Двадцатка удача и манчкинизм
Все же помнят что 20 это всегда успех ( даже при очень маловероятных шансах и откровенно глупых заявках) а 1 это всегда провал ( даже если у персонажа целый вагон бонусов). Особенно в боёвке собственно для меня это один из важнейших инструментов сделать бой ярче ( ну да ладно все же мы любим лулзы).
Единственный случай, когда игрок выкинул три двадцатки:
Партия упорно не слышала подсказок гма и потому пошла по горной дороге где их ждала засада бандитов. Причем все трое взгромоздились в телегу благо дорога была хорошей и лошадь могла везти ее без проблем. Но вот в месте, где дорога проходила между скал путь им преградила пара бандитов с мечами и щитами, а на возвышенностях показались еще четверо с тяжелыми арбалетами ( по двое с каждой стороны дороги). Пати состояло из человека клирика, дварфа воина и тифлингши колдуньи. На просьбу отдать все свое золото и двигаться дальше с миром персонажи ответили... что-то нецензурное и ринулись в бой. Клирик и дварф пошли в лобовую а тифлинг спрыгнула за телегу и попыталась швырнуть фаербол в пару арбалетчиков. Дальше я проявил немного произвола воспользовавшись забывчивостью игроков. Колдунья забыла, что они ехали на крытой телеге, а дварф и клирик подзабыли свои базовые скорости и то что у клирика был фит бег.
В результате тифлинг спрыгнула и спалила брезент собственной телеги, дварф побежал больно бить бандитов своим двуручным топором, но клирик бежал почти в три раза быстрее . Арбалетчики видят, как догорают остатки ткани на повозке и первый залп они пустили по наиболее опасной для них цели один болт попал в колдунью один в телегу два в лошадь, лошадь сдохла от крита ( колдунья конечно опасная но если лошадь утащит телегу со всем добром это будет для банды разбойников куда "опаснее").Клирик добегает до бандитов и получает по щам, теряя при этом половину хитов. Раненая колдунья прячется под телегу, клирик отступает на шаг назад, вяло отмахиваясь булавой, дварф наконец то готовится нанести удар по одному из бандитов. Арбалетчики перезаряжаются, клирик бафает дварфа бычьей силой и бежит под телегу “колдунью подлечить надо! ” колдунья кастует на себя доспех мага. Дварф ранит одного из бандитов, а у них никак не получается пробить его доспех. Колдунья ложится на землю и из положения лежа начинает поливать бандитских мечников волшебными стрелами, клирик лечит себя. Дварф стойко выдерживает натиск врагов но тут в него прилетают два болта.
Клирик прячется под телегу, кричит дварфу - “беги к нам мы тебя подлечим”.Дварф отступает тихо матерясь но одному из мечников удается рубануть его мечом и дварф начинает матерится громко и отчетливо. Арбалетчики перезаряжаются.У дварфа осталось 15 хитов пара хороших ударов его добьет . Колдунья достает арбалет (у нее легкий он может перезаряжаться действием передвижения), клирик лечит колдунью. Дварф забивает на атаку уходит в глухую оборону и не арбалетные болты не мечи врагов не смогли нанести ему урон но все понимают что пара ударов и он труп. И тут колдунья выкидывает 20 стреляя по ногам мечников.
Я даже не стал просить перебросить (подтвердить крит) у раненого оставалось 2 хита и я посчитал что такой выстрел однозначно его убьет .
ГМ:-”Болт вошел в колено расчленив сустав дикая боль и потеря опоры заставили бандита рухнуть на землю под ноги нашему воину ”
Игрок отыгрывавший дварфа : “Так он упал в зоне моего влияния, это же провоцирует свободную атаку?”
ГМ:-”Ну да но он же уже мертв!”
Игрок: - “Ничего не знаю бью его свободной атакой, а как должно работать разрубание? он же не мог умереть мгновенно от такой раны?”
ГМ:- “ Разрубание подразумевает что твой удар сразил врага и твое оружие несется дальше и наносит атаку следующему противнику, но ты же бьешь лежачего даже если еще не мертвого но уже умирающего противника в бессознательном состоянии”
Игрок:- “Но это же все происходит мгновенно в течении 3 секунд, колдунья его подстрелила он скорчился от боли и начал падать а я его бью”
ГМ:- “Ну ладно черт с тобой ты разрубаешь беззащитного умирающего бандита, его половинки падают тебе под ноги а твой топор несется дальше ”
Удачным ударам дварф убивает и второго. Клилрик вылазит из-под телеги что бы подлечить дварфа . Клирик успевает дварфа после чего ловит два болта.
Когда арбалетчики начинают перезаряжатся колдунья с криком “достали” вылазит из-под телеги и стреляет в одного из них. Бросок атаки 20, повторно 20
Бандит усердно крутит ворот арбалета натягивая тетиву но болт пущенный колдуньей разрезает ему живот, не замечая раны бандит продолжает усердно крутить ворот и наматывает свои кишки на вал. Видя такую ужасную участь своего товарища, оставшиеся бандиты спасаются бегством.
Лига Ролевиков
7.1K постов11.7K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры: