44

Ненавижу делать туториалы в играх

Возможно вся проблема в том, что я самоучка и учился по курсам. Но из всех игр, которые я делал, тяжелее всего мне давалось делать туториал.

Этот я делал несколько дней, хотя вроде тут на пару часов работы. Он не то, что бы ломает архитектуру, но ты в код засовываешь кучу каких-то ивентов, которые вызываются в игре только раз и это раздражает. Хорошо еще, что добрые люди придумали делегаты и сериализацию UnityEvent. Короче если знаете какой-то секрет, как не раздражаться делая туториал, то расскажите в комментах. И вообще любая критика приветствуется.

P.S. Туториал я сделал по мотивам того, что добрые люди поигравшие в демо на стиме сказали, чё ты сделал чувак, здесь же ничего вообще не понятно. Ну и как вариант, можно придти в дискорд и облить грязью 2-х человек, которые разрабатывают эту чудную игру.

P.P.S. Демо в стиме ещё не обновлял, там этого нету.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
6
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема туториала в том, что вы его делаете, зная как играть в игру. И похоже, что не можете представить себя тупым дебилом.


Вот например, у вас там надпись "выпейте зелье". А я блин знаю как его выпить? Зачем его пить? Дабл клик? Ентер?


Или вот у вас открыта книга рецептов и вы сразу кликаете на Мириам Ремеди. Я вот не сразу понял, что это интерактивный элемент и нужно куда-то нажимать.


А дальше...

Почему у меня три попытки? На что у меня три попытки? Что будет, если я ошибусь?

(А что будет, если игрок сольёт все ресы в туториале?)


Что обозначает жёлтая подсветка? Что обозначает красная? А зелёная?

Зелёная от красной и жёлтой отличается рамкой, а вот красную и жёлтую дальтоники скорее всего не отличат. Делать один из геймплейных элементов только на цвете тупо.


P.S. Туториал я сделал по мотивам того, что добрые люди поигравшие в демо на стиме сказали, чё ты сделал чувак, здесь же ничего вообще не понятно.

Самое полезное в таких случаях это смотреть прохождения своей игры, чтобы понять где "ломается" новичок.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

согласен, я думаю таких людей мало, но они ничем не заслужили, чтобы их выбрасывали на обочину. подумаем

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Дальтонизм у мужчин встречается наиболее часто (около 2-8%)

Кроме того, не все люди воспринимают информацию через цвета. Поэтому, дублировать игровые сигналы - хороший тон:

- Текстура

- Звук

- Символы

- Форма

Автор поста оценил этот комментарий

Как я понял, основная проблема не в том, что нужно показать, а как это сделать. Грубо говоря, бизнес-логика туториала несколько отличается от бизнес-логики обычного геймплея. Это влечет за собой или перекраивание архитектуры или "костылизацию".

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну то, что туториалы делать фигово, это да.

По сути, ещё одна версия игры :D

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества