Inktober 2025
Давненько не публиковала ничего нового, но триумфально возвращаюсь с результатами прошедшего Инктобера. Не скажу, что было легко, но я рада, что прошла челлендж до конца. В прошлом году дропнула примерно через неделю – взяла слишком высокую планку по детализации, просто не хватило сил держать её весь месяц. В этот раз мне удалось соблюдать баланс между рисованием и всей остальной жизнью, хотя под конец чувствовалась усталость и кризис идей. Конечно, не все арты получились удачными, но они тоже так или иначе дали понимание, над чем нужно работать больше и внимательнее, а что уже выходит неплохо. Выводы для себя я сделала и взяла на заметку некоторые рабочие моменты. А вам показываю, что получилось, можете не сдерживать себя в комментариях :).






























Ищу свой стиль
Нарисовала обложку для несуществующего комикса про Тифуса. Осталось написать сценарий и придумать название :)
Набросок + тушь, пробная обработка в цвете и финальный вариант.
The Pathway
Важно ли само странствие или цель главнее? Обычно странствие затевается ради цели. Бывает, оглянувшись назад, замечаешь, что путь оказался намного важнее цели.
В течение этого путешествия было много приключений и встреч с такими же странниками, которые проходили свои пути с интересом и трепетом. В чём-то они были похожи и на тебя. Правда кто-то был более мудр, кто-то не отказывался помочь, а кто-то и вовсе предлагал продолжать движение вместе.
Порой, действительно, путь не менее важен цели. Всё же цель является конечным пунктом, в некотором роде, точкой невозврата. Тогда как путь наполнен куда большим смыслом и приключениями.
______
P.S
В ушедшем году я прошёл потрясающий проект Journey от Thatgamecompany. Это одна из тех игр, которая подтверждает, доказывает и ярчайше иллюстрирует фразу: "Игры это искусство". Размеренный, созерцательный геймплей способствует размышлению на темы, затрагиваемые данным проектом. Именно эти размышления легли в основу этой работы, как ты можешь прочесть выше.
А ниже ссылки на места с другими работами:








