Всем привет, на связи «Своя Атмосфера»!
Мы тут начали проходить настольную игру «Трудванг. Легенды», хочу поделиться нашими первыми впечатлениями!
***
Сначала небольшая предыстория. В последнее время практически вся моя основная работа строится вокруг экрана компьютера. Я оооочень много печатаю и смотрю в экраны, а под конец дня глаза устают. Отдых и свободное время тратится, как и у всех, на хобби. А какие у нас современные хобби? Просмотры фильмов/сериалов (смотрим в экран), игра в цифровые игры (смотрим в экран), ведение блога (смотрим в экран)… Поэтому настольные игры стали не только приятным хобби, но и способом отвлечься от экранов, дав отдых глазам. Хотелось найти большую, интересную, вариативную, кооперативную, сюжетноориентированную настольную игру. Без электронного приложения. И мы их перебрали немало) Практически всё, что выходило на русском языке, мы так или иначе попробовали. «Спящие Боги», «Rollplayer Adventure. Приключения в Улосе», «Изнанка», «Осквернённый Грааль»… Отдельный подкаст запишем на эту тему, она стоит того. И вот мы добрались и до Трудванга.
***
Скажу честно, к «Трудванг. Легенды» я относился весьма предвзято. Большой ценник, отзывы о скучных механиках, странный арт. Но как-то на Авито мне попалась базовая коробка практически за треть розничной цены. Подумав, что игра должно быть совсем плоха, раз даже за такую цену спрос небольшой, я решил закрыть гештальт и сыграть. Во всё остальное поиграно, так что попробуем. И как оказалось, попробовал не зря.
***
«Трудванг. Легенды» - это сюжетная кооперативная настольная игра в сеттинге скандинаво-фэнтезийных мифов. Здесь великие герои сражаются против чудовищ, побеждают и погибают, а про их подвиги складывают саги и баллады. Здесь есть дворфы, есть эльфы, есть пикси, есть каменные гиганты, есть минотавры. Здесь практически все вопросы решаются поединками, дипломатия не в особой чести. Это жестокий, но справедливый мир саг и легенд. И к моему несказанному удовольствию, тексты книги саг, именно что похожи на саги – максимально много действия, минимум описательного текста. Игра начинается с того, что наш наставник призывает героев к себе в дом. Затем его убивают. Мы идём мстить. И это всё буквально в двух коротких абзацах. Я садился за игру и думал «ща мне минут 10-15 будут экспозицию выстраивать», а мне за 2 минуты дали вводную и всё, иди дерись. Это зацепило.
***
Далее, геймплей. Каждый игрок получает под управление героя. В базовой коробке, как я понял, по одному герою каждого из 6 классов. В допах появляются новые герои, которые могут быть представителями тех-же классов. В начале игры мы смешиваем карты героя и класса и, вуаля, вот наш протагонист. Геймплейный цикл заключается в следующем – мы сначала можем сделать один шаг по глобальной карте, затем мы должны подраться с врагом в этой локации, затем, если врага не было, мы тянем карточку события, затем мы взаимодействуем с локацией. И так по кругу. Шаг, драка/событие, локация. Сюжет идёт через ориентиры – жетоны вех истории, которые выкладываются на локации, с ними мы и взаимодействуем. И сюжет, благодаря своей краткости, имеет большую вариативность. Это очень похоже на «Rollplayer Adventure. Приключения в Улосе», но там было гораздо больше текста, а геймплей игроков был уныл. Кстати, а как проходятся проверки в Трудванге? У каждого героя есть мешок с рунами, там лежат жетоны четырёх стихий и чёрные промахи. Проверки в игре есть двух типов: проверка характеристики и сражение. Проверки характеристик максимально простые. Сказано «проверка Смекалка 3» - это значит, что мы достаём из мешка 7 рун и если там есть 3 водички, то проверка пройдена, если нет, то провалена. Всегда тянутся 7 рун. Очень просто и быстро. А вот бой немного позамороченнее – здесь нам помогут карты приёмов (сочетание 4 карты класса и 4 карты героя). Каждый бой – это ровно 1 раунд. Мы тянем 4 карты приёмов, затем начинаем тянуть из мешка по 3 руны за раз. На приёмах есть ячейки для рун. Вытащили 3 руны, разложили по приёмам. Если все ячейки на карте приёма заполнили – поздравляю, приём активен, а это значит, что врагу будет больно. Если вытащили промах или руны, которым нет места на картах приёмов – это всё идёт на шкалу промаха. Если там 5 или больше рун, происходит подрыв вашего пукана, получаем штраф. В целом – типичный «пуш йор лак», нужно вовремя остановится, чтобы не взорваться. А если рано остановится, то приёмы не зарядятся, и мы ничего не сделаем. Риск-награда, вот это вот всё. Преимущества этой механики – быстро, фаново, защищает от ультимативных сборок, даёт возможность истории идти не только по «хорошим» рельсам, но и сворачивать на «плохие» рельсы. Минусы – однообразненько, рандомно, иногда чувство, что от тебя ничего не зависит. И ещё есть возможность разделиться и ходит по одному, а не отрядом. Пока мы не поняли зачем это надо…
***
У игры прикольный механизм взаимодействия с полем и хроникой. Там есть специальные прозрачные кармашки, куда мы по ходу игры будем вкладывать карточки. Да, можно было сделать поле плоским и просто выкладывать карточки на поле, и ничего бы не изменилось, но… как же это удобно! Ничего не летает по полю, изменения поля сохраняются между партиями, не надо вести записи где что лежало, подготовка к игре занимает буквально минут 5-10 в одиночку! Учитывая, что в игре помимо основных сюжетных глав есть побочные задания, то можно что-то открыть в побочке и это повлияет на прохождение основного сценария и наоборот. И всё это наглядно! В базе лежит 20 сценариев, за одно прохождение все из них пройти невозможно.
***
Подытоживая. Игра меня очень приятно удивила. Простой и быстрый игровой процесс, краткий, но очень динамичный сюжет, необычный визуал, очень большая вариативность внутри сценария с большим влиянием на другие сценарии. Постоянно встречаются сноски на предыдущие достижения или наличие определённых классов в пачке героев. Высочайшей оценкой стала фраза от Dr.Catevill, которая смотря, как я после партии собираю игру в коробку, сказала следующее: «Зачем собираешь? Мы ведь её продолжим играть». Конечно, своих 13к за базовую коробку игра явно не стоит. Но с рук за 5-6к… Это очень хорошая игра! На русском также вышли и дополнения, три коробки по 7к каждая… Сходу их брать точно не стоит, только если прошли базу полностью, потому что там ещё три отдельные мини-компании по 6 сценариев, в базовую игру они привносят по сути только новых героев. Так что базу берём, допы если очень уж зайдёт история мира.
Заглядывайте к нам в ВК, там много интересного:
https://vk.com/svoyaatmosferanov