"Нужно больше душ" или как я впервые сыграл в Painkiller Hell and Damnation
Приветствую. Выходной день, а я уже пьян. Ну так сказать, предисловие такое...
Есть игры которые ты покупаешь в Steam а потом махаешь рукой и говоришь "ладно, потом установлю". Вот как Painkiller Hell and Damnation.
В юности(школьные годы) я обожал три игры: Serious Sam II, Will Rock и Painkiller. Просто зажимаешь клавишу мыши, уклоняешься от ударов, собираешь предметы и проводишь время за компьютером, пока глаза не устанут.
Но именно Hell and Damnation я "скипнул". Купил игру ещё в 2021 году, во время ковида, и так не установил. Сегодня под пивко искал себе подходящий вариант и вот пожалуйста, 12 гб удовольствия. Или кошмара? Ну сейчас узнаем.
Если бредни алкаша вас не пугают, и не пробовали до сих пор эту игру, я рекомендую настоятельно прочитать пост до самого конца. Может вам понравится... он
*Принеси мне 7 000 000 душ. Зачем? Ну как это, ты что не хочешь со своей женой увидеться?*
Прежде всего у многих возникает вопрос: какой жанр у данной игры? Возможно есть такие кто вообще не знает что такое Painkiller. Что же, для таких я добавлю сюда кусочек информации из Википедии
Painkiller: Hell & Damnation (рус. Painkiller: Ад и Проклятие) — видеоигра в жанре шутера от первого лица, HD-ремейк/сиквел оригинальной Painkiller, вышедшей в 2004 году. Игра была разработана польской компанией The Farm 51 и издана Nordic Games 31 октября 2012 года на PC и 31 августа 2013 на Xbox 360 и PlayStation 3.
События Hell & Damnation разворачиваются после дополнения Painkiller: Overdose, тем самым игнорируя события Resurrection, Redemption и Recurring Evil.
Итак, разобрались что к чему. Если вы ждете в этой игре ААА сценария на уровне голливудского фильма, сразу вас стоит огорчить. Не ну правда фильм тут все же имеется на пару минут
Дальше же появляется какой то чёрт в чёрной одежде и предлагает сделку: 7 000 000 душ в обмен на воскрешение Катерины, жены ГГ. Наш мужчина конечно не верит его словам, но получив одну вещичку убеждается, что чёрт не врёт и потому нужно попробовать. Вот и весь сюжет, дальше же предстоит идти и убивать.
А вы что-то ещё ждали? Сюжета тут конечно особо не придумали. Есть лишь начальное видео, есть иногда диалоги и так далее. Но как по мне в этой игре действительно не стали думать над сценарием, а подумали, почесали голоу и сказали "да нах**** оно нужно, пусть идёт убивать скелетов и других тварей
В общем сюжета тут не стоит ждать. Хорошо что хоть огласили цель игры и показали предыдущие моменты, а то человеку который вообще не играл в серию Painkiller будет сложно понять что происходит вообще. Но я то играл в первые части, мне все понятно.
Что же, теперь можно плавно перейти к геймплею. Или почему я целый день сегодня провёл в убийствах скелетов и огромных демонов
*Прыжок и уворот поможет надавать демонам в ёба**** рот*
Целый день под пивко я убивал всех кто попадался мне на пути. Ну и меня тоже
Так чем же хорош геймплей? Дело в том, что вам после показанных роликов говорят: дружок, как хочешь но собирай души. И помни: 7 000 000 как и было согласовано. Вот тут и начинается поход, где вам предстоит бегать от красненького... к красненькому
Поясню не пьяным языком: в игре существуют уровни, которые поделены на "зоны". В каждой зоне на вас нападает определённое количество врагов. Если уровень не первый, а скажем 3, то количество становится ну просто огромным. И тогда решает вот этот параметр
Если поставить кошмар, (ибо шок заблокирован) то начинается то что я называю "ДА КАК СУКА ЭТО ПРОЙТИ!".
Враги бьют больно, появляются из жопы под земли а восстанавливать ХП нельзя попросту. Выглядит бой вот так
Ну пока появляются скелеты это нормально. Они медленные, и часто застревают возле гробов, и уничтожать их легко. В чём же тут сложность? Вот в этом
На уровнях появляются и сильные враги. Например рыцари со щитами, которые нападают и бьют больно. При этом мелкие враги тоже не дают нормально бегать и бьют хоть и не сильно, но прямо с половины карты. И это ещё не стоит забывать всяких летающих существ.
Почему же я играл целый день несмотря на такой "кошмар"? Потому что тут есть старая добрая тактика: бей и беги. А точнее распрыжка и уворот
Да напомнила старая добрая распрыжка в CS или Half Life. Но конечно это не весь геймплей. Каждый уровень наполнен не только мелкими и ушлыми врагами, но и вот такими огромными великанами
После чего вы проходите уровень и можете приобрести одну карту Таро. Они очень помогут в дальнейшем прохождении
Ну и можно увидеть насколько хороши были или плохи во время зачистки уровня
Ну правда я был пьян и играл с улыбкой на лице. Если сыграть серьёзно, на трезвую голову или просто попробовать включить "челлендж", то это добавит интереса к геймплею. Попробуйте пройти уровень без единой смерти, и поймете о чём я говорю.
Фактически геймплей строится на том, что нужно уничтожать всё что движется. Здесь нет "союзников" и позволяется разрушать любые объекты. Более того за разбитые вазы или гробы дают золото, а оно пригодится для покупки карт Таро. Кроме того в каждом уровне есть новое оружие, и тут есть ограниченное количество патронов. Потому сначала думайте, а потом стреляйте.
Первые уровни не так сложны, но дальше начинается настоящий экшен. Всякие летающие твари появляющиеся ОТОВСЮДУ, дальние юниты стреляющие копьями и чем похуже, боссы с огромным количеством ХП. И при этом нужно ещё успевать искать себе патроны, собирать души, и просто уклоняться ото всего что может убить.
Интересно ли это? Да, и я смог провести тут 6 часов прежде чем мои глаза устали. А что касается вас, не знаю, если любите игры с сюжетом и открытым миром - эта стрелялка не для вас. Она больше как вот Quake III Arena - азарт от того, что нужно умереть как можно меньше раз.
*Общий итог*
Painkiller Hell and Damnation - отличная стрелялка и возможность просто забыть обо всём и на выходных уничтожать тонну демонов и слушать отличный рок! Я советую скачать или купить игру и потратить время.
Спасибо за внимание!










