34

Интересных знакомств поиску сей пост посвящен

Добрейшего всем времени суток! Меня зовут Паша, мне 25 лет и ростом я примерно 180 см.  Живу я в "солнечном и засушливом" Санкт-Петербурге, а на пикабу ищу единомышленников. Примерно полгода назад я увлёкся идей освоить какой нибудь движок для создания игр и собсно развиваться в сторону создания своего проекта.


/* Предыстория, можно пропустить.

В начале моего пути я пробовал силы на движке Construct2, для создания игр на этом движке не требовалось знание языков программирования, что было для меня плюсом. Создав несколько небольших проектов, я понял, что для создания полноценной замысленной мною игры его не хватит, забросил и начал искать что то простое, но c большими возможностями, и наткнулся на Unity. */


И так, я ищу людей, опытных и не очень, знакомых с игровым движком Unity, знающих С# и желательно программу для 3d моделирования Blender. Предлагаю вместе осваивать эти программы и язык, советоваться, помогать и мотивировать друг друга. Возможно в последующем создадим общий проект или поучаствуем в проектах друг друга.


Кроме того я не против пообщатся на тему игр, книг и хороших фильмов (Примеры фильмов которые я считаю хорошими: Счастливое число Слевина, Крупная рыба, Неизвестный, Меч короля Артура (недавний), Глубоководный горизонт, капитан Филлипс, Большой куш... думаю понятны мои предпочтения). Книги же сейчас получается читать редко и мало, последнее что прочитал это: Географ глобус пропил, в принципе можем пообсуждать приключения Фандорина или Странствия Хоббитов (не киношные) ну или ужасные прически актёров в Гарри Поттере и ужасную постановку святочного бала во время турнира трёх волшебников идущую в жесточайший диссонанс с книгой.


Единомышленников и людей со схожими интересами жду в вк: https://vk.com/he_who_must_not_be_named
Так как моя страничка не особо богата на фотографии, выкладываю фотку тут.

Спасибо всем, кто прочитал, удачи и лайта вам по жизни :)

Интересных знакомств поиску сей пост посвящен

Лига Знакомств

15.7K поста44.1K подписчика

Правила сообщества

Знакомства для секса: Лига знакомств NSFW

Обсуждение любых вопросов, касающихся отношений: Болталка Лиги знакомств


Чтобы общение было комфортным и продуктивным, а знакомства происходили приятно и непринужденно соблюдайте следующие правила:


1. Избегайте грубого, провокационного общения, не оскорбляйте и не унижайте собеседника и авторов анкет. Не употребляйте двусмысленные фразы, которые могут быть истолкованы, как попытка унизить или спровоцировать собеседника на агрессию.


2. Не давайте непрошенных советов. Не следует проводить глубокий анализ анкеты в комментариях, занимаясь критикой фотографий и информации, которую изложил о себе автор.


3. Не флудите. Сообщения, оставленные в Лиге должны иметь понятную смысловую нагрузку. В постах, где осуществляется массовая публикация анкет (посты знакомств для стесняшек и другие форматы) на первом уровне комментариев нельзя выкладывать ничего, кроме анкет по теме поста. Вторые и последующие комментарии служат для выстраивания диалога с автором анкеты. Посты в Лиге - не место для политических дискуссий!


4. Создавайте посты от своего имени и со своего аккаунта.

Заполняйте теги (пример анкет и подробнее о тегах) - это увеличит ваши шансы. Оставляйте контакты для связи (почта, соцсети, мессенджеры). При размещении фотографий используйте свое реальное и актуальное фото, предпочтительно без других людей в кадре. При нарушении этого пункта правил пост из сообщества выносится в общую ленту.


5. Не выносите личную информацию, которая стала вам доступна в приватной беседе с автором или была вами найдена, в публичное пространство. А так же не выносите   подробности переписок и общения с авторами анкет.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Современный с++ не сложнее c#. Умные указатели со счетчиком ссылок позволяют работать так, будто есть сборщик мусора, лямбда функции, богатые возможности std и boost.
Зато взгляните на unreal игры. Они быстрее и красивее, при том же вложении сил.
Есть небольшой опыт с плюсами. Но все-равно всему учиться с нуля.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Слушай, ну в общих чертах я познакомился с анриалом, то что есть возможность вообще не влезать в код это конечно плюс.

Можно попробовать :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот ты с... Не в обиду. Ты случаем не Олег П, Сергей Ш, Никита Ф, Арсений К?! Я им только рассказал, да и на бумстартер подал заявку, но мне отказали и мой акк забанили.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, я Паша, просто Паша.

Я не против создавать общие проекты, но для начала надо опыта набраться.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Современный с++ не сложнее c#. Умные указатели со счетчиком ссылок позволяют работать так, будто есть сборщик мусора, лямбда функции, богатые возможности std и boost.
Зато взгляните на unreal игры. Они быстрее и красивее, при том же вложении сил.
Есть небольшой опыт с плюсами. Но все-равно всему учиться с нуля.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот чем хорош Unity, так это огромное количество бесплатных Asset'oв, когда я экспериментировал с игрой типо покемон го, без проблем нашел себе фришный ассет с синхронизацией гугл карты и gps.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Современный с++ не сложнее c#. Умные указатели со счетчиком ссылок позволяют работать так, будто есть сборщик мусора, лямбда функции, богатые возможности std и boost.
Зато взгляните на unreal игры. Они быстрее и красивее, при том же вложении сил.
Есть небольшой опыт с плюсами. Но все-равно всему учиться с нуля.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Unreal у меня скачан, но не запускал ни разу ещё, давай попробую. Я как программист, полный "редактор", могу что угодно сделать с готовым кодом, но свой с нуля почему то не пишется. Собсно по этому и ищу что то по легче для начала.


Если получится, сегодня завтра, попробую.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну можно и с ними.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня была идея создания проектов по мотивам фильма "Нерв".  По сути тоже самое, что Синий кит, но с финансовой/балловой мотивацией.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

короткие айдишники видал, но такие длинные.. Точно пикабушник

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это ж псевдоним Волан-де-Морта в оригинале :)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Может unreal?
Давно хочу его выучить :-)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Можно, но Unreal в планах, он сложнее и в отличие от Unity там нужно знать C++, а в Unity С#, он проще для начинающих, но в целом у меня есть 2 предложения :)

1. Если у тебя нет опыта и знания Unreal и С++, предлагаю со мной начать с Unity и С#, а как наберём опыта перейдём к Unreal'у.

2. Если у тебя есть опыт и знание С++ можно попробовать Unreal, но мне понадобится ещё больше твоей помощи и советов, чем с Unity :)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества