ИИ и ИИ
ИИ помог пользователю Пикабу сделать этот пост.
ИИ помог пользователю Пикабу сделать этот пост.
Агенты, художник: КАЛЯ-МАЛЯ (https://vk.com/public63330207)
А вот и те самые "Секретные потерялы" подъехали!
Эти агенты вдохновлены сериальныими, но в то же время отличаются от них. Например, Наташу тоже похищали инопланетяне (котаны с планеты Ка), а Михаил фанат инопланетных технологий и в целом стильный пацанчик.
Однако, Наташа не доктор, а специалист по баллистике и может за себя постоять (после очередного похищения таскает с собой противотанковую мину). А Михаил ни разу не психолог и скорее предпочитает людям роботов (или рептилий, за их простую безэмоционально суть). ✨😎👌
В общем, теперь нам нужно придумать символику организации, которую в шутку назвали ЭхКом. Было бы логично, если б Михаил выбирал нужное удостоверение из стопки... 😅
Скоро нам привезут распечатанные миниатюрки и будем красить. А потом играть за них в нашей настолки "Это база!" ✨😸👍
За прикольный арт благодарим КАЛЯ-МАЛЯ (https://vk.com/public63330207)
Возвращение в финальном сезоне.
Осенью прошлого года создатели «Ночного агента» решили убрать из третьего сезона Роуз Ларкин, оставив агента Сазерленда (Гэбриел Бассо) в одиночестве. Сейчас команда готовится к финальной главе и в ней Питер все же встретится со своей бывшей напарницей и возлюбленной.
Лючиане Бьюкэнэн вернется к роли Роуз в четвертом сезоне. Пока подробности ее появления в заключительных эпизодах не разглашаются, и неясно, насколько велика ее роль в последней миссии агента Сазерленда. У него будет новый напарник, а еще в жизнь главного героя вернется бывшая невеста.
Дата премьеры четвертого сезона пока не называется.
Эдгар Рамирес получил задание.
Роль в новых эпизодах сериала «Задания» получил Эдгар Рамирес («Американская история преступлений»).
Во втором сезоне появится уважаемый агент УБН Эдди Барнс (Махершала Али) из Филадельфии, чья команда вступит в конфликт с подразделением Тома Брэндиса (Марк Руффало). Герой Рамиреса окажется на стороне первых: актер сыграет Мигеля Контрераса — преданного семьянина и заместителя Барнса, который разрывается между долгом и чувством вины.
Дату премьеры второго сезона сериал «Задание» еще не получил.
Майлз Теллер раскроет заговор.
Майлз Теллер («Ущелье») подписался на участие в съемках триллера «Copperhead». Режиссерское кресло фильма отдано Джону Свобу («Король слоновой кости»).
События начинают разворачиваться после того, как наркосделка под прикрытием приводит к всплеску насилия в Западном Техасе. Опытный детектив вынужден объединиться с молодым федеральным агентом, чтобы распутать заговор внутри своего элитного оперативного подразделения. Сценарий ленты написали Чад Фихэн («Бессонница») и Дж. Тодд Скотт («Король слоновой кости»).
Съемки должны начаться в августе.
Сообщаю, что домашние кошки - это биодроны для слежки за человечеством. Посмотрим на факты. Официальная версия говорит, что эти пушистые создания сами пришли к нам 10 тысяч лет назад. Из типа одомашнили. Нет, они пришли уже такие сами. Это была плановая высадка десанта высокоразвитой цивилизацией, которой очень нужно знать, почему мы до сих пор не построили нормальные космические лифты. Идеальные агенты для внедрения в любую семью.
Теперь смотрим на их анатомию. Глаза у них светятся в темноте, это на самом деле квантовый ретранслятор с зумом и ИК-фильтром. Когда кошка таращится в пустоту и моргает раз в пять минут, она не медитирует, а калибрует канал связи с центром. Усы — это не усы, а антенны миллиметрового диапазона. Они сканируют вашу нейронную активность и состояние. Хвост — штыревая антенна и руль. Мурлыканье с частотой 20–140 Гц — это даже не успокоение, а активный подавитель критического мышления. Вы гладите кота, он вибрирует, еще больше располагая вас к себе и собирая еще больше информацию о вас.
Идет постоянная запись видео, звука и даже запахов, которые потом передаются во время сна кошки.
Самое смешное — поведение. Вы думаете, кот топчет вас лапами, потому что вспоминает детство? Нет, это он сканирует ваше магнитное поле и проверяет, не взломали ли ваш информационный контур. Сбрасывает чашку со стола — это стресс-тест. Как вы заорёте, насколько быстро будете подбирать осколки, какой мат используете — всё уходит в отчёт. Приносит дохлую мышь? Поздравляю, вы участвуете в программе био-мониторинга экосистемы. Он передал образец ДНК местной фауны, а не подарок вам лично. А ночные гонки в три часа ночи с дикими воплями — это не бешенство, а сеанс синхронизации со спутником. Данные большие, помехи сильные, отсюда и демонический ор.
Дальше — сон. Кошка дрыхнет 16 часов в сутки. Наивные люди думают, что она просто ленивая. На самом деле 5% времени — активное наблюдение за вами, запись видео, звуков, запахов в 3D формате, а 95% сна — зарядка через кожу (да, у них фотосинтез) и стриминг гигабайтов ваших личных данных в облачный архив контролирующей цивилизации. И когда она спит на вашей клавиатуре или прямо на лице — она не греется, а копирует содержимое жёсткого диска через нейро-тепловое излучение.
При этом кошкам плевать на вас с высокой колонны. Их знаменитое равнодушие — это не независимость, а профессиональная маскировка. Им не нужно лизать вам руки, как этим провалившимся агентам-собакам, которые тоже были созданы для этого. Достаточно просто находиться в поле зрения. А то, что вы сами гладите этого биодрона и рассказываете ему, как прошёл день — это высший пилотаж иллюзии. Цивилизация-куратор даже не скрывает презрения: кот смотрит на вас немигающим взглядом, потому что уже отправил ваш биометрический профиль. И да, мурлыканье вызывает у вас выброс окситоцина и дофамина — это химическое оружие массового отупения. Вы не можете поверить в теорию заговора, потому что ваш собственный хвостатый шпион подавляет эту мысль за долю секунды.
Конечно, наука говорит, что геном кошек расшифрован и никаких чипов там нет. Но это не так. Учение не могут объяснить существование некоторых участков мозга кошек, которые при этом показывают сильную активность. Чипы есть, но они не нашего примитивного технологического уровня.
Ваше право сказать, что я ку-ку, но это так. Только недавно многие вещи назывались тупой конспирологией, а сейчас об этом рассказывают на серьезных щах.
И с этой правдой нам со временем придется согласиться.
В честь недавнего выхода 007: First Light мы решили взглянуть на ПК-игры с Джеймсом Бондом и на моды, которые делают их лучше.
В прошедшие выходные Джеймс Бонд триумфально вернулся в игровой мир с релизом 007: First Light. В честь этого мы в редакции ggsel.net решили подготовить статью, в которой собрали лучшие ПК-игры о самом известном шпионе, а также моды, позволяющие с комфортом запускать их на современных компьютерах.
К сожалению, долгое время издатели игр о Бонде обходили ПК стороной, поэтому многие из этих проектов выходили только на консолях. GoldenEye 007, The World Is Not Enough, James Bond 007: Agent Under Fire, James Bond 007: Everything or Nothing, GoldenEye: Rogue Agent или From Russia with Love так и не добрались до ПК. Тем не менее на компьютерах все равно хватает игр о Бонде, и во многих случаях они даже обзавелись модами и неофициальными инструментами, которые подтягивают их до современных стандартов.
James Bond 007: The Stealth Affair / Operation Stealth — Бонд в формате point-and-click
Давайте начистоту: Operation Stealth — это классика приключенческого жанра от Delphine Software, создателей легендарного Flashback. Самое забавное, что игра изначально делалась без всякой лицензии. Но авторы так явно вдохновлялись книгами Яна Флеминга, что американский издатель Interplay не удержался, выкупил права, и проект вышел в Штатах уже как James Bond 007: The Stealth Affair.
В американской версии главному герою просто сменили имя (в Европе он был Джоном Глеймсом) и чуть подправили детали, но в остальном перед вами одна и та же игра. Правда, без курьезов не обошлось: вам, скажем, никто так и не объяснит, почему Джеймс Бонд вдруг получает приказы прямиком из ЦРУ. Но если закрыть глаза на такие мелочи, получился отличный шпионский детектив, который точно придется по душе поклонникам жанра.
Игра создавалась под DOS. Запустить ее сегодня можно через DOSBox, но куда удобнее воспользоваться приложением ScummVM — оно работает проще и радует полезными функциями вроде графических фильтров.
James Bond 007: NightFire — наследие Half-Life
Любопытный пример того, что в наши дни практически не встретишь: версия для ПК носит то же название, что и консольные издания, но при этом представляет собой совершенно другую игру.
NightFire на ПК — не порт консольной версии, созданной командой Eurocom. Это отдельная игра, разработанная студией Gearbox. В 2002-м почти вся профильная пресса считала ПК-релиз куда более слабым. Доля правды в этом есть — выглядит игра чуть топорнее, она заметно короче и куда менее разнообразна. Однако время, как ни парадоксально, почти стерло разделявшую их пропасть. Причина проста: 19 лет назад к консольным шутерам подходили совсем иначе, и те решения сейчас уже не в ходу.
С другой стороны, ПК-версия James Bond 007: NightFire — это добротный шутер на том же движке, что и Half-Life. И она сильно выигрывает от мода под названием Unofficial patch. Он добавляет поддержку современных операционных систем, позволяет играть в высоких широкоформатных разрешениях, исправляет баги и подтягивает графику — в том числе добавляя динамическое освещение. Вдобавок мод возвращает сетевую игру, и, к немалому удивлению фанатов, сервера до сих пор живы. Почти всегда найдется хотя бы один, где можно по-настоящему зарубиться.
007: Quantum of Solace — Call of Duty во фраке
«Квант милосердия» в череде фильмов о Бонде с Дэниелом Крейгом многие считают откровенной неудачей. А вот игра, вышедшая вместе с картиной, наоборот, оказалась на удивление ладным шутером. Проект делала студия Treyarch на движке Call of Duty, так что картинка здесь приятная, а стрельба ощущается великолепно.
Портировали все это на ПК, мягко говоря, с огрехами — и тем страннее, что Call of Duty: World at War, выпущенная в тот же год и той же командой, подобными проблемами не страдала. К счастью, почти все болячки лечатся фанатской утилитой Quantum of Solace Tool. Через нее можно снять ограничение кадров (по умолчанию там 30 fps, и подъем до 60 меняет восприятие радикально) и настроить угол обзора. Заодно отключается надоедливая мини-игра, что жизненно важно: ее механика, похоже, привязана к частоте кадров, и после снятия локета в 30 fps мини-игра становится практически неиграбельной.
Еще один примечательный мод — Plutonium. Он возвращает к жизни мультиплеер и добавляет в него целый ряд улучшений.
James Bond 007: Blood Stone
В отличие от большинства игр про Бонда на ПК, Blood Stone использует вид от третьего лица. Это добротный шутер с разнообразными локациями и интересными автомобильными этапами (проект делала Bizarre Creations — авторы отличной гоночной серии Project Gotham Racing), а дополнительным плюсом идет сюжет. Игру задумывали как оригинальное интерактивное кино, что приятно выделяет ее на фоне адаптаций готовых фильмов.
На современных компьютерах James Bond 007: Blood Stone чувствует себя весьма неплохо, и это радует — ведь модов, улучшающих картинку или производительность, для нее нет. Игра умеет работать при 60 кадрах в секунду и поддерживает сверхширокие мониторы.
Правда, на некоторых системах встречаются проблемы с производительностью, которые, к счастью, в большинстве случаев можно исправить. Проявляются они в том, что анимация начинает дергаться независимо от того, что происходит на экране, и сразу становится понятно — характеристики вашего ПК тут ни при чем.
Если столкнулись с такой неприятностью, сверните игру во время геймплея (Alt+Tab) и откройте Диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del). Нажмите правой кнопкой мыши на любом процессе и тыкните «Подробно». Далее найдите Bond.exe, выберите «Задать сходство». Снимите галочку с «Процессор 0», а все остальное оставьте без изменений. Обычно это решает проблему, но, увы, процедуру придется повторять при каждом запуске игры.
007 Legends – предпоследний официальный Бонд на ПК
Вышла игра девять лет назад и в плане геймплея держится весьма достойно. Вот только у нее есть две огромные проблемы.
Первая — графика. Игра плохо дружит с нестандартными разрешениями вроде сверхшироких мониторов. С этим можно частично справиться.
Способ использует программу Flawless Widescreen. По умолчанию она 007 Legends не поддерживает, но один фанат собрал собственный скрипт, который добавляет такую поддержку. Метод с Flawless Widescreen должен работать на всех версиях игры.
К сожалению, движок все равно будет работать в 720p. Обход этой проблемы пока никто не придумал. В лучшем случае можно попробовать подкрутить резкость в настройках видеокарты, но чудес не ждите.
Вторая проблема — управление. Игра не поддерживает геймпады, хотя прицеливание явно делалось именно под них. В результате мышь ведет себя очень дергано. Полностью это не исправить, но можно свести к минимуму. Для этого в игровом меню выкрутите чувствительность мыши на минимум, а в системных настройках Windows, наоборот, повысьте. Придется немного поэкспериментировать и подобрать значения, которые лучше всего подойдут лично вам.
Фанатские проекты
Поклонникам Бонда стоит также обратить внимание на 3 следующих проекта.
GoldenEye: Source
Бесплатная игра на движке, знакомом вам, в частности, по Half-Life 2. Формально это мод, но он не использует элементы существующих игр, а в таких случаях Valve разрешает выпускать модификации как самостоятельные продукты. Для запуска вам понадобится лишь бесплатный пакет Source SDK Base 2007, установленный в Steam.
Проект предлагает только мультиплеерные режимы. Они очень достойно проработаны. Авторы сохранили все, за что игроки любили мультиплеер оригинала на Nintendo 64, но при этом не побоялись внести уйму улучшений, которые делают игру гораздо современнее.
Правда, сейчас проект переживает не лучшие времена. Чтобы поймать матчи на серверах, понадобится терпение. Либо можно собрать компанию друзей — это точно того стоит, ведь GoldenEye: Source по-своему уникальна, и достойных альтернатив на ПК у нее почти нет.
GoldenEye Doom2
Еще один стоящий проект — тотальная конверсия Doom II. Автор заменил все напрочь, превратив ее в полностью самостоятельную вещь. Это простой, но весьма бодрый шутер. В нем есть несколько одиночных карт, основанных на уровнях с Nintendo 64, но по геймплею это чистое мясо, типичное для старых FPS. Никакого стелса, никаких заумных задач.
Карты из GoldenEye 007 в Far Cry 5
Самый свежий фанатский проект воссоздает карты из одиночной кампании GoldenEye 007 в редакторе Far Cry Arcade. Механики Far Cry 5, разумеется, немного иные, но там есть и добротная скрытность, и драйвовая боевка, так что классические уровни на новом движке работают замечательно.
Из-за вмешательства юристов студии MGM проект удалили вскоре после релиза, однако авторы сумели переработать его, убрав все элементы, напрямую отсылающие к вселенной Джеймса Бонда.
Найти карты в Far Cry Arcade можно по нику главного автора — Perfect-Dark1982. Также проект ищется по названию «Golden Cry».
Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Пошаговый план этапа:
Подключить к системе искусственного жизнеобеспечения.
Механически закрыть и временно заклеить повреждения внутренних органов.
Откачать кровь из полостей тела.
С помощью специального регенеративного геля на основе стволовых клеток восстановить внутренние органы и мягкие ткани.
Вживить импланты-заменители для полностью раздробленных костей и суставов, в том числе позвоночника (счастье, что спинной мозг не пострадал)
Аккуратно всё зашить и оставить отдыхать.