580

Ремейк Red Alert 2

Геймплей с очками виртуальной реальности HTC Vive

Движок: Unreal Engine 4

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
38
Автор поста оценил этот комментарий

Увидел, сначала написал - уаааа, хотеть, а потом присмотрелся..Да, красиво, да, прикольно, но в оригинале все смотрелось как-то теплее и душевнее. Хотя, я б поиграл в такое :)

раскрыть ветку (20)
47
Автор поста оценил этот комментарий

Тут суть в самой концепции, новый виток развития RTS.

раскрыть ветку (13)
27
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен по поводу витка развития, возможно это возродит жанр)

раскрыть ветку (12)
27
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется тут нужен трекинг рук, Стиками махать прикольно, но не натвино как то.

раскрыть ветку (11)
5
Барный космополит
Автор поста оценил этот комментарий

перчатки вроде такие уже придумывали, правда хз взаимодействуют ли они со шлемами, пока что мне кажется в Vive лучше всего реализованы манипуляторы и плясать с бубном не надо, они в комплекте

раскрыть ветку (10)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да я согласен, что в текущем состоянии это один из лучших контроллеров, просто руками махать куда интереснее.

раскрыть ветку (9)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Требуется иметь возможность показать противнику неприличный жест, обозначающий победу и анальные кары одновременно)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Интересная фича, показывать вражескому генералу то что ты думаешь о нем и его мамке. Имхо ШИКАРНО.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Когда оппонент радуется твоему поражению.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Владельцы кинекта, пс мув и вии ремоут с тобой нихуя не согласны. Один-два раза помахать да, интересно пока вау эффект не пройдёт, но потом очень быстро приходит понимание что эти махания не всрались, хочется сесть с комфортом или развалиться на диване и совершая минимум действий играть в любимую игру. Имел две консоли из трёх, в вии играл у знакомого, пофаниться разок вполне можно, но использовать как основное средство контроля – нахуй нужно. То же самое относится и к VR на все 100 процентов, фишка VR в эффекте присутствия внутри локации, от первого лица, а не в махании рук, махание не даёт никакого дополнительно погружения или вовлечения в процесс с новой стороны кроме пожалуй усталости и боли в мышцах, мёртвая ветка развития игровых манипуляторов.
раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Главная проблема кинекта так себешное разрешение.

А вот в VR очках это ооочень круто работает на погружение.

Плюс в VR сессии не большие, не успеешь устать.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ты видел в стратегиях или нормальных шутерах небольшие сессии, а хороших квестах? VR не позиционируется как дорогая приблуда для 5 минут игры, а как полноценное продолжение игровых технологий идёт. У кинекта все в порядке с разрешением для своего типа управления, ты вообще бред полный несёшь, проблема у всех контроллеров в способе взаимодействия, лучше классического геймпада и клавы с мышью, контроллера еще не придумали. В VR очках это работает и будет работать только на усталость, ты видимо мув тот же в руках не держал, если рассуждаешь об усталости за короткие сессии. Если в VR небольшие сессии и мне показывают стратегию, то мне VR нахуй не нужен, как и большинству игроков, нутэ разве что кроме казуалов вроде тебя. Никакого дополнительного погружения это не даёт, это все равно костыль между реальным взятием банки или журнала со стола, это ложный игровой опыт, который противоречит реальной механике взаимодействия с предметами, так что о погружении тут речи не идёт, а вот об отсутствие эргономики в управлении и трате энергии ещё как. Не надо тут что-то доказывать человеку который владел двумя консолями в течение пяти лет, тебя любой нормальный геймер, даже не задрот нахуй пошлет, если ты ему предложишь использовать это на постоянно основе и будет прав. Единственная и главная фишка VR перенос игрока с одной стороны экрана, на другую, а не нафантазированные школьниками "взмахи руками" повышающие погружение, это просто другой игровой опыт и как показала практика, утомительный и ненужный игрокам.
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У кинекта плохое разрешение, он не видит пальцы например. Даже 2ая версия.

VR не делают длинных игровых сессий потому, что технология не позволяет и человек быстро устает. В гайдлайнах к тому же VR от Сони рекомендуется не делать длиных игровых сессий.
Да ладно, я вот пробовал Булет Трейн с Вайвом, это было охренительно. Если бы я действительно хватал руками пушки это было бы куда круче.

Я держал в руках почти все контроллеры включая Мув, Вии (разных версий), Myo (это который браслет на руку), HTC шные контроллеры. Разве, что новый HTC и Окулуса, но блин их даже у девелоперов нет.
Дело не в том, что удобно, а что нет. Дело в игровом опыте. А вот покидать роботов хватая их именно руками В Робо Рикол было бы круто.
Понятно что в шутеры удобнее играть с клавамыши, а для файтингов есть аркадные стики.
Ну да, играть в длинную стратегию в VR ты тупо устанешь или шарахнешься об стол. ВР не про задросткие РТС по паре часов, там это не нужно, это ещё и ФПС роняет.
Даже ложный опыт дает крутое погружение, даже Screen-door эффект не сильно мешает.
Но чувствую "экперт" с целыми двумя консолями этого не поймет пока сам не попробует. Особенно что то по лучше роллер костеров.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

К Сожалению @TheParadigmShift, меня заигнорил, как ТП, но чувствую доказывать что то бесполезно. Да, да, легко назвать всех школьниками. Просто скорей всего @TheParadigmShift имеет такой мощный компьютер, что даже 25 fps он не выдаст, а на Прошку ПС денег мама не даст.
Ну да VR не вызывает усталости у части игроков, никто не спорит, вот только не все такие. Плюс есть куча вещей которые усложняют все, та же масса шлема, плюс проблемы с координацией. Да то же отсутствие носа, которое вызывает тошноту. Или например то, что нельзя руки над головой поднимать в ПС ВР, не потому что тяжело, а потому что у ПС камера одна и легко перекрыть трекинг, нет трекинга начинает плавать картинка.

Автор поста оценил этот комментарий
Хватит уже твоей пиздаболии, иди портфель собирать. VR не вызывает усталости у большинства игроков, проблема в школьниках с соплями пузырями доказывающих о "новом игровом опыте махания руками". Кроме своей дудульки в руках ты видимо ничего не держал.
20
Ололо
Автор поста оценил этот комментарий
Как фанат игры с шестнадцатилетним стажем - полностью согласен

ПС. Kirov reporting! :D

раскрыть ветку (5)
17
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

этапять =))))))

4
Автор поста оценил этот комментарий
Хронолегионеры уже выехали за тобой.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хронолегионеры не выезжают, не барское это дело. Они телепортируются. Быстро. Стремительно.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества