Breach of Trust для Frostpunk 2 — новое DLC про выживание у вулкана уже 23 июня
Привет! Это Dessly!
🎯 Разработчики из студии 11 bit studios продолжают расширять свою мрачную вселенную. Уже 23 июня выйдет второе крупное дополнение для Frostpunk 2, которое называется Breach of Trust. В преддверии релиза авторы выпустили сюжетный трейлер, и он выглядит впечатляюще.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Что ждёт игроков в новом DLC
🎯Действие дополнения разворачивается в городе Нью-Эдинбург. Поселение построили прямо у подножия вулкана, и долгое время геотермальная энергия помогала жителям выживать. Но люди слишком активно пользовались этим ресурсом, и теперь вулкан стал нестабильным. Городу грозит неминуемая гибель.
Вам предстоит стать Первым Гражданином и попытаться спасти Нью-Эдинбург от катастрофы. Старый Капитан больше не у власти — теперь вся ответственность ложится на ваши плечи. Но будьте готовы к тому, что ваши решения будут постоянно оценивать. В игре появится механика периодического голосования о доверии — это прямой показатель того, насколько жители поддерживают ваше руководство.
Когда начнутся беспорядки, а небо затянет вулканическим пеплом, единственным спасением станет соседняя колония на замёрзшем озере.
Вам предстоит выбирать: укреплять доверие людей или действовать жёстко и решительно. Огонь способен не только уничтожать, но и объединять.
Что нового появится в игре





🎯Разработчики подготовили множество интересных нововведений:
В DLC появится пять уникальных сообществ и фракций. У каждой из них своя история, взгляды на жизнь и идеология. Вам придётся находить общий язык с разными группами людей, а это непросто, когда на кону стоит выживание.
Добавят пять новых зданий и центров, которые помогут укрепить инфраструктуру города. Также появятся две новые карты сценариев, так что играть станет ещё интереснее.
Окружающая среда станет куда более опасной. В игру введут механики «Толчки» и «Вулканические ночи». Теперь стихия будет мешать вам не только холодом, но и подземными колебаниями.
Появится возможность управлять независимой колонией. С ней можно торговать, договариваться или даже попытаться захватить силой. Кроме того, добавят новые законы, которые помогут лучше контролировать общество.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Когда ждать и где играть
🎯Дополнение Breach of Trust выйдет 23 июня. Играть можно будет на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. В игре есть русская локализация текста, так что проблем с пониманием сюжета не возникнет.
Если вы любите Frostpunk 2 и готовы к новым испытаниям, это дополнение точно стоит вашего внимания. Суровый мир, сложные решения и постоянная борьба за выживание — всё это возвращается, но теперь с вулканическим оттенком.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Новые игры — май 2026
Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.
Final Fantasy 7 Rebirth — 3 июня (теперь и на NS2, Xbox Series)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: второй эпизод трилогии ремейков «Final Fantasy 7», которая расскажет знакомую историю на новый лад.
Swan Song — 4 июня (PC)
Жанр: головоломка
Чем примечательно: уютная головоломка о волшебной музыкальной шкатулке и затаившихся в ней секретах.
The 7th Guest Remake — 4 июня (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: адвенчура от 1-го лица
Чем примечательно: масштабный ремейк адвенчуры 1993-го года, в котором главный герой исследует мрачный особняк и его необычное прошлое.
Gothic Remake — 5 июня (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: RPG от 3-го лица
Чем примечательно: переосмысление культовой RPG о безымянном герое, который угодил в преступное царство, отгороженное от остального мира магическим барьером.
NBA The Run — 9 июня (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: аркадный баскетбол
Чем примечательно: вариация уличного баскетбола с применением технологии сел-шейдинг.
Beastro — 11 июня (PC, PS5, Xbox Series) Game Pass
Жанр: RPG от 3-го лица
Чем примечательно: кулинарная RPG, в которой судьба мира вершится при помощи вкуснейших блюд.
Denshattack — 17 июня (NS2, PC, PS5, Xbox Series) Game Pass
Жанр: гоночная аркада
Чем примечательно: гоночная аркада о поезде, мчащемся сквозь японскую антиутопию.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — 18 июня (NS2, PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: искатель приключений отправляется в путешествие длиной в тысячелетие. Новый проект разработчиков «Octopath Traveler» и «Bravely Default».
EA Sports UFC 6 — 19 июня (PS5, Xbox Series)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: новая порция боев без правил от Electronic Arts.
Dark Scrolls — 22 июня (NS1, PC)
Жанр: 2D-платформер
Чем примечательно: пиксельный roguelite о причудливых героях, которые отправляются на поиски неизвестно чего. Новый проект разработчиков «Gato Roboto» и «Gunbrella».
Frostpunk 2: Breach of Trust — 23 июня (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: градостроительная стратегия
Чем примечательно: дополнение для «Frostpunk 2», в центре которого окажется город Нью-Эдинбург, черпающий энергию прямиком из вулкана. Новый проект разработчиков «This War of Mine» и «The Alters».
Dead or Alive 6 Last Round — 25 июня (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: возвращение файтинга, оригинальная версия которого вышла в 2019-м году.
Star Fox — 25 июня (NS2)
Жанр: рельсовый шутер
Чем примечательно: рельсовый шутер об антропоморфных животных, пилотирующих космические корабли.
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать про новые сериалы июня.
5 игр для тех, кто хочет построить свой город, но не хочет читать учебник по экономике
Cities: Skylines, Anno, Tropico — отличные игры. Но иногда просто хочется построить что-нибудь красивое, не изучая торговые маршруты и баланс бюджета три часа подряд. Для таких случаев и существуют игры из этого списка. Минимум стресса, максимум удовольствия от процесса.
Dorfromantik
Год выхода: 2022
Разработчик: Toukana Interactive
Платформы: PC / Switch
Dorfromantik — это пазл, который притворяется градостроительством. Вы получаете стопку шестиугольных тайлов и выкладываете их на поле. Леса стыкуются с лесами, реки текут в реки, деревушки соединяются с деревушками. Никаких жителей, никакого бюджета, никаких катастроф.
Цель — построить красивый и связный мир из того, что приходит в руки. Периодически появляются задания вроде «соберите деревню из двадцати домов» — выполняете, получаете новые тайлы, продолжаете.
Это именно та игра, которую запускаешь на полчаса и выключаешь через два часа. Под подкаст или музыку заходит идеально.
Tiny Glade
Год выхода: 2024
Разработчик: Pounce Light
Платформы: PC
Tiny Glade вообще не игра в привычном смысле. Здесь нет целей, врагов, ресурсов и провальных сценариев. Вы просто строите маленькие красивые замки, деревушки и садики в сказочном лесу.
Инструменты работают интуитивно. Тянете стену, она сама выстраивается. Ставите башню и крыша появляется автоматически. Добавляете арку — дорожка под ней мостится сама. Система строительства реагирует на контекст и делает результат красивым без вашего участия.
Игра набрала «Очень положительные» отзывы в Steam именно за это: строить здесь приятно само по себе, без какой-либо внешней цели.
Against the Storm
Год выхода: 2023
Разработчик: Eremite Games
Платформы: PC / Xbox One / Xbox Series X/S
Against the Storm выглядит как классическое градостроительство, но устроена как рогалик. Вы не строите один огромный город годами. Вместо этого каждый забег — отдельное поселение. Выполнили цели, собрали ресурсы для королевы, двинулись дальше.
Экономика здесь есть, но она компактная. Не нужно выстраивать торговые империи и следить за двадцатью параметрами одновременно. Каждый забег длится час-два, и это держит темп без ощущения что вы завязли.
Рандомизированные карты, разные расы жителей с уникальными потребностями и случайные события не дают двум забегам быть одинаковыми. Для тех, кому градостроительство кажется монотонным — хорошее решение.
Manor Lords
Год выхода: 2024
Разработчик: Slavic Magic
Платформы: PC / Xbox One / Xbox Series X/S
Manor Lords делает акцент на атмосфере средневековой деревни, а не на экономических таблицах. Вы размещаете дома, фермы, мастерские — и смотрите как поселение оживает. Жители ходят по своим делам, торговцы приезжают на рынок, сезоны меняются.
Экономика есть, но она читаемая. Нужно обеспечить еду, дрова и кров — логика понятна без туториала. Игра объясняет проблемы через визуал: если что-то не так, это видно прямо на улицах поселения.
Игра вышла в раннем доступе и продолжает развиваться, так что контент будет прибавляться.
Frostpunk 2
Год выхода: 2024
Разработчик: 11 bit studios
Платформы: PC / PS5 / Xbox Series X/S
Frostpunk 2 — единственная игра в списке с настоящим давлением. Но давление здесь не экономическое, а моральное. Вы управляете городом в замёрзшем постапокалипсисе и принимаете решения за выживших. Кого кормить в первую очередь. Какие законы принять. С какой фракцией договориться.
Цифр и таблиц минимум. Зато каждое решение ощущается весомо. Выжить можно разными способами, и игра не говорит какой из них правильный.
Если хочется градостроительства с историей и моральными дилеммами — это оно.
Какой жанр ближе: спокойное строительство или с элементами выживания? Пишите в комментариях — и какие градостроительные игры уже прошли тоже интересно.
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте воспользоваться промокодом EASTER и получить дополнительную скидку 16% до 15 апреля! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
"А ты бы смог спасти человечество"? или обзор на игру Frostpunk
Приветствую. Знаете, я всегда думал что доброта всегда помогает. Ну типа если ты не будешь отвечать на злобные комментарии, или проведешь бабушку через дорогу, то значит ты сможешь стать и отличным правителем, который спасет человечество от гибели. Вот я так думал... пока не поиграл в Frostpunk.
Да впервые, ибо эта игра уже наверное давно забыта, но для меня это первый опыт. Я тогда смотрел стримы и просто ролики и думал "Ну что прикольного тут? Лучше в SimCity сыграть, намного лучше будет". Я ошибался, ибо эта игра заставляет тебя, даже того кто верит во все доброе и мир без войны, спуститься на землю и осознать: иногда нужно принимать жесткие решения.
Однако я не справился и продержался лишь пару недель. Если вам интересно узнать об этой игре больше, или просто хотите увидеть как я несправился в роли правителя, то читайте данный пост до самого конца. А нет - уходите, не тратьте время на меня.
*Вы последний правитель выжившего человечества, каковы будут решения?*
Что же, данная игра это не просто симулятор градостроительства или выживания в суровых условиях. Это ещё и альманах как нужно жить людям, после того как правительства будут уничтожены, земля покроется холодом, а единственное что будет заботить выживших это не интернет или VPN, а как прожить ещё один день и получить паёк еды и посидеть в пабе с друзьями. Ну если моих объяснений мало, то вот краткая информация о самой игре.
Frostpunk — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора и симулятор выживания, разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Название игры является неологизмом, придуманным её создателями, и получено путём объединения слов frost (англ. мороз) и steampunk (стимпанк).
Игра была выпущена 24 апреля 2018 года для платформы Windows, 11 октября 2019 года — для платформ Xbox One, PlayStation 4. Версия для платформы macOS планировалась к выходу в феврале 2019 года, но из-за технических трудностей релиз был отложен и был выпущен 24 февраля 2021 года.
Каков сюжет? Если вас злит моя граммотность, или то как я неправильно всё описываю, вот подробное видео с подробным сюжетом игры
Обстоятельства складываются так, что после появления в незнакомой местности у вас практически нет ресурсов. Рядом расположены они, но чтобы их добывать нужно сделать три вещи. Во-первых проложить дорогу, ибо без неё люди будут подвергаться опасности. Во-вторых запустить генератор и обогревать своих жителей, чтобы они могли добывать ресурсы, приходить домой, есть пищу и не чувствовать себя брошенными.
В чем же заключается сюжет? Как такового обучения тут практически нет. Единственное что слева появляются задания и в какой последовательности их выполнять - решать вам. День начинается с 00 00 и заканчивается... 00 00. За это время ваши подчиненные будут работать и жаловаться. Жаловаться при том будут на все: на отсутствие еды, на то что несправедливо еда раздаётся, и многое другое.
По сути сюжет это прожитые дни, недели, месяцы или даже годы. Все зависит от решений, но как бы ни старались продлить "рай" в снежной пустыне не удастся, потому что рано или поздно закончатся ресурсы, возрастет недовольство или упадёт надежда. Но это уже другая история. А именно это уже геймплей, который я хочу разобрать детальнее.
*Решения не всегда должны исходить от сердца, но и от разума тоже*
Интерес к этой игре вызван тем, что она представляет собою реальный симулятор выживания. Тут вам не дают права на ошибку. Построили не там здание и потратили ресурсы? Дружок ты сам виноват, начинай игру заново или пытайся выкрутиться из этой ситуации.
Итак геймплей начинается с того, что мы в поле, где стоит генератор и нам нужно сразу продумать что важнее всего - добыча угля или же постройка хижин охотника. По сути в холоде ваши люди могут выжить, но если не будет еды то они все умрут
Ключ к безопаности ваших людей -дорога.
Если проложить её, то ваши люди будут добираться на работу довольно быстро, и это упростит задачу. Но на дорогу нужно дерево которое в начале игры дефицитно. Что же в таком случае можно попытаться и без неё, просто приказав своим людям добывать ресурсы и они будут пробиваться через сугробы, конечно же тихим добрым словом проклиная тот день когда решили отдать вам власть над ними.
Но вернемся к хорошему. В игре есть система законов. Вам не нужно запрещать что-то как в современной жизни, но нужно быть стратегом. Например, некоторые законы позволять выиграть время - снизят усталость общества или недовольство. Но затем наступит эффект бомбы и когда поймут что вы обманывали подкладывая опилки, или заставляли детей работать на предприятии, то можете попрощаться со своей головой.
В данном случае это не всё что есть. После строительства мастерской, у вас появляется и вот такое, скажем так, будущее. А именно исследования, которые так же будут помогать выжить в суровых условиях. Каждое исследование требует ресурсов: дерева, стали и так далее. Но главное - любое исследование это время, и его как раз дефицит в этой игре.
Чем больше исследований - тем больше зданий и шансов что выжить удастся не недели, а целые месяцы. Однако ресурсов мало. Главный ресурс это конечно же - еда.
Я тупанул в начале игры и построил лишь одну хижину охотников. Как мне казалось этого хватит чтобы добывать ресурсов достаточно для создания пайков. Кроме того я ещё сдуру увеличил количество еды для тяжелобольных, и пошел дальше - построил паб. Я хотел быть таким правителем, который будет не допускать детей на производство, дарить улыбку и радость от того что достаточно угля и еды. Но что произошло дальше вы можете увидеть на видео
Ну это я, первый опыт и все такое. Да и IQ маленькое. Но вы то другие. Вы то с 49,5 сможете легко и непринужденно продержаться дольше чем я! Ведь вы кто? Правильно - пикабушники.
А если без шуток геймплей строится на том, что ваши люди вкалывают как черти на добыче ресурсов, поиске еды и других важных делах для выживших. При этом вам как правителю нужно думать о многом:
-Как прокормить народ так чтобы каждый остался доволен
-Чем занять детей: их можно отправить помогать родителям на стройку или добычу угля, но они могут погибнуть либо же запереть в детских убежищах
-Принимать законы и следить чтобы у вас не было голодных, больных и просто злых людей
-Правильно распределять ресурсы и помнить, что они не вечные. Рано или поздно могут закончится и тогда предстоит увидеть собственными глазами как умирают ваши люди и просят о помощи, а вы лишь смотрите и не можете ничем им помочь...
-Помнить о том, что человек даже во время конца света должен быть человеком. А значит ему нужно дать арену для боев, кладбище и конечно же не допускать канибализма и преступлений
-Выполнять обещания или игнорировать их руководствуясь тем когда "надо" а когда "может подождать и не важно"
-И многое другое.
Вы правитель, и вас слушаются, но пока не перейдете черту. Можно стать лучшим во всем: умело управлять ресурсами, строить настоящий рай для взрослых и детей, слушать каждую жалобу и быть справедливым, но стоит сделать одну ошибку и все пойдёт прахом. А можно быть реалистом и выдавать пайки только нуждающимся, лечить по необходимости, строить то что важно а что нет, но тогда рано или поздно всё равно будет бунт. Поэтому геймплей каждого прохождения уникальный: можно пробовать различные стратегии, и так далее.
Если подвести итог, то геймплей погружает в мир, где не работают развлечения, а есть только суровые условия в которых предстоит выжить. При этом если вы очень ранимы или как я не переносите сцен где ребенок просит вернуть её мать, собрав экстренное заседание то... лучше не играть в Frostpunk.
*Общий итог*
Frostpunk - игра не для всех. Здесь можно почувствовать себя значимым, практически Богом в заснеженном мире, но за каждое решение и ошибку предстоит платить. Советую все же сыграть и попробовать продержаться больше чем я.
Спасибо за внимание
Прогноз — смерть: 5 игр, где погода и природа будут вашим главным противником
В большинстве современных игр дождь — это всего лишь повод для разработчиков похвастаться тем, как красиво они научились рисовать блики на мокром асфальте. Но существует особая категория игр, созданных настоящими метеорологическими садистами. В них вы будете судорожно искать ближайшую бетонную коробку, замерзать насмерть в двух шагах от собственного дивана или в панике выковыривать из-под кожи червей, пока ливень заботливо тушит ваш последний костёр. Вот вам пятёрка таких игр, где скрываться надо не только от врагов, а и от «приятной» погоды.
Frostpunk
Год выхода: 2018
Разработчик: 11 bit studios
Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One
В этой игре холод — не просто строчка в списке дебаффов, а прожорливый монстр, который планомерно съедает ваш город. Вы начинаете как мудрый лидер последнего оплота человечества, а заканчиваете как дёрганый диктатор, который вводит детский труд и кормит людей опилками, потому что гигантской печке в центре поселения постоянно «холодно».
Когда на термометре уютные -40°C, вы ещё рассуждаете о правах человека и морали. Но когда температура падает до -120°C, любые принципы замерзают быстрее, чем вы успеете сказать слово «уголь». Природа в Frostpunk — это идеальный симулятор того, как быстро вся ваша цивилизованность превращается в первобытный ужас перед потухшим генератором. Здесь главным достижением дня становится не победа над врагом, а тот факт, что за ночь никто из жителей не превратился в кусок льда.
The Long Dark
Год выхода: 2017
Разработчик: Hinterland Studio
Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Настоящий гимн канадской зиме и вашему топографическому кретинизму. Здесь вашим злейшим врагом станет не медведь, а обычный встречный ветер. Вы можете обложиться консервами и надеть самые тёплые штаны в мире, но стоит начаться метели — и игра превращается в симулятор «куда я опять иду?».
Главная «фишка» — это то самое чувство белого ада, когда вы замерзаете насмерть буквально в десяти метрах от двери своей хижины. Просто потому, что из-за снежной бури вы не смогли разглядеть знакомое крыльцо и свернули не туда. Особый шарм добавляет механика рисования карты: ваш герой делает это вручную угольком, пока у него буквально отваливаются пальцы от обморожения. Природа в The Long Dark напоминает, что человек — это просто хрупкий мешок с костями, который в условиях метели имеет меньше шансов на выживание, чем забытая на морозе банка с чем-то газированным.
Kenshi
Год выхода: 2018
Разработчик: Lo-Fi Games
Платформы: ПК
Мир Kenshi настолько недружелюбен, что даже облака здесь смотрят на вас с презрением. Если вам мало работорговцев и каннибалов, природа подкинет своих «приколов», от которых хочется немедленно выйти из игры. В определённых регионах здесь идут постоянные кислотные дожди, которые не освежают, а буквально плавят ваш эпидермис.
Если вы не догадались вовремя купить защитный костюм или не являетесь ржавым роботом, то ваша прогулка превратится в зрелищное шоу «как быстро раствориться в луже». А в соседних локациях с неба могут бить гигантские лазерные лучи из-за сбоящих спутников древних цивилизаций. В Kenshi туча на горизонте — это не повод достать зонтик, а сигнал к тому, что пора либо немедленно менять локацию, либо смириться с тем, что ваш персонаж скоро станет частью местного химического ландшафта.
Green Hell
Год выхода: 2019
Разработчик: Creepy Jar
Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Эту игру честнее было бы назвать «Зелёный ад и чесотка». Здесь ливень — это не романтика, а личная трагедия. Он тушит ваш костёр, портит еду и делает всё, чтобы вы не смогли высушить одежду. Но настоящий кошмар джунглей — это паразиты, которые обожают сырость так же сильно, как вы её ненавидите.
Вы можете просто неосторожно почесать пятку, и вот у вас уже подкожный червь, который решил устроить кругосветное путешествие по вашему организму. Геймплей превращается в увлекательное занятие: 5% времени вы строите шалаш, а остальные 95% — судорожно осматриваете свои руки и ноги в поисках пиявок или новых жильцов под кожей. В Green Hell вы начинаете проклинать каждую каплю дождя, потому что знаете — за ней обязательно придёт инфекция, черви или просто очередной экзистенциальный кризис в грязи.
Rain World
Год выхода: 2017
Разработчик: Videocult
Платформы: ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch
Здесь дождь — это не погодное явление, а физическая расправа, происходящая строго по расписанию. Вы играете за маленького «слизнекота» в мире, где само небо неплохой такой противник. Местный ливень настолько плотный и тяжёлый, что он не просто мочит шёрстку, а физически раздавливает всё живое своей массой.
Когда небо начинает темнеть, а земля — дрожать от грохота первых капель, у вас нет времени на раздумья. Либо вы совершаете панический спринт до ближайшего герметичного убежища, либо вас просто превратит в однородную кашицу ударами капель величиной с кулак. Это идеальное воплощение страха перед осадками, после которого обычный дождь за окном кажется вам детской шалостью, а не поводом для паники и поиска бункера. Не зря игра всё-таки называется Rain World...
А как вас подставляла погода в играх? Делитесь историями в комментах!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте воспользоваться промокодом EASTER и получить дополнительную скидку 16% до 15 апреля! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
[Steam] 90% Frostpunk
В альтернативном 1886 году на Земле начинается глобальное похолодание. Утверждается что это вызвано извержениями вулканов Кракатау и Тамбора, которые выбросили в атмосферу вулканическую пыль, мешающую солнечным лучам нагревать поверхность Земли.
Игроку необходимо заниматься строительством и поддерживать город в сложных условиях. Обеспечивать жителей кровом, едой, теплом. И принимать решения, которые влияют на развитие поселения и судьбы его обитателей.
Эта игра выделяется среди прочих отличной атмосферой, моральными дилеммами, музыкой, наличием философии и исследованием мира.






























