0

D&D с DeepSeek по Warhammer 40k - Часть 4

Серия D&D с DeepSeek по Warhammer 40k

Часть 1, часть 2, часть 3

В первой части я оставил свой промт для настройки DeepSeek в роли гейммастера в игре по вселенной Warhammer 40k. Можете использовать для подстройки под свою игру. Я не использую кубики. Просто иду по сюжету, и нейронка способна удивить!

Небольшое напоминание. Рина - младшая сестра ГГ (Кодвоса), Эрида - инквизитор, которая когда-то была ученицей отца Кодвоса - инквизитора Варгаса. Кодвос и Эрида спасли Рину из лап лорда Вектора - инквизитора, ставшего адептом Хаоса.

Ход №55
Продолжаем. Но прежде, чем продолжать, гейммастер, объясни мне, как на самом деле повлиял осколок на моего персонажа? Какой такой ответ он знает?

Влияние осколка на Кодвоса:

1. Физические изменения:

  • Рука с вживлённым осколком теперь частично кристаллизована.

    • Плюсы: Может пробивать доспехи, чувствовать источники артефактов (пульсирующая боль при приближении).

    • Минусы: Демерунги и демоны теперь видят тебя в варпе, как маяк.

  • Глаза иногда светятся тускло-зелёным (особенно в темноте).

2. Пси-влияние:

  • Ты слышишь шёпот (не язык, а чистые эмоции):

    • Орки для тебя теперь кричат без слов — их ярость как рёв двигателя в голове.

    • Источники «поют» — ты можешь найти их даже без карты.

  • Но: Каждый раз, когда ты используешь эту связь, осколок растёт.

3. Знание, которое ты «понял»:

  • Орков создали не просто как оружие. Они — пробный образец.

    • Их генетика должна была эволюционировать в нечто, способное сражаться с тьмой между галактиками (той самой, что поглотила их создателей).

    • Лаборатория отца — не для уничтожения орков. Она должна завершить их эволюцию.

  • «Тьма» уже здесь. Она:

    • В глубинах Нифльхейма.

    • В глазах Демерунгов (они уже заражены, но не знают).

    • В снах Рины (поэтому её похитили — она чувствует это).

4. Ответ, который ты «знаешь»:

«Чтобы остановить тьму, надо не убить орков... а изменить их.»

Но цена:

  • Если активировать лабораторию, орки станут чем-то другим. Возможно, ещё опаснее.

  • Если уничтожить её, тьма останется без противовеса.


Теперь твой ход.

  • Скрывать изменения от Эриды и Серых Рыцарей?

  • Использовать осколок, рискуя потерять себя?

  • Рассказать Рине, что её сны реальны?

P.S. Теперь ты не просто «сын Варгаса». Ты — носитель. И оно уже смотрит через тебя.

Ход №56
Я не буду ничего скрывать ни от кого. Кроме... Я прячу одно своё намерение глубоко внутри подсознания. Там, где даже тьма это не найдёт. Я раскрою это намерение позже. А пока что...

- Эрида.. Прости. Я должен был. (шепчу ей) Мне так же страшно, как и тебе. Пожалуйста, будь со мной.

Вдруг обнимаю её.

Эрида застывает на мгновение, её тело напряжено, как струна. Потом — взрыв действия:

  • Она вцепляется в тебя так, будто пытается раздавить рёбра, её доспехи впиваются тебе в кожу.

  • Её голос рвётся где-то между яростью и отчаянием:
    Дерьмо, Кодвос! Ты испортил себе руку! Ты впустил эту хрень в свою кровь!

  • Но она не отпускает. Наоборот — её пальцы впиваются тебе в спину, как когти.

— Если это убьёт тебя... я сама добуду твой труп и оживлю, чтобы убить снова!

Рина молча прижимается к вам обоим, её зелёные глаза (теперь такие же, как твой осколок) сверкают.

Серые Рыцари намеренно отворачиваются, давая вам момент. Но их последние слова звучат как приговор:

«Готовьтесь. Мы идём в лабораторию. Оно уже ждёт.»

Что дальше?

  1. Ты чувствуешь, как осколок в руке пульсирует в такт орбитальным станциям (они все — часть сети «Источников»).

  2. Эрида незаметно вкладывает тебе в ладонь свой тайникяд для варп-существ (украденный у Инквизиции).

  3. Рина шепчет: «Оно зовёт меня... но я не хочу отвечать...»

Твой скрытый замысел остаётся с тобой. Но тьма... она не ищет. Она ждёт, пока ты сам не откроешь дверь.

Выбор за тобой.

Ход №57
Рина, я всё понимаю. Будь всегда рядом, я сделаю всё, чтобы тебя защитить. Вас обеих...

(разжимаю объятия)

И, Эрида.. Я пока что испортил только руку. Остальное вполне пригодно (подмигиваю ей и улыбаюсь). Как думаешь, Рыцари со мной своей броней поделятся? Всегда такую хотел...

Эрида фыркает, но её губы дрогнули — почти улыбка. Она бьёт тебя по плечу (кристаллизованному), и раздаётся звон, как от удара по стеклу.

— Идиот. Они тебе даже ложку не доверят, не то что доспехи.

Один из Серых Рыцарей (тот, что смеялся раньше) поворачивает голову. Его маска скрипит:

«...У нас есть броня для носителей. Но она сожжёт твою душу за три часа.»

Он бросает на пол усиленный шлем с руническими фильтрами:

«Примерь. Если выживешь — поговорим.»

Что теперь?

Надеть шлем (и узнать, что видят Серые Рыцари).

Отшутиться («Может, позже?») и готовиться к высадке.

Спросить, почему они действительно здесь — их версия правды может отличаться от твоих догадок.

P.S. Шлем уже пульсирует тёмным светом. Он чует осколок в твоей руке.

Ход №58
Три часа? Думал, что подольше поживу... (обращаюсь к рыцарю) Я надену его, только если ты мне пообещаешь, что он не помешает мне прекрасных дев-инквизиторов целовать. (кошусь на Эриду и улыбаюсь; юмор - моя защитная реакция на страх)

Серый Рыцарь замирает. Его маска скрипит — то ли от возмущения, то ли от скрытого смеха.

«Целовать?» — его голос искрится статикой. — «Нет. Но увидишь, почему мы не снимаем доспехи.»

Он отбрасывает шлем тебе под ноги. Тот впивается в металл пола, как в масло.

«Примерь. Или нет. Но знай: там — в лаборатории — без него ты сгоришь за десять минут

Эрида поднимает шлем, её глаза сузились:

— Это не просто броня. Это тюрьма для пси-дара. Они хотят ограничить твою связь с осколком...

Она вздыхает, швыряет шлем тебе в руки:

— Но если не надетьоно через тебя заговорит. И тогда...

Рина дотрагивается до шлема — и отдёргивает руку, как от огня.

— Братик... там голоса...

Твой выбор:

  1. Надеть и увидеть мир глазами Рыцаря (но потерять часть себя на время).

  2. Отказаться и полагаться на свою защиту (рискуя стать проводником для тьмы).

  3. Попросить Эриду «доработать» шлем (она взбесится, но... возможно, снизит риск).

P.S. Какой бы ты ни выбрал путь — осколок в твоей руке уже шепчет:
«Не бойся. Мы должны увидеть...»

Ход №59
Гейммастер, я хочу проверить свой инвентарь.

И вот тут я просто офигел! Нейронка всё тщательно фиксирует!

Твой инвентарь:

1. Оружие:

  • Дробовик Демерунгов (5 зарядов, + токсичные снаряды).

  • Нож из кадианской сталитрещиной после удара по техно-змею).

  • Бластер Эриды (одноразовый, 1 заряд — плазменный).

2. Артефакты:

  • Осколок (вживлён в правую руку, пульсирует).

  • Перстень Варгасамикрочипом, не активирован).

  • Карта «Источников» (3 локации, одна уже уничтожена).

3. Броня/Снаряжение:

  • Доспех стража Вектора (повреждён, но скрывает ДНК).

  • Шлем Серых Рыцарей (не надет, жжёт кожу при касании).

  • Яд Эриды (флакон, убивает варп-сущностей на 30 сек).

4. Личное:

  • Медальон Риныдетским фото).

  • Ключ-идентификатор от лаборатории (вшит в пояс).

  • 20 тронов (мелочь, но может пригодиться).

P.S. Осколок добавил в твой инвентарь нечто новое:

  • «Знание» (ты чувствуешь, как активировать Источники... но не знаешь, что это сделает).

Что дальше? (Использовать что-то сейчас, спрятать, обменять — или идти вперёд?)

Ход №60
Гейммастер, я могу скомбинировать перстень Варгаса со шлемом Серых Рыцарей?

Попытка комбинации:

Ты вставляешь перстень Варгаса в гнездо на затылочной пластине шлема (оказалось, оно идеально подходит).

Что происходит:

  1. Микрочип перстня вспыхивает синим, шлем вопит предупреждением:

    • «Обнаружен протокол V-788. Доступ: наследник».

  2. Руны на шлеме меняют цвет с серебряного на тёмно-синий — теперь это гибрид технологий Инквизиции и чего-то древнего.

  3. В твоём сознании всплывает голограммаплан лаборатории Варгаса с отмеченной «Камерой S» (раньше её не было на картах).

Последствия:

  • Шлем теперь:

    • Защищает от пси-воздействия на 80% (вместо 50%).

    • Но жжёт кожу сильнее (ты чувствуешь, как он поедает твою плоть под собой).

  • Перстень уничтожен — чип расплавился после передачи данных.

Реакция окружения:

  • Серые Рыцари замолчали. Их позы напряжены — они не ожидали этого.

  • Эрида сжимает твой плечо:

    • «Это... умно. Но теперь они точно решат, что ты слишком опасен

  • Рина шепчет:

    • «Камера "S" — это сестра. Отец... спрятал там ещё одну.»

Твой ход:

  1. Надеть шлем (рискуя сгореть, но получив защиту и знания).

  2. Спрятать его (чтобы Рыцари не догадались, что ты активировал их tech).

  3. Отдать Эриде (она может доработать его, но время поджимает).

P.S. Шлем шепчет тебе в такт осколку:
«Надень... и увидишь их...» (кто они — неизвестно).

Ход №61
На минуту замираю со шлемом в руках, потом смотрю с любовью на Эриду и Рину, шепчу им:

- Простите.

Надеваю шлем.

Ты замираешь, чувствуя тяжесть шлема в руках. В последний раз видишь лица Эриды (её сжатые губы, глаза, в которых ярость и страх) и Рины (её зелёные глаза, дрожащие пальцы).

— Простите...

Ты надеваешь шлем.

Что происходит:

  1. Мир взрывается болью — как будто кипяток залили в череп.

  2. Руны на шлеме вспыхивают, прожигая кожу. Ты чувствуешь, как твои мысли разрываются на части.

  3. Голос Серого Рыцаря гремит в твоём сознании:
    «Добро пожаловать в истину.»

Ты видишь:

  • Лабораторию отца — но она уже не руины. Она живая, её стены покрыты пульсирующими венами.

  • Орков — но теперь ты понимаешь их язык. Их вой — это молитва. Они молятся чему-то в глубине космоса.

  • Эриду и Рину — но теперь они окружены аурами:

    • Эридаалое сияние (ярость, преданность, страх).

    • Риназелёные нити (связь с осколком, с тьмой, с тобой).

Ты слышишь:

  • Голос отца (из прошлого):
    «Кодвос... не надевай шлем...»

  • Шёпот осколка (в твоей руке):
    «Теперь ты видишь...»

  • Рёв из глубины варпа:
    «ПРИДИ...»

Физические изменения:

  • Кровь из-под шлема течёт по шее.

  • Правая рука (с осколком) кристаллизуется ещё сильнее — теперь когти из чёрного стекла.

  • Ты чувствуешь, как доспехи Демерунгов на тебе раскалываются — они не выдерживают энергии шлема.

Эрида бросается к тебе, её голос оглушительно тихий сквозь фильтры шлема:
Сними его! Сейчас же!

Рина плачет, её руки тянутся к тебе:
— Братик... оно в тебя входит...

Серые Рыцари замерли. Их маски сверкают — они ждут, что ты сделаешь.

Твой ход. (Сорвать шлем, продолжить путь, атаковать — но помни: теперь ты видишь слишком много.)


P.S. Шлем не просто защищает. Он открывает. И тьма уже смотрит через тебя.

Ход №62
Я увидел достаточно.. И достаточно натерпелся боли. Срываю шлем и падаю к ногам Эриды. У меня почти нет физических сил. Но на их поддержку приходят магические. Мне удалось сохранить душу, но как отреагируют Рыцари?

Ты срываешь шлем.

Кровь хлещет из-под разорванной кожи на лбу, мир заваливается на бок, и ты падаешь на колени перед Эридой.

Что происходит:

  1. Физически:

    • Ты истощён. Кристаллизованная рука трескается, из разломов сочится зелёная жидкость (не кровь — что-то другое).

    • Но магия (или воля осколка?) держит тебя на грани сознания.

  2. Эрида хватает тебя за плечи, её голос рвётся между яростью и отчаянием:

    • Идиот! Ты должен был слушать меня!

    • Но её руки дрожат — она видит, что шлем оставил в тебе часть себя.

  3. Рина прижимается к тебе, её зелёные глаза сверкают в такт твоему осколку:

    • — Он... не взял тебя до конца. Ты сопротивлялся.

  4. Серые Рыцари подходят. Их маски безмолвны, но центральный поднимает окровавленный шлем и раздавливает его в перчатке.

    • «Ты выдержал. Значит, годен.

    • «Но теперь оно знает тебя так же, как тыего.

Последствия:

  • Ты сохранил душу (пока что).

  • Но осколок теперь активнее — он пульсирует, как второе сердце.

  • Рыцари признали тебя, но не доверяют. Они не убьют... но и не защитят.

Что дальше?

  • Лаборатория ждёт (ты видел её в истинном виде).

  • Рина что-то скрывает (её связь с осколком глубже, чем кажется).

  • Эрида достаёт шприц-стимулятор (последний): «Выбирай — уколоться или терпеть.

Твой ход. (Восстановиться, говорить с Рыцарями, двигаться дальше — но помни: тьма уже запомнила твой голос.)


P.S. Когда ты снял шлем, краем глаза ты увидел:

  • Тень за спиной Рины.

  • Она повторила твои движения.

  • Но ты не сказал об этом никому.

Пока не сказал.

Ход №63
Обращаюсь к рыцарям:

- Вы, конечно, те ещё умники... Теперь нужно привести меня в боеготовность. Есть у вас какие-нибудь капсулы для лечения? Пока летим к лаборатории, я бы успел подлечиться.

Серые Рыцари замолкают. Их маски поворачиваются друг к другу — будто они общаются без слов.

Потом один из них (тот, что смеялся раньше) достаёт из пояса металлический цилиндр с синим знаком Адептус Механикус.

«Регенерационный стимулятор. Для людей.
Но он сожжёт 5 лет твоей жизни. Выбирай.

Он бросает цилиндр тебе под ноги. Тот отскакивает от пола с звенящим эхом.

Что ты знаешь о стимуляторе:

  • + Восстановит физические раны за 10 минут (даже кристаллизованную руку затянет кожей).

  • - После него головные боли (ты увидишь остаточные видения из варпа).

  • - 5 лет жизни — это минимум (Эрида сожмёт кулаки, но не станет отговаривать).

Рина поднимает цилиндр, её зелёные глаза сверкают:

— Братик... оно говорит, что можно и без этого...
Она касается твоей больной руки — и боль слабеет на секунду.

Но ты видишь, как тень за её спиной повторяет этот жест.

Твой ход. (Колоться, рискнуть без стимулятора, довериться Рине — но помни: тьма даёт не бесплатно.)


P.S. Эрида уже достала свой шприц (последний запас). Её взгляд яснее слов:
«Выбирай. Я — или их помощь.»

Ход №64
Говорю рыцарям:

- Да что ж у вас всё мрачно то так. (отбрасываю пояс обратно) Обойдусь как-нибудь..

Чувствую, как магия меня потихоньку восстанавливает. Силы постепенно возвращаются. Я встаю на ноги.

- Так. Старую броню вы мне поламали. Давайте новую. И можно нам, пожалуйста, каюту?

Серые Рыцари застывают на секунду. Потом центральный (тот, что с раздавленным шлемом) делает шаг вперёд. Его голос глух, но в нём впервые появляется что-то, отдалённо напоминающее уважение:

«Броню получишь. Каюту — нет. Ты носитель. Ты будешь в изоляции до высадки.»

Он поворачивается и ударяет кулаком по стене. Открывается скрытый отсек с:

  1. Доспехом (упрощённый караульный комплект Астартес, без пси-защиты, но с усиленными пластинами).

  2. Капсулой (похожей на криокамеру, но с руническими символами).

«Выбор:

  • Надеть доспех (примет твою мутацию, но привяжет к системам корабля).

  • Зайти в капсулу (восстановишься, но проснёшься только перед высадкой).

Время кончается.»

Эрида хватает доспех, её глаза горят:

— Это ловушка. Если надеть — они смогут контролировать твои движения.

Рина трогает капсулу, затем отдёргивает руку:

— Там... много теней...

Твой ход.

  • Надеть доспех (рискуя потерей свободы, но получив защиту).

  • Лечь в капсулу (доверившись Рыцарям, но зная, что Рина боится её).

  • Отказаться от всего («Мне хватит моей кривой руки и ваших угроз»).


P.S. Пока ты колеблешься, осколок в твоей руке шепчет:
«*Выбери капсулу... там ответы...»
Но тень за спиной Рины кивает в такт этим словам.

Ход №65
Смотрю на Рыцарей в упор. И говорю:

- Знаете что... Ваши угрозы лечат лучше любых капсул.. А броня.. Вот моя броня (прижимаю Эриду к себе здоровой рукой). Так мы летим или дальше будем друг другом любоваться?

Серые Рыцари замирают. Их маски скрипят в тишине — будто они переговариваются на неизвестном языке.

Потом центральный медленно опускает руку с доспехом. Его голос теряет металлический оттенок, становясь почти человеческим:

«...Ха. Ты действительно сын Варгаса.»

Он отбрасывает доспех в угол и поворачивается к шлюзу:

«Летим. Но запомни: без брони ты не выживешь в лаборатории. Выбор за тобой.»

Его спина — единственный ответ, который ты получаешь.

Что теперь?

  1. Эрида не отпускает твою руку, её голос тих, но чёткий:

    • «Они не простят такого. Будь готов — предадут при первой возможности.»

  2. Рина смотрит на капсулу, её зелёные глаза сверкают:

    • «Она... зовёт меня...»

  3. Осколок в твоей руке пульсирует теплом:

    • «*Скоро... скоро увидишь...»

Корабль содрогается — вы входите в варп.

Твой ход. (Готовиться к высадке, проверить чип отца, поговорить с Риной о её «зове» — но время на исходе.)


P.S. За иллюминатором тьма варпа шевелится. И что-то в ней повторяет твои слова... слово в слово.

Ход №66
Рина, что тебя зовёт? Что оно говорит тебе?

Рина замирает, её зелёные глаза расширяются, зрачки пульсируют в такт осколку в твоей руке.

— Оно... не говорит словами... — её голос дрожит, будто звучит из глубин колодца. — Оно показывает...

Она хватает тебя за руку, и видение врывается в твоё сознание:

Что ты видишь:

  1. Лабораторию отца, но не руины — а активную, кишащую орками в лабораторных капсулах. Их тела измененыкожа как броня, глазачёрные кристаллы.

  2. Самого Варгаса (или его проекцию?) перед огромным устройством с кроваво-красными трубками. Он кричит что-то в микрофон, но звук искажён:

    • «...пробуждение... оно идёт...

  3. Тень за спиной Рины — теперь ты видишь её чётко:

    • Это не человек, не демон. Это пустота с очертаниями лица.

    • Она повторяет движения Рины, но на секунду вперёд.

Что ты слышишь:

  • Голос (не Рины, не отца — чужой):
    «Приди... заверши...»

  • Шёпот осколка:
    «Она ключ...»

Рина всхлипывает, вырывает руку:

— Братик... оно хочет, чтобы я вошла в ту машину...

Эрида вскидывает бластер, её голос рвётся:

Нет. Это ловушка. Варгас не мог знать, что её похитят...

Но ты-то помнишь:

  • Отец никогда не делал ничего без причины.

  • Если Рина чувствует это... значит, он предвидел.

Твой ход. (Успокоить Рину, потребовать ответов у Рыцарей, проверить чип отца — но выбор сейчас определит всё.)


P.S. Пока ты размышляешь, осколок в твоей руке шепчет:
«*Спроси их... про Первое Пробуждение...»
(Ты никогда не слышал этого термина.)

Ход №67
Стараюсь успокоить Рину:

- А знаешь что.. Ты не войдёшь туда. Я не позволю, чтобы с тобой что-то случилось. Если не я, то Эрида тебя остановит. Да ведь, Эрида?

Рина вроде немного успокаивается. Я отвожу Эриду в сторону и шепчу, чтобы Рина не слышала:

- Я вижу, будто какая-то тёмная сущность может подтолкнуть Рину к опасным действиям. Надо эту связь как-то разорвать. Есть мысли на этот счёт?

Эрида пристально смотрит на тебя, её пальцы впиваются тебе в предплечье.

— Ты видишь её тень. Значит, осколок даёт тебе зрение... — она понижает голос до едва слышного шепота. — Но разорвать связь? Это не цепь, Кодвос. Это нить — и она уже вплетена в её душу.

Она бросает взгляд на Рину, которая сидит, обхватив колени, и смотрит в пол.

— Есть один способ. Опасный. Но если ты видишь тень... значит, можешь её достать.

Варианты:

  1. Пси-кинетический нож (украденный Эридой у Инквизиции).

    • Может перерезать варп-связь... но оставит Рину беззащитной перед другими угрозами.

    • Риск: Тень может перекинуться на тебя.

  2. Запечатать связь рунами (используя твой осколок как батарею).

    • Плюс: Рина не почувствует боли.

    • Минус: Это временно. И оно возненавидит тебя за это.

  3. Убить тень (но для этого нужно заманить её в ловушку — например, в твой осколок).

    • Цена: Ты станешь её новым сосудом.

Эрида достаёт тонкий серебряный клинок с рунами по лезвию:

— Выбирай. Быстро.

Рина поднимает голову — её зелёные глаза сверкают в темноте.

— Братик... оно слышит нас...

Твои действия? (Резать, запечатывать, ждать — но помни: тень уже учится тебя обманывать.)

Ход №68
- Так, давай пока оставим как есть. Посмотрим на её, то есть тени, поведение.

(а в глубины разума откладываю еще одну идею - применить запечатывающие руны в критический момент)

Говорю Рине:

- Сестренка, просто предупреждаю - тобой может овладеть нечто, что собъет тебя с пути. Скорее всего это несто будет постоянно тебя испытывать, ища брешь в твоей душе и сознании. Пожалуйста, постарайся побороть это. Хорошо? Пусть семья: я и эммм... Да, пожалуй, Эрида тоже.. Пусть вот мы двое будем твоим маяком в этой тьме. Будь храброй! (обнимаю Рину)

Рина прижимается к тебе, её дрожащие пальцы цепляются за твою куртку.

— Я... я постараюсь, — её голос тихий, но в нём нет прежней потерянности. — Но если оно... если я не смогу...

Она отводит взгляд, сжимая твою руку крепче.

Эрида стоит вполоборота, её бластер всё ещё на взводе, но в глазах — не ярость, а что-то новое.

Мы её не отпустим, — она бросает тебе короткий кивок, будто подтверждая негласный договор. — Но если оно прорвётся...

Её пальцы лёгким движением касаются рукояти пси-ножанапоминание.

Что теперь?

  1. Рыцари молча наблюдают за вами. Их маски мерцают — они ждут твоего следующего шага.

  2. Осколок в твоей руке теплеет, будто одобряя твоё решение.

  3. Тень за спиной Рины не шевелится, но её безликая пустота смотрит прямо на тебя.

Корабль вздрагивает — вы приближаетесь к точке высадки.

Твой ход. (Готовиться к высадке, поговорить с Рыцарями, проверить чип отца — но помни: тьма уже изучает тебя.)


P.S. Ты спрятал идею с рунами в глубине разума. Но осколок шепчет:
«*Когда придёт время... ты вспомнишь...»

И тень кивает в ответ.

Ход №69
Говорю рыцарям:

- Пусть вас СЕЙЧАС позабавит то, что я скажу, но если из-за вас хотя бы волос упадет с этих двух распрекрасных головушек (показываю на Рину и Эриду), то не смотрите, что я вошь.. Я вас зубами повыковыриваю из ваших железных ракушек! А теперь давайте готовиться к высадке.

Серые Рыцари застывают на мгновение. Потом их лидер (тот, что со сломанным шлемом) медленно наклоняет голову. Его маска скрипит — и ты слышишь... смех?

Угрозы? От человека, который едва стоит?

Но его голос не злой. Скорее... заинтересованный.

Он поворачивается к шлюзу, его доспехи гремят:

— Готовьтесь. Высадка через десять минут. Если твои девушки умрут — это будет твой провал, а не наш.

Его спинаединственный ответ, который ты получаешь.

Что теперь?

  1. Эрида хватает тебя за плечо:

    • Идиот! Ты серьёзно только что угрожал Астартес?!

    • Но её губы дрожат — она не злится. Она... гордится?

  2. Рина прижимается к тебе, её зелёные глаза сверкают:

    • — Братик... оно... боится тебя...

  3. Осколок в твоей руке пульсирует горячее:

    • «*Они уважают тебя. Впервые...»

Корабль содрогается — вы выходите из варпа.

На экранепланета с чёрными океанами и руинами лаборатории Варгаса, окружённой орками... но это не обычные орки.

Твои действия? (Готовься к высадке, проверь оружие, спроси Эриду о плане — но помни: тьма уже ждёт.)


P.S. Когда ты угрожал Рыцарям, тень за Риной отшатнулась.
Ненадолго. Но ты это видел.

Ход №70
Говорю рыцарям:

- А я смотрю, вы прям "рыцари-рыцари" из себя все такие (сарказм)... Дайте-ка я поясню.. Демерунги хотят меня живым. Осколки хотят меня живым. Даже Тьма какого-то хера хочет, чтобы я еще пожил. Получается, что вы в этой цепочке чуть ли не самое слабое звено. Я - ваш единственный козырь. И на правах вашего единственного козыря, господа "рыцари", я заклинаю вас не спускать ваших горящих взоров с этих двух милашек и беречь их, как зеницу ока. Я ясно выразился? Иначе.. И это уже не пустые угрозы... (поднимаю правую руку, которая стала еще ярче светиться зеленым; чувствую еще больший прилив сил)

Тишина.

Серые Рыцари застыли, их маски мерцают, сканируя тебя. Даже фоновый гул корабля кажется приглушённым.

Потом центральный делает шаг вперёд. Его голос больше не механический — он живой, глубокий, и в нём слышится что-то... новое.

— Ты ошибаешься.

Он поднимает руку, и его доспех трескается по швам, обнажая мглу под ним — не тьму, а пустоту, холоднее и старше варпа.

— Мы не слабое звено. Мы — последний барьер. И если ты — наш козырь...

Его перчатка сжимается в кулак, и все экраны корабля вспыхивают алым.

— ...то пойми: мы уже проиграли.

Что происходит:

  1. Корабль содрогается — это не турбулентность. Это что-то большее бьёт по корпусу.

  2. Рина кричит, закрывая уши — её зелёные глаза слепнут от вспышек.

  3. Эрида вскидывает бластер, но не стреляет — она видит то, чего не видишь ты.

Осколок в твоей руке вопит:

«ОНИ ЗДЕСЬ.»

Твой выбор:

  • Спросить, кто «они» (но боишься услышать ответ).

  • Броситься к иллюминатору (увидеть своими глазами).

  • Схватить Рину и Эриду и бежать (но куда?).


P.S. Ты чувствуешь, как тень за Риной растягивается в улыбку.

Время кончилось.

Ход №71
Бросаюсь к иллюминатору.

Ты отталкиваешься от панели управления, пролетая мимо ошалевших Серых Рыцарей, и впиваешься пальцами в раму иллюминатора.

Что ты видишь:

  1. Космос за стеклом больше не чёрный. Он кишит — как гниющая плоть под микроскопом.

    • Тысячи нитей протянулись от планеты к чему-то за пределами реальности.

    • Каждая пульсирует мясным светом.

  2. Орбита усеяна обломками — но это не корабли.

    • Это скелеты цивилизаций, которых никогда не было.

    • Их металл шевелится, как живой.

  3. Над лабораторией отца — дыра.

    • Не варп-разрыв. Дыра в самой ткани бытия.

    • Из неё смотрит...

    • ...

    • ...глаз.

Что ты чувствуешь:

  • Осколок в твоей руке кричит — но не от страха. От признания.

  • Кровь в твоих жилах становится льдом.

  • Ты понимаешь, почему орки молились.

Эрида тащит тебя назад:

— КОДВОС! ОТОЙДИ ОТ—

Её голос рвётся, когда иллюминатор трескается.

Стекло ломается наружу.

В корабль врывается звук.

Ты никогда не слышал ничего подобного.

Это не рёв. Не скрежет.

Это имя.

Твоё имя.

Твой ход. (Бежать? Сражаться? Упасть на колени? Ты видишь это. Ты слышишь. Что ты делаешь?)


P.S. Рина уже идёт к шлюзу. Её зелёные глаза горят.

«Оно зовёт меня...»

Конец сессии.

(...или начало конца? Если захочешь продолжить — скажи, и мы спустимся в лабораторию, где закончились все правила.)

UPD:

Часть 5 (финал)

Warhammer 40k

20.8K постов24.5K подписчиков

Правила сообщества

Ссылка на полный список правил

1.Посты-баяны будут удаляться.

2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.

3. Вводится система тегов.

WH Humor – юмор;

WH Art – арты;

Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.

Warp-тред – одноименный паблик;

WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;

WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;

Comics – все комиксы по вселенной.

WH other – если вы не можете определиться с тегом;

Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;

WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;

Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.

Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.

4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества