PAVLOV23

PAVLOV23

Инди разработчик создаю проект "PAVLOV23" Survival Horror c уникальной стилистикой (элементы Ретро ) и атмосферой, от первого лица. ссылка на DEMO скоро будет активна. -надеюсь на Вашу поддержку!) https://www.pavlov23game.com/
Пикабушник
Дата рождения: 13 сентября
в топе авторов на 571 месте
160 рейтинг 3 подписчика 13 подписок 22 поста 0 в горячем
2

PAVLOV23 в СТИМЕ !!!

Секретный советский НИИ.
Эксперимент провален.
Связи нет.
Выхода — тоже.

PAVLOV23 — психоделический ретро-шутер, где реальность трещит по швам, а то, что ты видишь, может быть хуже правды.

Добавь в Wishlist.
Или не добавляй — он всё равно тебя найдёт.

👉 Ссылка: ВИШЛИСТ

Следи за обновлениями.
Эксперимент продолжается.

4

PAVLOV23 — переработали начальную катсцену пробуждения

Всем привет !

Мы обновили сцену, с которой начинается демо: момент пробуждения персонажа в лаборатории теперь выглядит намного кинематографичнее.
Что изменилось:- сделали более плавную камеру- доработали темп сцены- заменили таинственного персонажа на женский вариант
И да… из этого внезапно выросла целая новая сюжетная ветка...Ещё на кадрах можно заметить, что в PAVLOV23 уже есть поддержка китайского языка.
Продолжаем полировать демо, атмосферу и подачу. Начало игры должно цеплять сразу..
-с первых секунд пробуждения.
сорь за 30фпс
👉 https://store.steampowered.com/app/4438480/PAVLOV23/

Показать полностью 1
5

Как делать вертикальные видео по игре и не сойти с ума...

Делаю сейчас ролики для PAVLOV23 — и, честно, это отдельный вид разработки.

Казалось бы: есть геймплей → нарезал → выложил. На практике всё немного больнее.

Проблема в том, что:

  • нужно показать атмосферу и механики,

  • но при этом не заспойлерить ключевые моменты,

  • и ещё это должно работать в вертикальном формате, где половина сцены просто обрезается.

📌 Пример 1 Обычный геймплей: идём по коридору → открываем дверь → её выламывают.

В горизонтали это работает за счёт напряжения и композиции. В вертикали — пришлось полностью пересобирать сцену, чтобы сохранить момент.

📌 Пример 2 Стоим в холле → активируется ловушка → из головы Ленина вылезают лазеры и начинают стрелять.

Сцена сама по себе безумная, но в ролике:

  • если показать слишком рано — убиваешь вау-эффект

  • если урезать — выглядит как непонятный шум

В итоге каждый ролик — это не “нарезка”, а почти как мини-сценарий. Постоянно балансируешь между:

“показать достаточно” и “не раскрыть лишнего”

Особенно в хорроре, где многое держится на неожиданности и атмосфере. (а у нас ещё и вся тема с Изнанкой и психоделикой завязана на этом)

Вопрос к тем, кто уже продвигает игры через Shorts / Reels / TikTok:

  • Как вы решаете проблему спойлеров?

  • Делаете ролики под контент или адаптируете геймплей?

  • Есть ли какие-то рабочие паттерны, которые реально заходят?

Буду рад любому опыту или даже разбору — сейчас как раз активно ищу рабочую формулу.

а еще проект можно поддержать подпиской на наши соц сети и добавить игру в желаемое)

https://www.pavlov23game.com/

Показать полностью 4
3

Ты слышишь стук. Он уже не впереди. PAVLOV23

Ты идёшь по коридору. Старый советский НИИ. Света почти нет.

Сначала — тихий стук. Где-то впереди.

Включаешь фонарь — пусто.

Стук снова. Но уже за спиной.

Разворачиваешься. Никого.

Начинаешь идти на звук. Он уводит тебя глубже.

Дверь. Рука тянется к ручке.

Открываешь.

Ошибка.

В этом и весь геймплей: не доверять ни звуку, ни глазам, ни себе.

Это психоделический survival horror с элементами олдскульного шутера в альтернативном СССР конца 80-х.

— давящая атмосфера — минимум ресурсов — исследование через окружение — визуал в стиле «советский нуар»

Сейчас добиваем демо:

— ловушки — новые враги — финальная озвучка —чистка от багов

Если хочешь поддержать проект — добавь в вишлист. Это реально помогает и мотивирует.

👉 https://store.steampowered.com/app/4438480/PAVLOV23/

Показать полностью 1
8

Всем привет ! оцените новую озвучку ГГ

всем привет !
оцените новую озвучку ! по мне так выходит прекрасно
p.s
визуал сейчас переделываем (фильтры)
по-этому картинка рябит
ну и + не 60фпс

можно ДОБАВИТЬ В ВИШЛИСТ!
спасибо всем, кто добавит!
https://store.steampowered.com/app/4438480/PAVLOV23/

0

Проведу вам короткую экскурсию по помещениям нашего секретного НИИ

Без спойлеров.

После провала эксперимента №47 комплекс оказался полностью изолирован.
Связи нет. Персонал исчез.

Некоторые помещения всё ещё выглядят… почти нормально.
Другие — будто пережили что-то странное.

• служебные коридоры
• кабинет директора
• генераторная
• столовая персонала
• закрытые лаборатории

Где-то ещё работают лампы аварийного света.
Где-то — уже нет.

А иногда кажется, что комплекс смотрит на тебя в ответ.

Добро пожаловать в PAVLOV23.

Показать полностью 7
11

Небольшое обновление , но приятное (нет)

добавили лужицы , новые декали (теперь стены не такие гладкие , где-то есть трещинки )
очень увлекательный интерактив с унитазом
и тьма фонарик, шаги (все как вы любите (нет))

+ начал выкладывать крипипасты в шортсы и IG , чуть по чуть что-то собирается
в целом не знаю выглядит странно или нет.

любые совпадения с Лапенко ОШИБОЧНЫЕ ! :D

Показать полностью 1
5

PAVLOV23 — путь от мемных механик к Steam-странице

Честно? Я до сих пор сомневаюсь, что вообще всё это вывезу.

Я никогда не вёл соцсети. Мой максимум — две фотки в год и тишина. Никаких прогревов, сторис, «личного бренда». Был только ITG — и то в формате «жив, работаю».

Но потом пришло простое понимание: если ты делаешь игру — молчать уже нельзя.

И вот я, человек, который не любит светиться, вдруг начинаю рассказывать про проект. Пытаюсь вести соцсети. Пытаюсь говорить о себе. Учусь на ходу.

В геймдеве я давно. Но как разработчик — совсем недавно.

Всё началось с угара: мемные персонажи, странные механики, «а что если…». Делалось ради фана. Без стратегии. Без планов на Steam. Без «аудитории».

А потом это перестало быть шуткой.

Сейчас это — PAVLOV23. Психоделический ретро-шутер в альтернативном СССР конца 80-х. С собственной страницей в Steam. С демо в работе. С небольшой, но очень крутой командой.

Иногда я сам смотрю на это и думаю: «Это вообще я делаю?»

Параллельно я работаю 2D-артистом. Проект растёт ночами, в перерывах, в упрямстве и в каком-то странном внутреннем огне.

И да — я всё ещё сомневаюсь. Но уже не останавливаюсь.

да, в тг приложил самую первую версию PAVLOV23
-подписываться не призываю, но было бы славно...хах

https://t.me/POLIGON13studios

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества