Кейс номер раз
Кейс номер раз, с бонусом и развернутыми комментариями.
Напомню: в этом посте: https://pikabu.ru/story/a_vot_komu_podkinut_klevoy_grafiki_na_khalyavu_5946181я искала инди-разработчика, кому можно предложить сделать рескин его игры на основе моей графики.
Сразу спойлеры: я его нашла и ооооочень довольна результатом!
И да, спасибо ВСЕМ, кто написал!! Вас оказалось немало, и я очень была рада знакомству со всеми вами! ^^
Про кейс:
Нашла идеальный для себя проектик (ссылка на Google Play) авторства @mtasty.
Маленькая, понятная, простая игра. Суть: управляя точкой, надо убирать препятствия так, чтобы они не сталкивались с персонажем на шаре.
За 10 минут набросала новый сеттинг. Сорри, на это этапе он, пожалуй, понятен только мне:
Решила, что это будет река, течение сыграет роль гравитации, в роли расталкивателя препятствий будет катер, защищать он будет беспечного туриста, что втыкает на цветочки (и постоянно делает селфи).
За первый день я набросала вот такой объем графики. Согласовала с Андреем:
На второй день день добавился катер, каноэ превратилось в резиновую лодку (согласно механике игры каноэ - слишком узкий объект и "спасать" его неинтересно.) Добавились камушки, желтые кувшинки, бревна, и водопадик в качестве разделителя уровней.
Потом были совместно придуманы и отвергнуты сто тыщ-тыщ вариантов кнопочек, (GUI - это всегда неоднозначно!) Чуть не подрались за конечный вариант иконки. Но потом вспомнили, что лучшее - враг хорошего, что есть А/Б тесты, и вообще у нас нет миллиона лет, чтобы творить ИДЕАЛЬНУЮ_ИКОНКУ_ДЛЯ_МУЗЕЯ. Заодно нарисовала еще пару кнопочек, бревнышек разной ширины и монетку про запас.
Где-то в промежутках было крайне конструктивное обсуждение анимации. Тут я получила особое удовольствие: я привыкла, что всю анимацию беру на себя: рисую, пересобираю на таймлайне Flash'a или After Effects (или Unity, если надо), анимирую, вывожу версию для просмотра, согласовываю, правлю, снова согласовываю, вывожу в набор PNG-шек, генерю атлас... Много рутины, в общем. А тут Андрею достаточно было показать или даже описать текстом, и Андрей все делал через код. Для меня это прямо "Халява, сэр!" )))
В сумме на такой объем работы у меня ушло чистых 4 дня. (По факту было больше, но в выходные я больше отсутствовала, чем работала.)
Пожалуй, это не идеально. Мне самой в своей работе есть к чему придраться. Но в данном случае я делала ставку на результат за короткое время. И с этой точки зрения за две недели мы сделали отличный результат, я щетаю. ) Зарескинили и выложили новый вариант, который посмотреть можно здесь: "Google Play".
Было: стало.
Я очень благодарна Андрею за скорость, конструктивность, творческий подход и готовность договариваться! Мы отлично сработались! ) Удивительное удовольствие говорить на одном языке с человеком, которого совсем не знаешь.
Кажется, я начинаю входить во вкус. Нравится, когда результат можно получить НАСТОЛЬКО быстро. ))
Выводы: первым этапом я очень довольна, получилось мило и быстро!
Перехожу к следующему этапу своего эксперимента.
Ищу первых заказчиков на такой стиль! Чтобы за неделю-две сделать вам графику + анимацию + GUI для вашего проекта. Свободная касса!!! За подробностями пишите на почту: chuchilko@gmail.com
А вот обещанный бонус: пока я ждала, что Андрей запилит игру на стор, я за 2 дня нарисовала еще один набор для классического платформера в моем новом простом стиле:
Он пойдет продаваться на стоках.
Всем добра!







Лига Разработчиков Видеоигр
9.8K постов23.3K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"