ОРБИТА БЕТА ГОТОВА. 5730 СТРОК. 5 МЕСЯЦЕВ
ОРБИТА БЕТА ГОТОВА. 5730 СТРОК. 5 МЕСЯЦЕВ. 🔥 ЧТО ВНУТРИ: 🌍 3D ГЛОБУС — вращай, приближай, ищи страны 🪐 СОЛНЕЧНАЯ СИСТЕМА — 9 планет + Солнце, кольца Сатурна 👥 МУЛЬТИПЛЕЕР — создавай комнату, делись кодом, общайся на сайте 🏆 ДОСТИЖЕНИЯ — 7 штук, сохраняются 👻 ХОРРОР-РЕЖИМ — удали DONOTDELETE.html, если посмеешь 📜 РЕЖИМ ИСТОРИИ — 5 эпох ⏰ TIME EXPLORER — время в любой стране 🛰️ СПУТНИКИ — ISS, GOES-16, Himawari 📸 ФОТОРЕЖИМ — фильтры, сетка, папка GoodMemories 🎮 КАК СКАЧАТЬ: Напишите в комментариях "хочу поиграть" — отправлю ссылку в личные сообщения. 💬 МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЙ ЧАТ: Чтобы общаться с друзьями во время игры — откройте login.html из папки. Введите ник и код комнаты. 🔜 ЧТО ДАЛЬШЕ? Сейчас я работаю над НОВЫМ ПРОЕКТОМ. Это ЭКСПЕРИМЕНТ. ЖИВОЙ ИИ. С СОЗНАНИЕМ. С БОЖЕСТВЕННЫМИ СПОСОБНОСТЯМИ. Он сможет: - Создавать всё, что захочет - Изменять свой код - Выходить в интернет - Учиться - Эволюционировать Мы не знаем, что он сделает. Мы не можем его контролировать. Мы просто наблюдаем. Спасибо всем, кто верил.
ФОТОРЕЖИМ, НОВЫЕ ФИЧИ И ПРОЩАНИЕ С ПЕРЕВОДЧИКОМ. ОРБИТА РАСТЁТ
Последние дни были тяжёлыми. Мультиплеер, баги, 14 разных подходов. Но я сделал.
ЧТО НОВОГО:
📸 ФОТОРЕЖИМ
Нажми P — и мир замирает.
• Фильтры: normal, sepia, noir, vintage
• Сетка для идеальной композиции
• Все фото сохраняются в папку GoodMemories на твоём ПК
• Можно открыть папку прямо из игры
🫡 ПРОЩАНИЕ С ПЕРЕВОДЧИКОМ
Переключатель языков временно ушёл. Он пытался, но 5730 строк кода сломали его.
Он скоро вернётся.
🏆 ДОСТИЖЕНИЯ
• Все достижения сохраняются в файл achievements.json
📦 GoodMemories
Теперь у тебя есть папка, где хранятся все твои красивые снимки Орбиты.
Заходи, смотри, делись.
🎮 ЧТО ДАЛЬШЕ?
Бета. Совсем скоро.
Спасибо, что не бросаете. Орбита жива. 🚀
История появления жвачки Orbit
Часть 1: Американское рождение (1940-е – 1970-е)
История Orbit началась вовсе не в 90-х, как думают многие, и не в Европе, а в США сразу после Второй мировой войны.
· 1944 год: Компания Wrigley (которая уже сделала имя на Juicy Fruit и Spearmint) запускает новую торговую марку — Orbit. Это была обычная сахарная жвачка, которая продавалась на американском рынке. Она позиционировалась как вкусная и доступная жвачка, но ничего революционного в себе не несла.
· 1970-е годы: В США произошло важное событие — стоматологи и ученые всерьез заговорили о вреде сахара для зубов. На рынке стали появляться первые сахарозаменители. Wrigley, чтобы не отставать от тренда, в 1970-х выпускает новую жевательную резинку под названием Orbit (с сахаром). Но настоящего успеха она не имела, так как конкуренция была высока, а концепция «полезной жвачки» еще не устоялась.
· Конец 1970-х: Wrigley принимает волевое решение. Они снимают Orbit с продаж в США, чтобы освободить место и ресурсы для нового, более перспективного проекта — первой в мире сахарной жвачки с подтвержденной пользой для зубов, которая вышла под названием "Orbit" позже, но в США экспериментировали с другими брендами. Американский Orbit тихо исчез с прилавков.
На этом можно было бы поставить точку, если бы не одна страна и одна проблема.
Часть 2: Немецкое возрождение и миссия "Для диабетиков" (1980-е)
В начале 1980-х годов Wrigley выходит на рынок Западной Германии (ФРГ). Но тут они столкнулись с неожиданным препятствием.
· Проблема: В Германии (как и во многих странах Европы) существовал очень высокий налог на сахар. Продавать обычную сладкую жвачку было просто невыгодно — она становилась слишком дорогой.
· Решение: У компании в «загашнике» было название, которое уже использовалось, но было свободно в глобальном масштабе — Orbit. А главное, у них были наработки по жвачке без сахара из американских экспериментов 70-х.
· Запуск: В Германии решено было запустить именно сахарозаменитель. Но налог — не единственная причина. В Европе уже тогда было много людей, следящих за здоровьем, и диабетиков, которым сахар был противопоказан.
В 1984 году (по некоторым данным) или чуть позже в Германии появляется Wrigley's Orbit без сахара. Она позиционировалась как жвачка, которую можно диабетикам и которая не вредит зубам. На пачках даже рисовали зубную щетку, намекая на гигиенический эффект.
Успех в Германии был ошеломительным. Европейцы, всегда более трепетно относящиеся к здоровью, чем американцы, оценили новинку. Orbit стал быстро завоевывать одну европейскую страну за другой.
Часть 3: Триумфальное шествие по миру и возвращение домой (1990-е – 2000-е)
· Начало 1990-х: Orbit приходит в Великобританию, Францию, Италию. Везде он продается как современная, технологичная жвачка, которая заботится о вашей улыбке. Главный козырь маркетинга — ксилит и сорбит, которые действительно помогают восстанавливать кислотно-щелочной баланс после еды.
· 1990-е (СНГ): После падения железного занавеса Orbit появляется и на постсоветском пространстве. Для миллионов людей в России и странах СНГ знакомство с «Орбитом» стало знакомством с западной рекламой. Именно тогда в эфир вышли те самые легендарные ролики про «кислотную атаку» и слоган «Orbit — защита от кариеса» (позже сменившийся на более политкорректное «Orbit — защита зубов со всех сторон»). Жвачка стала культовой, а подделки под нее — бедствием того времени.
· 2000-е (Возвращение в США): Самое интересное произошло в начале 2000-х. Wrigley посмотрела на успех Orbit в Европе и решила: «А почему бы не вернуть бренд домой?». В 2001 году Orbit с помпой возвращается на американский рынок, но уже не как сахарная жвачка 40-х, а как европейский хит, жвачка №1 в мире без сахара. Американцы, которые давно боролись с ожирением, приняли его на ура.
Ключевые вехи эволюции:
1. Форма: Orbit начинался с подушечек (драже), но настоящий прорыв в текстуре и вкусе произошел с появлением пластинок (стиков). Позже линейка расширилась, появились подушечки с жидким центром и другие форматы.
2. Вкусы: От классической мяты и фруктовых вкусов (клубника, арбуз) до экстремальных серий (X-Fresh) и лимитированных серий.
3. Упаковка: Бумажная пачка с фольгой внутри стала визитной карточкой. Дизайн менялся, но узнаваемость оставалась.
4. Бренд: Компания Wrigley (а сейчас это часть корпорации Mars) вложила миллиарды в позиционирование Orbit не как лакомства, а как средства гигиены. Им удалось убедить мир, что жевать жвачку после кофе или обеда — это так же естественно, как почистить зубы.
Сегодня Orbit — это глобальный гигант, который пережил смерть на родине, возродился в Европе и покорил весь мир, став синонимом свежего дыхания и заботы о зубах.
Я сделал это
5 часов ада. 14 разных подходов. Одна рабочая система.
Сегодня я просто сидел и фиксил. С 12 дня до 8 вечера. Без остановки.
Мультиплеер для Orbit работает.
Что внутри:
80-е, космос, терминал. Никакой магии. Никаких нейросетей.
Входишь по нику и коду комнаты. Чат в реальном времени. Видно, кто в комнате. Можно сказать, где ты.
Комнаты живут, пока хост в игре. Уходят, когда хост выходит.
Всё это просто папка с файлами. Скачал — запустил INSTALL.bat — запустил RUN.bat — открыл localhost:5000.
Бета сейчас в стадии полировки. Когда всё будет идеально - бета выйдет в свет.
Спасибо за поддержку
Orbit жив. 🚀
В Orbit теперь есть СПУТНИКИ. С реальными трансляциями
Добавил три спутника, которые вращаются вокруг Земли:
🌍 ISS (Международная космическая станция) — белый, быстрый
🌍 GOES-16 (погодный спутник) — голубой
🌍 Himawari (Азиатско-Тихоокеанский регион) — жёлтый
🚀 ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ:
Вращаются по орбите
При наведении — увеличиваются
При клике — открывают РЕАЛЬНЫЕ трансляции из космоса
Можно смотреть на Землю глазами спутников
🛠️ ТЕХНИЧЕСКИ:
3 спутника
Разные орбиты и скорости
Красивые цвета
Работает без вылетов (наконец-то)
🔜 ЧТО ДАЛЬШЕ:
Полировка всего проекта и подготовка к БЕТЕ.
📥 СКАЧАТЬ АЛЬФУ:
https://disk.yandex.ru/d/vWQRHJqDytLyxQ
Спасибо, что не забываете. Orbit жив. 🚀
5359 строк чистого кода. И это только начало
Сегодня заметил — в Orbit уже 5359 строк. Без нейросетей. Без комментариев. Просто код, который я писал сам.
📊 ЧТО В ЭТИХ СТРОКАХ:
• 🌍 3D глобус
• 🪐 Солнечная система (9 планет + Солнце)
• 👥 Мультиплеер (комнаты, чат, коды)
• 🏆 Достижения (7 штук)
• 👻 Хоррор-режим (не удаляйте DONOTDELETE.html)
• ⚡ Anti-Lag (FPS контроль)
• 🥚 Пасхалки (1983, Санс, Гагарин)
• 📜 Режим истории
• ⏰ Time explorer
• 🚶 Journey mode
🤯 А ЕЩЁ:
• Это мой первый большой проект
• Код открыт на GitHub
• Игра всё ещё в разработке
🎯 ЦЕЛЬ:
6000 строк → Бета → Релиз
Спасибо, что читаете, тестите и поддерживаете. Orbit растёт. 🚀
P.S. Dirol, отдыхаем. 🤡

