Mortal Kombat 3. Часть 1 - Сюжет и участники
Кратко о создании игры - здесь
Разработчик: Midway
Платформа: игровой автомат "Midway Wolf Unit"
Год выхода: 1995
[В этой статье содержатся сцены насилия. Не рекомендуется детям, беременным женщинам, борцам за нравственность и людям с неустойчивой психикой.]
На протяжении столетий священный турнир под названием Смертельная Битва был ареной противостояния защитников Земли и приспешников Шао Кана, императора Внешнего мира. Но теперь Шао Кан, разочарованный неудачными попытками захватить Землю через турнирные сражения, решил привести в действие план, уходящий корнями в глубочайшую древность.
10.000 лет назад у Кана была королева. Её звали Синдел, и она была настоящей красавицей, но неожиданно для всех умерла молодой. Шан Цзун и его теневые жрецы сделали так, чтобы дух Синдел когда-нибудь переродился, причём не во Внешнем мире, а на Земле.
И вот - этот час настал. Синдел возродилась на Земле, и её появление дало Шао Кану право пройти через врата между измерениями, чтобы вернуть свою королеву. Нечестивый акт свершился. Барьер между мирами, который Земля так долго защищала правилами древнего турнира, рухнул в одно мгновение.
Он пришёл не как захватчик - он пришёл как хозяин. Жители Земли даже не поняли, как их планета некогда защищённая богами, постепенно превратилась в часть Внешнего мира. Теперь прямо в центре Нью-Йорка, там, где еще недавно кипела деловая жизнь, высилась чёрная скала - основание величественной крепости из жёлтого камня, крепости выше любых небоскрёбов. И с самой вершины её на замерший в ужасе город смотрел каменный лик императора. А наверху, посреди багрового неба, над миром нависло чёрное око Портала.
Кан лишил Землю всей человеческой жизни, забрав себе души людей. Тысячи, миллионы душ, взмывали вверх и исчезали в ненасытной дыре Портала, унося с собой всё, что составляло человеческую суть. Крики ужаса наполнили улицы Нью-Йорка, но вскоре город опустел и погрузился в тишину.
Райдэн больше не мог вмешиваться в происходящее, ибо Земля теперь оказалась во владении богов Внешнего мира. Но, похоже, он смог защитить души немногих людей. Эти выжившие были разбросаны по планете, как мельчайшие искорки воли среди безжизненной пустоши. Шао Кан знал о них и не собирался оставлять их в живых. На их поиски он отправил армию свирепых воинов Внешнего мира - кентавриан.
И всё же на свете остались те немногие избранные, кого Шао Кан не смог одолеть так легко. Воины, которым предстояло сражаться за Землю в новой Смертельной Битве.
Во время прошлого турнира во Внешнем мире майор Джексон Бриггс (Джакс) освободил свою боевую подругу, лейтенанта Соню Блейд, и помог ей вернуться на Землю через врата между измерениями. Но вместе с ней тогда спасся и Кано, её злейший противник. Ему удалось убедить Шао Кана пощадить его душу. В конце концов, Кану нужен был кто-то, кто обучит его воинов использовать земное оружие...
Кано теперь, не скрываясь, дерётся своим длинным ножом. Кроме того, он освоил два новых приёма: захват-"шейкер" и бросок противника в воздухе.
Соня и Джакс, вернувшись на Землю, пытались предупредить правительство США о надвигающейся угрозе Внешнего мира, но им, конечно, никто не поверил. Не имея убедительных доказательств, они теперь могли лишь беспомощно наблюдать, как Шао Кан начал свое вторжение.
Во время турнира Соня научилась у Лю Кана приёму "Велосипед": это серия быстрых ударов ногами по противнику в воздухе, напоминающих движения ног, которые крутят педали. Только Соня исполняет его под углом в 45 градусов, поднимая противника высоко в воздух.
Джакс не сидел, сложа руки, а тайно готовился к грядущей битве с приспешниками Кана. Он снабдил обе свои могучие руки сверхпрочными бионическими имплантами.
И освоил новый приём - "рывок с ударом". Это быстрый рывок навстречу противнику с ударом кулаком. Кроме того, в его механические руки теперь встроены мини-ракеты: Джакс может выпустить одну из руки, либо две по очереди, с обеих рук.
Лю Кан и Кун Лао, вернувшись на Землю после турнира, стали обучать новое поколение шаолиньских монахов, не подозревая о грядущем вторжении. И когда оно произошло, Лю Кан, чемпион Шаолиня и главный враг Шао Кана, стал главной целью его отрядов смерти. Именно он, из всех людей, считается главной угрозой его правлению.
Незадолго до вторжения клан Лин Куэй разработал технологию создания совершенных убийц: киборгов. Они начали превращать своих ниндзя в бездушные машины, но Саб-Зиро отказался участвовать в этом. Тогда его объявили предателем - за то, что он нарушил "священные правила чести", и собственный клан заочно приговорил его к смерти. Причём, убить его послали не живых ниндзя, как в былые времена, а новых киборгов. Так что Саб-Зиро теперь предстоит не только выстоять перед угрозой из Внешнего мира, но и выжить в схватке со своими бездушными убийцами.
У него теперь появилось два новых приёма: "Ледяной клон" и "Ледяной душ". В первом случае он создаёт свою ледяную копию, и если противник прикоснётся к ней, то окажется заморожен. Во втором случае Саб-Зиро выпускает свой ледяной заряд не прямо в противника, а вертикально вверх. Но через секунду "ледяной душ" падает на голову противника, замораживая его.
Персонаж Саб-Зиро оказался так популярен среди игроков, что к знаменитому "Toasty!" Дэна Фордена теперь добавилось "Frosty!" ("Морозненько!"). Он произносит это, если Саб-Зиро заморозит противника, который и так уже был на грани нокаута. Что, естественно, означает для того практически верный конец.
Первый из трёх кибернетических ниндзя, созданных Лин Куэй - единица LK-9T9 - носит кодовое имя "Сектор". Раньше он был человеком - одним из убийц Лин Куэй, настолько преданным клану, что вызвался добровольцем для превращения в машину. Поскольку теперь у него нет души, которую мог бы забрать Шао Кан, он благополучно пережил вторжение из Внешнего мира.
"LK" - это, очевидно, сокращённое название клана Lin Kuei, а "9T9" читается так же, как "99".
Круто выглядит, правда? Облик этих киборгов был основан на облике Хищника из одноимённого фильма и Бобы Фетта из "Звёздных войн".
Сектор способен телепортироваться, а в его груди спрятаны мини-ракеты, которые он может выпускать в своего оппонента. Причём, такая ракета может быть как обычной, так и управляемой.


Второй кибер-ниндзя - единица LK-4D4 - носит имя "Сайракс". Он, как и двое других, должен найти и ликвидировать "отступника" Саб-Зиро. Будучи лишён души, он также не был замечен Шао Каном, и может теперь представлять угрозу его власти на Земле.
"4D4" читается так же, как "44".
Главное оружие Сайракса - плазменная сеть, которая опутывает мишень и подтягивает её ближе к убийце. В его груди - запас гранат, которые он может выстреливать под ноги противнику. Он может телепортироваться, как и Сектор, и хорошо умеет контратаковать оппонента прямо в прыжке.


Плазменная сеть и граната
Но кто же третий киборг? Это нам пока неизвестно.
Что же касается Шан Цзуна, главного волшебника Шао Кана, то он с его хитростью и изворотливостью стал теперь очень полезен в деле захвата Земли императором, и получил даже больше власти, чем имел раньше.
Он теперь может не просто выпускать души в противника, но и применять заклинание "Извержение", в результате которого души поднимаются из-под земли и выстреливают вверх.
Синдел, которая некогда правила Внешним миром вместе с Шао Каном как его королева, теперь стала ключевой фигурой для захвата Земли, и полностью способствует ему в этом.
Похоже, она каким-то образом сохраняет связь с загробным миром и обладает мистическими способностями: может поражать противника сгустком волшебной энергии, оглушать его своим криком (подобным воплю бэнши) и левитировать в воздухе.


Шиву, представительницу расы шокан (к которой принадлежали Кинтаро и Горо), император назначил личным телохранителем Синдел. Несмотря на это, она с тревогой отнеслась к тому, что отряды смерти Шао Кан сформировал из кентавриан под предводительством Мотаро, а не из её соплеменников. Дело в том, что во Внешнем мире кентавриане и шоканы всегда враждовали друг с другом.
Имя Шивы ассоциируется с индийским божеством разрушения. Её добавили в игру потому, что многие фанаты мечтали о возможности управлять Горо. Но это, конечно, нарушило бы игровой баланс, поскольку Горо был слишком силён. Поэтому выбрали женщину - она хоть ростом поменьше.
Её физическая мощь очевидна. Подпрыгнув высоко в воздух, она может буквально растоптать неприятеля, приземлившись на него. И даже просто ударив по земле, сотрясает её. Вдобавок Шива может поразить противника магически.
Но вернёмся к землянам. Когда прямо над Нью-Йорком открылся тёмный Портал, в городе начались хаос и паника. Кёртис Страйкер тогда возглавлял отряд спецназа, направленный на борьбу с беспорядками, и лично видел это ужасное зрелище - когда Шао Кан стал забирать души людей. В итоге он оказался единственным выжившим в городе, который ещё недавно населяли миллионы.
У Страйкера есть пистолет-пулемёт, но в драках он его не применяет и ловко орудует дубинкой, выполняя броски и подсечки. Впрочем, гранаты бросать он не брезгует.
Личность Кабала - загадка для всех. Считается, что он пережил нападение одного из отрядов смерти, посланных Шао Каном. В результате его лицо было ужасно изуродовано, и теперь он живёт лишь благодаря специальному автоматическому респиратору... и, конечно, своей внутренней ярости и жажде остановить завоевание Земли.
Облик Кабала вдохновлён необычным видом таскенов из "Звёздных войн"
Оружие Кабала - два боевых крюка, и он владеет ими мастерски. Но самое удивительное - это скорость, с которой он может бежать. Совершив скоростной рывок и толкнув при этом противника, он буквально раскручивает его, как волчок. Кроме того, его уникальная маска с системой жизнеобеспечения позволяет ему, скопив энергию, выпустить в неприятеля энергетический шар.
Ещё одна его спец-способность не имеет рационального объяснения: он может вызывать из-под земли вращающееся колесо с лезвиями, как у косилки, которое калечит оппонента, если тот стоит на земле.


Ещё один удивительный выживший - индеец по имени Ночной Волк. Он был историком, хранившим знания о культуре своего народа. Когда над Северной Америкой открылся тёмный Портал, Ночной Волк смог использовать магию древних шаманов, чтобы защитить священные земли своего племени. В результате эта защищённая область стала анклавом сопротивления оккупантам из Внешнего мира.
Ночной Волк вооружён томагавком и, будучи сильным шаманом, способен при помощи своей духовной энергии отражать вражескую магию и брошенные предметы обратно в того, кто их запустил. Может, резко ускорившись, протаранить неприятеля плечом, и даже способен создать из духовной энергии лук - ровно на миг, чтобы произвести из него выстрел.



Места поединков
1) Метро
Музыка: The Subway
Типичная станция американской подземки - дешёвая, раздолбанная и обшарпанная. Схватка происходит прямо на рельсах. Интересно, что если мощным апперкотом подбросить противника в воздух, он пробьёт потолок и вылетит на улицу сверху. Там и продолжится бой.
Надпись на указателе - названия соседних станций: BOON и TOBIAS. Это фамилии создателей игры, Эда Буна и Джона Тобиаса.
Также здесь можно выполнить особое фаталити: сильным ударом подбросить противника в воздух так, что он пробьёт потолок, а затем, снова пробив потолок в падении, упадёт на соседний путь.
Да что у них за потолки-то картонные, причём в метро!!!
После этого жертву сбивает проезжающий поезд.
А кто ведёт поезд? Все же погибли. Жутенько...
2) Улица
Музыка: The Street
Вечер. Улица опустевшего города. Ветер несёт по тротуарам бумажки и прочий мусор. Именно сюда можно вылететь со станции подземки, пробив потолок.
На заднем плане - выход из метро, где можно прочесть надпись: "MK". Напоминание о том, в какой игре мы находимся.
3) Мост
Музыка: The Bridge
Это соседняя локация, но схватка происходит уже на рассвете. Ветер всё так же несёт по асфальту бумажки, периодически поднимая их в воздух.
Говорят, основой для этой локации послужила улица Wacker Drive в Чикаго
4) Банк
Музыка: The Bank
Это помещение обычного нью-йоркского банка, куда можно войти с улицы. И тем не менее, здесь на полу почему-то красуется узнаваемый символ дракона. Возможно, дело в частичном смешении измерений Земли и Внешнего мира...
Отсюда апперкотом можно выбросить оппонента на крышу.
5) Крыша
Музыка: The Roof
Крыша здания банка, с которой открывается прекрасный вид на дворец Шао Кана и погибающий город вокруг. Здесь тоже есть символ дракона, да ещё и скульптуры демонов из Внешнего мира.
6) Палата Душ
Музыка: The Soul Chamber
А вот это жуткое место находится уже во дворце Шао Кана. Здесь, в огромной демонической пасти, можно наблюдать поток человеческих душ, которые, закручиваясь вихрем, уносятся отсюда в чёрный Портал в небесах. Вокруг - теневые жрецы, исполняют свои загадочные ритуалы над горами трупов. А украшают это место гигантские черепа из Внешнего мира и жутковатые статуи волшебников.
Отсюда, пробив потолок, можно попасть на уровень выше - так называемый "Балкон".
7) Балкон
Сложно сказать, почему это место получило такое название: на балкон оно похоже меньше всего. Разве только это связано с дырой в его центре, ведущей в Палату Душ внизу. Стрельчатые арки и каменная кладка здесь больше напоминают архитектуру европейских монастырей и замков, чем крепость правителя Внешнего мира - потому, что это место его вассала Мотаро, лидера кентавриан. Соответственно, статуи здесь изображают именно их.
8) Башня Шао Кана
Это высокое сооружение из камня и дерева также известно как Колокольня.
Здесь можно выполнить особое фаталити: подбросить противника апперкотом так, что он, падая, проломит деревянный пол и продолжит падение через множество подобных этажей внизу, проламывая их полы один за другим, пока не достигнет самого низа, где из пола торчит множество длинных металлических кольев.
Это напоминает колья из Ямы в первой игре Mortal Kombat.
9) Храм Битвы
Музыка: In Church
В этом священном месте стрельчатые окна и витражи сочетаются со знаком дракона, а пол, колонны и балюстрады украшены символом Шао Кана.
10) Кладбище
Музыка: The Grave Yard
Как полагается, схватка на кладбище происходит ночью, в призрачном свете огромной луны.
Кладбище - это всегда идеальное место для пасхалок в видеоиграх, потому что там полно надгробий, которые прямо-таки предназначены для того, чтобы там что-нибудь написать. Так и здесь - на четырёх ближайших надгробиях выбиты имена разработчиков игры, причём они меняются в разных поединках. Это главные разработчики Джон Тобиас и Эд Бун, звукорежиссёр Дэн Форден, художники Стив Беран, Тони Госки, Дэйв Мичикич и Джон Фогель. Дата их смерти одна и та же: 1 апреля 1995 года - день, когда Шао Кан погубил человечество (и одновременно - день выхода Mortal Kombat 3).
Кроме того, здесь есть и могила с именем Кейдж. Похоже, что там похоронен сам Джонни Кейдж, о чьей судьбе до сих пор не было сказано ни слова. И вот теперь мы узнаём, что он всё-таки мёртв.
11) Яма III
Музыка: The Pit
В каждой Смертельной Битве есть своя Яма, и это уже третья такая локация. Бой происходит на большой высоте внутри пустотелой башни, на узком мосту, ведущем к трону самого Шао Кана. Вдоль стен расположены принадлежащие ему души, заточённые в специальных сосудах.
Как всегда, Яма просто создана для того, чтобы сбросить противника вниз. Это особое фаталити здесь. Долетев до самого низа, жертва падает на вращающиеся лезвия, которые мгновенно измельчают её на кусочки.
Следующая статья будет целиком посвящена многочисленным фаталити персонажей. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!


































Уголок ретрогеймера
4.6K постов13.8K подписчик
Правила сообщества
Регистрационный номер: № 5416719577
Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики
2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей
3. Любые оскорбления других пользователей запрещены
4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту
5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу
6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена
7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр: