Каустика в реальном времени в Blender
3D-художник Алан Уэйн поделился своим подходом к созданию реалистичных эффектов отражения воды и стекла.
Каустика, штука красивая, но достаточно сложная. Многие тратят кучу времени на настройку и рендеринг. Этот метод ускоряет создание шейдера для Cycles.
Видеоурок начинается с основ. Так что, если вы уже знакомы с базой, смело перематывайте к созданию шейдера. Далее автор объясняет, как сделать каустику более детализированной.




















