15

Нью-Вегас как иллюзия

Серия Поговорим О...

Привет, народ! Сегодня поговорим о Fallout: New Vegas. И точнее — о самой неприятной мысли, которая у меня возникла. Сразу уточню: это теория, и она мне самому не нравится, потому что она обесценивает весь игровой опыт.

The game war rigged from the start....

The game war rigged from the start....

Сразу уточню: Я обожаю New Vegas, это одна из моих любимых игр, и именно поэтому эта теория меня раздражает — она логичная, но слишком уж обесценивает саму игру. И оттого её невозможно выбросить из головы

Речь о том, что Курьер, возможно, никогда не выжил после выстрела Бенни. Всё, что мы видим в New Vegas — это дорисовка умирающего мозга. Конечно, можно сказать, что бывают случаи, когда люди выживают после попадания пули в голову. Может, у Бенни был плохой патрон, может, Курьеру повезло с физиологией. Но давайте представим другой вариант: никакого везения не было. Курьер остался там, в яме. И всё, что мы проходим — это его последняя фантазия.

Прежде чем углубляться в саму теорию, стоит помнить: Курьер — это не человек из убежища, а у него есть прошлое, о чем он говорит диалогах. Он располагает довольно обширными знаниями о Братстве Стали — понимает их идеологию, знает об их вражде с НКР и даже представляет, как устроена сама организация. Он слышал о Чертях, о Легионе Цезаря. При встрече он видит что перед ним певец из Нью-Рино, мимоходом он упоминает, что бывал в Юте, хотя и смутно представляет себе мормонов и их верования. Курьер может говорить о Нью-Рино, и Городе Убежища, что он там побывал. Даже Разлом не чужой для него: там он не раз проходил с посылками.

Это не случайные слова, а штрихи к образу человека, который успел пожить и поработать в самых разных уголках Западных пустошей. Его багаж опыта и знаний — это база, из которой умирающий мозг может лепить целый мир.


Как человек, который вчера был никем, вдруг оказывается в центре политики Мохаве? Как вокруг него собираются такие «идеальные» напарники — кто-то из Братства, кто-то из Анклава. Слишком гладко. Это не мир, который живёт своей жизнью, а мозг, который собирает образы, слухи и воспоминания в единую картину.

Точно так же рисуются города и события. Курьер видел дым вдалеке — и вот уже Ниптон превращается в страшную историю. Слышал о караванах Кэссиди — и появляется Кэсс. Где-то из прошлого всплывает упоминание о супермутантах, и вот в картине мира возникает Джейкобстаун. Он додумывает, дорисовывает, связывает всё так, чтобы это выглядело как цельная история.

Легион и лотерея

Легион и лотерея

И именно в этом ключе New Vegas превращается не в постапокалиптическую сагу о мести, а в историю последнего мига сознания. Мозг Курьера, умирая, создаёт новый мир, в котором он важен. В котором есть смысл бороться, выживать и выбирать. и по этому достигнув точки Бенни мозг добавляет еще истории делая курьера все более важным.

И тут внезапно самыми жёсткими уликами становится перк «Дикая пустошь». Если вся игра — это бред умирающего мозга, то именно он объясняет, почему Курьер видит пришельцев, холодильник Индианы Джонса и прочие абсурдные штуки. Это не пасхалки разработчиков — это галлюцинации, культурные образы и случайные воспоминания, которые мозг Курьера подсовывает в последние секунды.

А дальше начинаются дополнения. И вот там, если смотреть через эту призму, становится ещё интереснее: потому что каждое DLC похоже не на новые приключения, а на шаги всё глубже внутрь умирающего мозга.


Первое дополнение переносит нас в национальный парк Зайон. На поверхности это история о войне между племенами дикарей, в которую Курьер оказывается втянут против воли. Но если предположить, что всё происходящее — плод работы умирающего мозга, то конфликт племён легко объяснить как фантазию, сотканную из слухов и смутных знаний. Курьер мог слышать о Легионе Цезаря, о его влиянии, о том, что даже далекие земли не остаются в стороне. Вот мозг и дорисовывает войну в далёком каньоне.

даже если подумать то и религию мозг приплетает

даже если подумать то и религию мозг приплетает

Точно так же возникает и фигура Горелого. Легенда о человеке, которого сожгли, сбросили и который всё равно выжил, слишком яркая, чтобы её не «подхватило» воспалённое сознание. Возможно, это просто концентрированный слух, переработанный воображением в цельный образ. Для умирающего мозга такие истории звучат правдоподобнее реальности — ведь он цепляется за любое знание, что успел услышать, и раздувает его в целую трагедию.


А дальше идёт Dead Money. И здесь история уже почти мистическая. Сьерра-Мадре — легенда Мохаве. «Затерянная жемчужина прошлого», окружённая мифами, слухами и жутким ядовитым туманом. И что делает умирающий мозг? Он превращает слухи в целую локацию.

Голос прошлого Вера Киз... может он видел ее на плакате...

Голос прошлого Вера Киз... может он видел ее на плакате...

Если вспомнить персонажей, которых мы встречаем там, то каждый из них выглядит как отражение человеческих грехов и слабостей. Дог — это бесконечный голод, Бог — навязчивая жажда контроля. Кристин одержима местью, а Дин — жадностью. И наконец, Элайджа. Он собрал в себе всё сразу: и контроль, и месть, и жадность знаний. Он умнее всех, он считает всех глупцами, и его цель — сломать старый мир, чтобы построить свой новый.

Если смотреть через призму умирающего мозга, это всё выглядит как аллегория: сознание Курьера рисует грехи и пороки, которые он видел в людях или себе.


А дальше сознание уходит в полный отрыв. Old World Blues — это уже настоящий бредовой балет старого мира: мозги в банках (хотя конечно робо-мозг существует), безумные робо-скорпионы, костюмы с остатками скелетов внутри. Тут почти не осталось логики, только абсурд и гротеск.

И это прекрасно отражает стадию, на которой находится Курьер. Его мозг уже не просто рисует истории — он воспаляется, выкидывает образы в чистом хаосе. Это не легенда, не слухи, не аллегории — это именно безумие умирающего сознания, которое теряет последние связи с реальностью.

Словно игрушка... со смертельными лазерами

Словно игрушка... со смертельными лазерами


И вот последняя глава — Lonesome Road. Одинокая, почти пустая дорога, где есть город из прошлого Курьера, превращённый в пепельный разлом. Но я считаю, что этот разлом — вовсе не география Мохаве. Это разлом в голове Курьера.

Мозг переписывает знакомую локацию из прошлого, искажая её в ядерный кошмар. А Улисс… может ли он быть чем-то большим, чем просто очередной персонаж? Что если это отражение самого Курьера? Его тень. Он вроде бы обвиняет героя, требует расплаты — но по сути это внутренний диалог. Разговор человека с самим собой, с собственными ошибками, виной и сожалением.

Человек с флагом старого мира.

Человек с флагом старого мира.

И тут есть выбор: Либо принять свою ответственность, либо, как Улисс, сбросить её на обстоятельства. В этом финале Курьер сталкивается уже не с врагом, а с собственным разумом, который в последний раз пытается осмыслить всё прожитое… прежде чем угаснуть.


Да, я понимаю — теория натянута. Слишком уж богатое воображение для умирающего мозга, слишком много деталей, которые Курьер «как бы должен был знать». Но в этом-то и суть: это всего лишь мысль. Фантазия, которая засела у меня в голове и не отпускает.

И если вы сможете её разбить — буду только рад. Это повод для дискуссии, а не для ссоры.

Тем более впереди у нас второй сезон сериала Fallout, где действие перенесут в Вегас. Кто знает, что там решат с историей Курьера? Возможно, события игры вообще не станут каноном — и тогда мне будет ещё обиднее. Но поживём — увидим.

Спасибо, что дочитали до конца. Жду ваши мысли в комментариях — правда интересно, что вы об этом думаете.

Лига Геймеров

57.8K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Бро, просто ты ДАЛЕКООО не первый, кто пытается обьяснить или истолковать сюжет объекта интеллектуальной собственности (игра, фильм, книга, комикс , да что угодно с повествованием) приёмом: "это всё игра умирающего мозга" и приём этот остопиздел надоел всему интернету году эдак в 2012

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да понятное дело, тут еще мысли двигаются к тому что сериал расскажет о событиях NV, просто сам заметил пару вроде логичных нитей и не более, собрал в теорию, конечно же зыбкую и натянутую, не заявляю что это единственная истина
4
Автор поста оценил этот комментарий
Хрен его знает, сколько раз проходил игру, ни в разу в голову не приходила мысль что это иллюзия. Скорее, я представлял Курьера, независимо от кармы, слегка огорченным от того что с ним так обошлись, и имеющий огромное желание разобраться, почему так?
Что касается "гладких" напарников... Ну, не такие они и гладкие. Взять к примеру, Буна. По своей природе он фаталист и лишь хочет убивать легионеров, при этом ему совершенно неважно, погибнет он или нет, ибо себя он давно списал.
ЭД-Э- ну тут чисто запустил калькулятор и пошёл дальше.
Рауль- обычный старикан, который очень долго живёт и на самом деле не знает уже чем заняться, поэтому на самом деле ему слегка пофиг на Курьера, хотя он и пойдёт за ним.
Вероника- ну, тут чисто скучно девушке стало, моё мнение)
Единственный кто меня слегка бесил, это Аркейд. Хоть я и знаю всю историю этого персонажа, всё же немного отталкивает его высокомерие и напускная гуманность.
Но разумеется, это всё игровая условность. Теперь же, момент- как может один человек стать центром многих сил? На мой взгляд, причина в том что в процессе (хотя так оно и есть) игры, мы своими действиями у всех на виду привлекаем внимание всех игроков. Разведчики есть у всех, даже у Последователей. Естественно, всех заинтересует отбитый курьер, ищущий клиента, который не поставил подпись за просроченный груз, а если при этом он хороший парень- так в мире постапокалипсиса он будет являться чуть ли не святым. Нью Вегас сильно завязан на репутацию и политику, посему и его влияние очень заметно. Но в то же время, это лишь образ... Ибо даже если на него молится НКР, придётся идти и убирать браминье дерьмо своими руками.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да понятное дело, что куча игровых условностей, вон свободной игры после финала нет, не потому что курьер умер, а потому что Obsidian и так не успевали доделать игру
я не заявляю что разработки убили его в самом начале , а просто скорее даю пищу для размышлений, это мысль, как я написал самому не нравится но обладает логикой, конечно же натянутой
2
Автор поста оценил этот комментарий

натянули сову на глобус, по поводу перков - представь игру без всего этого, без прокачки, как сделал перса так и пошëл, можешь устроить себе такое в четвëрке и понять, а весело ли в такое играть

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну дикая пустошь не обязательна, опять же я ставлю логичность , курьер знает пустошь

возьмём туже 4 часть, для человека 2077, будет сложно представители Содружество 200 лет спустя, с мутантами, синтами и сотнями поселений которым требуется помощь
9
Автор поста оценил этот комментарий

Бляяяяяя, под эту хрень про "дорисовку умирающего мозга" бездарные критики вообще любой сюжет могут перепиздячить, хоть колобка хоть репку, например: дед на самом деле не звал всю живность на участке тягать репку, на самом деле он в самом начале перенапрягся и умер от инсульта/инфаркта, а бабку внучку и прочих дорисовал умирающий мозг.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно можно
можно даже отключить логику и включить сюрреализм, я просто написал что мозг пытался сначала действовать логично, да и это просто теория, а не аксиома
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества