Для Slay the Spire 2 вышло второе крупное обновление, включающее изменения, которые тестировались в бета-версии — среди них новый босс, бестиарий и улучшения баланса.
Разработчики исправили генерацию случайных чисел, которая приводила к появлению предсказуемых результатов.
Оказалось, что все, кто жаловался на слишком частое получение «Долга» из-за реликвии «Кости Ньяу», были правы. У нас действительно были некоторые необычные проблемы с генератором случайных чисел. Эд Лу, программист
Также появилась поддержка Steam Workshop: игроки могут просматривать и устанавливать моды из «мастерской» — они будут автоматически загружаться на все устройства, на которых пользователь использует Steam.
В игру добавили бестиарий, в котором можно найти список встреченных монстров, а также посмотреть на их анимации. В будущем разработчики планируют включить в него информацию о врагах игры, включая характеристики и лор.
Оцените этот невероятный рисунок карандашом: так выглядит заставка четвёртой главы Slay the Spire 2
В этой мазне сложно вообще что-либо разобрать, так как ее нарисовали в пейнте. Часть игроков решила, что это какой-то баг, другие в полном восторге от художественного стиля в духе 5 летнего ребенка, который не нашел игр на компе родителей.
Разработчики в итоге подтвердили, что это плейсхолдер и его потом заменят. В оригинальной игре был настолько же отличный арт на старте.
Онлайн в игре с такими отличными заглушками продолжает держаться около 600к игроков.
🎯 В мире видеоигр только что случилось важное событие. На прошлой неделе в раннем доступе Steam вышла «Slay the Spire 2», и игроки сразу же на нее набросились.
Но игра не просто завоевала внимание — она умудрилась побить рекорд по количеству фанатов, играющих одновременно.
🎯 В первые же выходные сиквел показал мощный результат. Пиковый онлайн составил почти 575 тысяч человек. Это не просто хороший показатель, это новый рекорд для всего направления Roguelike (игр, где после смерти приходится начинать заново, но с новыми возможностями).
Чтобы вы понимали масштаб, вот небольшой список самых популярных игр жанра на данный момент (по данным сервиса SteamDB):
Slay the Spire 2 — 574 638 игроков.
Elden Ring Nightreign — 313 593 игрока.
Don’t Starve Together — 115 925 игроков.
Hades II — 112 947 игроков.
Vampire Survivors — 77 061 игрок.
Risk of Rain 2 — 75 406 игроков.
Как видите, вторая часть обошла не только другие известные проекты, но и саму себя — оригинальную игру, которая тоже когда-то была прорывом. Сейчас в Slay the Spire 2 каждый день стабильно играет более 200 000 человек.
На данный момент новинка входит в пятерку лучших проектов всего Steam за последние сутки, оставляя позади даже некоторые громкие новинки.
Что говорят игроки и что будет дальше?
1/5
🎯 Игрокам новинка явно пришлась по душе. В магазине Steam у игры «Очень положительный» рейтинг — 87% отзывов положительные. Люди хвалят проект, и это подтверждается почти 30 тысячами рецензий.
Разработчики пока не спешат выпускать финальную версию. Игра пробудет в раннем доступе примерно один-два года. За это время авторы доработают все детали и прислушаются к мнению сообщества. После полноценного релиза на ПК игру обещают выпустить и на консолях. Кстати, для русскоязычных фанатов хорошая новость — текстовый перевод на русский язык уже есть в игре.
Выход Slay the Spire 2 — отличный пример того, как можно сделать качественное продолжение, которое обожают миллионы. И если первые дни показали такой результат, то у игры точно большое будущее.
Казалось бы, Slay the Spire 2 — простой карточный рогалик. Ещё и вышел одновременно с многомиллионным и амбициозным шутером от Bungie — Marathon. Исход, казалось бы, был предрешён: про игру узнают разве что фанаты жанра и первой части игры. Но каким-то образом («чудом — не иначе»), маленький карточный рогалик отправил гиганта в глубокий нокаут. Давайте разбираться, как это вообще произошло и почему Slay the Spire 2 — это главная игровая новинка этой весны.
Немного о самой игре
Тем кто особо Slay the Spire 2 не интересовался, объясним о чём она вообще. Первая часть была достаточно популярным карточным рогаликом, где вся суть состояла в составлении максимально мощных колод и поднятии с ней поближе к вершине башни (она же Шпиль). Вторая часть игры сохранила эту идею и основу геймплея, но добавила целую гору фишек.
Разработчики пошли по пути «не сломано — не чини». Это всё тот же гениальный, выверенный до мелочей и дьявольски затягивающий геймплей, который сделал первую часть легендой. Новые карты, новые персонажи, новые безумные реликвии, которые ломают все правила. Вы снова будете сидеть до 4 утра, пытаясь собрать комбо, которое позволит вам убить финального босса за один ход. Вот только плюсом к этому всему (и ещё обновленной графике), разрабы сделали полноценный кооперативный режим. Да, теперь подниматься по Шпилю и страдать можно вместе с другом. Так что теперь колоды можно строить так, чтобы она сочеталась с картами друга, создавая невероятные билды. Ну или лажать сразу вдвоём, кому как больше нравится.
Цифры, о которых стоит упомянуть
В первые же дни после релиза пиковый онлайн Slay the Spire 2 в Steam не просто побил рекорды жанра, он перевалил за 570 тысяч человек. Для сравнения, это цифры, сопоставимые с релизами Elden Ring или Baldur's Gate 3. Полмиллиона человек одновременно сидели и раскладывали карточки, пытаясь собрать идеальную колоду.
1/3
А главный «конкурент», Marathon, оказался куда менее успешен чем «простенький» инди-проект, набрав всего 75 тысяч пикового онлайна. Как-то даже позорно для такого нехилого бэкграунда из прошлых игр студии и денег, вложенных в рекламу на каждом углу. Сам же Slay the Spire 2 стартанул с 96% позитивных отзывов в Steam (не считая нытиков и вечно недовольных по поводу раннего доступа).
Ну и немного рекомендованных системных требований:
ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Quad-core 3.0 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM
Место на диске: 4 GB
Что в итоге?
Если вам нравится жанр карточных рогаликов, или вы готовы к чему-то новому — милости просим. Slay the Spire 2 вас точно не разочарует ни геймплеем, ни визуальным оформлением. Плюсом ко всему у игры есть русская локализация интерфейса, которая хоть и кривенькая местами, но пониманию механик никак не помешает. Да и столь высокий рейтинг и онлайн не дадут соврать — игра хороша, что бы кто ни говорил.
Уже успели опробовать Slay the Spire 2? Как ваши впечатления? Делитесь в комментариях!
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Вторая часть культового карточного рогалика вышла в раннем доступе в Steam 5 марта. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Slay the Spire 2 в 2026 году для пользователей PC, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Slay the Spire 2 — это вторая часть серии, балансирующей между карточной игрой и рогаликом, стартовавшей еще в 2019 году. Сиквел снова сделали авторы оригинала — независимая американская студия Mega Crit.
События Slay the Spire 2 разворачиваются спустя тысячу лет после первой игры. Врата той самой башни вновь распахнулись, и смельчаки со всего света снова могут переступить ее порог, чтобы встретиться с тем, что скрывается внутри, и попытаться добраться до самой вершины — или хотя бы умереть, стараясь.
Мы берем под контроль героев, которые поднимаются по этажам башни, сталкиваются с врагами и попадают в самые разные, порой совершенно неожиданные события и встречи. Все это ради того, чтобы добраться до верха, где их ждет схватка с могущественным боссом.
Бои — пошаговые, и именно они лежат в основе игры. Мы наблюдаем за происходящим со стороны и разыгрываем карты, отвечающие за атаки и умения. Со временем колода растет, открывая доступ к более разнообразным и все более мощным картам.
Но расслабляться нельзя: смерть здесь окончательная. Пали в бою — начинайте путь заново. И усложняет все то, что при каждом новом забеге меняется расположение комнат и врагов.
Игроку доступен широкий набор персонажей, каждый — со своим архетипом. Открываются они постепенно, по мере продвижения. Среди противников встречаются как знакомые по первой части, так и совершенно новые враги.
Визуально Slay the Spire 2 остается верна себе: стиль по‑прежнему мультяшный. Игра работает на движке Godot.
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel. Там комиссия стартует всего с 4%.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Slay the Spire 2».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Slay the Spire 2 появится в вашей библиотеке игр.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Roguelike-проекты не относятся к игроку так, как многие другие игры. Они не будут заботливо вести вас по пути или давать возможность кинематографически вырвать победу из челюстей поражения. Напротив, они будут делать все, чтобы вы проиграли. Именно в этом и заключается их притяжение — это та причина, по которой мы снова и снова возвращаемся, чтобы попытаться еще раз, ведь в следующий раз все точно получится.
В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали 12 лучших, по нашему мнению, рогаликов, в которые можно сыграть на ПК.
Vampire Survivors
Дата выхода: 2022
Простая, но увлекательная аркада, которая создала целый поджанр. Управление сводится к четырем кнопкам: вверх, вниз, влево и вправо. Единственная дополнительная механика — выбор улучшений, которые появляются примерно каждую минуту. Все, что нужно делать — собирать драгоценные камни и избегать врагов.
Хотя концепция очень проста, удивительно, что такие игры не стали популярными раньше. Лишь к 2022 году многие разработчики осознали, что суть видеоигр может сводиться к простому сбору «драгоценных камней».
Визуально игра выглядит не очень впечатляюще — меню напоминает мобильные игры 2009 года, а спрайты не заботятся о деталях. Но чем больше вы играете, тем безумнее становится. Экран заполняется множеством врагов, а вы получаете все более мощные способности.
Жанр roguelike традиционно ассоциируется с инди-играми. Характерные пиксели, небольшие команды разработчиков и доступные цены — это все, чего здесь в избытке. Но что, если бы крупная студия, работающая над блокбастерами, взялась за этот жанр? Что, если применить менталитет крупнобюджетной игры к концепции «ныряй и умирай», которую так хорошо освоили небольшие студии? В результате могла бы получиться игра вроде Returnal.
Returnal — это адреналиновый шутер от третьего лица, в котором главная героиня, женщина-космонавт, оказывается в инопланетном мире, застряв во временной петле. Игроки сталкиваются с рандомизированными уровнями и предметами, из которых нужно на ходу создавать свою сборку, и медленной мета-прогрессией, которая с каждым провалом позволяет немного глубже погружаться в петлю. Однако, в отличие от типичных инди-игр жанра, здесь добавлены захват движений, качественная озвучка и высокобюджетные графические эффекты.
История героини, запертой во времени, подходит к своему завершению (как и у всех крупных игровых сюжетов), но, как и в лучших roguelike-играх, можно продолжать бесконечно, благодаря режиму с символическим названием «Башня Сизифа».
Проект ощущается так, словно вы играете сразу в три партии Hearthstone, одновременно проходя Slay The Spire. Это стремительный roguelike с элементами построения колоды, где каждая игровая сессия — это битва за защиту вашего поезда от легионов небесных фанатиков. В каждом забеге вы собираете колоду из причудливых существ и демонов, защищающих горячее ядро поезда, а враги атакуют на нескольких уровнях одновременно, заставляя вас продумывать тактику заранее и использовать мощные усиления.
С каждым новым прохождением открываются новые карты и кланы, что позволяет создавать разнообразные комбинации — от многоруких теневых монстров до покрытых виноградной лозой существ. Хотя Slay The Spire, вдохновивший игру, более изящен и минималистичен в своем подходе к карточным баталиям, Monster Train громче, безумнее и приносит настоящее веселье на каждом этапе.
В первой Darkest Dungeon успех зависел от того, сколько рассудка могла сохранить ваша группа подземельников, сталкиваясь с ужасами и монстрами. Один персонаж терял самообладание — и начинался каскад безумия, когда все быстро выходило из-под контроля.
В этом мрачном сиквеле важной частью игры снова становится внутренняя борьба вашей команды. Но теперь на первый план выходят отношения. Если члены группы близки — например, как влюбленные или лучшие друзья, — они поддерживают друг друга в бою. Но если они перессорились в дороге или затаили обиду, то начнут упрекать и обвинять друг друга прямо во время сражения, ослабляя команду в самые неподходящие моменты.
Это добавляет напряжения и заставляет постоянно переоценивать состав группы. Стоит ли держать в команде озлобленного Доктора, если его все ненавидят и он постоянно оскорбляет Воина?
Азарт всегда был неотъемлемой частью roguelike-игр. Выбор выпить нераспознанное зелье — это как сделать ставку против самой судьбы. Balatro переносит этот азарт прямо в казино. На первый взгляд, игра проста — это покер. Вашей задачей становится собрать сильную покерную комбинацию, чтобы набрать больше очков. Допустим, у вас фулл-хаус — отлично! Но теперь требуемые очки утроены, и кажется, выхода нет.
Однако игра предлагает странные и увлекательные модификаторы. Например, джокеры в форме кредитных карт позволяют брать в долг для покупки улучшений. Карты Таро могут превратить ваши пики в алмазы. А спектральные существа создают копии карт, которые вы держите. С каждым раундом ставки растут, и ваш выигрыш становится все более абсурдным. Но в какой-то момент придется остановиться и обналичить свои фишки.
Каждое неудачное прохождение в FTL оставляет игроков с небольшой, но яркой историей. Роботы разорвали корабль на куски или пришлось отключить жизнеобеспечение для трех членов экипажа, чтобы направить энергию на оружие. Или открыли шлюзы, чтобы выпустить кислород из инженерного отсека и потушить пожар, угрожавший взорвать корабль. Даже если главный инженер все еще находился там — просто не было времени думать.
FTL — относительно небольшая игра, но она дала старт множеству подобных проектов с хаотичными ситуациями.
Этот roguelike, вдохновленный The Legend of Zelda, может показаться странным: ваш герой — печальный плод, который побеждает врагов, стреляя в них собственными слезами. Да, даже спустя годы это звучит необычно. Вы перемещаетесь из одной комнаты в другую, каждая из которых представлена на одном экране, собирая улучшения, которые теоретически помогут вам победить вашу жестокую мать.
Эта игра точно не для слабонервных. Разработчик Эдмунд Макмиллен специально наполнил ее своим характерным юмором на тему туалета и религиозными символами, доходя до крайностей. И да, вы, вероятно, будете удивляться, сколько мочи окажется на лице Сатаны к финалу.
Roguelike-игры с тех пор, как вышел оригинальный Rogue, распались на множество поджанров. Но многие из них потеряли тот элемент хаоса, который возникает из простого любопытства. Одно дело — выпить зелье, чтобы узнать его эффект. И совсем другое — выстрелить в подземного призрака случайно найденной светящейся палочкой. Именно этот неуправляемый хаос придаёт Noita столько комедийного шарма в ее погружениях в подземелья.
Еще больше веселья появляется, когда вы начинаете понимать, как важно менять заклинания между палочками. Комбинируя летающие пилы, магический динамит, телепортацию, ядовитый туман и водянистую слизь, можно создать нечто вроде «Идиотской Палочки». Эта палочка будет кастовать заклинания в случайном порядке.
Первая Risk of Rain неожиданно оказалась научно-фантастической игрой на выживание, в которой до четырех игроков, потерпевших кораблекрушение, сражались с волнами инопланетных ящериц и гигантских роботов. Ее простая пиксельная графика скрывала огромное количество бонусов и реликвий, которые меняли стиль боя каждого персонажа.
Спустя семь лет разработчики решили радикально преобразить игру, превратив ее в 3D. Пиксельный стиль ушел, но суть осталась. Теперь до четырех друзей могут мчаться по красочным 3D-уровням, собирая плюшевых мишек, которые снижают урон, или бензобаки, поджигающие толпы инопланетян.
Ко всему этому добавлен мощный саундтрек с соло на электрогитаре, что придает сражениям еще больше космического драйва.
Первая Hades — отличная игра, но этот список не вместит двух игр про героев из преисподней. Hades 2 развивает идеи оригинала, добавляя к рубящим и рывковым движениям своего предшественника новое умение — заклинание контроля толпы, которым владеет главная героиня, Мелиноя. Это небольшое, но важное изменение темпа помогает продвигаться через темные миры, наполненные древнегреческими неудачниками.
Как и раньше, Supergiant радует великолепным повествованием, насыщая каждое прохождение запоминающимися встречами и умными диалогами. В большинстве roguelike-игр вы стремитесь улучшить персонажа, чтобы дойти до финала. В Hades 2 вы тоже накапливаете силы и улучшения, но вдобавок создаете кое-что еще — набор странных, но верных новых друзей.
Магия Slay The Spire фактически создала новый жанр — roguelike с элементами карточных игр (deckbuilder). Можно утверждать, что многие игры из этого списка берут вдохновение именно из ее уникальной структуры. Эта игра уже долгое время захватывала внимание множества игроков, и достаточно сыграть несколько раундов, чтобы понять, почему.
Slay The Spire — это игра на стыке импровизации, удачи и стратегии. У вас есть набор карт, а перед вами — жуткий враг. Как именно разыграть карты и в каком порядке — это ваша постоянная головоломка, но не единственная. Каждое путешествие в подземелье заставляет вас принимать сложные решения, и выбор одной карты вместо другой может быть не менее важным, чем тщательно просчитанная стратегия игры.
Что касается врагов, половину из них сложно описать: они напоминают существа из кошмаров геймера. Но после победы над самым ужасающим монстром вам захочется вернуться снова — ведь эта игра вызывает непреодолимое желание сыграть еще один раз.
Беги, круши, прыгай, бей, режь, делай рывок, перекат... Снова рывок, рывок, рывок... И вот ты мертв. Это типичный забег в Dead Cells, где главная мысль — это нажатие кнопок. Этот 2D-экшен, который когда-то называли «roguevania», за восемь лет (с раннего доступа) и несколько DLC стал настолько популярным, что получил коллаб дополнение с самой Castlevania. И даже собственное анимационное шоу на французском языке.
Немногие игры в жанре roguelike могут похвастаться и сериалом, и невероятными ощущениями от каждого удара и движения, которые вы чувствуете через контроллер. Разработчики игр часто говорят о «соке» — магическом сочетании управления, анимации и визуальных эффектов, которое делает игру особенно приятной. Dead Cells — это не просто отличный рогалик, это одна из самых «сочных» игр, в которые мы когда-либо играли.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Друзья, я весь интернет перерыл в поисках одной игры, о которой узнал совершенно случайно. Игра на андроид, не уверен что она на данный момент есть в плей маркете, а так же не уверен что она вообще когда-то была Условно Бесплатной игрой (но могу ошибаться) Перерыв кучу тегов, которые подходят под эту игру, я набрёл на такую дешёвую поделку, частично копирующую механики этой игры, называется она idle defence arena, но игра лишь отчасти похожа, тем же расположением юнитов слева сбоку, защитой основного персонажа с краю путём расставления ловушек и юнитов в определённые точки, но ищу я соответственно не её. Если определять по тегам, то это; Anime (стиль, при этом если не изменяет память, графика юнитов пиксельная), Card game (продвигаемся мы в стиле Slay the Spire и за каждую победу получаем карты, повышение уровня юнитов или еще что-то, не помню точно) , Tower Defense (можете посмотреть idle defence arena, бои происходят в похожем стиле) , Rpg (прокачка юнитов, самого командира, есть лутбоксы, в которых открываются новые карты, юниты и так далее, валюта на них даётся после смерти, отсюда и последний жанр) Roguelike (частые смерти для этой игры это норма, в стиле Slay the Spire). Еще как вариант можно приписать жанр Visual Novel (есть отдельный от Slay the Spire режим, он похож на сюжетный, даётся определённое количество дней чтобы что-то сделать, не помню точно что).
Наткнулся на неё когда-то несколько лет назад из комментария в стиме, на схожую игру, где парень писал что лучше поиграйте в "эту игру" и после этого я залип на несколько месяцев в неё, однако чёрт сломишь запоминать эти азиатские названия игр (а может оно и вовсе не азиатское, сути не меняет, я просто его не помню). Игра вроде как никогда не выходила на русском языке, только на английском. Описал как мог подробно, даже примеры игр приложил на которые ориентироваться, буду очень рад любым догадкам и помощи.