4299

Обливион2

Сегодня скачала на комп The Elder Scrolls IV Oblivion впервые за 15 лет я опять зашла в эту игру. Чувство такое, будто домой вернулась.

Помню как впервые начала играть в этот шедевр, я была вся там. Какие эмо, какие готы чуваки? Я в Обливион живу. Играть 18 часов? Пфф, да на изи! Может кто-то прочитав это покрутит пальцем у виска и скажет: "Вот дура!" Пусть так, но я ни о чём не жалею.

Слышь, Медведев, я верну себе свой 2007!🤣

The Elder Scrolls

4K постов12.5K подписчиков

Правила сообщества

1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.

2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.

3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
25
Дикий Инженер
Автор поста оценил этот комментарий

Эх молодежь вот помню от 1с брал в лицухе Морровинд, а потом гонял к друзьям в институт, у которых была сеть за аддонами. Но в целом Я как и Вы обожаю серию TES

раскрыть ветку (17)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Брал сразу 3 диска вместе с аддонами, всё 1с. Проходил где-то год с перерывами. Полтора месяца из этого искал торговца, которому впарил квестовую чашу, которую я нашёл раньше времени из-за привычки лезть во все подземелья, которые попадались на пути. Ещё месяц искал грёбаный склеп эльфов, который находился, по-моему, к западу от трёх грёбаных камней... Дааа... Компас с заданиями и невозможность продать квестовые предметы в Обливионе стал просто открытием для меня!
раскрыть ветку (15)
2
Дикий Инженер
Автор поста оценил этот комментарий

Да раньше игры были сложнее

раскрыть ветку (14)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Соулсы сейчас по тому же принципу идут. Элден Ринг вообще любимая игра стала: огромный открытый мир, рано сунулся в локацию - по щам получил, нихрена не понятно, что происходит, лор собираешь по крупицам :)
раскрыть ветку (13)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ващет соулсы идут по противоположному пути. Самая сильная сторона душной серии - боевка,которая в свитках мягко говоря слабовата.
раскрыть ветку (12)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Согласен про боевку. В свитках бы такую - вообще топ игры бы были. Но с какого года свитки, и с какого души пошли? Я для себя в элдене много параллелей увидел. Сами души, конечно, не сравнить со свитками - они всё же коридорные. Но в плане сложности - вполне схожи. Помню, в свитках пока не вкачаешься тоже на каждом шагу огребаешь. А забыл сохраниться и залез куда не надо - полтора-два часа игры позерил, давай заново.
раскрыть ветку (11)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну души с конца нулевых,но это не аргумент, существует Блэйд оф даркнесс, ровесник Моррошинда с боевкой а-ля души. Просто в свитках боевка мутировала из ролдайса, отсюда ее ублюдочность.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Каждому свое, конечно. Но сравнивать пкм боевку свитков с душами - по моему все же моветон:)
раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я про боевку изначально и не говорил. Сравнил лор и сложность игры. Мор, а тем более Обливион были ни разу не проще душ. Мне ещё kingdoms of amalur очень зашла, хоть её почему то и не котируют. Она скорее ближе к свиткам, и боевка красивая.
раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я намекаю на то,что сложность в свитках никакая,даже на легенде. Бтв свитки это единственная игра,которую прошла моя не играющая в игры,но любящая тематику викингов жена. На легенде,да.
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну нет, сильно уронили сложность в скайриме. 3 и 4 свитки были норм по сложности. Особенно 4е с автолевелом врагов. А Скайрим я как раз сам и не прошёл. Скучно стало под конец драконов с одной тычки валить.
раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Давай сойдёмся на том,что это твое субъективное. Как были сломанные кузнечка/зельеварение/магкрафт во всех трёх частях так и остались. Ну а единственная сложность четверки - максимально всратая перковая система и автолевелинг. Это именно кривой геймдизайн,а не челлендж для рук/головы как таковой.
раскрыть ветку (5)
3
Передохните
Автор поста оценил этот комментарий

Моровид тоже гоняла, но меньше

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества