8

Ответ на пост «By Demiurge Ash»1

Попытался реализм, но еще недостаточно, не нравится текстура кожи, буду пытаться еще,

буду рад помощи)

пока опишу свой процесс:

Использовал сначала текст ту имедж, пытался промтом сделать что-то похожее, потом перенес в имедж ту имедж, заменил полученное изображение на арт Demiurge Ash, на 0,5 деноизе замиксовал с реалистичной моделью и лорами, далее на 0.2 деноизе сделал сд апскейл с теми же параметрами. В промте и лорах использовал улучшенную текстуру кожи, но она почему-то не сработала(

сам промт: blue eyes, 1girl, on bed, the girl lies on her back, top view, at the window, pajamas, in pink pajamas, romantic, flowers, unfinished pajamas, naked belly, safe_pos, score_9, score_8_up, score_7_up, natural skin texture, fine pores, realistic skin, intricate skin details, skin dentation,

Ответ на пост «By Demiurge Ash»

Stable Diffusion & Flux

4.9K поста2.3K подписчика

Правила сообщества

Придерживайтесь стандартных правил Пикабу.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Состарил если – в negative добавляете old, mature. В positive – young teenager toddler girl вместо 1girl.

Не забывайте про adetailer для отдельной обработки лица.

Про вид строго сверху - либо from above либо top down view обычно используется.

https://lised.ru/?p=1545

Также, насколько я знаю, в sdxl для реализма, как и в SD 1.5 есть подсказка realism. Либо его в начало вставляете и удаляет всё, начиная с natural skin texture, либо вместо всей подсказки по коже.

P.S.

И, пожалуйста, не используйте меньше 30 шагов. У разраба, который делал предыдущую модель, даже это и написано - 27 optimal.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати тег реализм тоже плохо работает на многих моделях, делает реалистичнее только если выходить из арта, но если на и так реалистичной модели работать, выйдет наоборот мыло. Пробовал. Возраст тоже забивал в негатив, вообще не помогает. Может на одном сиде и заметно, но на разных по большей части игнорит возраст и даже пол. Лицо, если не прямо или с выражением каким-то тоже плохо отрабатывает, но это поправимо настройкой адетейлера, но всё-таки стремлюсь к обработке сразу без него. Так же многие модели на разных семл степах работают. Какие-то лучше отрабатывают на малых. Пони лайтинг отрабатывает только на малых кфг скейлах и сеплинг степах. Но наверное кибер реалистик предпочтительна именно на 27, но на каждую думаю он разный, зависит от обучения.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

результат с и без негатива, состарил в большей степени негатив.

blue eyes, 1girl, on bed, the girl lies on her back, top view, at the window, pajamas, in pink pajamas, romantic, flowers, unfinished pajamas, naked belly, safe_pos, score_9, score_8_up, score_7_up, natural skin texture, fine pores, realistic skin, intricate skin details, skin dentation,

Negative prompt: score_6, score_5, score_4, sketch, painting, cartoon, anime, drawing, graphite, blurry,

Steps:20, Sampler: Euler a, Schedule type: Automatic, CFG scale:7, Seed:4156040264, Size:832x1216, Model hash: f42e486d3f, Model: cyberrealisticPony_v65, Denoising strength:0.4, Style Selector Enabled: True, Style Selector Randomize: False, Style Selector Style: base, Version: v1.10.1

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Семплер ДПМ2м на этой моделе делает более похоже на оригинал

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

sketch, painting, cartoon, anime, drawing, graphite, blurry

P.S.

Deliberate не модель. Модель SD 1.5. По моему опыту Euler A более мыльную даёт и в SDXL.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

результат с и без негатива, состарил в большей степени негатив.

blue eyes, 1girl, on bed, the girl lies on her back, top view, at the window, pajamas, in pink pajamas, romantic, flowers, unfinished pajamas, naked belly, safe_pos, score_9, score_8_up, score_7_up, natural skin texture, fine pores, realistic skin, intricate skin details, skin dentation,

Negative prompt: score_6, score_5, score_4, sketch, painting, cartoon, anime, drawing, graphite, blurry,

Steps:20, Sampler: Euler a, Schedule type: Automatic, CFG scale:7, Seed:4156040264, Size:832x1216, Model hash: f42e486d3f, Model: cyberrealisticPony_v65, Denoising strength:0.4, Style Selector Enabled: True, Style Selector Randomize: False, Style Selector Style: base, Version: v1.10.1

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот статейка по семплеры https://stable-diffusion-art.com/samplers

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну и кстати есть модельки которые только на DDIM могут адекватно делать IMG2IMG и Inpaint

1
Автор поста оценил этот комментарий

sketch, painting, cartoon, anime, drawing, graphite, blurry

P.S.

Deliberate не модель. Модель SD 1.5. По моему опыту Euler A более мыльную даёт и в SDXL.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

СД 1.5 это базовая модель, Делибрейт кастомная модель сд 1.5 же

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

sketch, painting, cartoon, anime, drawing, graphite, blurry

P.S.

Deliberate не модель. Модель SD 1.5. По моему опыту Euler A более мыльную даёт и в SDXL.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Доберусь до "проекта" попробую поправить, но все мои попытки влиять негативом часто заканчивались неудачей. Очень неохотно меняется изображение через негатив. Только нег ембендинги адекватно там работают. Но может быть негатив касаемый стиля сработает.

0
Автор поста оценил этот комментарий

1 – Euler a известен тем, что производит слишком сглаженную картинку. Об этом ещё Христ говорил.

2 – CFG scale для реализма нужен от 7. https://civitai.com/articles/1834/choosing-the-right-cfg-lev...

3 – Попробуйте с 40-60 (60 шагов это пресет Quality у Fooocus) шагами и использованием Refiner.

И жду negative.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

1- Euel A работает по разному на многих моделях. Где-то только он может дать реалистичную, не замыленную картинку. Христ говорил скорее про его модель делибрейт и подобные. Он насколько знаю не признает никакие другие модельки. А мне пони поинтереснее мучить.

2. Когда генерировал на 1.5 моделях тоже всегда от 7 до 9 использовал, на пони (особенно лайтинг) зачастую уменьшение до единицы дает более реалистичный результат.

3. Рефинер попробую и увеличить шаги. Негатив был простой, там все Score_6 и меньше и бедхенд.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так negative какой? Какой чекпоинт и модель? Не говоря уже о семплере, планировщике, количестве шагов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Позже скину полную инфу, пока только основную. По памяти. Семплер Ейлер А, Модель Стейбл Йоги Пони версии 4, кфг скейл около 3х, шагов 20-30. Точные цифры сути дела не изменят.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества