6

Игра "Crying Suns" — клон-адмирал бороздит Вселенную

Серия Обзоры игр

"Crying Suns" (Плачущие солнца") — игра от окситанской студии Alt Shift, изданная Humble Bundle в 2019 году на ПК. Существуют также версии для мобильных устройств и "Сыча". Это тактическая стратегия (а ещё roguelike/ rogue-lite) в пиксельной стилистике, вдохновлённая лучшей космической фантастикой.

Итак, вы имперский генерал с фамилией Айдахо (ой, песок посыпался). Точнее — его клон. Впрочем, этого от вас не скрывают. Вас призвал в мир Калибан, высокоразвитая машина. Причина? В имперских секторах что-то не так, сети связи не работают, другие омни-машины будто бы выключились, чего быть не может. К тому же, неизвестно, что случилось с "оригинальным" адмиралом. И вот, вы садитесь на корабль и летите узнавать, что же там стряслось.

Как вы поняли, вас ждёт интригующий сюжет и постепенная разгадка тайн.

Основных ресурсов три вида — топливо, утиль и десантники. Топливо нещадно расходуется на перелёты внутри местной системы и между системами. Утиль — главная валюта этой зоны космоса. За него можно не только покупать вооружение и эскадрильи, нанимать офицеров, но и улучшать корабль. Десантники выполняют задачи, например "экспедиции" в особых зонах под командованием офицера.

Главная фишка игры — разнообразные активности и ситуации, которые возникают по мере исследования космического пространства. Помимо разговоров с персонажами и узнавания ухо-горло-носа игра предлагает выбор. Выбор не всегда очевидный. Некоторые опции открываются только после найма офицеров с определёнными навыками. Но заранее предугадать что-то сложно, особенно при первом прохождении. Незнакомцы всегда настораживают, но некоторые могут основательно помочь вам, другие же обманут.

Событий реально много и они порой способны удивить неожиданной развязкой. В процессе иногда возникают дилеммы: подкопить утиль для улучшения системы выкачки топлива или же подлечить раненого офицера за утиль и избавиться от дебаффа.

Кадры решают всё. Выбор подходящий офицеров в начале игры, найм умелых в процессе и своевременная эвакуация при ранении во время высадки позволит кораблю "Одиссей" лучше справляться с врагами.

Бои происходят на тактическом поле. Вы расставляете эскадрильи, проверяете офицеров (особые навыки помогают чинить корпус, перезаряжать оружие и т.д.). Ваши и вражеские эскадрильи состоят из кораблей трёх видов — дрон, крейсер, фрегат. Взаимодействия между ними напоминают игру камень-ножницы бумага. Ваша задача пробить корпус корабля врага. Первая пушка (бур) поражает только обшивку, другие же способны вызвать разные эффекты в поле (замедление, остановка вражеского корабля, ракетный залп по группе клеток и т.д.). Иногда юнитов врага много, и просто посылать своих долбить корпус совершенно нерационально. Пушки перезаряжаются в игровых секундах, но бой можно ускорять.

Созерцание разрушения вражеского корабля после битвы — истинное удовольствие, несмотря на стилистику сделано очень эффектно. Забавно, что враг может сдаться и предложить ресурсы, понимая, что ему не победить.

В конце каждой главы адмирала Айдахо ждёт трудная схватка с одним из боссов (обойдусь без спойлеров).

Хочется похвалить интерфейс — в большинстве случаев он интуитивно понятен и не вводить в заблуждение.

Я НЕ советую также игнорировать предупреждения и прыгать по карте назад. Во-первых, тратится топливо. Во-вторых, растёт напряжённость и такие прыжки приведут к встрече с кораблями утильщиков. Немного путал подсчёт секторов на экране местной группы (например, сектор 1/3). Но лучше запомнить: только вперёд.

Угроз много и придёт час вашего проигрыша. Тогда вас (клона) снова напечатают в исходной точке.

Что можно отнести к минусам, так это необходимость начинать заново в каждой главе. Победили босса — перенеслись дальше через врата. Старый прогресс позади. Впрочем, это объяснено сюжетно и напрямую влияет на баланс игры.

Музыка в игре действительно помогает прочувствовать себя капитаном на мостике среди опасного космоса. Впрочем, музыкальных тем, как по мне не так много. И самая запоминающаяся вскоре отпечатается у вас в голове (до разнообразия, например, Loop Hero композитор не дотянул).

Бои постепенно перестают впечатлять. Впрочем, тактика во многом раскрывается с покупкой новых дронов и пушек, но это процесс небыстрый. Меньше ресурсов = больше погружения и больше мотивации, но баланс, как по мне, на грани.

Любителям космоса — однозначно играть. Игру раздавали в EGS — возможно, завалялась в закромах вашей библиотеки.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества