Obsidian & Bethesda столкнулись с юридическими проблемами из-за шуток в New Vegas
По словам Криса Авеллона, проблемы возникли из-за некоторых культурных отсылок и шуток, которые команда добавила в игру. Разработчики не всегда проверяли, защищены ли отдельные элементы авторским правом или торговыми марками, из-за чего впоследствии и возникли вопросы со стороны правообладателей.
В качестве примера Авеллон приводит тест Роршаха, который появляется в самом начале игры во время обследования у Дока Митчелла. Разработчикам даже в голову не пришло, что подобное может быть защищено авторским правом. Но после релиза игры неожиданно объявились правообладатели с претензиями, и Bethesda пришлось разруливать ситуацию.
Также проблемы возникли и с появлением в игре «геккона Годзиллы». Когда Bethesda обнаружила это, в компании серьёзно обеспокоились возможными последствиями, в результате чего монстра убрали из релизной версии игры.
Как я покрасила Когтя Смерти из Fallout
Ну что, я продолжаю свой фоллаутский угар, и на этот раз мне под аэрограф попался сам Коготь Смерти - самая страшная страшилка из Пустошей. Он еще стал и самой высокой моей фигуркой на сегодня - 30 см (и это он еще в приседе).
Вообще с Когтями у меня давняя странная любовь, и я всегда хотела мягкую игрушку в виде любимого чудища. Игрушки у меня все еще нет, но зато на полке поселился зверь, которого я ласково называю Когтиком (или котиком) Смерти. Дальше фоточки готовой работы.
И пара фоток милашки в естественной среде обитания Fallout 4
Модель от H3llcreator, покрас мой. Найти меня традиционно можно в ВК :)















