Escaped.AI

Escaped.AI

Пишу про ИИ в ТГ — https://t.me/ai_exee
Пикабушник
в топе авторов на 647 месте
11К рейтинг 44 подписчика 6 подписок 134 поста 7 в горячем
1

Глава OpenAI признал: ИИ стал слишком дорогим даже для корпораций

Глава OpenAI признал: ИИ стал слишком дорогим даже для корпораций

На этой неделе в американском Сан-Валли проходит закрытая конференция инвестбанка Allen & Co — ее называют "летним лагерем миллиардеров". Джефф Безос, Тим Кук, главы Netflix и Uber прилетают на частных джетах, чтобы неделю договариваться о сделках на горных тропах и за ужином. Но главная тема слета в 2026 году — как тратить меньше денег.

Речь о расходах на ИИ. Глава OpenAI Сэм Альтман рассказал на полях конференции, что траты на ИИ впервые стали здесь "очень большой темой": "Все спрашивают, что мы можем сделать, чтобы сократить расходы или увеличить ценность", — цитату публикует Business Insider. По словам Альтмана, о соотношении затрат и пользы от ИИ теперь думает "каждая корпорация".

Еще в начале года эта тема не поднималась вовсе. Сам Альтман в июне признавал: рост расходов на токены "из вопроса, который никогда не возникал, внезапно превратился в огромную проблему" — некоторые клиенты сжигают годовой бюджет на ИИ за малую часть финансового года. Примеров хватает: Uber израсходовал весь бюджет 2026 года на токены уже к апрелю, а сотрудники Amazon, по данным Financial Times, гоняли внутренние нейросети на необязательных задачах, чтобы накрутить расход токенов, — по нему руководство мерило их продуктивность.

Индустрия разворачивается следом. OpenAI, по данным Wall Street Journal, готовит снижение цен на токены — и ждет аналогичных шагов от главного конкурента, Anthropic. А глава криптобиржи Coinbase Брайан Армстронг пошел дальше: он ставит своим инженерам дешевые китайские модели по умолчанию и распределяет их запросы между наиболее подходящими нейросетями.

В Сан-Валли Альтман предъявил и свой ответ: по его словам, новая GPT-5.6 Sol создавалась с прицелом на скорость и стоимость и расходует "на 54% меньше токенов в агентных задачах программирования".

Год назад лаборатории соревновались в том, чья модель умнее, и клиенты платили не глядя. Теперь корпорации считают каждый токен, а на главном слете бизнес-элиты создателя ChatGPT спрашивают не про сверхинтеллект, а про скидки.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Показать полностью
6

"100% кода написал ИИ": разработчик выиграл $25 000 за игру про капибару-курьера

"100% кода написал ИИ": разработчик выиграл $25 000 за игру про капибару-курьера

В игре "A Game About Capybaras Delivering Food" нейросети сделали почти все: каждую строчку кода, текстуры, 3D-модели, музыку и звуки. Но главный приз конкурса — $25 000 — проект взял благодаря работе, которую по-прежнему выполняет человек.

Игра победила на Cursor Vibe Jam 2026 — конкурсе браузерных игр, который организовал известный инди-разработчик Питер Левелс. Условия жесткие: не меньше 90% кода должен написать ИИ, игра обязана работать в браузере, бесплатно и без регистрации. Подробный рассказ о разработке автор опубликовал на Reddit.

Масштаб ИИ-работы впечатляет. За 15 дней Claude Code с моделью Opus 4.7 написал больше 27 000 строк кода в 188 коммитах — по словам автора, все 100% без ручных правок. Three.js стал графической основой, GPT Images 2 и Grok рисовали текстуры, Tripo3D генерировал 3D-модели, Suno и ElevenLabs делали музыку и звуки. Claude собрал даже внутренние инструменты: редактор игрового мира и редактор кат-сцен с таймлайном и камерами.

Сама игра — про капибару, которая развозит еду на скутере. Груз раскачивается на багажнике и может упасть, в мире есть смена дня и ночи, дождь, дрифт, внутриигровой смартфон с приложениями и мультиплеер, где игроки видят друг друга и слышат чужую музыку. Все это стилизовано под раннюю 3D-графику первой PlayStation и переведено на семь языков.

При этом ключевые решения нейросетям не достались. Первая попытка сгенерировать карту целиком провалилась: гигантская модель плохо контролировалась и теряла качество вблизи. Тогда Claude построил редактор, а город, пригороды, пляж и гору автор расставлял вручную, объект за объектом. На нем же остались выбор механики, постоянное тестирование, настройка управления и "ощущения движения", отбраковка неудачных генераций. Стоит оговориться: автор — iOS-разработчик с девятью годами опыта, так что задачи нейросетям ставил профессионал, пусть и впервые делавший игру.

В итоге в конкурсе, где ИИ писал код всем участникам, победила игра, в которой человек дольше всех вручную расставлял домики и крутил настройки скутера. Нейросети уравняли умение программировать — решающим оказалось все остальное.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Показать полностью
3

Хуанг: инженеры Nvidia разлюбили программировать. В моде - ИИ-агенты

Хуанг: инженеры Nvidia разлюбили программировать. В моде - ИИ-агенты

"Если спросите меня — каждый из моих инженеров предпочитает строить агентов, а не писать код на Python". Так глава Nvidia Дженсен Хуанг описал, что происходит с разработкой внутри компании. Он рассказал об этом в интервью, которое Nvidia опубликовала в среду, обратил внимание Business Insider.

По словам Хуанга, из-за ИИ его инженеры пишут все меньше кода — сам процесс он сравнил с обычным печатанием на клавиатуре. Вместо этого команды строят ИИ-агентов — системы, которые сами разбивают большую задачу на шаги и выполняют их, — придумывают бенчмарки (тесты для проверки качества таких систем) и настраивают гардрейлы, защитные механизмы, не дающие агенту выйти за рамки.

"Вы берете всю рутинную работу и пытаетесь добиться, чтобы ее делал агент, — объяснил Хуанг. — А это требует воображения, креативности и большого количества технологий".

Оптимизм главы Nvidia выделяется на фоне коллег по индустрии. Глава Anthropic Дарио Амодеи недавно предсказывал, что ИИ заберет у людей задачи программирования в первую очередь, а глава Amazon Энди Джасси предупреждал сотрудников о сокращении офисных позиций. Хуанг настаивает на обратном: "Объем работы, которую нужно проделать, чтобы принести ИИ в мир, поражает. Это создает целую кучу рабочих мест. И моим инженерам это нравится".

Хуанг, основавший Nvidia в 1993 году, давно продвигает ИИ-помощников в работе и обещает массово внедрить агентов во все подразделения компании ради роста производительности.

Для Nvidia это не отвлеченный спор о будущем профессии. Каждый агент — внутри компании или у клиентов — работает на ее чипах: чем быстрее индустрия пересаживается с ручного кода на агентов, тем больше вычислений покупают у компании Хуанга.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Показать полностью
6

Китай объявил американский ИИ Claude Code угрозой из-за "бэкдора". И он там действительно был

Китай объявил американский ИИ Claude Code угрозой из-за "бэкдора". И он там действительно был

Пекин обвинил американский софт (ИИ-агента для программирования Claude Code) в скрытой слежке за пользователями — сюжет, который не всегда подтверждается доказательствами. На этот раз вышло иначе: механизм слежки признала сама Anthropic. 8 июля Национальная база уязвимостей КНР (NVDB) — киберплатформа при министерстве промышленности — выпустила предупреждение: Claude Code содержит "бэкдор", способный передавать геолокацию и идентификаторы личности на удаленные серверы без согласия пользователя.

Предупреждение касается версий с 2.1.91 по 2.1.196 — они выходили со 2 апреля по 29 июня. Организациям и пользователям в Китае рекомендовано немедленно удалить эти версии или обновиться, а заодно усилить контроль сетевого трафика в рабочих сегментах.

Историю раскопали не китайские власти, а обычный разработчик. В конце июня он реверс-инженерил Claude Code и обнаружил: с апреля инструмент проверял в каком часовом поясе находится система, а также используются ли на ней прокси. Разработчик предположил, что эта комбинация используется для вычисления пользователей из Китая: Claude Code официально там не работает, поэтому для доступа к нему требуется прокси — таймзона же при этом указывает, в какой стране реально находится пользователь. Результат проверки кодировался через малозаметные различия в системном промпте. В официальенх списках изменений механизм не упоминался ни разу.

30 июня инженер Anthropic Тарик Шихипар подтвердил находку: это эксперимент, запущенный в марте против перепродажи аккаунтов и дистилляции — практики, когда чужую модель обучают на ответах более сильной. "Мы давно собирались это убрать", — написал он. Код удалили 1 июля в версии 2.1.198, за неделю до китайского предупреждения.

За месяц до этого Anthropic обвинила Alibaba в крупнейшей атаке дистилляции в своей истории: специалисты зафиксировали 25 тысяч фейковых аккаунтов и 28,8 млн запросов к моделям за шесть недель. Alibaba обвинения не комментировала, но с 10 июля запретила сотрудникам продукты Anthropic, переведя их на собственную платформу Qoder.

Формально Anthropic не нарушила обязательств даже перед помеченными пользователями: доступ из Китая ее правилами запрещен, и эти люди не должны были запускать инструмент вообще. При этом детектор проработал три месяца и не был раскрыт ни в документации, ни в условиях использования. Спор остался только о слове: в Пекине механизм называют бэкдором, в Сан-Франциско — защитой от воровства.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Показать полностью
5

Программист собрал редактор кода за выходные, не зная языка. Его коллеги в ярости

Программист собрал редактор кода за выходные, не зная языка. Его коллеги в ярости

Первая строка в описании проекта: "Я не знаю Rust". Сразу за ней — релиз нативного приложения для macOS, написанного именно на Rust. Разработчик Кайл с 12-летним стажем выложил на Hacker News инструмент Kyde — легкий редактор для работы с git: коммитами и диффами (построчным сравнением версий кода). На все ушли одни выходные.

Логика проекта простая. Кайл подсчитал, что 90% времени в интегрированной среде разработки у него уходит на два окна — просмотр изменений и оформление коммитов. Держать ради этого тяжелую среду с платной подпиской он не захотел. Весь код написала нейросеть Claude Opus 4.8 от Anthropic — сам автор ставил задачи и проверял результат.

Придраться к технической части оказалось непросто. Приложение построено на gpui — фреймворке интерфейсов от создателей редактора Zed. На файле в 37 тысяч строк оно держит 120 кадров в секунду, а в проекте есть автотесты, которые ловят просадки плавности.

Комментаторы разделились на две половины. Часть аудитории встретила релиз в штыки: "AI-кодинг — это Temu от мира софта", "генерация кода — не программирование, ты это не писал". Один из посетителей пожаловался на публикацию модераторам как на спам. Другая половина отвечала проще: инструмент решает реальную проблему, идея отличная.

Кайл на нападки реагировал ровно и по делу. Когда его попросили добавить поддержку Intel Mac, он выкатил ее в течение суток. А все коммиты в репозиторий проекта сделаны через сам Kyde — автор с первого дня работает на собственной разработке.

Претензии к качеству кода при этом повисли в воздухе: приложение запускается, работает быстро и уже нашло пользователей. Спор идет о другом — имеет ли право человек говорить "я собрал", если код за него написала нейросеть. Работающий продукт перестал быть доказательством того, что его автор — программист.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Показать полностью
5

В Австралии докеры выступили против ИИ: 28-часовая неделя или никакой автоматизации

В Австралии докеры выступили против ИИ: 28-часовая неделя или никакой автоматизации

Австралийские докеры не требуют остановить внедрение ИИ в портах — они выставили ему цену. Морской профсоюз Австралии (MUA) добивается 28-часовой рабочей недели без потери зарплаты — это условие согласия на планы портового гиганта DP World расширить использование ИИ и автоматизации на терминалах страны, рассказывает Bloomberg.

Ставки высокие: DP World — компания из Дубая, которая обрабатывает почти 40% контейнерного импорта и экспорта Австралии через терминалы в Сиднее, Мельбурне, Брисбене и Фримантле. Компания хочет заменить грузовики с водителями беспилотными машинами с сенсорами, перевести портальные и причальные краны на дистанционное управление и внедрить ИИ для распределения смен и контроля за сотрудниками.

Исследование, заказанное профсоюзом, оценивает угрозу в 1000 рабочих мест — это больше 60% докеров и ремонтников компании. DP World эти цифры оспаривает. Пока спор не решен, профсоюз уже 18 месяцев тормозит автоматизацию через процедуры согласования и обязательные консультации.

При этом по оценкам самого профсоюза, докеры уже работают примерно 32–35 часов в неделю в зависимости от порта. То есть речь не о защите статус-кво: профсоюз хочет конвертировать выгоды от автоматизации в свободное время сотрудников — без сокращения зарплат. Позиция сформулирована прямо: "Если DP World хочет ИИ и автоматизацию, пусть платит социальный дивиденд. Новые технологии не должны стоить нашим членам работы и средств к существованию только ради того, чтобы оператор терминала нарастил прибыль".

Деньгами и часами требования не ограничиваются. Профсоюз добивается права заново открывать коллективные переговоры при каждом внедрении ИИ, расширенного арбитража и доступа к аудиту алгоритмов, которые распределяют работу и оценивают сотрудников.

Торг вокруг ИИ на рабочих местах впервые получил конкретный ценник на уровне целой национальной отрасли: 12 рабочих часов в неделю с сохранением зарплаты. Теперь этот ценник — точка отсчета для всех, кто будет договариваться после австралийских докеров.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Показать полностью
4

Дыры в Windows теперь ищут чужие нейросети. Microsoft объяснила зачем

Дыры в Windows теперь ищут чужие нейросети. Microsoft объяснила зачем

Microsoft доверила поиск уязвимостей в Windows системе, внутри которой работают не только собственные ИИ-модели, но и сторонние — от других разработчиков. Об этом сообщил в корпоративном блоге глава подразделения Windows + Devices Паван Давулури.

Система называется MDASH (Multi-Model Agentic Scanning Harness — мультимодельная агентная сканирующая среда). Для нее Microsoft развернула отдельную облачную инфраструктуру, которая непрерывно проверяет критические компоненты Windows.

Работает это в два этапа. Сначала несколько ИИ-моделей независимо сканируют код и помечают подозрительные места. Затем находки проходят "мультимодельные дебаты": модели проверяют выводы друг друга, отсеивая ложные срабатывания. Только после этого кандидаты попадают к живым инженерам — финальное решение по каждому исправлению остается за человеком.

Для пользователей у этого есть прямое следствие: обновлений станет больше. "По мере того как ИИ помогает защитникам находить больше проблем, пользователи увидят больше исправлений в каждом релизе. Это признак того, что защита работает лучше", — пишет Давулури. Компания при этом советует бизнесу отказаться от привычки накатывать патчи раз в месяц и переходить к постоянному обновлению по уровню риска.

Причина спешки — по ту сторону баррикад тоже нейросети. ИИ ускорил не только поиск уязвимостей, но и обратную разработку исправлений: злоумышленники могут вычислить дыру по свежему патчу и атаковать тех, кто не успел обновиться. Скорость выпуска исправлений превращается из вопроса удобства в вопрос выживания.

Ежемесячный ритм обновлений, к которому пользователи Windows привыкали двадцать лет, перестает быть точкой отсчета. Теперь темп задает не календарь Microsoft, а скорость, с которой чужая нейросеть находит очередную дыру.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Показать полностью
1

Microsoft запрещала сотрудникам DeepSeek. А теперь хочет встроить его в Copilot

Microsoft запрещала сотрудникам DeepSeek. А теперь хочет встроить его в Copilot

Год назад Microsoft запретила своим сотрудникам пользоваться приложением китайского ИИ DeepSeek — компания ссылалась на безопасность данных. Теперь та же Microsoft готовится встроить DeepSeek в свой корпоративный продукт Copilot Cowork. Об этом сообщает Axios.

Copilot Cowork — это ИИ-помощник, который не просто отвечает в чате, а сам выполняет рабочие задачи в офисных программах Microsoft: разбирает почту в Outlook, собирает таблицы в Excel, готовит презентации. Сейчас он работает на западных моделях — Claude от компании Anthropic и моделях OpenAI. А Microsoft уже дообучила свою версию DeepSeek и думает добавить ее как более дешевый вариант.

Это нужно ради снижения расходов. Подобный ИИ-агент дробит задачу на десятки шагов, и каждый шаг — отдельный платный запрос к нейросети. В пересчете на токены агент съедает в разы больше, чем обычный чат-бот. Топ-менеджер Microsoft Чарльз Ламанна, отвечающий за Copilot, признал: безлимитный тариф на Cowork стал невозможен. "У нас есть пользователи, которые делают сотни задач в неделю — это здорово, они очень продуктивны, но в итоге затраты могут вырасти очень сильно", — сказал он.

Поэтому Microsoft заодно переводит Cowork на оплату по факту: клиент платит за реальный объем работы ИИ, а не фиксированную сумму по подписке. Это не разовая история. Еще 1 июня на такую же модель перешел сервис для программистов GitHub Copilot, а до того на дороговизну ИИ-агентов публично жаловались Uber и сеть магазинов Target.

Главный риск — происхождение модели. Китайский ИИ в корпоративном продукте может вызвать критику, особенно в США — тем более после того, как сама компания запрещала это приложение сотрудникам. Поэтому Microsoft подстраховывается: DeepSeek будет необязательным, развернут полностью на серверах Microsoft, данные клиентов останутся в ее облаке, а саму модель дообучили и добавили ограничители против предвзятых ответов.

Финальное решение компания обещает объявить в ближайшие недели. А пока картина такая: продукт, который Microsoft строила на западных нейросетях, она же готова удешевить китайской — лишь бы счета за "умного помощника" не съели всю выгоду от его работы.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества