Играл сам, как активный отдых, классно, как игра нет
не нравится например эти вещи,
1 - ая без нормального командования \ рации вообще непонятно в кого стрелять, ибо камуфляж разношерстный
2 - ая после твоего попадания, ты никак никому не докажешь что попал, а бессмертных находится целая куча
3 - яя Никто или почти никто не соблюдает правила мертвяка (зона, где человек должен находится определенное организаторами время после "смерти")
4 - ая снайпер неуязвим чуть более чем полностью (а их может быть ооочень много в одной команде и мало в другой) , ибо куй ты его найдешь - стреляет почти с той же скоростью, что и ты с , скажем АК
не нравится например эти вещи,
1 - ая без нормального командования \ рации вообще непонятно в кого стрелять, ибо камуфляж разношерстный
2 - ая после твоего попадания, ты никак никому не докажешь что попал, а бессмертных находится целая куча
3 - яя Никто или почти никто не соблюдает правила мертвяка (зона, где человек должен находится определенное организаторами время после "смерти")
4 - ая снайпер неуязвим чуть более чем полностью (а их может быть ооочень много в одной команде и мало в другой) , ибо куй ты его найдешь - стреляет почти с той же скоростью, что и ты с , скажем АК
раскрыть ветку (2)
Прокомментирую.
1. Начинайте с малых игр(команда на команду) если у вас нет минимального набора для Большой игры(привод 120+ тюн, рация, защита). Тогда не будет путаницы.
2. Опять же у нас решалось очень просто. Во-первых ходишь парой(минимум, это и с тактической стороны правильно и с позиции доказательств), если человек явно борзеет и у тебя как минимум свидетель, можно и с приклада "ранить"(но это оооочень крайний случай), как правило если тебя двое, человек уйдет в мертвяк.
3. Тут соглашусь, но главное следить не за кем -то, а за собой. ВЫ соблюдали - вы молодец и истинный победитель, а не тот кто собрал кучу фрагов (маклаудопокемон) Задача получить удовольствие от процесса, а не от результата, хотя он тоже немало важен.
4. Снайпер.. ну что я тут скажу. Тюн 150 на его винтовке(а он должен быть как минимум с винтовкой или карабином поскольку антураж) - это бред, нужно 190+. Мотор такое не взведет, значит спринговая(ручной заряд) винтовка. 1 выстрел... и ему туда(по месту попадания пули можно примерно вычислить позицию ибо он явно метрах в 30, ибо стреляет шариком 0.26 грамма через ветки и кустики... не больше ) очередь со 150-го да еще и из пары - тройки стволов от сокомандовцев.
В общем главное не унывать:)
1. Начинайте с малых игр(команда на команду) если у вас нет минимального набора для Большой игры(привод 120+ тюн, рация, защита). Тогда не будет путаницы.
2. Опять же у нас решалось очень просто. Во-первых ходишь парой(минимум, это и с тактической стороны правильно и с позиции доказательств), если человек явно борзеет и у тебя как минимум свидетель, можно и с приклада "ранить"(но это оооочень крайний случай), как правило если тебя двое, человек уйдет в мертвяк.
3. Тут соглашусь, но главное следить не за кем -то, а за собой. ВЫ соблюдали - вы молодец и истинный победитель, а не тот кто собрал кучу фрагов (маклаудопокемон) Задача получить удовольствие от процесса, а не от результата, хотя он тоже немало важен.
4. Снайпер.. ну что я тут скажу. Тюн 150 на его винтовке(а он должен быть как минимум с винтовкой или карабином поскольку антураж) - это бред, нужно 190+. Мотор такое не взведет, значит спринговая(ручной заряд) винтовка. 1 выстрел... и ему туда(по месту попадания пули можно примерно вычислить позицию ибо он явно метрах в 30, ибо стреляет шариком 0.26 грамма через ветки и кустики... не больше ) очередь со 150-го да еще и из пары - тройки стволов от сокомандовцев.
В общем главное не унывать:)
раскрыть ветку (1)
