Когда видишь на что способны русские талантливые парни аж гордость за душу берёт!
Подписался, проголосовал.
Я так понял что вдохновление вы черпали из игры "как достать соседа". Только ваша в 3Д
Было бы класно если бы не только местоположение барикад и предметов менялось, а и сам дом рандомизировался по куче шаблонов как комнаты в Binding the Isaac.
Спасибо за положительные отзывы!) Но игра "Как достать соседа", вообще не всплывала в процессе разработки) единственное что эти игры объединяет это слово "сосед" в названии. Самое близкое по духу это "sheep dog n wolf", Один дома и Битлджус). Динамического рандома не получится) Сосед обучается тактике в рамках конкретной территории и игрок учится противостоять Соседу в знакомой местности. Сосед строит ловушки и анализирует поведение игрока в рамках конкретных комнат и корридоров. Единственное что может быть это рандом при самом старте игры. Т.е. каждую новую игру будет новый дом.
А вообще на такой геймплей меня натолкнул один момент в сериале black orphan) и никак не "как достать соседа"))