В GTA Online вышло последнее крупное ограбление — The Kortz Center Heist
На этот раз игрокам предстоит вынести коллекцию дорогих картин. Разработчики обещают несколько вариантов прохождения, а сами полотна спрятали с кучей отсылок для внимательных игроков.
Чтобы начать новое ограбление, сначала нужно построить арт-студию в своём особняке. После этого можно собирать команду и идти за самым дорогим «экспонатом» в истории GTA Online.
Ответ на пост «Минкульт приобрел тысячу копий GTA VI для сельских библиотек»1
Новость от панорамы которая имеет право на жизнь. Точнее имела несколько лет назад. В библиотеках уже были компы подключенные к интернету, и за малую мзду можно было нарыть информации на реферат/курсовую, поиграть или накачать порно гифок. Ну а пока ждешь очередь, можно и почитать. Таже суть была и СЮТ (станция юного техника). В кабинете программирования можно было записаться на определенное время и поиграть часок. Там я впервые познакомился с нортон коммандер))). Параллельно преподаватели других "предметов" заманивали к себе. Так я попал к радиолюбителям, хотя планировал на авиамоделирование.
ИИ написал Doom на языке баз данных. Каждый пиксель — это SQL-запрос
SQLite — самая распространенная база данных в мире: она хранит настройки в смартфонах, историю браузера и сообщения в мессенджерах. Хранит данные — и все. Специалист по ИИ Питер Гостев показал, что она может работать игровым движком: новейшая модель GPT-5.6 Sol Ultra от OpenAI по его заданию написала DOOMQL — шутер в духе классического Doom, который целиком живет внутри базы данных.
Движок — это 2000+ строк на SQL, языке запросов к базам данных, который создавался для выборки строк из таблиц, а не для игр. Каждый кадр SQL-запрос строит трехмерную сцену методом рейкастинга (лучи из глаз игрока «ощупывают» стены), вычисляет цвет каждого пикселя и превращает картинку в цветные символы терминала. Кадр размером 80 на 66 — это 5280 пикселей-строк, которые база пересчитывает на каждом тике игры. Управление, столкновения, поведение врагов и стрельба — тоже SQL. На Python написана лишь прослойка, соединяющая базу с клавиатурой и экраном. Код открыт на GitHub: весь рендер укладывается в один гигантский рекурсивный запрос — тот самый тип запросов, которым обычно строят оргструктуру компании.
Историю подхватил Саймон Уиллисон, соавтор веб-фреймворка Django. Он запустил игру у себя, открыл ее живую базу в своем инструменте Datasette и попросил Claude Fable 5 от Anthropic собрать веб-приложение, которое раз в секунду перечитывает пиксели из базы и показывает происходящее на экране. Два коротких запроса — и у игры появился внешний монитор с миникартой, код которого написала уже другая нейросеть.
Идея не нова: в 2025 году инженер Лукас Фогель вручную собрал шутер на SQL, потратив на это месяц отпуска. Теперь тот же результат выдает языковая модель, работающая без присмотра человека.
Мем «А запустится ли на этом Doom?» прошел через калькуляторы, тесты на беременность и живые нейроны — и добрался до баз данных. Разница в том, что раньше такие проекты требовали недель ручной работы энтузиастов, а сейчас технически абсурдный прототип стоит одного вечера и одного запроса к нейросети.
P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.
В «Таркове» появился собственный внутриигровой магазин и монеты TarCoin
Battlestate Games внедрила в Escape from Tarkov удобный инструмент для всех, кто присматривался к дополнительному контенту. Теперь у вас под рукой центр расширений — специальный раздел прямо в клиенте игры, который по ассортименту и условиям заметно обходит привычную страницу на официальном сайте.
Заглянув туда, вы обнаружите тактическую одежду, дополнительные линии схрона, апгрейд до PvE и голосовые пакеты для вашего ЧВК. Главная фишка — целый ряд возможностей, завязанных только на внутриигровую витрину и недоступных при покупке через браузер.
Вот что вы сможете сделать исключительно через центр расширений:
Взять отдельно верх и низ любого комплекта одежды, не оплачивая весь набор целиком.
Урвать сборники одежды по сниженной цене — такие бандлы собраны специально для витрины.
Приобрести пакеты расширений схрона на более выгодных условиях.
Все расчеты здесь идут в TarCoin — новой внутренней валюте, которая работает только в пределах этого раздела. Никаких смешиваний с основными деньгами, все строго по назначению.
Пополнить баланс TarCoin можно через официальный сайт игры, в Steam и на множестве сторонних маркетплейсов. Вы просто выбираете подходящий пакет монет, а затем обмениваете их на нужные предметы внутри центра расширений.
Кстати, эти монеты реально отыскать и во время рейда. Если вам повезет вынести TarCoin из локации, то после возвращения в убежище валюта сама упадет на ваш счет — без лишних действий и обменов.
Таким образом, Battlestate Games действительно упростила жизнь игрокам: покупки стали гибче, появилась возможность брать только то, что действительно нужно, а сама механика получения монет добавляет приятный стимул лишний раз проверить тайники в рейде.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете внутриигровую валюту для Escape from Tarkov по низким ценам!
Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226






