jabbarkas91
Просто телега
Моя третья работа. Многие штуки испробовал впервые. Долго еще учиться до приемлемого уровня.
Общий лоу сделал где-то часов за 6.
А вот с текстурированием застрял дня на 2
далее чутка докрутил, добавил немного мелочей, поправил карты. результат 4х или 5тидневной работы
Лошадь удалась особенно. Чувствуется, что заржавелый мозг еле поддаётся обучению. Рука набивается с трудом. Не могу сказать, что результатом доволен на все 100. Учимся дальше.
Всем спасибо
А кто ты?
Доброе время суток, пикабу.
Мне уже 31 и я являюсь работником в нефтяной сфере. Но как-то поднадоело уже и я решил попытаться освоить профессию 3д моделлера. Я не стану выкладывать здесь ссылок и искать контакты для работы, ведь как сказал чилик, пусть каждый твой пост выглядит так, будто ты вы*б*ваешься =) Хоть мне, как начинающему пока еще не повы... ну вы поняли, но, может, критика или советы (ведь здесь, я знаю, есть очень талантливые ребята и девчонки.
Первой работой в блендере был простой меч
Мой друг сказал мне, Jabbarkas91, меч выглядит не плохо, но свет ужасен и почему ты используешь так много дерева? А кто ты? В моей голове сразу возник Хадвар =))
Так вот, а кто ты - спросил он - 3д моделлер или, блин, плотник?
Хах, плотник, звучит, как вызов. Дерево я люблю, дерево - это круто. Запилю-ка я работу полностью из дерева. Результатом моей работы стал следующий опус
И ведь понимаю, что свет всё еще плох, да и деталей не хватает. Всё же первая работа была названа "у торговца", а вторая - это торговца же стол. И детали, типа сундуков, нычек, крюков и прочего нужны, о чем мой друг не забыл упомянуть. Знаю, он прав. Думаю, следующую работу сделаю с деталями, а свет, возможно, сам придёт, осталось лунную призму найти.
Ваял в блендере, текстурки (знаю, что хреновенькие) зацикливал в фотошопе.
Возможно, периодически буду выкладывать на Ваш суд сюда свои поделки.
Всем спасибо)



























