Подвиги Геракла: Лабиринт Минотавра
Выкатываю описание очередного раунда нашей самодельной настолки, где историческая достоверность (надеюсь, никто же здесь не сомневается в существовании полубогов и минотавров?) вышла в окно, уступив место детской фантазии.


Лабиринт минотавра в оригинальном рисованном виде (рис.2) и в ИИ обработке (рис.1)
Итак, уровень «Подвиги Геракла: Лабиринт Минотавра». Да-да, знатоки мифов, можете начинать кидаться тапками в комментариях: я в курсе, что Геракл там не ходил. Но мои домашние тестировщики (дети) авторитетно заявили, что Критский бык — это скукотища, и потребовали нормального экшена, и мы начали изучать других представителей Критского зоопарка.
Правила выживания в картонном аду:
Здесь свободы игрокам предоставляется побольше! Бежать можно в любую сторону, но с одним важным ограничением: менять вектор направления разрешено строго на перекрестках. Развернуться посреди коридора на 180 градусов от страха не выйдет — извольте переть до развилки.
Помогают (и мешают) движению стрелочки на поле:
Пунктирные стрелки — это добровольные шорткаты. Хочешь — пользуйся, хочешь — иди мимо.
Красные стрелки — это безжалостный аттракцион. Твоего мнения никто не спрашивает: наступил — покатился по указанному маршруту, аки первоуровневый маг, случайно призвавший демона вместо светлячка и спешно улетающий в стратосферу.
Главная задача данного акта — выбраться из лабиринта, причем через противоположный от старта край. Тут, кстати, вскрывается главная трудность во время работы над созданием уровня — Нейросеть. Эта кремниевая зараза во время обработки моего рисунка для печати решила, что выход лабиринту не нужен, и намертво замуровала стену. Мои попытки объяснить ИИ, где сделать разлом, провалились. Так что пока играем с багом, а я иду курить туториалы по Фотошопу, чтобы в следующий раз нарисовать всё руками.
Местная фауна, жаждущая вашей крови:
Змеи-токсики. Если укусила змея — о кубке, обозначающем победу в испытании, к сожалению, придётся забыть (временно). Пересечь финишную черту не получится, пока не доползешь до края поля, где добрые здешние фармацевты выдают антидот в виде целебных листочков.
Паук-интроверт. Который обустроил своё жилище прямо посреди лабиринта, и не очень то любит непрошенных гостей. Это самый опасный, но чертовски быстрый короткий путь для тех, у кого стальные... кубики.
Минотавр на автопилоте. На поле есть клетки со звуковой волной. Наступил? Поздравляю, ты знатно нашумел. Из своего логова вылетает злой и голодный Минотавр. Этот бычара ходит в порядке живой очереди (в отличие от бабули в поликлинике) по броску кубика d6, целеустремленно преследуя «шумного» бедолагу. Догнал? Фишка отправляется на старт, а игрок лишается одной наградной монеты (нашей внутренней валюты за прохождение уровней).
Как спасти филейную часть от этого рогатого шашлычника?
Добежать до стартовой клетки с логотипом входа (или выхода?) — там безопасная зона.
Подставить товарища! Просто ждешь, пока другой «герой» наступит на звук, и Минотавр мгновенно переключается на свежее мясо. Настольная дружба, как она есть.
Пойти в логово и убить быка. Наступаешь на клетку с мечом — и лично для тебя Минотавр умирает (остальные игроки продолжают от него бегать). Но учти, логово — самое опасное место на карте.
Найти Камень Воскрешения. Локальный чит-код, который спасает от одной смерти. Прикол в том, что поймав игрока с камнем, Минотавр считает, что план по убийствам выполнен, и с чувством выполненного долга уходит спать обратно в логово.
Если понравилась игра, оставайтесь на связи. В следующих уровнях начнём полноценно сражаться с боссами и разгребать цветные какашки во дворе у Авгия.

Настольные игры
4.2K постов11.3K подписчиков
Правила сообщества
Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.