15

Mass Effect: Andromeda - ничего лишнего - только отзыв

Итак, дошли у меня руки и прошел я Mass Effect: Andromeda.

Собственно, еще когда она вышла, у пользователей знатно подгорело от оптимизации и самой мощной фем-/sjw-повестки, а также от анимации лиц и движения. Так что начинал я не ожидая чего-то запредельного.

Впрочем, несмотря на то, что "фапабельного" персонажа не сделаешь, получить более или менее приятную девушку реально, а недостатки графена на низко-средних настройках вполне нивелируют все изъяны. Под конец прохождения я даже привык к своей полу-азиатке, так что тут все оказалось не так хреново (фотка внизу, качество дно, но общее ощущение можно получить)

Касательно фем-/sjw-повестки. Ну... ключевые посты по обеим сторонам баррикад за редчайшим исключением занимают женщины. Что странно, в основном - человеческие женщины. Были добавлены такие чудеса, как турианки и много кроганок (в трилогии кроганка была всего одна и то закрытая одеяниями). Белых мужчин мало, а те из критичных белых есть - оказываются либо негодяями, либо мрут. Да, борьба с сексуальной объективацией коснулась самой привлекательной расы игровой вселенной - а именно азари. Синекожих красавиц поубавилось очень значительно, а те что есть, хоть и выделяются в лучшую сторону на общем фоне, но даже рядом не стояли с их изображением в трилогии.

Что любопытно - при углублении в ЛОР и наблюдении за происходящим становится понятно, что мощная фем-повестка провалилась просто потому, что с женщинами на ключевых постах как-то все идет слишком через жёппу. От SJW досталось не только широкое расовое разнообразие (что, в принципе, не плохо, если не ударяться к крайности), но и поведение команды и всех вокруг. У каждого есть собственное и чертовски важное мнение, которое он(а) будут отстаивать до конца и обижаться, если их будут одергивать. Строго говоря, черт бы с ним, с этим своеволием, если бы не одно "но" - ГГ сотоварищи там как бы боевые мероприятия проводит. Да и должность у него с прицелом на руководящую. То есть вместо того, чтобы сначала выполнять приказы, а потом их обсуждать, команда зачастую выбирает обратный порядок.

Не менее любопытно, что очень быстро одна из первых спутниц, дико раздражающая поначалу несколько надменным отношением к ГГ, примерно к концу первой четверти игры на фоне остального раздрая становится для игрока едва ли не единственной отдушиной, потому что имеет военную подготовку и дисциплинирована в достаточной мере, чтобы не особо лезть "поперек батьки в пекло".

Далее, немножко про графику и анимации. На моей версии 1.10, каких-то критичных косяков с лицевыми анимациями я не заметил. Проскакивало пару незначительных изъянов, но это не критично. Анимация бега без оружия (а это корабль, станции и аванпосты - довольно приличный кусок игровых локаций) - да, тут прямо все плохо. А на поворотах и вовсе отвратно. В остальном - неплохо, если не придираться.

Теперь о графике. Фишка с зернистостью, почерпнутая, очевидно, из первой части трилогии МЕ, смотрелась херово. Особенно херово она смотрелась с учетом того, что перед Андромедой я проходил трилогию и воспоминания о графике третьей части очень резко контрастировали с увиденным тут. Впрочем, привыкаешь довольно быстро, а потом и не замечаешь особо.

Про оптимизацию ничего прямо вот гарантированно верного сказать не могу - я играл на низко-средних настройках, на ноуте, и ключевые проблемы у меня возникали только после запуска - минут 10 спустя игра выходила на крейсерскую скорость смены кадров и движения сглаживались достаточно, чтобы не доставлять дискомфорта.

Немного про сюжет.

Обойдемся без спойлеров, скажу лишь, что сюжетная линия годная и, в целом, интересная. Без больших роялей в кустах, но и без особых заворотов. Тут ругать, на мой взгляд, не за что, потому как все неясности раскрываются в кодексе через лор, так что в этом отношении Андромеда вполне неплохо продолжает традиции предыдущей трилогии и даже дает отсылку на события в Млечном Пути. Забавно, что сначала отсылка кажется бредовой, но, хорошенько поразмыслив и прикинув хронологию событий, все встает на свои места.

О геймплее лично я остался очень хорошего мнения. Интересное развитие игровых механик из трилогии МЕ, та же ситуация с моделью прокачки - яростная помесь системы развития из первого и третьего масс эффектов, плюшка с раскрытием полного потенциала союзников после миссии на лояльность из второго.

Реализовано, на мой взгляд, хорошо, боевые механики тоже расцвели.

Есть ряд увлекательных задачек на пространственное мышление и простенькие головоломки в виде мини-игры.

Пара слов о "Кочевнике". Кочевник - это как М-35 "МАКО" из первого МЕ, только гражданский. Вот серьезно, пока не прокачаешь его - это все равно, что ведро на колесах, с низкой проходимостью, хреновым управлением и прочими косяками, из-за которых Альянс и отказался от его использования вместо М-35. Впрочем, как только все улучшения поставлены - превращается в резвый и верткий транспорт. Удивительно, что ни на нем, ни на корабле, нет никакого оружия.

Кое-какие замечания к миру. Если вспомнить первый МЕ, то там, надо признать, наиболее логичный животный мир. Иначе говоря есть и обычное зверье, которое пасется на планетах, есть и хищники - как дикие, так и прирученные. Во второй и третьей частях от зверья, как элемента экосистемы, практически отказались, оставив, пожалуй, только варренов.

Тут же создается впечатление, что травоядных животин просто не существует. Все пытается сожрать либо ГГ, либо НПС, либо друг друга. Есть летающие животные - но они, похоже, больше для декора - никакого взаимодействия друг с другом или с миром они не выполняют.

ИТОГИ:

Собственно, если ловко абстрагироваться от то и дело проскакивающих фем-, SJW- и редких LGBT-отсылок, а сконцентрироваться на сюжете и исследованиях, то игра вполне себе неплохая. Это не ААА-проект, конечно, как ее преподносили, но крепкую четверку вполне заслуживает, так что взять по скидке в ориджин можно.

Да, не стоит ожидать там чего-то запредельно охеренного, потому что первые часы игры будет казаться, что пока бравый командер Шепард накидывал в кабину всяким злыдням в Млечном Пути с нормальной командой и вменяемыми союзниками, в Андромеду отправились преимущественно отбитые персонажи с серьезными пачками комплексов и психологических проблем.

К прохождению рекомендую, но только если брать по скидке)

Проходил сам, писал сам, посему тег "мое", коммент для минусов внизу.

Mass Effect: Andromeda - ничего лишнего - только отзыв

Mass Effect

941 пост4K подписчика

Правила сообщества

Запрещено:

1. Создавать посты, не связанные с Mass Effect

2. Оскорбления в любом виде

Требуется:

1. Указывать источник переводимого текста

2. Указывать тег «mass effect»

Рекомендуется:

1. Прикладывать изображения к новостям

2. Указывать источник новости

Версия #4 от 18.03.17 08:34
3
Автор поста оценил этот комментарий

Мако без пушки - это именно что ведро на колёсах. Средство передвижения без хоть какого-то оружия в открытом мире автоматически переводит это самое средство в разряд хуйни. И помножь это на то, что игра тебя очень любит заваливать десантами кеттов, роекаар, спауном враждебной фауны и подобным. И выбор либо свалить от них побыстрее либо же вылезать из тачки и разбираться самому - это очень херовый выбор.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

не-не, учитывая размеры некоторых карт - кочевник вполне оправдывает свое существование. А если учесть, что прокаченным он умеет выполнять трюки лошадок из скайрима с путешествием по вертикальным стенам - то и вовсе становится порой незаменимым.
Но вообще говоря - до последнего надеялся, что появится какое-нибудь улучшение, дающее хотя бы пулемет на транспорт.

Касательно выбора - согласен, особенно учитывая скорость респауна зверья.

Автор поста оценил этот комментарий

Точно! Готику! И до кучи  BloodRayne, коли ТС хочет красивой девчонкой поиграть.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ай какие все остроумные) Аплодирую стоя вашей язвительности и остноумности, ребятки! Как бэ пост в сообществе масс эффекта, а последнее из этой серии, как ни крути - андромеда. Так что да, может и не веет свежестью альпийских лугов, но руки у меня до нее дошли только в этом году. Можете продолжать упражняться в остроумии, вам за это конфетку мама даст.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я согласна, что из этого "задела" можно было бы сделать хорошую игру. Да, это был бы не Шепард, и вообще всё незнакомое, но это бы не помешало оценить интересный сюжет, лор, квесты и т.д.

Но, к сожалению, этого не произошло. Мне было откровенно скучно большую часть прохождения. Так как я зануда в таких вещах, то я тоже выполнила все квесты, которые нашла. Скучно. Лор просто изнасилован. Главный сюжетный поворот с кетами - копирка из старых игр, просто смешно. Даже первопроходцами нам побывать не удалось, буквально каждая локация - это мир, где не просто побывали выходцы из Млечного Пути, а уже изрядно успели обосноваться и изучить окружающую среду. Убогая анимация и абсолютно одинаковые азари и другие расы - это просто уже как финальное оскорбление, последний гвоздь в крышку гроба. Повторю, да, потенциально это могло бы быть очень годной игрой. Но не стало.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

солидарен

0
Автор поста оценил этот комментарий

Не заменить ей Гарруса) вообще, это, наверное, первая игра в моей жизни, где мне было абсолютно плевать на сопартийцев и их проблемы. Я еле дочитывала диалоги, грубила, изменила одному ЛИ с другим в отчаянной попытке развлечься, но не помогло :D абсолютно не берут за душу эти персонажи.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

вопрос стиля игры, возможно. Я отыгрывал рассудительную профессионалку - и делал все квесты, какие нашел. С личным составом вообще флиртовать начал только в конце, но когда ПиБи предложила слияние - культурно отказался)

Вообще, поиграв, я понял, что совсем отказываться от Андромеды Биоварам было не обязательно - могли просто сменить команду разрабов/сценаристов. Потому что, в целом, задел на хорошую игру был - но ее похоронили под бесполезным гриндом и хуевыми решениями.

Тем более задел на продолжение там оставили в виде ковчега кварианцев/ханаров/дреллов/элкоров который куда-то пропал.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

таки да, старины Гарруса не хватало. В конечном счете мне его заменила Кора - она хотя бы всегда при деле.

показать ответы
0
а чо в смысле?
Автор поста оценил этот комментарий
Так же говорили и про 1 часть МЕ
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну хз, первую я съел за милую душу. Хотяяя... черт знает, может и так. Но то первая часть, а здесь игра в хорошо знакомой игровой вселенной. Возможно именно это накладывает отпечаток на требования)

показать ответы
0
а чо в смысле?
Автор поста оценил этот комментарий
Я играл на 4 плойке. Мне важен был сюжет, в масс эффект это захватывающе. Новые миры, планеты, рассы. Игрой остался более чем доволен и получил то что ожидал
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

говоря начистоту - в Андромеде сюжет замееееетно слабее трилогии. И даже если рассматривать сюжет МЕА как отдельной игры - все равно не дотягивает до ААА-проекта.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Играю на консоли, такой баг замечен не был. Но спасибо за заботу (=

А прошёл я до Порт-Кадара

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

окей, удачи с дальнейшим прохождением)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Огромный фанат трилогии. Стабильно раз в полгода перепрохожу всю запоем. Но это богомерзкое гавно даже скачивать стрёмно. Никакого отношения к вселенной Mass effect здесь нет. Бездушная попытка (которая с треском провалилась) заработать на имени.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

могу сказать следующее - придерживался того же мнения. Однако, как видишь - все не так плохо. Связь с трилогией там есть в достаточном объеме, чтобы потешить ностальгические чувства фанатов, но, что вполне закономерно, не является чем-то ключевым.

2
Автор поста оценил этот комментарий

"в Андромеду отправились преимущественно отбитые персонажи с серьезными пачками комплексов и психологических проблем."
Ну... ДА, именно они и отправились. Остальным как бы и у себя дома нормально было.
И я честно не понимаю все эти рассуждения по поводу ЛГБТ-отсылок. Не только ТСа, вообще. Я допускаю, что, проходя игру, не сильно обращал на эти вещи внимания, но я помню одного гея-турианца (который в кадре был... минут пять, наверное), и вроде как помощница пилота лесби. Всё. Да в ведьмаке третьем геев больше. SJW-тянки да, но и фиг бы с ними, особенно с учётом того, что взаимодействие с неписями в Андромеде сильно урезано. Своя команда нормальная и хорошо.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно. Но я старательно шуровал везде, где можно и нельзя, да и запускал игру с ожиданием этого всего. Так что не исключено, что все не так кошмарно (наверное), но мое мнение сложилось именно таким образом.
***НИЖЕ СПОЙЛЕР***
Самое забавное, что верхушка (как минимум - сама Гарсон и Райдер, как максимум - все Первопроходцы и ближайшие приближенные самой Гарсон) таки решила свалить еще и потому, что до них довели инфу об очень сильно вероятном нападении жнецов, которое было очевидно всем, у кого извилин было чуть больше, чем у варрена. Смотри - отец Гарруса связался с Алеком Райдером уже в воспоминаниях последнего. Стартовали они в 2185, но явно уже после событий второй части трилогии, потому что Гаррус беседовал с батей своим именно между уничтожением коллекционеров и нападением жнецов, о чем он и говорит в третьей части МЕ. Из чего рискну предположить, что свалили ковчеги где-то прямо перед самым явлением жнецов у Земли. И, если мне не изменяет память, подтверждением моих слов может служить то, что в догонку ковчегу прилетает сообщение от Лиары о том, что жнецы таки напали. А это значит, что руководство программы прекрасно понимало, что при любом раскладе в Млечном Пути скоро станет очень жарко. Потому, думается мне, все сборы и отправка и были совершены в такой спешке.
***КОНЕЦ СПОЙЛЕРА***

5
Автор поста оценил этот комментарий
Серьёзно, фото экрана? Сриншоты ещё не изобрели?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

не-не, все очень прозаично) Фотка у меня завалялась по случаю, когда я в обсуждении с товарищем в мессенджере кидал верх того, что получилось в плане красоты. Скриншоты в ходе игры я просто не делал, ибо не нужны. И. могу заверить, что скриншот не сильно выиграл бы по качеству)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Впрочем, несмотря на то, что "фапабельного" персонажа не сделаешь

ну хз, у меня без особых проблем получилось (без каких бы то ни было модов, только с помощью редактора внешности) довольно неплохо кастомизировать свою Райдершу. по ходу развития событий моя Сарочка имела вот такие вот луки.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну тут вкусовщина, но, имхо, и в твоей преобладают азиатские черты)

показать ответы
0
а чо в смысле?
Автор поста оценил этот комментарий
На вкус и цвет фсе фломастеры разные. Я ща поигрываю игрухи анчартетед, нейтан дрейк. Редкостное мыло, однообразие и тоска. Путешествие вкатило куда больше.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я RememberMe прохожу. Когда-то давно начинал ее, но по забытым причинам забросил - и вот спустя несколько лет вернулся)

0
а чо в смысле?
Автор поста оценил этот комментарий
Требования как всегда завышенны. Для меня главное процесс, ну и красивая картинка. А этого в МЕА более чем
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я в лор люблю упарываться и вообще за действием следить. Потому на начальных этапах пердак у меня порой вспыхивал будь здоров. Ну да это уже вкусовщина. Объективно - игра хороша.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Прямо сейчас играю. Наиграл ±20 часов

Как пострелушка забавно. Весёлая, динамичная боевка.

Лор, всякие записки и переговоры персонажей - тоже интересно.

Как рпг - ну такое. Над лицевой анимацией только ленивый не издевался, и я теперь знаю почему. Персонажа как не делай - все равно урод. Плюс оно все ещё лагает и бажит. Несмотря на все годы и патчи.


Вердикт: играть весело и иногда интересно. Но до уровня настоящих МЕ - очень далеко

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ты на Айю уже прилетал? Если нет - сохранись прямо перед высадкой. Там баг есть, который так и не пофиксили - после первой высадки на Айю очень высока вероятность обнуления прогресса и исчезновения шмота/денег. Лечится загрузкой более раннего сохранения (до высадки) и повторной посадки на планету.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Большой фанат МЕ. Недавно прошел Андромеду. Понравилась, несмотря на мнение большинства. Да, это не Шепард, это не эпичное спасение галактики в команде из пары отбросов. Но тут есть свой шарм, как бы. И вся идея вокруг Pathfinder не так уж и плоха.

Лицевая анимация смешная получилась. С одной стороны, негоже это для МЕ, с другой стороны, фигня же. Геймплей хороший, хотя особого смысла в "интеграции" с ИИ (там где режимы, типа солдат и т.п.) не увидел. Понравилось, что персонажа можно переделать под любой класс посередине игры, вроде как. Потому что игра на 100+ часов, а играть одним классом бывает надоедает.


Сейчас играю в 3-го ведьмака. С точки зрения геймплея, вот идеальный вариант игры. НО как же в ведьмаке не хватает изменения мира, как это сделано в МЕ. Это одна из лучших фишек игры, как по мне. Прошел сюжетную миссию и дополнительные миссии - и всё, мир меняется. Везде говорят о недавних изменениях, могут менятся локации и т.п. А в ведьмаке глобальные изменения затрагивают всего пару-тройку персонажей. А, ну да, такой-то мёртв. А все НПС знать не знали, окружение не меняется (типа, стояли солдаты у входа - и будут стоять). Плюс сеттинг масс эффекта мне больше по душе. Все эти инопланетяне, новые миры путешествия.

Ну и ПиБи. Не знаю, почему все ругают её за уродство, но по мне она милашка и в целом очень классный персонаж. Один из самых любимых

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

согласен. Насчет ведьмака 3 - не в курсе, второго еще не прошел)
Касательно ПиБи - ох, как же она меня бесила своей неусидчивостью. Впрочем, под конец игры она то ли поумнела, то ли я привык.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Комментарий для минусов. Тут же добавлю немного инфы:
проходил за рассудительного/профессионального персонажа.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества