13

Как я опять захотел сделать игру

Здравствуйте, коротко - я мечтаю сделать игру, хотелось бы найти единомышленников.

Длинная версия. В детстве я ходил в гости к другу играть в денди, это было изумительным опытом, и я полюбил игры. Марио, танки, стрельба по уткам - благодаря им можно было уйти от серости будней девяностых, в то время, когда отцу давали зарплату за январь в июне. Мы не могли себе позволить приставку, спасибо другу, что выручал. Затем у него появилась первая плэйстейшен, это вовсе взорвало мой мозг. Резидент, сайлент хилл, дракула, часто друг звал меня сам - разгадать загадку, чертовы птицы и пианино в первом "тихом холме". Потом меня приглашали разгадывать загадки в "Код Вероника", должен признаться, что часто я лажал, тот же Дракула проходился очень тяжко. Две разгаданные против десятка проваленных, но все равно меня в школе звали на решение, мол, а вдруг.
В свободное время я зачитывался книгами, фантастика, ужасы, фэнтези, и однажды меня осенило - а что если совместить игры и книгу. Вот бы была интерактивная история, чтобы мои решения влияли на историю.

Как вы понимаете, такой жанр уже существовал, но от этого я был только рад. В библиотеке нашел книгу "Ты - стальная крыса", кажется так, за авторством Гарри Гаррисона. Я "съел" ее за день. До этого я писал рассказы, а тут решил - я должен написать свою игру. У меня ушло много времени, понятия о том как это сделать, не было, я опирался только на одну игру от Гаррисона. Вышло плохо. Я недавно нашел тетрадь, попробовал перечитать, да, это плохо.

Спустя пару лет я перечитал книгу и подумал, что надо начать сначала. Вышло, скажем так, по другому. В этой версии уже было больше вариативности, акцент сместил на юмор, но вывел правило. Персонаж существует в мире, где события на фоне происходят вне зависимости от решений. Но решения меняют путь, включая случайные события. В первом варианте было очень много тупиков, когда выбор вел к гибели персонажа. Сейчас я взял за основу идею тех лет и переписал. Очень часто редактировал и в итоге столкнулся с тем, что я уже не понимаю, хорошо идет история, или нет.

Пишу в проге Twine. Шаблон выглядит так:

Как я опять захотел сделать игру

История написана на 26000 слов, готова на 90%. Пишу не для рейтинга, а для того, чтобы найти людей для сотрудничества. Как вариант - сделать приложение. Так же предлагаю своё время для тех, кому нужен сценарий, нарратив.

Чтобы не быть голословным - часть истории - https://cloud.mail.ru/public/jfkU/XHwUC5YdX
Много опечаток, в новой версии постараюсь исправить. Многое вычитано. Надеюсь хотя бы немного подниму вам настроение.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества