4

История Лу'Насада 2

Серия Warhammer

Глава II: Потухшее солнце

«Эти мерзкие окраины – побочные творения убеждённых еретиков. Мы пересечём их и победим ужасных тварей, что там засели, ибо благородный свет Бога-Императора должен осветить темнейшие из территорий и очистить их от порчи».

– Вольный торговец и инквизитор Кобр Аквайрре

Более десяти тысяч лет назад мир-корабль Лу’Насад бежал от катаклизма, уничтожившего эльдарскую цивилизацию. Слепо мчась по давно запечатанным и забытым частям Паутины, огромное судно прибыло в Разломы Гекатона. Тут оно столкнулось со зловещими силами Эмпирей, что стремились вторгнуться в физический мир. Лишь один корабль покинул этот разрушенный эльдарский город – «Шёпот Анариса». На его борту только самый могучий ясновидец Лу’Насада, Анарис, смог избежать гибели. Тысячи лет спустя камень души Анариса был найден вольным торговцем, чьё имя с тех пор утрачено. Его эксплоратор изучил ксено-артефакт и заключил в стазисное поле, чтобы защитить и его, и всех на борту от его влияния.

Дабы избавиться от артефакта, его продали колонистам Дамариса в качестве реликвии святого Друза. Тридцать лет спустя порченные останки Лу’Насада выплыли из Разломов и вскоре столкнулись с имперским тяжёлым крейсером «Триумф Гаунта». В результате краткой схватки почти все члены экипажа имперского судна погибли, а немногие уцелевшие – обезумели. Десять лет спустя Каррад Валл обнаружил разбитый корабль и забрал его центральный когитатор. Этот когитатор оказался связан с самой сущностью Лу’Насада. Изучая всё его нутро при помощи темнейших из колдовских чар, повелитель Хаоса узнал про порченый мир-корабль и начал думать, как его можно было бы взять под контроль. Губительные силы поведали Валлу, что камень души Анариса, спрятанный на Дамарисе, можно использовать в целях получения контроля над Лу’Насадом. Валл затем приказал одному из своих лейтенантов, Дрексу Скару, захватить камень душ. Ужаснувшись мощи порченого мира-корабля, Скар отказался. Его команда, однако, осталась верна Валлу. Она взбунтовалась и оставила Скара гнить в одиночку на Безрассудстве Хорды. Эти бунтовщики тайно сподвигли орочью армаду воеводы Снокгрица напасть на Дамарис. Однако, из-за вмешательства нескольких вольных торговцев, нападение было отражено, а орочья база в системе Дамариса – уничтожена. Благодаря неожиданной помощи со стороны «Шёпота Анариса» налётчики Хаоса были вынуждены тоже покинуть систему.

В качестве одной из наград за усилия один из этих вольных торговцев получил задание охранять реликвию святого Друза. Этот же торговец и его команда позже вторглись в Цитадель черепов Каррада Валла в системе Беззаконие и сбежали с центральным когитатором «Триумфа Гаунта». Теперь, не зная о том, что в их руках средства для поиска и контроля Лу’Насада, этот отряд исследователей внезапно оказался единственной силой, способной защитить пространство Коронус от неистовства искажённого мира-корабля. В то же время, Тёмные боги Хаоса привели Каррада Валла к другим древним артефактам. Эти устройства дают повелителю Хаоса схожие возможности найти и подчинить древний эльдарский город. Если он сможет присвоить себе порченый мир-корабль, то сможет захлопнуть Пасть и изолировать Коронус на любой нужный ему срок. За время изоляции, которая может занять целые эпохи, Губительные силы смогут подчинить себе всю жизнь в регионе и сделать население жертвой безумия Эмпирей.

Арлекины

Среди эльдар встречаются труппы носящих маски воинов-танцоров, называемых арлекинами, которые являются адептами своего Смеющегося бога и фанатичными противниками Хаоса. Эти таинственные артисты, в отличие от других представителей эльдарского народа, странствуют по Паутине, постоянно меняя место жительства. Они приносят с собой эпические сказания своей расы, передавая их каждому увядающему поколению при помощи восхитительных танцев и выразительной пантомимы. Из всех этих историй величайшей, хоть и реже всего исполняемой, является «Бесконечный танец», история Грехопадения. В данном сказании с тёмной моралью арлекины воссоздают Грехопадение эльдарской империи и рождение Слаанеш – тёмный результат своего же собственного декаданса. Мало какие существа в галактике столь же фанатично противостоят Хаосу, как арлекины. Они все – свирепые бойцы, их представления превращаются в танец смерти на поле боя, неся ужас и смерть слугам Тёмных сил. Костяк арлекинской труппы составляют простые актёры, которые берут на себя множество ролей. Будучи наиболее многочисленными, эти артисты, несмотря ни на что, являются серьёзными противниками сил Хаоса. Их сверхъестественные грация и умения на поле боя превосходят таковые у всех, кроме наиболее вышколенных имперских солдат или страшных ксеносов. В дополнение к собственным врождённым умениям, все арлекины пользуются технологиями, недоступными даже всем прочим эльдар, включая голо-костюмы ярких расцветок, что маскируют движения, и антигравитационные прыжковые поясы.

Аспектные оболочки

Длительная изоляция Лу’Насада в Разломах Гекатона привела к тому, что он долго плавал в искажающих энергиях варпа. Со временем, богатая духовная эссенция эльдарских камней душ и психо-реактивные материалы, из которых изготовлены доспехи аспектных воинов и призрачные стражи, привлекли внимание хищников из варпа. Демоны вселились в данные оболочки, захватив камни, что некогда хранили души древних эльдарских героев. Эти воины, что не более чем пустые тела, оживлённые жестокими и непостоянными прихотями демонов и порождений варпа, бродят по чертогам Лу’Насада, и жаждут находить и убивать новых жертв.

Снаряжение аспектных воинов

• Смертепряд: Визитная карточка пауков варпа. Это тяжёлое, относящееся к пистолетам оружие, в полтора раза больше изящных сюрикенных пистолетов, и стреляет большим и быстро раскрывающимся клубком извивающейся одноволоконной нити, что в народе называют «облаком прядильщика». Эти облака поражают большую площадь, и особенно эффективны против плотного строя пехоты в лёгких доспехах или вовсе без них.

• Сюрикенная катапульта мстителей: Это оружие является разновидностью стандартной эльдарской сюрикенной катапульты, разработанной специально для аспекта мрачных мстителей. У неё более длинный ствол и улучшенная энергетическая система движителя, что повышает и дальность стрельбы, и точность, а также встроенный прицел, объединяющий в себе функции тепловизионного, лазерного и телескопического прицелов, практически омниприцелы, встречающиеся в Империуме.

• Прыжковый варп-генератор: В бою пауки варпа мечутся по полю боя облаком одноволоконных нитей и вихрем клинков. Они внезапно появляются в гуще врагов во вспышке света, чтобы нести смерть, затем также быстро пропадают, дабы уже выскочить в другом месте и атаковать иные цели. Для этого они применяют древние и таинственные технологии, позволяющие относительно безопасно перемещаться по варпу на короткие дистанции. Эти генераторы вмонтированы в бронированные ранцы, и дают паукам гибкость и свободу манёвра, что практически не имеют равных среди как их собратьев, так и врагов.

• Аспектный доспех: Аспектный доспех – облегчённый, невероятно прочный ячеистый и латный доспех, который носят эльдарские аспектные воины. Он изготовлен из психо-чувствительных колец, что уплотняются при ударе, и сочленённых пластин из призрачной кости. Доспех постоянно меняет форму и перестраивается, прижимаясь к телу владельца и давая отличную защиту, при этом не снижая природную его ловкость. Доспех также располагает рядом встроенных техно-мистических систем, дающих полное жизнеобеспечение, зашифрованный вокс дальнего действия, ауспик и ночное видение.

• Доспех экзарха: Доспех экзархов – улучшенная версия аспектного доспеха, пользуемого эльдарскими аспектными воинами. Каждая из этих древних реликвий населена душами бывших владельцев, и каждая имеет уникальное имя, что экзарх берёт себе, когда в первый раз надевает доспех. В нём те же системы, что и в обычном аспектном доспехе.

Демонесса

У Слаанеш много слуг, но самые многочисленные из них – демонессы. Они созданы, чтобы выполнять любые прихоти Князя наслаждений; они – его придворные и куртизанки, воины и гонцы. Внешне демонессы и соблазнительны, и отвратительны; у них грациозные, проворные тела и двуполое очарование, усиливаемое манящим ароматом, что наполняет воздух вокруг них. Кожа демонессы блестяще-бледная и гладкая, а кисти заменены на длинные, проворные клешни, покрытые твёрдым словно железо хитином. Эти клешни способны одинаково ловко и нежно ласкать, и нести смерть. Демонессы быстро перемещаются при помощи томных, длинных ног и похожих на птичьи стоп, будучи способными метаться по полю боя со сверхъестественной грацией. Независимо от внешности, они располагают могущественным даром от своего господина – аурой, которая всегда заставляет казаться объектом совершенных красоты и желания в глазах врагов, неважно, каковы раса, пол или нравственность оппонента.

"Шепот Анариса"

Корпус: эльдарский крейсер

Тип: неизвестно

Размерения: прим. 6.5 км в длину, 0,8 км в высоту

Масса: прим. 30 мегатонн

Экипаж: неизвестно

Ускорение: 6.5 гравитационных сил постоянного максимального ускорения

Скорость: 5

Пустотные щиты: -

Боевой дух экипажа: 0

Класс турелей: 2

Манёвренность: +17

Броня: 25

Численность экипажа: 0

Орудийная оснащённость: нос – 4, киль – 2

Обнаружение: +20

Прочность корпуса: 75

Качество экипажа: Ветераны (50)

«Шёпот Анариса» – древний крейсер эльдар с миров-кораблей, напоминающий по типу «Пустотного дракона», и единственный уцелевший эльдарский корабль с проклятого мира-корабля Лу’Насад. С могущественным ясновидцем Анарисом, единственным пассажиром на борту, «Шёпот» тысячи лет блуждал по пространству Коронус. В конце концов, оставшись без Анариса и под управлением духов давно мёртвого экипажа, старый корабль стал мифом. Последние 9 000 лет он активно странствовал по пространству, появляясь то тут, то там в случайном порядке, дабы либо спасать, либо уничтожать суда Империума и различных домов вольных торговцев.

Скорость: 5

Манёвренность: +17

Обнаружение: +20

Пустотные щиты: -

Броня: 25

Прочность корпуса: 75

Боевой дух экипажа: 0

Численность экипажа: 0

Качество экипажа: Ветераны (50)

Класс турелей: 2

Орудийная оснащённость: нос – 4, киль – 2

Необходимые компоненты

Большие солнечные паруса, варп-курсограф, командный мостик, эльдарская система жизнеобеспечения, эльдарские каюты для экипажа, матрица датчиков.

"Уничтожитель" – флагман дома Амарди

Корпус: крейсер

Тип: «Кали»

Размерения: 4.8 км в длину, 0,7 км в высоту

Масса: 26 мегатонн

Экипаж: прим. 85 000

Ускорение: 2.7 гравитационные силы максимального постоянного ускорения

Скорость: 10

Манёвренность: +20

Обнаружение: +10

Пустотные щиты: 2

Броня: 25

Прочность корпуса: 65

Боевой дух экипажа: 104

Численность экипажа: 100

Качество экипажа: Ветераны (50)

борт – 2, правый борт – 2

Класс турелей: 2

Орудийная оснащённость: нос – 1, левый

Заложенный у Ореста в начале крестового похода Анжуйского как «Камала» «Уничтожитель» является последним уцелевшим представителем недолговечных и несчастливых быстроходных линейных крейсеров типа «Кали». «Кали», разработанные с целью сближаться с более крупными судами и поливать их огнём из мёртвой зоны вражеских более тяжёлых и дальнобойных орудий, были оснащены чрезмерно большими двигателями, тяжёлой бронёй и мощными, малого радиуса действия макробатареями. После постройки «Камалу» и остальных из серии отправили в Каликсиду на помощь силам Друза. Во время перемещения по варпу четыре корабля, включая флагман, потерялись и в ходе участия в крестовом походе ко всем уцелевшим кораблям, кроме «Камалы», фортуна повернулась спиной. Один за другим они были уничтожены командой или в бою из-за поломок, беспечной навигации или чистейшей глупости. К концу похода «Камала» была единственным оставшимся в строю крейсером типа «Кали» из изначальных десяти. Несмотря на безупречную службу и, на удивление, благополучный послужной список, она заработала репутацию проклятого и несчастливого судна, и даже самые опытные офицеры имперского флота отказывались служить на её борту. Она была списана и отправлена на флотскую верфь, где из-за бюрократической ошибки её оставили на приколе вместо разбора на металлолом. После почти двух столетий в запасе корабль купил воинственный дом Амарди, переименовав в «Уничтожитель» и перестроив в быстроходный корабль планетарного штурма. Теперь он служит в качестве флагмана дома Амарди, и леди Амарди весьма успешно пользовалась мощными двигателями и сравнительной манёвренностью «Уничтожителя» в своём стремлении воевать с врагами Бога-Императора в пространстве Коронус.

Необходимые компоненты

Крейсерский двигатель образца Юпитера, варп-двигатель «Стрелов 2», поле Геллера, многослойная матрица пустотных щитов, командный мостик, жизнеобеспечение образца "Витэ", каюты пустотоходов, комплекс глубокопустотных аугеров.

"Цена свободы" – флагман дома Феквардов

Корпус: лёгкий крейсер

Тип: тип «Неустрашимый»

Размерения: 4.5 км в длину, 0,5 км в высоту

Масса: 20 мегатонн

Экипаж: прим. 65 000

Ускорение: 4.3 гравитационные силы максимального постоянного ускорения

Скорость: 7

Манёвренность: +20

Обнаружение: +25

Пустотные щиты: 2

Броня: 18

Прочность корпуса: 60

Боевой дух экипажа: 98

Численность экипажа: 100

Качество экипажа: компетентный (30)

борт – 1, правый борт – 1

Класс турелей: 1

Орудийная оснащённость: нос – 1, левый

«Цена свободы», недавно купленная домом Феквардов, является лёгким крейсером типа «Неустрашимый», который начинал свой путь как «Освободитель». Он изначально был заложен как разведчик дальнего плавания и сторожевой корабль-авгур, и служил с отличием вместе с однотипным судном «Эгида» у Границ Друза в конце крестового похода Анжуйского. Он прекратил службу несколько столетий назад и пропал из виду до недавнего времени, когда объявился у Порт-Странствия во флотилии мелкого вольного торговца из Каликсиды, будучи под именем «Цена свободы». Ряд неверных решений и глупостей в Порт-Странствии обанкротили торговца, он был взят под стражу арбитрами, а его имущество было конфисковано. Кроукин Феквард, недавно приземлившись и оказавшись без судов после катастрофических событий, что окружают злополучное торговое предприятие на дальних рубежах пространства Коронус, купил «Цену свободы» по безбожно низкой цене, и весьма успешно использует её с тех пор, чтобы вновь нажить состояние. Он был в восторге, когда узнал, что в какой-то момент во время долгого и таинственного отсутствия корабль был оснащён множеством систем явно ксено-происхождения. За то краткое время, что судно под его флагом, он установил ещё больше еретических ксено-устройств, к большому огорчению коллег и деловых партнёров.

Необходимые компоненты

Двигатель образца Юпитера второго класса, варп-двигатели «Стрелов 1», поле Геллера, многослойная матрица пустотных щитов, командный мостик, жизнеобеспечение «М-1.р», каюты пустотоходов, массив авгуров «М-201.б».

"Эгида"

Корпус: лёгкий крейсер

Тип: тип «Неустрашимый»

Размерения: 4.5 км в длину, 0,5 км в высоту

Масса: 20 мегатонн

Экипаж: прим. 65 000

Ускорение: 4.3 гравитационные силы максимального постоянного ускорения

Скорость: 7

Манёвренность: +15

Обнаружение: +25

Пустотные щиты: 1

Броня: 19

Прочность корпуса: 60

Боевой дух экипажа: 100

Численность экипажа: 100

Качество экипажа: Ветераны (50)

борт – 1, правый борт – 1

Класс турелей: 1

Орудийная оснащённость: нос – 1, левый

Будучи недавно отозванной из своего рода ссылки у Дамариса после отражения полномасштабного орочьего вторжения, «Эгида» и её пылкий командир лорд-капитан Сильвия Локе прибыли к Поступи для получения нового задания. Несмотря на неподчинение прямому приказу, сообразительность и отличные тактические навыки лорда-капитана Локе сокрушили орков у Дамариса, и Адмиралтейство на Сцинтилле дало ей предположительно лёгкое задание патрулировать систему Фурибунд, пока там решают, что делать с этим своевольным офицером. «Эгида» – лёгкий крейсер типа «Неустрашимый», оснащённый как разведчик дальнего действия. После более чем тысячи лет служения Трону и недавних бескомпромиссных событий у Дамариса это – потрёпанный и видавший виды старый корабль, но всё ещё в строю и достаточно опасный в битве.

Необходимые компоненты

Крейсерский двигатель образца Юпитера (даёт дополнительную энергию), варп-двигатели «Стрелов 2», одна матрица пустотных щитов, поле Геллера, бронированный боевой мостик, жизнеобеспечение «М-1.р», каюты пустотоходов, массив авгуров «М-201.б».

"Оптимус Немезис" – флагман Каррада Валла

Корпус: тяжёлый крейсер

Тип: тип «Аид»

Размерения: 5.2 км в длину, 0,8 км в высоту

Масса: 33.5 мегатонн

Экипаж: прим. 130 000

Ускорение: 2.4 гравитационные силы максимального ускорения

Скорость: 7

Манёвренность: +10

Обнаружение: +15

Пустотные щиты: 2

Броня: 20

Прочность корпуса: 78

Боевой дух экипажа: 100

Численность экипажа: 100

Качество экипажа: элита (60)

- 1, левый борт – 2, правый борт – 2

Класс турелей: 4

Орудийная оснащённость: корма – 1, нос

Происхождение легендарного тяжёлого крейсера «Оптимус Немезис» окутано древними мифами, хотя его известная история начинается со службы в качестве флагмана полководца Хаоса Каррада Валла. «Оптимус Немезис» – древний, зловещий и потрёпанный тяжёлый крейсер типа «Аид». Он сражался со множеством судов в Каликсиде и Коронусе, включая имперский флот и многочисленные дома вольных торговцев. Имея на вооружении мощные копья и ракетные батареи, он одержал победу во всех столкновениях. «Оптимус Немезис» редко появляется без своего корабля-конвоира «Истребитель» и разнообразных соединений из более мелких еретических судов Хаоса. Это невероятно опасный корабль, которым командует невыразимо хитрый военачальник, и оставленный им след из разбитых пустотных судов и замёрзших трупов говорит о нём больше, чем любое число официальных флотских докладов.

Необходимые компоненты

Двигатель образца Юпитера четвёртого класса, варп-двигатель «Стрелов 2», поле Геллера, многослойная матрица пустотных щитов, древний мостик, жизнеобеспечение образца "Витэ", отсеки насильно набранных матросов, авто-стаблизируемый логис-целеуказатель.

Налётчик Беззакония

Корпус: рейдер

Тип: тип «Язычник»

Размерения: 1.5 км в длину, 2.5 км в высоту

Масса: 6 мегатонн

Экипаж: прим. 24 000

Ускорение: 5 гравитационных сил максимального постоянного ускорения

Скорость: 10

Манёвренность: +25

Пустотные щиты: 1

Броня: 17

Боевой дух экипажа: 98

Численность экипажа: 100

Класс турелей: 1

Орудийная оснащённость: корма - 1, нос – 1

Обнаружение: +10

Прочность корпуса: 33

Качество экипажа: первоклассное (40)

Рейдеры типа «Язычник» – крепкие и быстрые канонерки, недавно пополнившие ряды сил Хаоса с Беззакония, которые действуют в пространстве Коронус. По слухам, они изначально были спроектированы в Империуме как вероятная замена почтённым эскортным судам типа "Кобра". «Язычники» обычно встречаются в изрядном количестве в качестве сопровождения более крупных линейных кораблей во время рейдов по пространству.

Необходимые компоненты

Двигатель образца Юпитера второго класса, варп-двигатель «Стрелов 1», поле Геллера, одна матрица пустотных щитов, боевой мостик, жизнеобеспечение «Л-12.б», отсеки насильно набранных матросов, массив авгуров «М-100».

Крейсер Вороньих Духов

Корпус: эльдарский крейсер

Тип: тип «Тень»

Размерения: 4.7 км в длину, 1.4 км с учётом крыльев

Масса: прим. 16 мегатонн

Экипаж: неизвестно

Ускорение: 8 гравитационных сил максимального постоянного ускорения

Скорость: 9

Манёвренность: +26

Обнаружение: +20

Пустотные щиты: -

Броня: 15

Прочность корпуса: 60

Боевой дух экипажа: 100

Численность экипажа: 100

Качество экипажа: первоклассное (40)

Класс турелей: 1

Орудийная оснащённость: нос – 3, киль – 1

Корсарская дружина Вороньих Духов использует могучие крейсеры типа «Тень» как фундамент для своих операций в пространстве Коронус. Эти крейсеры – опасная и изящная комбинация чистой скорости, манёвренности и точечной огневой мощи, и составляют ядро каждой ударной группы Вороньих Духов.

Необходимые компоненты

Большие солнечные паруса, варп-курсограф, командный мостик, эльдарская система жизнеобеспечения, эльдарские каюты для экипажа, матрица датчиков.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества