Математика D&D: когда твоя броня равна КБ танка, но у гоблина праздник
В D&D 5e действует система «Предельной точности», удерживающая показатели Класса Брони (AC) и бонусов атаки в разумных рамках. Однако главное правило игровых кубиков гласит: выбросить 20 на d20 при атаке – это ВСЕГДА автоматическое попадание и критический урон, независимо от того, насколько высокий КБ у защиты.
Даже если игрок за счет комбинации магии и способностей разгонит свой КБ до аномальных 30–35 единиц, обычный слабый монстр с броском «20» все равно попадет по нему со 100% вероятностью.






