45

Кейс номер раз

Кейс номер раз, с бонусом и развернутыми комментариями.



Напомню: в этом посте: https://pikabu.ru/story/a_vot_komu_podkinut_klevoy_grafiki_na_khalyavu_5946181я искала инди-разработчика, кому можно предложить сделать рескин его игры на основе моей графики.


Сразу спойлеры: я его нашла и ооооочень довольна результатом!


И да, спасибо ВСЕМ, кто написал!! Вас оказалось немало, и я очень была рада знакомству со всеми вами! ^^


Про кейс:

Нашла идеальный для себя проектик (ссылка на Google Play) авторства @mtasty.

Маленькая, понятная, простая игра. Суть: управляя точкой, надо убирать препятствия так, чтобы они не сталкивались с персонажем на шаре.


За 10 минут набросала новый сеттинг. Сорри, на это этапе он, пожалуй, понятен только мне:

Решила, что это будет река, течение сыграет роль гравитации, в роли расталкивателя препятствий будет катер, защищать он будет беспечного туриста, что втыкает на цветочки (и постоянно делает селфи).


За первый день я набросала вот такой объем графики. Согласовала с Андреем:

На второй день день добавился катер, каноэ превратилось в резиновую лодку (согласно механике игры каноэ - слишком узкий объект и "спасать" его неинтересно.) Добавились камушки, желтые кувшинки, бревна, и водопадик в качестве разделителя уровней.

Потом были совместно придуманы и отвергнуты сто тыщ-тыщ вариантов кнопочек, (GUI - это всегда неоднозначно!) Чуть не подрались за конечный вариант иконки. Но потом вспомнили, что лучшее - враг хорошего, что есть А/Б тесты, и вообще у нас нет миллиона лет, чтобы творить ИДЕАЛЬНУЮ_ИКОНКУ_ДЛЯ_МУЗЕЯ. Заодно нарисовала еще пару кнопочек, бревнышек разной ширины и монетку про запас.

Где-то в промежутках было крайне конструктивное обсуждение анимации. Тут я получила особое удовольствие: я привыкла, что всю анимацию беру на себя: рисую, пересобираю на таймлайне Flash'a или After Effects (или Unity, если надо), анимирую, вывожу версию для просмотра, согласовываю, правлю, снова согласовываю, вывожу в набор PNG-шек, генерю атлас... Много рутины, в общем. А тут Андрею достаточно было показать или даже описать текстом, и Андрей все делал через код. Для меня это прямо "Халява, сэр!" )))

В сумме на такой объем работы у меня ушло чистых 4 дня. (По факту было больше, но в выходные я больше отсутствовала, чем работала.)


Пожалуй, это не идеально. Мне самой в своей работе есть к чему придраться. Но в данном случае я делала ставку на результат за короткое время. И с этой точки зрения за две недели мы сделали отличный результат, я щетаю. ) Зарескинили и выложили новый вариант, который посмотреть можно здесь: "Google Play".


Было: стало.

Я очень благодарна Андрею за скорость, конструктивность, творческий подход и готовность договариваться! Мы отлично сработались! ) Удивительное удовольствие говорить на одном языке с человеком, которого совсем не знаешь.


Кажется, я начинаю входить во вкус. Нравится, когда результат можно получить НАСТОЛЬКО быстро. ))


Выводы: первым этапом я очень довольна, получилось мило и быстро!


Перехожу к следующему этапу своего эксперимента.


Ищу первых заказчиков на такой стиль! Чтобы за неделю-две сделать вам графику + анимацию + GUI для вашего проекта. Свободная касса!!! За подробностями пишите на почту: chuchilko@gmail.com


А вот обещанный бонус: пока я ждала, что Андрей запилит игру на стор, я за 2 дня нарисовала еще один набор для классического платформера в моем новом простом стиле:

Он пойдет продаваться на стоках.


Всем добра!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества