775

Ответ на пост «Когда я играю»5

Автосейвам доверяют только те, кто никогда не:

— терял целые ветки сюжета из-за неправильного ответа на вопрос малозначимого NPC

— терял тонну опыта/тонну лута/дорогой или квестовый артефакт из-за того, что противник был убит не там, не тем, не так или просто провалился после смерти в пропасть/в текстуры

–получал автосейв в ситуации неизбежной смерти/неизбежного вылета из-за битых файлов

–узнавал, что потраченный двадцать сейвов назад ресурс был критически важным.

(Могу вспомнить с разбегу, например, проданную в первой Borderlands пушку с кислотным уроном. Как я скучал по ней в пещере с бронированными собаками... Или песок времени перед боем с близнецами в Принце Персии: Два Трона.)

Спаси(свои нервы) и сохрани (игру сам).

Лига Геймеров

57.8K поста92.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Автор поста оценил этот комментарий

А,так там пост был про игры, а не про документы?(

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Пост в Лиге Геймеров с названием "Когда я играю"?


Давайте вместе подумаем, о чем он может быть...

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Все это укладывается в хорошие игры, сделанные людьми для людей по людски, и говно, сделанное мудаками или тупыми.


В первом случае, автосохранений достаточно, во втором - ручные сохранения не помогут.


Например, в последнем случае не нужно много мозгов и времени, чтобы подсказать игроку о том, что этот ресурс может быть ценен в будущем, а не сейчас.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот как тебе сказать...


С одной стороны, подсказать игроку, что ресурс ценен, действительно много ума не надо.


А с другой–не всё так однозначно.


Во-первых, есть то, что называется дух старых игр. Когда тебе никто и ничего не подсказывал, сам смотри и сам крутись. Никаких тебе вейпойнтов на карте, советов и подсказок. Получил туманное описание"в Гремучем лесу, у старой пихты" – и бегай по всей карте спрашивай, какой из лесов–Гремучий и как выглядит пихта. В этом духе о том, что ресурс важен, ты узнаешь в лучшем случае тогда, когда он понадобится, в худшем–никогда не узнаешь, что с ним ты мог что-то сделать неочевидное.


Во-вторых, не все взаимодействия между компонентами игры разработчики в принципе знают. Например, какому-то злобному боссу-дальнобойщику плохо прокачали ближний бой,потому что не думали, что на открытой местности с кучей охраны кто-то сможет к нему подойти. А у тебя свиток невидимости завалялся с прошлого уровня случайно...

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

— терял целые ветки сюжета из-за неправильного ответа на вопрос малозначимого NPC

Это как, ты по двум веткам сразу хочешь пройти шоле? Выбрал одну, прошёл и в рот оно е..сь.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я про побочные ветки, чел.


Типа послал нахуй синяка в баре в одном месте, и не получил два десятка побочных квестов с ценным лутом в другом.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Не читал названий, а тем более меток про какие то там лиги.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Бля, ты вообще хоть что-то читаешь, прежде чем свои комменты писать?

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Вот я и дрочил чтоб успеть дернуться, до того как меня обнаружат и стрельнут в лоб

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вне контекста звучит забавно

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ни разу не спасал. Не понимаю вообще, кто и зачем это делает. )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Примерно 50 процентам населения земли мужчины нравятся больше, чем женщины.

показать ответы
0
Btw, I use Arch
Автор поста оценил этот комментарий

Save and backup!
В этом плане еще очень помогают файловые системы со снепшотами или виндовая история файлов

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Заибёсси...


Хорошо сделанная масштабная нелинейная игра–это часов эдак сто. Или даже больше. В Скайрим вообще можно играть бесконечно, например.


И вот ты на 65-м понял, что допустил ошибку где-то хер пойми сколько времени назад. Может, на 30-м. Может, на 40-м. И копай 500 версий,на которых не написано, успел ты к этому времени послать нахуй бухого моряка, сидящего у входа в таверну, или ещё нет.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А пойти игру за его одним и получить уникальный игровой опыт и реиграбельность - никак? Тупые челы дрочат сейв-лоад, а для чего? Чтобы получить более лёгкого прохождения? Или перепрохождение диалогов, чтобы отыграть сразу все роли?


Да, видимо погружение в игру и наслаждение от процесса это не про тебя

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Погружение имеет смысл тогда, когда ты с одной попытки игру проходишь, сохраняясь чисто на разрывах между сессиями.


А если ты внезапно в полном погружении сдох на середине прохождения, это высаживает настолько, что дальше играть не хочется, по крайней мере, сразу. А потом хочется уже не с чекпойнта, а с начала начинать, иначе несчитово.


Таким макаром не каждую игру проходить. Всякие соулсы–только раз на пятнадцатый, наверное.

Автор поста оценил этот комментарий

Игры не бесплатны, а стоят все больше денег. И прогресс не стоит на месте. Раньше конечности без анестезии ампутировали грязной пилой, теперь тоже также надо делать?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

"Раньше" разное бывает.


Ещё раньше, например, овощи и фрукты без ГМО ели,мясо без уколов и сок без примесей. Пиво пили, а не пивной продукт. Это как, норма?

вуглускр
Автор поста оценил этот комментарий

Все фигня, решаемая несколькими ячейками под сохранения

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Несколько ячеек автосейвов не решат, например, последнюю проблему. Особенно, если ресурс был про...трачен не за пять минут до оптимального использования, а за несколько часов.


Да и остальные проблемы решат очень так себе, если ячеек немного и сейвы в них замещаются. В лучшем случае откатишься на часик назад. В худшем–потеряешь треть-половину пройденного.


Разве что заводить по ячейке на каждую ключевую точку. Но тогда или сохраняться редко, или мотать ленту из 100500 сейвов при необходимости загрузиться...


А несколько ячеек ручного сохранения–решат.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества