Мое мнение о DayZ SA

Безусловно, большинство считает, что жадный Дин Рокет всех обманул, я же считаю. Что надо ждать релиза.
Мое мнение о DayZ SA
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я следил за всей инфой DayZ SA.Я видел как Рокет делал анимации,как он ломал стул,и палки забирал из него,видел как персонажи срут(с анимацией подтирания).Видел много чего : копание в мусоре,создание бомбы,настоящее радио,видел как орда зомби бежала за игроком(ясное дело не лагало,ибо это происходило на компе разрабов,не на сервере).Сейчас в DayZ это всё урезано,потому-что это не оптимизировано.Они сейчас занимаются оптимизацией ГЛОБАЛЬНОЙ,а не упрощением того чтобы ты жрал лучше банку тушёнки или ломанную анимацию подбора капкана.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Радио и сейчас работает
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Вранье. И еда и вода там кончались вполне заметно. И проблемы были, тем более, что лутабельных домов было гораздо меньше.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вранье скорее с вашей стороны, я наиграл достаточно в мод на всех возможных картах и если вдруг персонаж хотел есть в любом доме лежала банка с едой которую он мог открыть голыми руками
Автор поста оценил этот комментарий
Что тебе мешает не петросянить? Если нечего ответить можно просто промолчать. Ах да, это же дейз, игра про зомбиапокалипсис без зомби, но с машинками у которых открываются двери. ВАУ.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Почему нельзя сразу все сделать максимально качественно?
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ой да ладно, лежат в одной папке два фирменных архива, а в них папки со звуками ветра, воды, дождя, одинаковые. Чего уж тут непонятного.
Жаль, позавчера удалил дейз, чтобы не раздражал присутствием, показал бы.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
08.04.2015 22:15 557 server_data.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:07 272я605я245 sounds_arma2.pbo
31.12.2014 16:07 557 sounds_arma2.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:12 34я410я564 sounds_mod.pbo
01.04.2015 19:57 557 sounds_mod.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:12 161я835я684 sound_effects.pbo
01.04.2015 19:57 557 sound_effects.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:12 66я035я999 sound_weapons.pbo
01.04.2015 19:59 557 sound_weapons.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:08 10я320я437 structures_abadoned_bulldozer.pbo
31.12.2014 16:08 557 structures_abadoned_bulldozer.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:08 16я464я189 structures_abandoned_digger.pbo
31.12.2014 16:08 557 structures_abandoned_digger.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:12 114я346я679 structures_abandoned_ship.pbo
01.04.2015 19:57 557 structures_abandoned_ship.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:09 8я646я466 structures_barn_w.pbo
31.12.2014 16:09 557 structures_barn_w.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:12 5я991я825 structures_boathouses.pbo
01.04.2015 19:59 557 structures_boathouses.pbo.dayz.bisign
04.02.2015 22:11 11я873я378 structures_building_wip.pbo
04.02.2015 22:05 557 structures_building_wip.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:09 36я158я129 structures_castle.pbo
31.12.2014 16:09 557 structures_castle.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:09 12я767я476 structures_cranecon.pbo
31.12.2014 16:09 557 structures_cranecon.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:12 98я564я316 structures_furniture.pbo
01.04.2015 20:00 557 structures_furniture.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 414я406я802 structures_houses.pbo
01.04.2015 19:57 557 structures_houses.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:11 2я209я674 structures_industrial.pbo
31.12.2014 16:11 557 structures_industrial.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 21я111я840 structures_industrial_coltan_mine.pbo
01.04.2015 19:59 557 structures_industrial_coltan_mine.pbo.dayz.bisign
04.02.2015 22:12 25я348я447 structures_industrial_garage.pbo
04.02.2015 22:06 557 structures_industrial_garage.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:11 4я794я787 structures_industrial_pipeline.pbo
31.12.2014 16:11 557 structures_industrial_pipeline.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:11 17я873я896 structures_industrial_quarry.pbo
31.12.2014 16:11 557 structures_industrial_quarry.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:11 12я855я976 structures_industrial_sawmill.pbo
31.12.2014 16:11 557 structures_industrial_sawmill.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:11 10я691я792 structures_industrial_sheds.pbo
31.12.2014 16:11 557 structures_industrial_sheds.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:11 3я630я796 structures_landings.pbo
31.12.2014 16:11 557 structures_landings.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:11 4я944я488 structures_lighthouses.pbo
31.12.2014 16:11 557 structures_lighthouses.pbo.dayz.bisign
25.02.2015 22:28 25я409я849 structures_military.pbo
25.02.2015 22:24 557 structures_military.pbo.dayz.bisign
25.02.2015 22:28 71я404я421 structures_misc.pbo
25.02.2015 22:19 557 structures_misc.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:12 23я149я507 structures_misc_powerlines.pbo
31.12.2014 16:12 557 structures_misc_powerlines.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:12 20я569я378 structures_municipal_office.pbo
31.12.2014 16:12 557 structures_municipal_office.pbo.dayz.bisign
04.02.2015 22:12 22я809я922 structures_municipal_office2.pbo
04.02.2015 22:06 557 structures_municipal_office2.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:12 13я900я766 structures_piers.pbo
31.12.2014 16:12 557 structures_piers.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:12 3я534я764 structures_ponds.pbo
31.12.2014 16:12 557 structures_ponds.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 65я269я919 structures_prison.pbo
01.04.2015 19:59 557 structures_prison.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:12 2я679я620 structures_proxy_parts.pbo
31.12.2014 16:12 557 structures_proxy_parts.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 71я894я367 structures_railway.pbo
01.04.2015 20:00 557 structures_railway.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 12я857я262 structures_ruins.pbo
01.04.2015 19:59 557 structures_ruins.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 45я510я437 structures_school.pbo
01.04.2015 19:57 557 structures_school.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:13 2я127я165 structures_sheds.pbo
31.12.2014 16:13 557 structures_sheds.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:13 21я347я839 structures_tenements.pbo
31.12.2014 16:13 557 structures_tenements.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:13 14я184я735 structures_tvtower.pbo
31.12.2014 16:13 557 structures_tvtower.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:13 26я933я191 structures_walls.pbo
31.12.2014 16:13 557 structures_walls.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:13 4я268я949 structures_wrecks.pbo
31.12.2014 16:13 557 structures_wrecks.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 60я838я764 ui.pbo
01.04.2015 20:00 557 ui.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:13 14я642я600 uifonts.pbo
31.12.2014 16:13 557 uifonts.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 16я723я024 vehicles_parts.pbo
01.04.2015 19:58 557 vehicles_parts.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:14 28я078я003 vehicles_tracked.pbo
31.12.2014 16:14 557 vehicles_tracked.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:13 103я640я533 vehicles_wheeled.pbo
01.04.2015 19:58 557 vehicles_wheeled.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:14 267я077я673 vehicles_wrecks.pbo
01.04.2015 20:00 557 vehicles_wrecks.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:14 18я143я089 weapons_ammunition.pbo
01.04.2015 19:58 557 weapons_ammunition.pbo.dayz.bisign
04.02.2015 22:06 277 weapons_animations.pbo
04.02.2015 22:06 557 weapons_animations.pbo.dayz.bisign
08.04.2015 22:15 19я514я572 weapons_archery.pbo
08.04.2015 22:15 557 weapons_archery.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:16 2я782я553 weapons_data.pbo
31.12.2014 16:16 557 weapons_data.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:14 12я640я664 weapons_explosives.pbo
01.04.2015 19:57 557 weapons_explosives.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:14 287я715я262 weapons_firearms.pbo
01.04.2015 19:58 557 weapons_firearms.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:14 89я031я590 weapons_melee.pbo
01.04.2015 20:00 557 weapons_melee.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:17 302 weapons_misc.pbo
31.12.2014 16:17 557 weapons_misc.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:14 5я434я606 weapons_projectiles.pbo
01.04.2015 20:00 557 weapons_projectiles.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:17 1я313я053 weapons_proxies.pbo
31.12.2014 16:17 557 weapons_proxies.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:14 28я138я849 weapons_shotguns.pbo
01.04.2015 20:00 557 weapons_shotguns.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:15 124я387я183 weapon_attachments_textures.pbo
01.04.2015 20:00 557 weapon_attachments_textures.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 19:58 333я302 weapon_lights.pbo
01.04.2015 20:00 557 weapon_lights.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:15 6я417я343 weapon_magazines.pbo
01.04.2015 19:58 557 weapon_magazines.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:00 1я254я942 weapon_muzzles.pbo
01.04.2015 19:58 557 weapon_muzzles.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:15 2я249я112 weapon_optics.pbo
01.04.2015 20:00 557 weapon_optics.pbo.dayz.bisign
01
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ой да ладно, лежат в одной папке два фирменных архива, а в них папки со звуками ветра, воды, дождя, одинаковые. Чего уж тут непонятного.
Жаль, позавчера удалил дейз, чтобы не раздражал присутствием, показал бы.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну я сейчас занимался тем, что сделал dir папки адоннов в Са и не нашел повторяющихся файлов вот вам вариант со сбитой кодировкой, могу еще скриншотов из консоли покидать
’®¬ ў гбва®©б⢥ C ­Ґ Ё¬ҐҐв ¬ҐвЄЁ.
‘ҐаЁ©­л© ­®¬Ґа ⮬ : 0E4C-636E

‘®¤Ґа¦Ё¬®Ґ Ї ЇЄЁ C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\Addons

24.05.2015 02:55 <DIR> .
24.05.2015 02:55 <DIR> ..
01.04.2015 20:02 319я597я112 animals.pbo
01.04.2015 19:54 557 animals.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 19:54 1я382я728 anims.pbo
01.04.2015 19:54 557 anims.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 19:54 30я074я948 anims_anm_player.pbo
01.04.2015 19:54 557 anims_anm_player.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 19:54 4я413я174 anims_anm_zombie.pbo
01.04.2015 19:54 557 anims_anm_zombie.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 19:54 304я963 anims_cfg.pbo
01.04.2015 19:54 557 anims_cfg.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:04 182я660я542 anims_rtm.pbo
01.04.2015 19:55 557 anims_rtm.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:04 179я832я988 assets_buildings.pbo
01.04.2015 19:55 557 assets_buildings.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:05 461я243я277 assets_buildings2.pbo
01.04.2015 19:56 557 assets_buildings2.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:05 111я274я536 assets_misc.pbo
01.04.2015 19:57 557 assets_misc.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 15:50 33я186я243 assets_misc2.pbo
31.12.2014 15:50 557 assets_misc2.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 15:51 117я144я106 assets_misc3.pbo
31.12.2014 15:49 557 assets_misc3.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:06 225я301я381 assets_roads2.pbo
01.04.2015 19:55 557 assets_roads2.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 15:51 30я226я375 assets_rocks2.pbo
31.12.2014 15:51 557 assets_rocks2.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:06 54я483я558 assets_signs2.pbo
01.04.2015 19:55 557 assets_signs2.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:08 692я500я401 assets_structures.pbo
01.04.2015 19:55 557 assets_structures.pbo.dayz.bisign
25.02.2015 22:26 151я448я429 books.pbo
25.02.2015 22:21 557 books.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:08 57я346я813 characters_backpacks.pbo
01.04.2015 19:57 557 characters_backpacks.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:08 22я859я797 characters_bodies.pbo
01.04.2015 19:57 557 characters_bodies.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:08 16я088я152 characters_data.pbo
01.04.2015 19:55 557 characters_data.pbo.dayz.bisign
25.02.2015 22:22 2я032я478 characters_glasses.pbo
25.02.2015 22:21 557 characters_glasses.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 19:58 3я179я442 characters_gloves.pbo
01.04.2015 19:56 557 characters_gloves.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:09 142я367я349 characters_headgear.pbo
01.04.2015 19:57 557 characters_headgear.pbo.dayz.bisign
25.02.2015 22:27 242я924я181 characters_heads.pbo
25.02.2015 22:19 557 characters_heads.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:09 23я820я954 characters_masks.pbo
01.04.2015 19:57 557 characters_masks.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:09 93я578я068 characters_pants.pbo
01.04.2015 19:56 557 characters_pants.pbo.dayz.bisign
04.02.2015 22:03 1я540я244 characters_proxies.pbo
04.02.2015 22:03 557 characters_proxies.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:09 21я634я483 characters_shoes.pbo
01.04.2015 19:56 557 characters_shoes.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:09 271я640я421 characters_tops.pbo
01.04.2015 19:59 557 characters_tops.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:09 53я756я507 characters_vests.pbo
01.04.2015 19:59 557 characters_vests.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:10 175я318я395 characters_zombies.pbo
01.04.2015 19:56 557 characters_zombies.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:00 502 code.pbo
31.12.2014 16:00 557 code.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:10 120я925я161 DZ.pbo
01.04.2015 19:56 557 DZ.pbo.dayz.bisign
24.05.2015 02:55 0 files.txt
31.12.2014 16:01 1я216я344 functions.pbo
31.12.2014 16:01 557 functions.pbo.dayz.bisign
25.02.2015 22:27 15я719я187 gear_camping.pbo
25.02.2015 22:21 557 gear_camping.pbo.dayz.bisign
08.04.2015 22:15 63я860я230 gear_consumables.pbo
08.04.2015 22:15 557 gear_consumables.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:10 22я037я675 gear_containers.pbo
01.04.2015 19:56 557 gear_containers.pbo.dayz.bisign
08.04.2015 22:15 49я440я844 gear_cooking.pbo
08.04.2015 22:15 557 gear_cooking.pbo.dayz.bisign
08.04.2015 22:15 7я146я152 gear_crafting.pbo
08.04.2015 22:15 557 gear_crafting.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:10 2я663я422 gear_cultivation.pbo
01.04.2015 19:57 557 gear_cultivation.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:10 7я616я482 gear_drinks.pbo
01.04.2015 19:59 557 gear_drinks.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 102я801я507 gear_food.pbo
01.04.2015 19:57 557 gear_food.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 13я198я431 gear_medical.pbo
01.04.2015 19:59 557 gear_medical.pbo.dayz.bisign
25.02.2015 22:27 4я964я118 gear_navigation.pbo
25.02.2015 22:22 557 gear_navigation.pbo.dayz.bisign
25.02.2015 22:27 6я231я672 gear_optics.pbo
25.02.2015 22:23 557 gear_optics.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 112я714я043 gear_tools.pbo
01.04.2015 19:59 557 gear_tools.pbo.dayz.bisign
08.04.2015 22:15 7я187я050 gear_traps.pbo
08.04.2015 22:15 557 gear_traps.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:02 14я974я779 items.pbo
31.12.2014 16:02 557 items.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:02 545я626 language.pbo
31.12.2014 16:02 557 language.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:02 72я947 modules.pbo
31.12.2014 16:02 557 modules.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:02 498я955 modulesCore.pbo
31.12.2014 16:02 557 modulesCore.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 19:56 110я414 modules_dayz.pbo
01.04.2015 19:57 557 modules_dayz.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 82я578я411 pistols.pbo
01.04.2015 19:59 557 pistols.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:03 80я381я456 plants2_bush.pbo
31.12.2014 16:03 557 plants2_bush.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:03 27я688я272 plants2_clutter.pbo
31.12.2014 16:03 557 plants2_clutter.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 40я547я278 plants2_farming.pbo
01.04.2015 19:57 557 plants2_farming.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 22я151я455 plants2_misc.pbo
01.04.2015 20:00 557 plants2_misc.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:04 16я068я699 plants2_plant.pbo
31.12.2014 16:04 557 plants2_plant.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 316я117я030 plants2_tree.pbo
01.04.2015 19:59 557 plants2_tree.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:06 173я469я541 rocks3.pbo
31.12.2014 16:06 557 rocks3.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:00 12я852я502 sampleMap3_data.pbo
01.04.2015 19:57 557 sampleMap3_data.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:00 30я439 sampleMap3_terrain.pbo
01.04.2015 19:59 557 sampleMap3_terrain.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 16я460я087 sampleMap_data.pbo
01.04.2015 19:57 557 sampleMap_data.pbo.dayz.bisign
01.04.2015 20:11 20я855я448 sampleMap_terrain.pbo
01.04.2015 20:00 557 sampleMap_terrain.pbo.dayz.bisign
31.12.2014 16:06 37я004я437 samplemap_test3.pbo
31.12.2014 16:06 557 samplemap_test3.pbo.dayz.bisign
08.04.2015 22:15 2я660я481 server_data.pbo
08.04.2015 22:15
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я уже жду когда добавят поддержку модов чтобы модеры сами пили мир, а то это черепахи нихуя делать не умеют.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
3 пункт поста, про моды
1
Автор поста оценил этот комментарий
Так цель попасть в тестеры или получить готовый и отлаженный продукт, что по идее и должен делать разработчик?
Тебе ведь пишут - получается, что ты платишь за то, что побудешь бета-тестером в проекте, который никто не обязуется закончить.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я фанат серии арма и DayZ Мод. И лично мне интересно наблюдать за развитием игры и участвовать в нем. Я еще и Life is Feudal купил, и пару игр в раннем доступе. Вроде того же Verdun который недавно релизнулся.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да это рюшечки. Ты еще вспомни, что руль не крутится во второй части, вот уж проблема. Единственная беда второй армы в этом плане - нельзя стрелять из машины. В третью обещали завезти такую фичу, но что-то мне подсказывает, что все как всегда.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Уже завезли, пару месяцев как
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Возможно они уже имеют какой-то опыт.
Вытащить модель машинки из Армы2 - минутное дело. Допилить ей графон - максимум пара дней (на самом деле меньше, считаем что параллельно делаются другие модели). Натянуть эту модельку на уже существующую механику автомобиля в движке игры - аналогично, дня два работы погромисту. Потом уже сиди настраивай параметры подвески\скорости\мягкости кресел. И это ещё долго, а у них там, чай, не два человека сидят.

А сроки так называю, потому что имею некоторый опыт в Блендере\3ДМаксе, и пихал потом модельки в Garry's Mod.
Я не знаю, чем они там в своей Богемии занимаются, но точно не над Дейзом.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В арме 2, у машин нет анимации. Не дверей, не посадки нихуя нет. https://vk.com/dayzstandalone?w=wall-45608811_407026 Так в СА пилят систему модернизации машин для который, насколько я понимаю машины из Армы 2 могут не подойти.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ключевые слова "сейчас" и "пилят".
Релизнут месяца через три. При том что работы там, по-хорошему, ну максимум на неделю.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Неужели из окружающих я один не знаю как устроен движок армы и как в нем, что пилить? В каждой теме где обсуждают DayZ люди называют сроки. Откуда они их берут? Откуда у них доступ к исходникам игры? Никто не знает
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Рокет, залогинься.
СА говно, а мод на Арму 2 с бесплатными модами от энтузиастов уделывает его по всем статьям.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
С бесплатными модами да. Я сам до сих пор играю в Оверпоч. Был бы я Рокетом у меня были бы длс к арме как минимум.
0
Автор поста оценил этот комментарий
И что? У Богемии уже был готовый движок, концепция и умеющие со всем этим работать люди.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Что мешает добавить машину без зеркал, а потом добавить их? Богемия не похожа на студию перфекционистов.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А что мешает добавить игроков без ног, а потом добавить их? Богемия любит ломать ноги
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
> Ведь я могу начать играть в интересную игру еще до того как она по сути выйдет,
Она в итоге и не выйдет. Примеров достаточно.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А у меня есть примеры, что выйдет.
1
Автор поста оценил этот комментарий
И именно поэтому подобные проекты не проходят как мошенничество, ведь люди покупают по своей воле.
Я говорю о том, что это очень нездоровая тенденция, как выше написано, она отбивает мотивацию, продажи уже состоялись.
Если у тебя нет денег - то отмазываться бесконечно не выйдет, придется дописывать проект. А тут - все пристроены, работка есть, деньги идут.
Так куда спешить? И нужно ли что-то заканчивать?
Херово это для игростроя, я считаю.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Для игростроя да, для меня как геймера нет. Ведь я могу начать играть в интересную игру еще до того как она по сути выйдет, если разраб наладил нормальную обратную свзяь, могу делится идеями и багрепортами.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вы серьезно считаете, что открывающиеся дверочки поднимят рейтинг СА? Игра пуста, уныла, не оптимизирована и мало того она пиздец какая багованная и все это дерьмо уже 2 года.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется, если пилить машины, то пилить их как в арме. Где зеркала например работают. Никто не мешает сделать разрабам очередной Хизи или мискреатед, но будете ли вы в такое играть?
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Кажется, в ориджинсе есть система обвешивания автомобилей кусками арматуры. И её сделали какие-то простые любители, а не профессиональная студия. Бесплатно.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Там она выглядит как, берешь кусок армированного материала и выбираешь куда присобачить(Колеса, стекла, бампер, etc) Когда ты это делаешь, моделька машины к которой ты это прикручивал заменяется другой. Довольно криво сделано, но забавно.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Колесо прикрутить можно будет?
Или они там столько времени в тяжелых потугах херачят кастом аля 2 андеграунд?)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Обещали, что надо будет собирать всякие свечи зажигания и etc. Еще говорили, что можно будет оторвать от другой машины двери и приебашить себе на машину.
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Кроме того, я копался в архивах Дейза, очень хотелось заменить звук прибоя, который ну дико доставал во время пробежек по берегу.
Так вот пока я этот звук искал - я заметил, что многие папки и файлы дублируются по два, а то и три раза. В чём сакральный смысл этого действа, забить место, типа, "вот у нас ## гигов контента?"
А потом они не знают, как фиксить те самые фантомные звуки перезарядок, открывания банок, пересыпания патронов.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я не копался в архивах дейза ибо единственный раздражающий меня звук это птички на Лингоре, да и то я к ним привык. Но в любом случае нахуя столько фантомных файлов надо спрашивать у разрабов. Так же нельзя исключать вариант, что вы просто не разобрались в структуре файлов
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Люди помнят время, когда разрабы нанимали бета-тестеров и платили им за это, а не наоборот. А тут ты, получается, за свои деньги получаешь ранний доступ, по сути проводишь тесты для разрабов, но при этом не имеешь никаких гарантий, что игра вообще будет доделана, а не заброшена. Разрабов ведь даже никто не обязует ни юридически, ни какими-либо договорами игру доделывать. Они могут просто свалить с деньгами. А учитывая цену и кол-во проданных копий соблазн очень и очень велик, желания работать минимум, всё - деньги у тебя, зачем напрягаться.
Вот почему отмазка "ЭТА ЖИ ПРИ АЛЬФА ДУПЕР БЕТА РАННИЙ ПРИРАННИЙ ДОСТУП!" не работает. Игра готова - выпускай, не готова - тестируй, дорабатывай. Кучу хороших новых игр, к примеру ГТА5, почему-то выпустили вполне готовой. Мир был полон, заполнен, всё что должно было работать - работало, Да, баги были, но это были не регулярные, встречающиеся стабильно, постоянно, появляющиеся при элементарных действиях. В дейзе же иногда и вовсе непонятно, где баг, а где фича.
Опять же, по поводу бюджета. Да, деньги есть не у всех, и краудфандинг вещь хорошая, НО! тогда должна быть какая-то гарантия, что игра будет доделана. Юридическая. С возвратом денег в случае обмана. А в идеале и, если брать изначальный смысл краудфандинга, дольщики, а именно так по сути можно называть людей, участвующих в раннем доступе, кто, собственно, вкладываются в не готовый проект, должны будут после релиза иметь соответствующий процент с продаж, мизерный, но всё же.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Лично у меня ГТА 5 в онлайне может спокойно выкинуть меня из сессии и не давать подключиться к другу. Но оптимизация в любом случае там на высоте. Баги и Богемия всегда вместе, это как баге в Сталкере или Скайрме. Игра масштабная и все не протестишь. А сколько шансов у тебя было попасть в эти бета тестеры? Если бы не ранний доступ когда у нас появилась бы возможность пощупать DayZ?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А если я в богемию скину ссылку на этот пост, мне марксмэна для Армы 3 дадут интересно?
0
Автор поста оценил этот комментарий
Алсо, скуяли в оригинальном моде, персонаж не нуждался в еде? Нуждался и в еде и в воде.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Тебе одной банки хватит на всю жизнь. Серьезно, сколько не играл в мод не разу не было проблем с едой, даже на Намальске. В СА, для дальних забегов ты должен носить с собой некоторый запас.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
>Которая кстати оптимизирована лучше чем вторая
Ну да, я помню эти эпичные лаги в мультиплеере, при этом в сингле все гладко. Оптимизация уровня бэ.

>дэйз перебирается на новый движок.
Вся суть дейз. Дейз перебирается в стэндалон, дейз перебирается на новый движок, шел 2020ый дейз перебирается на юнити. Не разработка, а какие-то эксперименты. Сколько было кукареков, что уже теперь-то на новом движке все будет в тыщу раз пизже, чем в арме2. А теперь, ой, мы полтора года не понимали, что движок говно, давайте еще полтора года будем дрочить новый. У них там студенты за еду работают?

>Центральная Экономика
Какая связь между экономикой и фпс? Даже при стабильном фпс игра какая-то ватная.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А я помню лаги второй. Как меня дома ели, дисинхроны и etc. В третей меня дом кстати, только один раз съел. Я может конечно мудак, но мне кажется, что если довольно опытная(но криворукая) студия не смогла предсказать плюсы и минусы нового движка, то мы с вами не смогли бы тем более. ЦЭ это огромный кусок игры, который еще не готов. Если не готов такой кусок, то какой смысл имеет говорить о оптимизации, которая по сути является одной из финальных стадий разработки игры.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пилят? Я блять на 3 курсе был когда ее выпустили.
Ты понимаешь Карл? Я уже выпущусь, а она все равно нет!)
Допилят ее к тому времени как я поседую весь.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, так зато твои дети в любом случае поиграют.
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
За два года игры проходят все стадии от начала разработки до релиза. Тут начинается первый пункт - контент.
Большая его часть - уже существует - есть модели и текстуры из мода и армы 2. Перенести всё добро оттуда - уже отлично. Однако - в игре существует только куча совершенно ненужной ху*иты, которая не имеет никакого применения. Всякие семена, удочки, перья, кому это нахрен надо? Зачем вводить это, если ещё не реализована стройка баз?
Про машины даже заикаться не буду, джва года - одна только бесполезная "Прага".

Второе - это работа двигла. Мой не самый плохой пека проседает на средненьких посреди Черно! И это, казалось бы, на новом движке, которое должно быть лучше старого убитого временем Армовского (пусть он и является его наследником). Ни адекватной физики (предметы летят, если их кинуть, как мешки с говном). Может быть, это из-за графики? Да нет, в основном везде всё те же мыльные текстурки. Ну, про отличную синхронизацию, удары в ближнем бою мимо цели, "замечательный" (до недавних пор) алгоритм работы зомби (кстати о зомби - какого х*ера они умеют открывать двери?) вы и сами знаете.

И в конце-концов, в игре банально скучно! Эти нереально длинные перебежки из города в город раньше хотя бы отдавали риском встречи с каким-нибудь залётным перцем и угрозой прошляпить лут, это было весело. Теперь же ты, чаще всего, с пустыми карманами бегаешь, ищешь чего пожрать (в последнем апдейте еду вообще как будто вырезали). Никакого интереса. В том числе из-за отсутствия зомби, которых теперь 4-5 на средний городок.

В общем, ДейЗ уже на протяжении двух лет в большей своей части нереально скучен и однообразен. Именно за это его и ругают.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
На моей памяти сейчас пилят несколько машин. Икарус тот же. Двигло старое, энфьюжен только пилят. Ну DayZ как и арма не для всех. Кому-то скучно бегать, кто-то это любит
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Dayz как отдельная игра полное разочарование. Я не понимаю за что разрабы вообще берут такие деньги? Лучше бы выпустили что то типа гражданской войны без зомби, где люди могли бы делиться на группировки, производить захват и контроль городов,создавать свои чвк и армии это было бы куда веселее и стало бы своеобразным взрослым Division для пк, чем тот же самый мод с раздражающими условностями за который они просят как за полноценную игру.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Есть Wasteland для армы 2/3 который воплощает твои мечты. А DayZ это именно выживание в условиях зомби апокалипсиса
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Бету еще в середине 2014 "обещали", а стабильный билд уже в конце того же года, а в середине-конце 2015 они обещали готовый релиз, но потом сроки нехуево так сдвинулись без каких либо толковых объяснений.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Игру пилят, она не стоит на месте. Плюс игра пилится не так долго. Та же ГТА пилилась 4 года на моей памяти
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Мое первое сообщение перечитай, и тебе откроется истина, почему в одном случае движок - это по сути половина игры, а в другом - лишь один из элементов.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Движок в любом случае основа игры. А я говорил о том, что 100 миллионов это не большие деньги в игровом мире.
4
Автор поста оценил этот комментарий
Тогда смысл продавать то, что еще не готово?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Самый низ поста посмотри пожалуйста.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Например беги?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Например строй лагерь, собирай лут в палатки. Убивай/защищай кепок. Устраивай охоту.
Автор поста оценил этот комментарий
И сколько ждать? Кроме вещей там ничего не меняется, как было говно так и есть, по крайне мере сейчас! Ну если доделают, в чём я сомневаюсь, то будет классно, а пока про неё лучше не вспоминать!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Второй пункт поста. Бету обещают в 2015, Релиз в 2016
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да там делать нехуй. Какая разница насколько большая карти, если там пусто. Симулятор бега.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Это называется песочница. Делай, что хочешь.
показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Квадратные километры
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ты не из Богемии? А то у них Арма 3 готова, а оптимизацию не завезли.
Смысл в том, что добавлять фруктики и шапочки можно хоть до оптимизации, хоть после. Что это за принцип такой вообще, что нельзя оптимизировать не готовую игру? Продавать можно, оптимизировать нельзя, заебись. А как оно будет готово, если не оптимизировать?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Если бы я был из Богемии, у меня были бы длс к арме3. Которая кстати оптимизирована лучше чем вторая. Так же хочу сказать, что дэйз перебирается на новый движок. Оптимизировать можно только готовый контент, а если такие существенные куски как Центральная Экономика еще пилится, о какой оптимизации можно говорить? По поводу продажи опять же низ поста
показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Смысл делать то, что ещё не оптимизировано?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Сначала надо сделать фичу, а потом ее оптимизировать не?
0
Автор поста оценил этот комментарий
Беги умирай дабуди дабудай.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ты этим практически любую игру описываешь.
3
Автор поста оценил этот комментарий
А может не будем сравнивать GTA5, где кроме локаций еще есть сюжет, актерская озвучка, лицензированная музыка, рекламная компания и еще куча всего интересного, и песочницу DayZ?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
на GTA V ПОТРАТИЛИ 265 миллионов, а богемия ПОЛУЧИЛА ТОЛЬКО 105 миллионов
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
Сравнивая DayZ с другими играми не стоит забывать, что он не создавалась с полного нуля. Чернорусь была уже во второй Арме, в дейз её портировали, постепенно добавляя новые населенные пункты. Движок тоже не с нуля, да и странно это было учитывая имеющиеся наработки Богемии.
Людей другое раздражает - то что вместо исправления багов, разрабы добавляют всякую хуйню. Где оптимизация, где орды зомби, где нормальное определение коллизий, где тот революционный патфайндинг? Я уже не говорю о том, что как такового лейт-гейма нет в принципе и после нахождения оружия и эквипа делать просто нехуй. Помогать кепкам, которые кидаются на тебя с кулаками? Да и чего им помогать, если зомби в этой игре не представляют никакой угрозы. В итоге за полтора года неиграбельное говно без целей осталось неиграбельным говном без целей, но с кучей кепочек и штанишек.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Смысл оптимизировать то, что еще не готово?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да у них элементарно один движок с армой, так что с текстурами проблем вообще возникать не должно. Они просто нихуя не делают, а нет, сорян, делают хуйню.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы видели машины в арме2? У них отсутствует анимация, да и салон в них крайне мыльный. А если они просто вытащат те же машины из Армы и засунут в DayZ вы первый поскачите ныть о том, что они ничего не делают, а просто модельки из армы берут
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества