Vemior

Vemior

Пишу на тему игр
Пикабушник
668 рейтинг 27 подписчиков 1 подписка 5 постов 2 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Боевые шахматы Chess Rush

Изображение взято с Google



Шахматы, но не шахматы...


Стало мне недавно скучно сидеть в очереди к врачу и я решил поискать шахматы на мобильник. Но не простые шахматы, а те, в которых фигуры сделаны в виде анимированных солдат. Чтобы они бились между собой и всё было красиво. Я в такие играл еще в середине 90-х на ПК. Набил слово "Chess" в поисковике и первым пунктом выпала мне игра Chess Rush. Глянул на скриншоты - вроде то, что хотел. Описание не читал даже. Оказалось, что с шахматами у игры сходство только в 2-х пунктах - в названии и в шахматном поле. Но обо всём по порядку.


Причём здесь Dota?

Изображение взято с Google


Причём здесь Dota? Как оказалось - при том. "Такие" шахматы корнями прямиком уходят в Dota. Компания Drodo Games разработала для Valve модификацию к Dota 2, которую назвали Dota Auto Chess. В игру вошли элементы из Dota 2 и из классических шахмат. 8 Игроков распределялись по 8 доскам, на которых выставляли свои комбинации из воинов и сходились в жарких битвах. Воины набирались из "рандомного" корзинки по 5 воинов за раз. Так что приходилось внимательно подбирать комбинацию. Игра вышла в январе 2019 года и набрала бешеную популярность. Это подтолкнуло Drodo Games к тому, что они сделали отдельную версию игры, которую назвали просто Auto Chess. Valve же выпустили Dota Underworld. Всё это привело к тому, что был признан новый игровой жанр - "авто-баттлер". Название жанра раскрывает всю суть геймплея: мы собираем комбинацию из воинов, а вот бьются они самостоятельно. Жанр оказался очень популярен и на этой волне игры в подобном стиле стали появляться как из рога изобилия.


Вот и компания Tencent Games решила не отставать и выпустила свой клон под названием "Chess Rush". Когда я скачивал эту игру, то всё это было мне неизвестно. Вычитал всё позже, когда стало интересно кто же придумал эту концепцию.


Когда киборги бьются рядом с друидами...


Вообще у этой игры больше общего с покером. У кого комбинация в руках сильнее - тот и победил. Принципы игры не очень сложные, но на их понимание уйдёт всё-таки пара деньков. Что же мы видим при запуске. А видим мы очень симпатичную мультяшную графику (по стилю ближе к аниме), которая выполнена на достаточно хорошем уровне. С экрана на нас взирает наш аватар (не знаю - разный ли он для каждого игрока, но у меня это прикольная акита-ину), который стоит рядом с магической шахматной доской.

Мой аватар около доски в ожидании сражений


Вокруг аватара значки интерфейса. Расположение значков удобное и сразу понятно что где находится. Режимов в игре несколько. Основной режим называется "Классический режим". В этом режиме сражаются 8 игроков. Бои разделяются на раунды, в каждом из которых сталкивается "рандомным" образом два оппонента. Между раундами можно купить, или продать воинов, чтобы изменить собранную комбинацию. Проигравшие раунд теряют жизни, и получают меньше валюты на покупку воинов и повышение уровня персонажа (Чем выше уровень персонажа в бою, тем больше воинов он может выставить на поле). Воинов можно усовершенствовать (собрал трёх Ледоклыков первого уровня - получи одного Ледоклыка второго уровня). Каждый пять раундов происходит сражение с компьютерным оппонентом. В этих боях можно поднять вещи, которые усиливают ваших солдат. Сражения происходят до того пока не останется либо только один игрок, либо все игроки окажутся поверженными.

Загрузка битвы выглядит очень красиво - игроки летят на поле сражения через пространство и время


"Классический режим" у Tencent Games сделан аналогично оригинальным играм. Совершенно никакой разницы. И в целом игра является полным клоном, но с одним существенным отличием - только в этой игре есть "Ускоренный режим". В классическом режиме одна игра занимает в среднем от 30 до 45 минут, что довольно утомительно. И не всегда есть возможность уделить столько времени игре. "Ускоренный режим" по схеме игры аналогичен классическому, но с некоторыми изменениями: увеличено количество денег, которые дается после каждого раунда, снижено количество жизней у игроков, быстрее растёт уровень персонажа. Благодаря этому одна "катка" в ускоренном режиме длится около 10-15 минут, что гораздо удобнее.

Разминочный бой с ИИ перед сражением с живыми игроками


Следующий режим называется "Схватка отрядов". Принципы игры аналогичны классическому режиму. Разница в том, что игроки делятся на два отряда. У всех игроков в отряде жизни общие. Сражения проходят в режиме 1 на 1. Если Вы победили, то Ваши солдаты отправляются на подмогу союзникам. Если вы проиграли, то отнимаются жизни от жизней отряда. В этом режиме важно взаимодействовать всем участникам, чтобы максимально эффективно строить оборону.


Четвёртый основной режим - "Совместный режим". Напоминает схватку отрядов, но в данном режиме все игроки делятся на четыре команды по два игрока. Есть ещё одно существенное отличие - каждый игрок может предоставить напарнику двух своих воинов на подмогу. При этом Ваши воины могут составлять комбинации с воинами напарника и наоборот. Здесь как никогда важно взаимодействие между игроками. Грамотное взаимодействие - половина успеха.

Бой в разгаре


Для победы важна не только сильная комбинация, но и грамотная расстановка солдат на поле. Некоторые классы воинов умеют заходить в тыл вашему построению и наносить значительный урон тем юнитам, которые желательно закрыть от прямого столкновения. В этом плане сходство с шахматами иногда проглядывает. Правда воины иногда себя странно ведут - "тупят", нелогично атакуют и т.д. Я думаю, что это связано с тем, что игра вышла не так давно и до сих пор "полируется". С последним обновлением появились гильдии и разработчики пообещали клановые сражения в ближайшем будущем.


В игре есть система рангов, которая работает по старой схеме: часто побеждаете - растёте в ранге. Если проигрываете - растете в обратную сторону. Благодаря приятному визуальному стилю, приятной графике, интересным и динамичным боям, постоянным обновлениям эта игра здорово затягивает. Я играю в неё каждый день уже более месяца и пока что не надоело. Рекомендую всем любителям стратегических игр.

Показать полностью 5
13

Karate Master 2 - самобытный файтинг с сюжетом.

Недавно сортировал файлы - решил навести порядок на хардах. В процессе "уборки" наткнулся на ролик по игре Karete Master 2, который я делал для своего ресурса. Нахлынула ностальгия и я снова в ней завис на пару дней. Кстати вот тот самый ролик:

Сам проект "Тарелка" уже приказал долго жить, но речь не о нём.


Чем же так затягивает данная игра? Да много чем и я постараюсь рассказать об этом упорядоченно.


1. Графика.

Графика игры выполнена в стиле "ретро". Перед нами картинка, которая круто смотрелась бы в начале - середине 90-х прошлого века и это в целом плюс. В те годы у нас в стране был рассвет консольных файтингов и мальчишки тех времен зависали в Street Fighter или MK2 (еще можно вспомнить такие игры как Fatal Fury, Samurai Showdown и т.д.). Поэтому при игре в KM2 есть ощущение, что вернулся в те "светлые" детские годы. Всё нарисовано хорошо и глаз не напрягает. Однако анимация бойцов всё-таки хромает. Особенно когда вспоминаешь анимацию в том же Fatal Fury. Но в процессе игры перестаешь обращать на угловатую анимацию внимание.

Смотрю на этот скрин и в памяти всплывают вечера за Sega (скриншот позаимствован с Google)


2. Сюжет


В любых файтингах есть сюжет. Чаще всего глупый и пишется он только для того, чтобы "было". В этой игре он умещается в несколько слов. Начинающий каратист Кен хочет познать каратэ в совершенстве и открыть свою школу. Этим сюжет и прекрасен. Ничего лишнего. Познакомили с героем и его мотивацией... А больше ничего и не надо.

Наш боец упорно тренируется... он на пути к совершенству... (скриншот позаимствован с Google)


3. Геймплей.


Вся прелесть этой игры в самом процессе. В самом начале мы имеем "зеленого" бойца, у которого в арсенале набор базовых приемов и стремление развиваться. И тут выясняется, что на развитие нужны деньги. Развивать бойца мы можем только после победы на турнирах. Победили в турнире - держите пару очков на прокачку. Прокачивать можно пять параметров (Сила, скорость, урон, концентрация, точность). Постепенно наш боец прокачивается, побеждает в турнирах и вызывает лучших бойцов из разных школ на поединок. Чтобы попасть на турнир - необходимо зарабатывать деньги.

Зарабатывание денег самая скучная часть игры. Если прокачка характеристик представляет из себя несложные, но красивые мини-игры (разбивание предметов, медитация, сражения с животными и т.п.), то работа представлена всего одной мини-игрой, которая выполнена довольно коряво. Наш протеже в порту погрузчиком грузит товары в грузовик. Вот и вся мини-игра. Она довольно быстро надоедает и вызывает раздражение.


Боевая система в игре довольно простая. В первую очередь стоит отметить, что нет никаких файерболов и прочих супер-приемов - только реализм. В арсенале бойца простые удары ногами и руками, блоки, увороты и возможность отступить. К ним в процессе игры добавляются "специальные" удары, которые наносят усиленный урон, но их выполнение вызовет трудности у игрока, который до этого не увлекался этим жанром игр. Так как боевая система не сложная и в основном не требует составлять "зубодробительные" комбинации, то вполне комфортно играть с клавиатуры (но с джойстика на порядок удобнее).

При удачном попадании можно что-нибудь сломать противнику... Не забывайте, что противник также может что-нибудь сломать Вам (скриншот позаимствован с Google)


Здоровье у бойцов отображается не в виде "лайфбара", а в виде фигурки бойца в углу экрана, на которой отображается степень повреждения зон тела (ноги, руки, туловище, голова). Чем краснее зона - тем вероятнее, что при частом попадании в неё Ваш боец "сложится" и проиграет. При удачном попадании можно завершить бой одним ударом. При таком ударе вы увидите нечто вроде X-Ray из MK - появится изображение кости, которую вы сломали. Оппонент тут же упадёт, а Вам засчитают победу.

Тамэсивари - куда же без него в каратэ? (изображение позаимствовано с Google)


Развив свои скиллы, победив всех крутых бойцов, поучаствовав в местном аналоге кумитэ из "Кровавого спорта" и купив своё додзё Вы завершите игру. К сожалению в этой игре нет просто боев и нельзя биться с другом за одним компьютером. Следовательно, как только закончится сюжетная часть - играть станет незачем и игра быстро забудется. Но если вы хотите убить 2-3 вечера играя в старомодный файтинг про каратэ - то эта игра для Вас. Для усиления эффекта рекомендую перед игрой посмотреть классические боевики (Кровавый спорт, Кикбоксёр, В поисках приключений) для усиления эффекта от геймплея.

Показать полностью 4 1
63

Ламповая настольная РПГ. Обзор Knights of Pen and Paper 2.

Перед поездкой в деревню искал средство, которое поможет мне убивать время по вечерам в русской глубинке. Не глядя устанавливал всякую мелочь, которая могла "пойти" на рабочем ноутбуке и мало-мальски прилично выглядела со стороны графония. Как оказалось в основном я поставил кучу инди-шлака, но среди этих отбросов нашлась одна жемчужина. Встречайте - Knights of Pen and Paper 2.


И явились в мир храбрые герои для его спасения...

Впервые запустив игру с "детским" названием "Рыцари ручки и карандаша" я ожидал мультяшную аркадную игру в стиле "Марио". Но оказалось, что меня ожидала классическая настольная РПГ в компьютерной реализации. Первое, что меня порадовало - это то, что издателями игры являются Paradoxe Interactive. Один их логотип уже наводил на мысль, что передо мной довольно качественный продукт.


Игра выполнена в старой доброй стилистике игр начала и середину 90-х годов XX века. Приятная рисовка, сочные цвета и лёгкая мультяшность навевают воспоминания о Kyrandia и других игр, которые были нарисованы в подобном стиле.

Что же представляет из себя игра в плане геймплея? Наверняка Вы видели в забугорных фильмах, как школьники-ботаники играют в настольные рпг-игры по правилам D&D, в которых игроки "вооружены" ручкой и листком бумаги. Ведущий задаёт им ситуации, а они отыгрывают роли тех персонажей, которых выбрали. По сути настолка, которая требует развитой фантазии.


Вот реализацией такой игры является данный объект. В игре мы имеем партию игроков, которая сидит за деревянным столом, а ситуацию им описывает ведущий игры. За спиной ведущего отображается визуализация этих самых ситуаций. Каждый член партии имеет свою специализацию (маг, воин, вор, ниндзя и т.д.), расу и особый класс (нерд, рокер и т.п.). Из этих параметров формируются характеристики персонажа. В самом начале игры мы собираем партии из тех персонажей, которые нам ближе всего по душе ( и по стилю игры) и с ними начинаем свой путь по сюжету. Отдельно отмечу, что ничего не мешает изменить состав партии в ходе игры, если вам не понравилась Ваша комбинация.

В целом игра не обладает интересной боевой составляющей. Бои максимально примитивны и скучны. Основных умений у персонажей мало и комбинировать их не интересно (быстро находится оптимальная комбинация). Спасает игру шикарный сюжет и юмор (довольно специфический и полностью его оценят только так называемые "гики"). Много отсылок к современной культуре, фэнтези и рпг-играм. Наши переводчики неплохо постарались и сохранили юмористическую составляющую удачно заменив непонятные нам шутки либо на русские аналоги, либо придумав свою удачную замену (даже мелочи вроде имени злодеев не обошлись без нормального перевода - например "Лого Возла"). Игра и есть пародия на гик-культуру, но беззлобная и веселая.

Игру престолов тоже обыграли в данном проекте

Эта игра для любителей хорошего юмора и хороших пародий. Скрасит Вам пару скучных вечеров и не успеет надоесть, так как проходится быстро. Периодически переигрываю в нее, чтобы снова посмеяться. Рекомендую

Показать полностью 3
54

Обзор игры PC Building Simulator

Нелегка и неказиста жизнь простого программиста...
Хотя программисты в данном случае ни при чем. Этот симулятор воспроизводит быт среднестатистического специалиста по сборке и ремонту ПК. Если вы хотели бы почувствовать себя начинающим предпринимателем, который зарабатывает ремонтами и сборкой ПК, рекомендую поиграть в PC Building Simulator.
Я решил попробовать этот симулятор, потому что я сам работал когда-то в этой сфере и мне стало интересно — насколько подробно симулируется работа сервисного центра по ремонту ПК. Решил попробовать и завис на добрые 4 часа без перерыва. Игра оказалась не только симулятором ремонтника, но и симулятором управляющего небольшой фирмой. Есть даже небольшой сюжет (ВНИМАНИЕ — СПОЙЛЕРЫ), который рассказывает нам, что наш «дядя» оставил нам убыточную мастерскую, а сам свалил в другие края. Наша задача сделать из этой шарашкиной конторы дворец ремонта.

Вот она - наша мастерская


Все, что у нас есть в самом начале — это рабочий компьютер, стол для ремонта ПК, стеллаж под запчасти, куча плакатов на стене, продувка, флешка с дистрибутивами и термопаста. В кармане воет ветер и нам надо зарабатывать. Что же делать? Я иду к рабочему ПК и открываю почту. Ура! Есть заказ.

В почту валятся заказы. Чем дольше работаем, тем они сложнее


Поначалу игра подкидывает нам совсем простые задания: «пропылесосить ПК от пыли», или «Заменить сгоревшую видеокарту». Но чем дольше и лучше мы работаем, тем сложнее и заковырестее желания клиентов. Сначала в письмах они просят простые вещи, но читать надо внимательнее — клиент может намекнуть, что ему хочется провода другого цвета, или видеокарту определенного производителя. Если не обращать внимание на намеки, то заказ все-равно будет выполнен, но клиент будет недоволен и поставит низкий рейтинг за выполненную работу. Да-да! Здесь есть рейтинг. За каждый выполненный заказ клиенты ставят нам оценку. Чем выше рейтинг — тем более дорогие и сложные заказы мы получаем. Если рейтинг падает, то мы теряем доступ к части заказов и наше благосостояние уменьшается. Игра требует внимательности и не любит спешки.

В самом начале нас просят либо просто почистить ПК от пыли, либо поменять сломавшуюся деталь


Начали за здравие...
Поначалу игра кажется легкой. Мы налаживаем быт и решаем проблемы клиентов. На счету уже прилично денег и рейтинг выше двух звезд. Тут-то и начинается самое интересное. С ростом уровня нашего персонажа нам открывается все больше деталей и инструментов для ремонта. Заказы начинают усложняться — появляются задания на диагностику, сборку ПК, увеличение производительности компьютера. Их становится всё больше. Мы докупаем второй рабочий стол и ещё одну флешку и с дистрибутивами, чтобы делать сразу два ПК. Стараешься делать все хорошо, но обилие данных не всегда умещается в голову и вот уже купил не ту запчасть, или не учел бюджет, который клиент выделил на покупку комплектующих. И мы снова либо теряем деньги, либо получаем негативный отзыв.

Пришел заказ на комплектующие


И вот тут главное притормозить и не торопиться — делать все вдумчиво. Если мы будем часто ошибаться, то наш счет будет стремиться к нулю. Игра, правда, дает небольшое послабление — если сумма на счете опускается ниже нуля, то нам выдают 1000 долларов подъемных, которые еще могут спасти ситуацию.

День начался с четырех заказов


Если у нас все «Ок», то наш «дядя» начинает клянчить у нас деньги. Взамен он отдает долю в бизнесе по частям. Начиная с 25% мы можем переименовать мастерскую так, как хочется.
Игра пытается имитировать жизнь, не смотря на то, что живых NPC в ней нет. В почту валится спам, некоторые клиенты пишут нам всякую забавную чепуху (авторы постарались и письма получились действительно забавными — юмор в игре незамысловатый, но легкий и качественный). Попутно с работой мы можем «кастомизировать» саму мастерскую — поменять клавиатуры и мыши на столах, наушники на рабочем ПК.

Тестирую производительность ПК с помощью ПО 3DMark


Весь геймплей сопровождается легкой музыкой, которая не отвлекает от процесса. Игра выполнена в простом 3D, которое тем не менее притормаживает на средних машинах, а на слабых наблюдаются иногда серьезные подвисания. Потихоньку в процессе игры начинаешь отмечать некоторые вещи, которые немного раздражают: приходится откручивать каждый винтик по отдельности (облегчается с покупкой способности автооткручивания), перетыкания вручную каждого кабеля (если надо разобрать весь ПК, то это и правда напрягает — не всегда удается нажать на нужный кабель с первого раза и вместо него снимаешь что-нибудь другое), перезагрузка после установки или удаления ПО, не информативное отображение производительности ПК после теста (непонятно из чего складывается итоговый балл) и другие мелочи.

Рабочий стол рабочего ПК


Может, конечно, все эти мелочи оставлены в угоду реализму (мы же откручиваем вручную каждый винтик в реальности), но иногда хочется ускорить процесс, а не получается.
В остальном же это добротный симулятор, который довольно точно воспроизводит рабочий процесс в сервисном центре. Для тех, кто всю жизнь боялся посмотреть внутрь ПК, чтобы понять как «оно» работает, это станет отличным вводным учебником, после изучения которого любой новичок сможет сам собрать и разобрать компьютер. Конечно, более глубокие познания на тему чистки ПК от вредоносных программ, разгона железа и других аспектов ремонта компьютеров этот симулятор не даст, но точно увлечет на несколько дней тех, кто любит поковыряться в технике.
P.S.Авторы позаботились о новичках и встроили в игру руководство по сборке ПК, которое облегчит знакомство с игрой. А для тех, кто не любит считать деньги — есть «песочница», в которой вы сможете собирать, разбирать и ремонтировать компы не оглядываясь на кошелек.
Хорошей игры и поменьше поломок и багов!

Показать полностью 7
565

Нелегкая доля работника IT. Часть 1.

Первые IT-шники появились ещё до появления самых первых электронных вычислительных машин и были теоретиками создания этих самых ЭВМ. Они продумали концепцию, создавали для них системы ввода и вывода информации, мечтали о том, что покорят мир с помощью своих изобретений. Было бы странно, если IT-шники не создали ни одной игре о себе. И таких игр на самом деле много. Начиная от простенького симулятора программиста и заканчивая довольно сложной экономической стратегией, которая показывает нам будни компании по разработке софта. В этой статье я расскажу о нескольких таких играх, которые в той или иной степени раскрывают тему о жизни IT-сферы.

1. Симулятор сисадмина от HP.

ССА (Симулятор Системного Администратора) - довольно простенькая Flash-игра, которая по сути является рекламой "блэйдовских" серверов от HP. Однако она довольно неплохо описывает будни системного администратора. Особенно радует тест на старте, который необходимо пройти для начала игры. Без подсказки его пройдут только те, кто реально имеет какое-никакое отношение к ИТ-сфере.

В игре мы примеряем на себя роль тру-сисадмина и разгребаем заявки пользователей, которые очень похожи на реальные заявки из жизни. Все подано с хорошим чувством юмора. Однако если Вы не ИТ-шник, но прошли тест - готовьтесь! После теста Вы столкнётесь с командной строкой, в которой Вам придётся решать задачи игры. И если у Вас нет необходимых навыков, то без подсказок (без подробного солюшна) Вам не обойтись.

Тем ИТ-шникам, которые не видели ещё эту игру - рекомендую. Получите удовольствие. Найти ее легко через "Гугл" вбив запрос "симулятор сисадмина от HP". Хорошей игры!
2. PC Building Simulator

Я уже сделал подробный обзор на эту игру. Здесь же расскажу о ней вкратце. Данный симулятор позволяет нам побыть в шкуре мастера по ремонту ПК. Начинаем игру в мастерской с плохим рейтингом и шишом в кармане. Наша задача сделать из неё лучшую мастерскую в мире!

В самом начале игрока ждут простенькие задания из разряда "пропылесось комп" и "поменяй мне вот эту железку". Но чем выше рейтинг мастерской и уровень игрока, тем сложнее задачи. Постепенно клиенты начинают просить "разогнать железо", "собрать ПеКа" под их желания, "кастомизировать" системный блок и т.п.

Задача игрока заработать денег и выкупить мастерскую в своё владение. Задания разнообразные и написаны с приятным юмором, который не раз заставит Вас улыбнуться. Также игра может послужить неплохим вводным учебником для тех, кто хочет разобраться в устройстве компьютера, но не знает с чего начать - основные принципы по устройству ПК и его сборке в игре представлены в виде учебника. Отличная игра для упоротых ИТ-шников, которые и в свободное время думают о компах.
3. HUCKMUD

Хардкорный текстовый симулятор хакерских будней, в котором вы будете изучать команды и сами писать код (!!!). Игра не для всех и далёким от программирования людям покажется непонятной и скучной. Но если Вы любите копаться в коде, решать задачи и не боитесь неудачи, то эта игра для Вас.

Игра получила хорошие отзывы от понимающих в вопросе и низкие от тех, кто до сих пор системный блок называют процессором. Игра созданная гиками для гиков!)
4. HACKNET

Аналогичная HUCKMUD игра, которая однако обладает интересным сюжетом, в котором игрок расследует смерть другого хакера. Игра также недружелюбна к профанам, как и игра под номером 3, но при этом имеет подробный help на русском языке, что все же поможет упорным освоить нелегкий хакерский труд.

Помимо достаточно детальной симуляции взлома межсетевых экранов игра может похвастаться хорошим музыкальным сопровождением и мастерской, которая позволяет создавать свои задания, музыку и темы. Созданными объектами можно делиться с другими игроками, что повышает реиграбельность до высокого уровня.
P.S. Игр на ИТ-шную тематику много и я и дальше буду о них рассказывать в следующих статьях. Спасибо за прочтение.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества