12

Однажды в Чикаго

Серия Кооперативные игры.

Шёл тысяча девятьсот двадцать девятый год. Чикаго балансировал на лезвии бритвы, затаив дыхание между двумя эпохами. «Сухой закон» ещё сжимал город в стальных тисках, наполняя его подпольными шинками и звоном контрабандного стекла, но уже слышался отдалённый гул надвигающейся тени Великой депрессии. Это был миг странного, зыбкого затишья, когда старый порядок трещал по швам, а новый ещё не явил своего лица. И в этой трещине между временами расцветала пышным, ядовитым цветом преступность.

Именно в этот мир вам и предстоит шагнуть. Ваше оружие - не пистолет, а острый ум. Ваша броня - не кевлар, а врождённое чутьё. Вы будете копаться в делах, которые на первый взгляд кажутся рядовыми кражами или бытовыми разборками. Но именно из этих мутных ручейков сливаются реки большого зла. Ваша задача - докопаться до истоков, следуя по тонкой, почти невидимой нити улик.

Впереди - пять расследований, сплетённых в единый, тугой узел. Четыре дела, каждое из которых - законченная история со своей неповторимой атмосферой, галереей подозреваемых, где у каждого свои демоны, и уникальным набором улик - холодных и безмолвных свидетелей. Одна из них - обучающая миссия, нить от которой тянется в самую темноту.

Чтобы распутать этот клубок, вам придётся исходить Чикаго вдоль и поперёк. Более пятидесяти локаций откроют вам свои двери (или захлопнут их перед носом). Вы вдохнёте запах помады и тайны в будуарах подпольных салонов вроде заведения мадам Жу-жу, услышите тихий шепот заговорщиков в университетских библиотеках, почувствуете холод стали в оружейной лавке «Читтануга Армс», а также уловите аромат "Королевского бисквита" и лжи в эталонной кондитерской мсье Жоффруа.

Это — ваш Чикаго. Город контрастов и лжи, где за фасадом респектабельности скрывается гниль, а за улыбкой — предательство. Возьмите блокнот, отточите карандаш и приготовьтесь к работе. Правда не ждёт. Она где-то здесь, в сумраке переулков и в свете неоновых вывесок, и только вам под силу вытащить её на свет. Расследование начинается.

Продолжительность партии: 100+ минут, от 1 игрока, 18+

Оригинальный издатель: Правильные игры.

«Однажды в Чикаго» — это детективная игра-головоломка, погружающая игроков в мир гангстерского Чикаго начала XX века. Вы берёте на себя роль Джона Фицпатрика — молодого, но уже известного журналиста «Чикаго Трибьюн», чей острый ум и чутьё раскрывают кричащие преступления там, где другие видят лишь скучные сводки.

Всё начинается с тревожной записки от вашего университетского наставника. Его срочный вызов втягивает вас в круговорот необъяснимых событий, а позднее вам становится известно, что в Чикаго скрывается целая сеть коррупции, контрабанды и кровавых преступлений...

Внутри коробки вас встретят:

1) Картонная карта Чикаго.

2) Дело №1 «Похищение Кориора».

3) Дело №2 «Гибель мистера Флетчера».

4) Дело №3 «Тайна бутлегера».

5) Дело №4 «Труп без лица».

6) Обучающая миссия «Просьба старого профессора».

7) Газетные вырезки - 5шт.

8) Конверты с уликами - 24шт.

9) Карточки с ответами в конвертах - 5шт.

10) Справочник адресов Чикаго.

11) Справочник адресов Чикагского университета для обучающей миссии.

12) Фишка Времени.

13) Фишка Цейтнота.

14) Фишки Негатива - 5шт.

15) Бланк « Зал Славы».

16) Правила игры.

Подготовка к партии.

Выберите дело для вашего расследования (рекомендуем начать с обучающей миссии «Просьба старого профессора».

Расположите карту Чикаго в центре стола, а фишку Времени поставьте на первое деление Шкалы Времени (на 9:00 понедельника).

Ознакомьтесь со вводными дела (во всех делах кроме обучающего вы также найдёте QR-код с атмосферной аудио-озвучкой) и расположите фишку Цейтнот на Шкалу Времени соответственно указаниям. Расследование завершится как только фишка Времени доберётся до фишки Цейтнота.

Рекомендация от Тошки: запаситесь блокнотом и ручкой. Вести записи ключевой информации во время игры действительно необходимо.

Игровой процесс.

Ваша работа начинается с намёка — имени, оброненной фразы, названия места. Каждая ниточка может привести к разгадке или оказаться тупиком. Первым делом сверьтесь с Справочником адресов. Если нужной фамилии или вывески в нём нет, перед вами ложный след. Но если адрес есть — время действовать.

Каждое движение по городу отмеряется тиканьем часов. Передвиньте фишку Времени вперёд — ваш день, как и время, отведённое на расследование, не бесконечны. Затем откройте Книгу миссии на указанной букве и цифре, соответствующей адресу. Читайте только то, что относится к вашему визиту, не забегая вперёд. Судьба не любит, когда её торопят.

Прочтя запись, вы получите новую информацию: имена, намёки, прямые указания вроде «Возьмите улику №...». Это горючее для вашего расследования. Всё услышанное и увиденное — записывайте. Сопоставляйте факты, вглядывайтесь в карту, чтобы понять логику улиц и маршрутов. Кто с кем соседствует? Куда мог скрыться свидетель? Повторяйте этот цикл — намёк, адрес, визит, запись — пока картина преступления не проступит из тумана.

Например, узнав имя Джека Рейнольдса, вы находите в Справочнике адрес W26. Часы пробили новый час. Статья W26 в Книге миссии открывает вам его историю. И так — шаг за шагом.

Город поделён на четыре района — Центр (C), Нордсайд (N), Соутсайд (S) и Вестсайд (W). Любой адрес, будь то дом или контора, — это код из буквы района и номера, например, W26.

Вещественные доказательства. Улики и газеты ждут вас в специальных конвертах. Но вскрывайте их лишь тогда, когда текст миссии даёт вам на это прямое указание. Случайность здесь — враг истины.

Слишком назойливые или неверные визиты порождают «Негатив» — пятно на вашей репутации. Каждая такая фишка в конце расследования отнимет у вас победный балл.

В помощь игрокам, в городе обосновались трое экспертов, к которым можно обратиться за советом. Когда собственные силы на исходе их адреса — ваша последняя надежда. Помните: в самом сложном режиме расследования они будут вам недоступны.

Игра имеет настраиваемую сложность по трём уровням:

1) Стажёр (RELAX): Для первого погружения. Вы можете не спешить, не думая о времени, и ваши ошибки не испортят вашу репутацию. Идеально, чтобы прочувствовать атмосферу и механику.

2) Репортёр (BASIC): Классический режим. Каждое ваше действие, включая повторное обращение к старым записям, отнимает драгоценное время. Действуйте обдуманно.

3) Журналист-детектив (HARD): Здесь действуют все ограничения режима REPORTER, но каждая ваша ошибка (например, попытка найти несуществующий адрес) немедленно бьёт по репутации. Кроме того, вы лишены права советоваться с экспертами. Только вы, факты и немилосердный город.

Конец игры.

Расследование завершается, когда стрелка ваших часов встречается с отметкой «Цейтнот» — крайним сроком. Или же в тот момент, когда вы, собрав все нити, чувствуете: пора дать ответ.

Тогда вы обращаетесь к последней странице книги миссии и отвечаете на финальные вопросы. После — вскрываете конверт с истиной (будьте осторожны, не возьмите конверт от другого дела!).

Ваш успех оценивается по трём меркам. Баллы суммируются:

  1. За каждый верный ответ на вопрос.

  2. За каждый час, сэкономленный до наступления «Цейтнота» (но не более пяти).

  3. Каждый собранный вами «Негатив» отнимает один балл.

Сравните свой итог с верными ответами в отдельном конверте и узнайте насколько блестящим было ваше расследование.

Дополнения.

Также игра «Однажды в Чикаго» обладает двумя дополнениями: «Ограбление поезда» и «Кинодрама». В состав каждого входит по одному полноценному делу для ваших новых расследований и все сопутствующие газеты, улики и конверты с ответами.

Мысли и впечатления.

Как вы знаете, прошлой осенью мне пришлось сделать вынужденную паузу в своём творчестве. Это время больниц и редких часов уединения, когда только хорошая настольная игра помогала скрасить одиночество. Такой игрой для меня стала «Однажды в Чикаго».

Я обожаю детективы — от классики Эдгара Алана По до современных триллеров. Эта же игра позволила не просто прочитать криминальную историю, а прожить её: почувствовать себя журналистом-следователем, распутывающим опасные преступления в затуманенных улицах Чикаго 20-х годов. Это погружение спасло меня, став увлекательнейшим побегом от белых стен и бесконечного ожидания.

С первой же записки от профессора Хьюго вы чувствуете, как на ваши плечи ложится плащ детектива. Вы — Джон Фицпатрик, и ваш единственный капитал — острый ум и нюх на ложь. Вам предстоит не играть, а жить внутри детективного романа, где каждая улица, каждый персонаж — это часть огромного пазла.

Игра беспощадна к рассеянности. Она не ведёт вас за ручку, а бросает в омут фактов, намёков и откровенного вранья. Шёпот в баре, странная пометка в газете, нервный взгляд собеседника — всё это улики. И именно вам решать, что важно, а что — дымовая завеса. Здесь решения не бывают лёгкими, а правду приходится вырывать клещами, сопоставляя обрывки фраз, расшифровывая письма и проверяя алиби.

Игра требует полной отдачи. Блокнот и ручка — ваши главные инструменты. Это не та партия, где можно отвлечься. Но именно в этой сложности — её магия.

«Однажды в Чикаго» по своей структуре очень схожа с такими представителями жанра, как «Шерлок Холмс, детектив-консультант» и «Тайны Аркхэма», но чуть попроще в своей глубине. Все эти игры дарят незабываемое ощущение дидактического триумфа и чистейшее интеллектуальное удовольствие по итогам сыгранных партий.

«Однажды в Чикаго» - это игра для тех, кто готов потерять себя в другой жизни и эпохе, забыть обо всём на 2 часа, чтобы в кульминационный момент, дав окончательный ответ, обрести себя обновлённым - с чувством абсолютной и заслуженной победы.

Always here for you, MaraKramar.

Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Настольные игры

4.2K постов11.3K подписчиков

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества