Да, вы абсолютно правы, но стоит заметить, что к этому Референсу нет урока на youtube! Просто "Картинка из интернета". :))
Стоило было это указать в посте. Согласен! В следующий раз буду давать ссылку. Обещаю! :)
@cans, твоя модель продаётся?
https://3dmdb.com/en/3d-model/Sci-Fi-Laboratory-and-Corridor...
@moderator, тут что-то непонятное
В тегах было слово, что 3d модель сделана с референса. Теги отредактировал и удалил @KrasnyjKommunist, про рефренс. В меня немного из-за этого тапками кидают, но не сильно :))
1) На потолке в кругу квадратные отражения. Это так задумано или проёбан smoothing?
2) На правом большом мониторе круги DATA01/02/03/04 какие-то некруглые мне кажутся, текстура не растянута?
3) Левый манипулятор, что торчит из потолка - видимо, проебал smoothing, он квадратный и без сглаживаний. И что за фигня из него на конце торчит?
4) Над левым большим монитором выступ стены. Что за треугольники из углов идут? Это случаем не проёб с полигоном?
Спасибо! В текущий проект зашел и понял, что я забыл про существование такой функции как smoothing.. Все сразу исправил! Представляете, делал скругление ровным увеличением полигонов!
Решение принято коллективом проголосовавших за мое предложение, а не лично мной. Что мешало написать что это референс в тексте поста, чтобы всем сразу было понятно?
Заходите на Ютюб, вводите в поиске "Blender" и первые 10 ссылок, первые 5 каналов - уроки. Там очень большое количество платных и бесплатных. Прямо много. Я учился только на бесплатных )
"Высокие технологии, низкий уровень жизни. Бедность и незащищённость, бесправие, бесперспективность."
"Возьмем для примера лабораторную крысу, в чей мозг вживлены электроды. Как вы посмотрите на то, если она начнет страстно проповедовать то, что в конце концов Природа Грызунов восторжествует? Почти все, что мы делаем с крысами, можно проделать и с человеком. А с крысами мы можем сделать многое. Об этом нелегко думать, но это правда. Она не исчезнет, если мы закроем глаза. Это и есть киберпанк."
По делу: не хватило сглаживания на круглых элементах потолка (отчётливо заметны сегменты окружности, видимо забыл добавить параметр shade smooth), материалы естественные и реалистичные (для только что сданного объекта), непонятно, почему манипуляторы столь слабо развиты (на полном серьёзе хотелось бы видеть огромное скопление конечностей для точной работы), а также отсутствие какого-либо наполнения сцены под самим "операционным" столом вводит в замешательство.
Но в общем и целом да, круто получилось. Даже боюсь представить, сколько по времени вы, автор, любовались результатом :)
Ух, ты! Благодарю! На манипулятор не хватило навыков и знаний. Не получалось нормально соотношение размеров подогнать и сделать красивые линии, изгибы. В новой работе уже чуточку лучше выходит, правда референс был средневековый :)
Мне уже выше написали про shade smooth, стыдливо признал, что при изучении блендера пропустил мимо ушей этот момент и сглаживал количеством полигонов. Потом рендерил сцену на RTX 2060 по 40 минут... :\
Да, спасибо! Мне уже выше сказали. Оказалось, что я забыл про существование такой функции, потому что при изучении не уделил должного внимания.
@cans, твоя модель продаётся?
https://3dmdb.com/en/3d-model/Sci-Fi-Laboratory-and-Corridor...
@moderator, тут что-то непонятное
Окей, вопрос:
Какого железа хватит для комфортной работы? Имеется: 1060 3GB, Xeon 2650 v2 и 16 ГБ ОЗУ в четырёхканале




