19

Подводный мир

Работаю в unity. Есть задача, реализовать подводный аппарат и подводный мир на подобии subnautica. Как они (да и остальные подобные проекты) реализовывают окна под водой, стеклянные купола и другие прозрачные поверхности? Когда под водой, без батискафа, просто накладывается шейдер на камеру, но если мы сидим внутри аппарата подводного, как это реализуется? Речь идёт о виде от первого лица. На ум приходит использование render texture на внутренней поверхности, но мне кажется это неудачным решением. Может кто-то решал подобную задачу или знает, как решить? Пост не ради плюсов. Коммент для минусов внутри. Заранее спасибо.

Подводный мир

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

А пузыри делают как?

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Видел в одном ассете, динамически создаёт gameobject перед камерой в виде спрайта, ну и движутся они по определенному закону

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

пузырь не в смысле картинки пузыриков,а в смысле воздух внутри воды, где игрок

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так это так и делается, спрайтами) выглядит очень хорошо. Спрайты в пространстве всплывают как реальные пузыри.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Еще раз, вот место где игрок плывет и тонет если долго в ней, а вот воздушный пузырь, в нем игрок не задыхается и нормально работает гравитация.

На движке халвы делались браши и на них на тяги валась текстура воды, все это перевод ил ось в фунц_ватер и если игрок заходил внутрь браша, игрок в воде

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так же, наверное, только тут не браши, а коллайдеры - зоны, которые могут отслеживать другие объекты, попавшие внутрь. Попал в зону - и игра считает, что ты "на суше".

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Понятненько, в субнаутике строишь подводный дом, берешь мотылек и таранишь дом, появляются типа дыры и дом затапливает, надо чинить, но иногда чтото ломается и дыры есть вроде бы затопило, но шеидер не накладывается и плаваешь по воздуху.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества