогает раскачиваться над пропастями, забираться на уступы, отвлекать врагов и участвовать в бою. Помимо него, под рукой есть метательное оружие и подручные вещи вроде молотков или лопат.
Внешность Инди создана по образу Харрисона Форда, но голосом его озвучивает Трой Бейкер.
Игра работает на движке id Tech от студии id Software.
Главные особенности Indiana Jones and the Great Circle
Новая история про Инди 1937 года.
Полуоткрытые уровни с разными маршрутами.
FPP‑геймплей с редкими TPP‑вставками.
Стелс + драка как основа боевки.
Кнут как инструмент и оружие.
Кому подойдет: тем, кто любит атмосферные приключения с духом классических фильмов об Инди, ценит исследование полупесочниц, спокойный стелс вперемешку с дракой и головоломками, и хочет провести время в истории, где важнее само путешествие, чем бесконечный экшен.
jRPG от третьего лица, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире. Вы играете за молодого человека, которому выпала задача спасти королевство Эухрония.
Эта игра стала новым проектом команды Studio Zero под руководством Кацуры Хосино — известного японского гейм-директора и продюсера. За его плечами — части серий Persona и Shin_Megami_Tensei, а также Catherine и Odin Sphere: Leifthrasir.
Metaphor: ReFantazio переносит вас в королевство Эухрония — красивое, но изнутри прогнившее. Коррупция, расизм, эксплуатация давно пустили корни. Ситуацию усугубляет убийство правителя и отравление единственного наследника, который после неудачного покушения впал в кому.
Вы играете за юношу из презираемого племени Элда. Узнав о предстоящих выборах нового правителя, герой отправляется в путь по Эухронии, чтобы заручиться поддержкой жителей от имени лежащего без сознания принца и найти способ спасти друга.
То, как сложится судьба героя — а вместе с ней и будущее всей Эухронии — зависит от ваших решений. Путешествовать вам предстоит не в одиночку: рядом будет фея Галлика и другие персонажи, которые также стремятся вернуть порядок и мир своей земле.
В Metaphor: ReFantazio вы наблюдаете за происходящим от третьего лица. Ритм приключения задают календарь и время суток. Днем вы исследуете локации, среди которых особенно выделяются огромные подземелья — так называемые Дворцы, выполняете задания и ищете сокровища. Ночью — укрепляете отношения с напарниками и развиваете персонажей, готовя их к новым испытаниям.
Времени у вас немного, и может возникнуть желание идти строго по сюжету, но побочные задания тоже важны: за них дают деньги, улучшенное снаряжение и опыт. Вашей базой служит Gauntlet Runner — стимпанковский корабль, на котором вы перемещаетесь по Эухронии.
Сражаться придется часто. Боевая система здесь оригинальная. Первый этап стычки проходит в реальном времени: вы атакуете врага, можете добить слабых или оглушить сильных. Затем бой переходит в пошаговую фазу, где уже важны тактика и знание слабостей противников.
В игре работает система Архетипов — источников силы, открывающих доступ к определенным умениям. Архетипы развиваются по мере их использования и через отношения с персонажами. Интересная деталь: полученные способности можно переносить между Архетипами, создавая необычные комбинации. А если два Архетипа «резонируют», они могут применять синтез‑умения, способные переломить ход боя.
Хотя в Metaphor: ReFantazio вы строите связи с членами команды, романтики здесь нет. Авторы хотели показать отношения правителя и тех, кто его поддерживает, и считают, что любовная линия сюда бы не вписалась.
Визуальный стиль игры выдержан в манге. Саундтрек написал Седзи Мэгуро.
Главные особенности Metaphor: ReFantazio
Мир и сюжет — фэнтези‑королевство на грани развала, вы — парень, пытающийся спасти наследника.
Бой — быстрые удары в реальном времени + тактические ходы по очереди.
Архетипы — классы, которые смешиваются между собой и дают необычные умения.
Исследование — большие подземелья, задания, ограниченное время, календарь.
Команда — спутники без романтики, упор на доверие и поддержку.
Кому подойдет: тем, кто любит атмосферные jRPG с сильным сюжетом, тактикой в бою и ощущением большого путешествия, где ваши решения действительно влияют на мир.
Продолжение ролевой игры от первого лица, действие которой разворачивается в средневековой Чехии.
Серия известна своим честным, исторически точным взглядом на Средневековье и открытым миром от первого лица. Вторая часть остается верной этим принципам, но стала заметно масштабнее — успех оригинала позволил студии Warhorse вырасти до примерно 250 человек.
Сюжет начинается сразу после финала первой игры, в Чехии 1403 года. История Индржиха, сына кузнеца, продолжается: он все так же стремится отомстить за уничтожение родной деревни, но теперь, служа оруженосцем Яну Птачеку, оказывается втянут в куда более крупный конфликт, связанный с гражданской войной, от которой зависит судьба королевства. При этом знание первой части не обязательно — сюжет подан так, чтобы новички не потерялись. Кат‑сцен стало больше: вместо 3 часов — свыше 5.
Игра остается полу-песочницей: помимо основной линии, можно выполнять побочные задания, охотиться, играть в кости или заводить романтические отношения. Индржих остается фиксированным персонажем, но его внешний вид можно менять с помощью одежды и доспехов.
Развитая система навыков позволяет решать задачи разными путями — силой, дипломатией или скрытностью, включая взлом и тихие убийства. Есть ремесло: предметы можно создавать и улучшать через мини‑игры. Бои по‑прежнему реалистичны и требуют тактики: каждая ошибка может дорого стоить. Чаще всего это дуэли, но встречаются и крупные сражения, включая осады.
Действие разворачивается в новых регионах Чехии. В игре две большие карты, вдвое больше прежних: Чешский рай с замком Троски и южный Куттенберг, выросший вокруг серебряного рудника. Мир стал живее: NPC реагируют на поведение героя — будь то преступления или беготня по улицам в одном исподнем.
Система боя стала чуть доступнее, но реалистичность сохранилась. В арсенале появились арбалеты и ранние огнестрельные образцы. Игра остается строго одиночной, без кооператива. Как и раньше, она работает на CryEngine. Том МакКей и Люк Дейл вновь озвучили Индржиха и Яна Птачека, а музыку снова написал Ян Вальта.
Главные особенности Kingdom Come: Deliverance 2
Исторически достоверное Средневековье без фэнтези.
Две крупные карты: Чешский рай и Куттенберг.
Полу-сэндбокс: побочки, охота, кости, романтика.
Реалистичные бои и крупные сражения.
Прокачка, дипломатия, скрытность, ремесло.
Живой мир с реакциями NPC.
Кому подойдет: тем, кто любит реалистичное Средневековье без магии, ценит вдумчивые RPG с тактическими боями, интересуется историей, предпочитает открытые миры с живыми деталями и хочет пройти сюжет, где важны выбор, атмосфера и ощущение личного пути героя.
Прямое продолжение популярной стратегии в реальном времени, где вам снова предстоит стать управленцем Нового Лондона — одного из последних оплотов человечества после ледяного апокалипсиса.
События второй части разворачиваются в 1917 году, спустя тридцать лет после финала первой игры. Мир окончательно сковала льдом непонятная климатическая катастрофа, и людям приходится бороться за выживание. Немногие уцелевшие построили города вокруг генераторов — огромных машин, сжигающих уголь и дающих тепло. Новый Лондон был одним из таких городов и сумел пережить нехватку ресурсов, внутренние конфликты и катаклизм, известный как Великая буря.
За три десятилетия Новый Лондон превратился в процветающий город. Но теперь жители сталкиваются с новой бедой. Топливо, на котором они держались все эти годы — уголь — больше не справляется с задачей обогрева всего города. Надежда — в подземных залежах нефти, которые поселенцы начинают разрабатывать. Но люди сомневаются, стоит ли доверять новому ресурсу, преступность растет, на окраинах ставят лагеря кочевники, а надвигающиеся волны мороза подталкивают общество к тревоге и недоверию к власти. Ваша задача — удержать ситуацию под контролем, обеспечить безопасность горожан и не допустить, чтобы рассерженные жители свергли правительство.
Игровой процесс Frostpunk 2 развивает идеи оригинала. Основы остались прежними, но масштаб вырос. Это стратегия в реальном времени, где вы расширяете город и заботитесь о нуждах его жителей. На смену углю приходит нефть, и ее добыча становится первоочередной задачей. Если запасы иссякнут, центральный генератор отключится, и люди останутся без защиты от холода. Вам предстоит строить добывающие станции, здания для производства еды, больницы для лечения больных и дома, где горожане смогут отдохнуть после тяжелой смены.
Как и первая часть, Frostpunk 2 делает акцент на тяжелых моральных решениях. Часто придется поступаться принципами ради выживания. Важно удерживать баланс между прагматизмом и идеализмом — иначе город падет, а вместе с ним и ваша власть. Каждое решение имеет последствия и влияет на судьбу Нового Лондона. В процессе игры вы взаимодействуете с разными фракциями, чьи интересы часто противоречат друг другу. В зависимости от того, кого вы поддержите, история будет развиваться по‑разному.
Как и предшественник, Frostpunk 2 предлагает только одиночный режим.
За саундтрек снова отвечает Петр Мусиял — его музыка знакома вам по первой части Frostpunk, This War of Mine и дополнению Blood and Wine для The Witcher 3.
Главные особенности Frostpunk 2
Управление выросшим за 30 лет городом, который трещит по швам из‑за внутренних конфликтов.
Переход от угля к нефти как ключевому ресурсу и новая экономика выживания.
Сложные фракции, чьи интересы постоянно сталкиваются.
Жесткие моральные решения с долгосрочными последствиями.
Расширенное строительство и развитие инфраструктуры в условиях постоянного холода.
Социальная нестабильность: преступность, недоверие к власти, давление общества.
Угроза новых климатических волн мороза.
Одиночная кампания с упором на историю и атмосферу.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные стратегии про выживание, ценит тяжелые моральные выборы и получает удовольствие от управления сложным, живым городом, где каждое решение может обернуться катастрофой. Она зайдет игрокам, которым нравится медленный, напряженный геймплей, атмосферные истории о людях на грани и ощущение постоянного давления мира, который не прощает ошибок.
Сурвайвал‑экшен от первого лица. История разворачивается вокруг альтернативной версии британской ядерной катастрофы 1957 года. Вы заходите в закрытую зону, пытаясь докопаться до ее тайн и выжить среди мутантов и враждующих группировок.
Авторы опираются на паранойю времен холодной войны, британский фолк‑хоррор и научную фантастику вроде Day of the Triffids. Разработкой занимается студия Rebellion, которую вы наверняка знаете по серии Sniper Elite.
Сюжет игры отсылает к реальному инциденту — пожару на объекте Windscale. Тогда в 1957 году загорелось ядро одного из реакторов возле деревни Сискейл, и вся округа получила серьезное радиоактивное заражение. В версии Atomfall последствия оказались куда страшнее, чем в реальности, и мир после катастрофы пошел по совсем другому пути.
Место аварии окружили карантинной зоной, напоминающей Чернобыльскую. За пять лет территория под военным контролем изменилась до неузнаваемости, а люди внутри начали сбиваться в небольшие общины, формируя фракции, которые ведут между собой кровавые разборки. Ваша задача — разобраться, что на самом деле стоит за всеми этими событиями.
Игровой процесс построен на виде от первого лица. Перед вами огромный открытый мир, который можно исследовать как угодно. Зону, окруженную высокой стеной, поделили между разными силами — от странных культов до секретных правительственных структур. Путешествуя по живописным локациям, шумным поселениям и разрушенным зданиям, вы знакомитесь с местными и выполняете их поручения.
Бои и выживание — ключевые элементы. Против вас выступают вооруженные люди, мутировавшие твари и даже боевые роботы. В вашем распоряжении огнестрел и самодельное оружие вроде луков. Можно идти напролом, а можно действовать скрытно, подкрадываясь к врагам и снимая их тихо. Снаряжение вы находите в мире, покупаете у торговцев или создаете сами из собранных ресурсов.
Главные особенности Atomfall
Альтернативная катастрофа — зона после крупного инцидента.
Открытый мир — исследование поселений, руин и дикой местности.
Фракции — культы, военные, агенты, каждый со своими конфликтами.
Выживание — ресурсы, крафт, поиск снаряжения.
Бой и стелс — перестрелки, скрытность, мутанты и роботы.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные альтернативные истории, атмосферу заброшенных зон, медленное, но цепляющее выживание и исследование, где за каждым холмом может скрываться что‑то странное. Тем, кому нравится ощущение изоляции, напряженные стычки, фракционные разборки и мир, который живет сам по себе и не спешит объяснять, что с ним не так.
Тринадцатая крупная часть знаменитой серии Ubisoft, начавшейся в 2007 году. В центре сюжета остается давний конфликт ассасинов и тамплиеров, а действие переносит нас в феодальную Японию.
История разворачивается в 1579 году, в поздний период Сэнгоку — время реформ, религиозных движений, художественного расцвета и стремительного объединения страны. Среди исторических фигур, с которыми мы сталкиваемся, — Ода Нобунага, Фудзибаяси Нагато и Ясуке, африканец, ставший самураем при дворе Нобунаги.
Играть предстоит за двух героев. Ясуке — реальный исторический персонаж, могучий воин в тяжелых доспехах. Наоэ — вымышленная дочь мастера-ниндзя Нагато, выросшая в опытную синоби. Их пути сходятся после нападения армии Оды на провинцию Ига: сначала они враги, но обстоятельства вынуждают их действовать вместе. Жители Японии по-разному реагируют на каждого героя, что влияет и на отношения, и на возможные романтические линии.
Мир открыт и по масштабу сопоставим с Египтом из Origins. Доступны три региона центральной Японии — Асиму, Ига и Оми. Сезоны меняются по ходу сюжета и влияют на геймплей: летом можно прятаться в густой растительности и плавать, зимой сосульки на крышах могут выдать ваше местоположение.
Основу кампании составляют устранения ключевых целей в свободном порядке. Помимо них есть побочные задания, исследование замков и храмов, поиск святилищ и артефактов. Можно создать собственную сеть шпионов и отправлять агентов за информацией.
Оба героя умеют карабкаться, преодолевать препятствия и ползать. Наоэ более мобильна и использует крюк-кошку. Система скрытности стала глубже: можно растворяться в тенях, ориентируясь на индикатор заметности, и уничтожать источники света. Наоэ лучше подходит для скрытного подхода, тогда как Ясуке эффективнее в открытом бою. Оба обладают «орлиным зрением» и могут оглушать врагов вместо убийства.
В бою различия тоже заметны: Наоэ уклоняется и отражает удары, Ясуке способен блокировать и парировать. В арсенале — скрытый клинок, катаны, нагинаты, канабо, луки, аркебузы, кунаи, сюрикены и дымовые бомбы.
В игре много ролевых элементов: у каждого героя и каждого оружия — свое древо навыков, общий для обоих опыт, улучшение экипировки и рост мастерства при использовании оружия. Есть и ремесло — можно создавать собственные катаны из найденных материалов.
Прохождение основной истории занимает около 30 часов, а полное исследование мира — 75–80 и больше.
Главные особенности Assassin's Creed Shadows
Два героя с разным стилем — скрытная Наоэ и силовой Ясуке.
Феодальная Япония 1579 года с реальными историческими персонажами.
Открытый мир с сезонами, влияющими на геймплей.
Продвинутая скрытность: тени, динамический свет, уничтожение источников света.
Разные боевые системы и уникальный арсенал для каждого героя.
РПГ‑развитие, древья навыков, улучшение экипировки и крафт катан.
Свободный порядок устранения целей и множество побочных активностей.
Собственная сеть шпионов для сбора информации.
Кому подойдет: тем, кто любит атмосферные исторические сеттинги, ценит сочетание скрытности и зрелищного боя, интересуется феодальной Японией и хочет поиграть за двух контрастных героев с разным стилем прохождения.
Ответвление серии экшен‑игр с элементами RPG, действие которых разворачивается в мире, захваченном живыми мертвецами.
Главный герой Dying Light: The Beast — Кайл Крейн, знакомый вам по первой части и дополнению The Following. После 13 лет жестоких экспериментов он наконец вырывается на свободу и намерен отомстить тем, кто превратил его жизнь в ад. След охотников приводит его в Кастор‑Вудс — когда‑то оживленное туристами место, а теперь арену для противоборствующих фракций и бесчисленных орд зараженных. И будто этого мало, по округе бродит мощное чудовище, из‑за которого никто не может спать спокойно.
Игровой процесс подается от первого лица. Перед вами открытый мир, где соседствуют дикая природа, сельские районы и промышленные зоны. Кайл передвигается пешком, используя свои паркурные навыки, чтобы преодолевать любые препятствия, а также может сесть за руль внедорожника.
Исследуя Кастор‑Вудс, герой — наполовину человек, наполовину зомби — знакомится с местными выжившими, выполняет их поручения, находит все более качественное снаряжение и улучшает уже имеющееся благодаря развитой системе крафта. На его пути встают как враждебные люди, так и самые разные твари.
Как и в других играх серии, днем Кайл — охотник, который может относительно свободно перемещаться по местности и расправляться с врагами, используя свои смертоносные способности и оружие. Но с наступлением ночи живые мертвецы становятся сильнее, и уже он превращается в добычу, вынужденный чаще прятаться или спасаться бегством.
Играть в Dying Light: The Beast можно в одиночку или в онлайне, в компании до четырех человек.
Главные особенности Dying Light: The Beast
Возвращение Кайла Крейна и его новая «звериная» форма.
Открытый мир Кастор‑Вудс с фракциями и ордами зараженных.
Паркур + езда на внедорожнике.
Днем охотник, ночью — добыча.
Прокачка, крафт, улучшение снаряжения.
Кооператив до четырех игроков.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные миры про выживание, динамичный паркур, жесткие схватки и атмосферу постоянной охоты — когда днем вы чувствуете себя хищником, а ночью все переворачивается с ног на голову. Она зайдет и поклонникам первой части, и тем, кому нравится сочетание экшена, исследования и легких RPG‑элементов в большом открытом мире.
Полноценный ремейк культового сурвайвал хоррора 2001 года, который рассказывает историю Джеймса Сандерленда. Вас ждут сражения, исследование локаций и головоломки.
Silent Hill 2 — переосмысление одноименного survival horror, вышедшего в 2001 году и ставшего самой узнаваемой и любимой частью этой культовой серии. За ремейк отвечает Konami — компания, владеющая брендом, а разработку доверили польской студии Bloober Team, набившей руку на Observer, Blair Witch, The Medium и серии Layers of Fear.
События Silent Hill 2 разворачиваются в шахтерском городке, затерянном в американском штате Мэн. Как и в оригинале, он становится материальным отражением душевного состояния тех, кто сюда попадает, — их потаенных страхов и слабостей.
Главный герой — Джеймс Сандерленд. Спустя три года после смерти жены, Мэри, он получает от нее письмо: любимая зовет его в «особое место» в Сайлент Хилл. Прибыв в город, Джеймс пускается в смертельно опасный путь, где ему придется не только встретиться с собственными демонами, но и столкнуться с другими несчастными душами, по разным причинам угодившими в эту ловушку.
В Silent Hill 2 мы наблюдаем за происходящим от третьего лица. Приключение ведет нас через разные места, которые можно исследовать в двух обличьях. Первое — мрачный, безлюдный и утопающий в тумане Туманный мир. Второе — Иной мир, эдакое альтернативное измерение, балансирующее на грани реальности.
Путешествуя по этим пространствам, мы выполняем задачи, двигающие сюжет, и встречаем других персонажей, запертых в Сайлент Хилл. Среди них выделяется Мария: внешне похожая на жену главного героя, она — ее полная противоположность. Девушка боится чудовищ и стремится держаться рядом с Джеймсом. От того, как мы с ней обходимся — заботимся о ее безопасности или бросаем на произвол судьбы, — зависит, к какой из многочисленных концовок мы придем. Попутно придется решать головоломки, открывающие путь в новые уголки города.
В этой версии Silent Hill противники — порождения страхов, травм и подавленных фантазий персонажей. Среди них — тварь по прозвищу Пирамидоголовый, которая охотится на Джеймса. Чаще всего от нее приходится убегать, хотя рано или поздно наступает момент прямого столкновения. Встретятся и знаменитые демонические медсестры. Герой отбивается от врагов холодным и огнестрельным оружием — например, пистолетом или дробовиком. Патронов здесь мало, так что стоит внимательно обшаривать локации в поисках припасов.
Одним из источников вдохновения для создателей Silent Hill 2 послужил ремейк другого культового хоррора — Resident Evil 2. Ремейк от Bloober привносит в оригинал множество изменений, но при этом старается сохранить его дух.
Самое заметное обновление — графика, которую переделали с нуля. Полностью освежили боевую систему, переработали головоломки и устройство локаций, подтянув их к современным стандартам. Кроме того, разработчики решились на некоторые сюжетные изменения. При этом, по их собственным словам, они старались сберечь «ту самую атмосферу, которая сделала Silent Hill 2 таким особенным». Изменилась и внешность персонажей: например, Мария в этой версии сменила розовый топ и юбку с леопардовым принтом на черное платье и красную куртку.
Над ремейком Silent Hill 2 работал Масахиро Ито — художник-концептуалист, известный прежде всего уникальным дизайном монстров для разных частей серии. За музыку отвечал Акира Ямаока, композитор, внесший огромный вклад и в саму франшизу, и в игровую индустрию в целом. Игра работает на движке Unreal Engine 5.
Главные особенности Silent Hill 2 Remake
Город оживляет личную вину и страхи.
Два мира: Туманный и кошмарный Иной.
Письмо от мертвой жены, путь вглубь себя.
Мария — двойник, отношение к ней меняет финал.
Монстры как сгустки травм, Пирамидоголовый — вина.
Дефицит патронов, загадки, несколько концовок.
Ремейк на UE5 с сохранением духа оригинала.
Кому подойдет: любителям густого, психологического хоррора, где страх сочится из вины и личных травм, а не из скримеров и гор патронов.
Чтобы успеть закупиться по самым выгодным ценам, рекомендуем заранее пополнить баланс. Пополнить кошелек Steam без комиссии можно на маркетплейсе ggsel до 9 июля включительно — просто перейдите по ссылке, используйте промокод SALE и экономьте на каждой покупке в летнем сезоне скидок.
Дело в том, что я собирался потратить 1400 баллов на пополнение Steam. В оплате выбрал баллы, сумма списания должна была быть 173 рубля, нажал оплатить и в итоге списало 1573, то есть без применения баллов. На видео все четко видно, что выбраны баллы, но списывает без них)
Тех поддержка конечно как обычно в своем репертуаре
Пятничный Counter Strike 1.6. Собираемся как обычно, немного постреляем. Не забудьте, что идет летняя распродажа в стим и можно купить игру по очень хорошей скидке.
‼️Как номинировать карты? Пишем в чат на "Y" название карты или ее часть. Например хотим номинировать карты aim или dust, так и пишем, что-то из этого и увидите список карт, где есть aim или dust.
Нулевая комиссия на пополнение Steam, щедрые скидки на главные хиты сезона, а вместе с ними — выгодные предложения на подписки, внутриигровую валюту, сервисы, ПО и софт.
Летняя распродажа уже в разгаре на ggsel — площадке, где пользователи привыкли охотиться за самыми вкусными ценами на цифровой контент. В этот раз скидки выглядят особенно сочно: цены на ключи, подписки, игровую валюту и даже программы ощутимо снизились. Все это собрано в одном месте, чтобы ваши игровые вечера стали еще жарче, а кошелек — целее.
Пополнение Steam без комиссии
Теперь пополнить баланс в Steam так, чтобы каждая внесенная сумма дошла до кошелька целиком, без скрытых сборов и лишних условий, — проще простого. Вы переводите деньги, и они сразу оказываются у вас на аккаунте, без всяких «минусов» и неожиданных списаний.
Обычные способы часто оборачиваются дополнительными расходами, которые уменьшают итоговую сумму. Здесь все иначе: вы получаете ровно столько, сколько отправили. Хотите закинуть 1000 рублей — на баланс падает 1000. Планируете масштабный шопинг — сумма не «скукожится» по дороге. Промокод SALE делает пополнение максимально честным.
Снижены цены на пополнение PSN и подписку PS Plus
Игроки на PlayStation тоже не остались в стороне — для вас подготовили ощутимые бонусы. Пополнение баланса в PSN, подписка PS Plus и громкие хиты из коллекции Sony теперь доступны по сниженным ценам.
Отличный шанс наверстать то, что вы откладывали на потом, и наконец пройти эксклюзивы, о которых давно мечтали.
Game Pass, пополнение и игры для Xbox за копейки
Для владельцев Xbox сейчас идеальный момент обновить свою игровую библиотеку — подписка Game Pass Ultimate и ключи для активации игр доступны по летним праздничным ценам. Огромный каталог проектов стал еще доступнее, а значит, можно без лишних затрат забрать новинку вроде Call of Duty: Black Ops 7 себе или порадовать друзей подарком.
Скидки действуют ограниченное время, так что шанс сэкономить и при этом получить доступ к сотням игр лучше не откладывать. Это удобный способ сразу расширить возможности своей консоли и подготовиться к долгим летним вечерам с геймпадом в руках.
Nintendo Switch: пополнение eShop и игры без головной боли
Поклонников карманной консоли тоже ждет кое-что особенное. Карты пополнения Nintendo eShop и цифровые ключи для Switch сейчас продаются по максимально приятным ценам. Хотите взять новую The Legend of Zelda или инди-жемчужину, которую давно хотелось утащить в портатив? Сумма упадет на счет без скрытых комиссий и долгих танцев с зарубежными картами.
Летние приключения на Nintendo Switch становятся ближе, а цены на них — ниже.
Горячие скидки на игровую валюту
Если вы привыкли следить за акциями и не прочь сократить расходы на внутриигровые покупки, сейчас самое время присмотреться к предложениям по валюте в топовых проектах.
В Valorant это шанс пополнить баланс ради свежих скинов на оружие, чтобы заходить в матч стильно. В Roblox — взять робуксы по приятному курсу, без которых сложно представить полноценное участие в игре. В PUBG: Mobile скидки ускоряют доступ к редким костюмам и аксессуарам — не забыли также про Brawl Stars и Clash Royale.
А в Genshin Impact, Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero дешевле достаются примогемы для круток любимых героев. Хотите выбить новую пятизвездочную героиню? Сейчас самое время закупиться кристаллами.
Не остались в стороне и League of Legends вместе с Mobile Legends: внутриигровая валюта по самому выгодному курсу открывает путь к скинам и косметике, которые делают процесс ярче и индивидуальнее.
Сервисы и софт по символическим ценам
Лето — отличный повод обновить свой цифровой арсенал. Зачем откладывать, если все нужное уже доступно почти даром? Лицензии на Windows и Office можно активировать за смешную цену — рабочие задачи и учеба пойдут без лишних ограничений. Для тех, кто любит творить, Adobe Creative Cloud открывает полный набор инструментов для воплощения любых идей — от графики до видео.
Подписка на ChatGPT Plus или другие нейросети открывает доступ к продвинутому искусственному интеллекту, который выручает и в работе, и в развлечениях. А если хочется порадовать друзей или прокачать собственный контент, пригодятся Telegram Stars по символической цене — удобный способ дарить и получать бонусы прямо внутри платформы. Любите музыку? Подписка Spotify Premium без переплат уже ждет вас в корзине. А после перехода на иностранный регион в App Store пригодятся карты оплаты.
Софт и сервисы, которые обычно стоят дорого, сейчас можно взять почти за копейки. Это шанс провести лето с обновленным набором инструментов, не тратя лишнего.
Акция продлится до 9 июля 2026 года включительно. Успейте закупиться всем необходимым для жаркого геймерского лета! И да, распродажа закрытая и доступна только по этой ссылке.
🎯Дальнобойщики 2 — это симулятор водителя-дальнобойщика, в котором также присутствуют элементы экономической стратегии. Игру разработала новосибирская студия SoftLab-NSK, а выпустила компания «1С» в апреле 2001 года.
В игре вам предстоит взять на себя роль дальнобойщика и колесить по огромному открытому миру. Нужно брать заказы, доставлять грузы в разные города, зарабатывать деньги и постепенно развивать собственную транспортную компанию.
Главная цель — стать лидером на рынке грузоперевозок. При этом мир в игре полностью открыт, без загрузок между локациями — можно свободно ездить между городами, выбирать маршруты и находить скрытые дороги.
1/6
Для многих игроков «Дальнобойщики 2» стали одной из самых запоминающихся отечественных игр своего времени. Проект даже сравнивали с легендарной Elite — не из-за масштаба, а благодаря ощущению полной свободы. Только вместо космоса здесь бескрайние автомагистрали и долгие рейсы по дорогам вымышленной страны.
А особую атмосферу игре придавала знаменитая песня «Тореро» группы «Ария», которая стала одной из визитных карточек проекта.
Что изменилось в версии для Steam
🎯В Steam вышла именно оригинальная версия «Дальнобойщиков 2» с русским интерфейсом и субтитрами. Никаких масштабных изменений и переработок разработчики не делали.
Главное нововведение — в игру добавили 19 достижений. Это сделано для того, чтобы у игроков появился дополнительный стимул снова отправиться в рейс и выполнять контракты.
Также игру немного доработали, чтобы она стабильно работала на современных компьютерах. Но серьёзных правок ждать не стоит — исходный код игры, к сожалению, не сохранился, и возможности для доработок сильно ограничены.
🎯В российском сегменте Steam «Дальнобойщики 2» стоят 240 рублей. Но до 8 июля действует скидка 40% — игру можно купить всего за 144 рубля.
Возвращение «Дальнобойщиков 2» в Steam — отличная новость для всех, кто вырос на этой игре и хочет снова окунуться в ностальгию.
А для тех, кто не застал её в своё время, это шанс познакомиться с проектом, который стал настоящим символом целой эпохи отечественного игропрома
К сожалению в очередной раз Габен зажмотил халявные карточки за просмотр списка рекомендаций (вся наша халява ушла на яхты и особняк у моря). Так что если вы планировали скрафтить хотя бы первый уровень сезонного значка нахаляву или даже чутка заработать, за счёт просмотра списка рекомендаций у себя и на аккаунтах друзей - увы и ах, последние года для рядового пользователей все радости прошлого прикрывают и нерфят.
За просмотр списка сейчас дают только три стикера.
Сегодня, 25 июня, в 20:00 по московскому времени официально стартовала долгожданная летняя распродажа «Steam Summer Sale 2026». Акция продлится до 9 июля, открывая геймерам две недели больших скидок.
В распродаже участвует множество громких проектов. Среди них — мрачный экшен Dying Light: The Beast, ролевой «рогалик» Hades 2, кооперативное приключение Split Fiction, а также Monster Hunter Wilds, Little Nightmares III и No Man's Sky.
Любителей спорта ждут скидки на Football Manager 26 и NBA 2K26, а стратеги могут присмотреться к Company of Heroes 3 и Solasta 2.
Также скидки получили Dynasty Warriors: Origins, головоломка Human Fall Flat, симулятор Two Point Museum, «рогалик» Gambonanza, песочница Totally Accurate Battle Simulator и многие другие игры, включая Overcooked! 2, Astroneer и Motorslice. Напоминаем, что за каждые потраченные во время акции 10 долларов вы будете получать коллекционные карточки Steam, из которых можно собрать эксклюзивные значки для профиля.
Чтобы успеть закупиться по самым выгодным ценам, рекомендуем заранее пополнить баланс. Пополнить кошелек Steam без комиссии можно на маркетплейсе ggsel до 9 июля включительно — просто перейдите по ссылке, используйте промокод SALE и экономьте на каждой покупке в летнем сезоне скидок.