Согласен со всем выше написанным.
Самая большая проблема, в данном случае это светотень.
из за неправильного выделения тех плоскостей которые должны быть на свету и тех что в тени , картинка теряет в объёме и реализме.
блики некоторые совсем нетам где должны быть и деталям что на втором плане не хватает тени для придания глубины .
отсутствуют чёткие контуры мелких деталей из за чего они сливаются с остальными частями изображения.
переходы стоит сделать более плавными на тех поверхностях которые в реальности менее гладкие ( ткань, сухая кожа, шлифованные материалы)
и более резкие переходы должны быть на гладких поверхностях(глаза , влажная кожа или полированные материалы вроде стекла и металла).
волосы.... Извините но, кусок какашки. Разделить на пряди как минимум стоит.
Про анатомию, правая рука слишком длинная ( непропорционально ) левое плечо слишком маленькое и опущенно слишком сильно, нос заканчивается на уровне губ ( слишком вытянут)
П.с. Старался в конструктивную критику, так что без обид, если что )
Самая большая проблема, в данном случае это светотень.
из за неправильного выделения тех плоскостей которые должны быть на свету и тех что в тени , картинка теряет в объёме и реализме.
блики некоторые совсем нетам где должны быть и деталям что на втором плане не хватает тени для придания глубины .
отсутствуют чёткие контуры мелких деталей из за чего они сливаются с остальными частями изображения.
переходы стоит сделать более плавными на тех поверхностях которые в реальности менее гладкие ( ткань, сухая кожа, шлифованные материалы)
и более резкие переходы должны быть на гладких поверхностях(глаза , влажная кожа или полированные материалы вроде стекла и металла).
волосы.... Извините но, кусок какашки. Разделить на пряди как минимум стоит.
Про анатомию, правая рука слишком длинная ( непропорционально ) левое плечо слишком маленькое и опущенно слишком сильно, нос заканчивается на уровне губ ( слишком вытянут)
П.с. Старался в конструктивную критику, так что без обид, если что )
раскрыть ветку (1)
