DoctorGeek

DoctorGeek

На Пикабу
Дата рождения: 15 февраля
1303 рейтинг 9 подписчиков 36 подписок 1 пост 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
166

Российские настольные игры, которые вы, возможно, пропустили

Астарожнамногабукааф!

Те, кому не интересны долгие преамбулы, могут смело скроллить до первой же картинки =)


Так вышло, что летом 2018 года я стал работать младшим девелопером в одном из настольных издательств. То есть вместе со своим сеньором я дорабатываю авторские игры до издания.

А еще до этого, я писал обзоры “по заказу” крупнейшего российского интернет-портала о настольных играх. Какого - говорить не буду, ибо 1) еще подумаете, что реклама; 2) атмосфера этого сайта слегка тяжеловата и удушлива для новичков (игры в настолки, а не посещения сайта).

Короче, фраза “я - не эксперт, но мнение имею” - не совсем про меня. Переиграно, что в изданных игр, что в прототипы уже, наверное, под тысячу наименований, в абсолютное большинство по многу раз (нельзя писать обзор по 1 партии)


Теперь пара слов о российской настольно-игровой индустрии.

Еще 6 лет назад она находилась в зачаточном состоянии. Своих авторов было как пальцев на одной руке у плохого фрезеровщика, издательства занимались в основном локализациями.

Еще 3 года назад у нас не было, наверное, ни одной игры российского автора, которая чего-то бы да достигла на мировой арене. WoT от Мира Хобби не совсем считается - он все-таки шел под франшизой и с жирной нямкой в виде промо-карты, дающей танчег в виртуальной игре.

Теперь? Оооо, теперь нам есть, чем показать миру Кузькину мать в хорошем смысле этого слова! И, главное, развитие на этом не останавливается.


Итак, вот совсем даже не топ… Это просто 6 настольных игр российских авторов, на которые стоит обратить внимание вне зависимости от того увлекаетесь вы настолками или нет. Они однозначно хороши и за них совсем не стыдно перед “мировым сообществом”. Фром Раша виз Лав, так сказать =)


1. Игра для компании: “Первый контакт”

Претенденты: “Джентльменская сделка”, “За Шотландию!”, “Звездные войны: Изгой-Один: Истории”, “Мистериум”

Ой-ёй, почему не “Имаджинариум”? Потому что речь идет об играх, о которых вы, вероятнее всего, еще не слышали, а про “Имаджинариум” слышали слишком многие.

“Первый контакт” - это отличная развлекательная игра, которая одновременно будет вызовом вашему интеллекту. Ноооо... внесите мумию директора Рен-ТВ в студию!

По сюжету игры однажды в Древнем Египте приземлились корабли инопланетян… нет, пирамиды они не строили и жидорептилоидов в правительство Аменхотепа II не внедряли. Они всего лишь хотели приобрести с хорошей скидкой немножко сувениров на восточном базаре. Под заунывные крики зазывал, в полной межвездной антисанитарии и с близкими контактами третьей степени после обмена дарами - вот это вот всё.

"Но есть нюанс"… Египтяне ни бельмеса не понимают по тау-китянски, поэтому земляне будут пытаться расшифровать инопланетные иероглифы при помощи карт с изображением различных предметов, а инопланетяне - объяснить при помощи иероглифов, означающих такие понятия как “живой”, “большой, “опасный”, “металлический” и пр. (всего 25 штук), что же им надо из выложенных на поле предметов.

Игра была вдохновлена фильмом “Прибытие” Дени Вильнёва, в свою очередь основанного на рассказе “История твоей жизни” Тэда Чана. Хорошие источники для вдохновения, играется умно, но без зауми, напряженно, но без надрыва =)


2. Игра для вечеринки: “Находка для шпиона”

Претенденты: “Няшка”, “Соображарий”, “Свинтус”-ы (и имя им легион)


Тут я смухлевал. Потому что во-первых, МХ раскручивал эту игру тоже на полную катушку; во-вторых, она не совсем российского авторства. Автор - Александр Ушан из Одессы, но игра была издана в России, так что простим мне этот маленький грешок.

Как играется? Игроки получают карты с указанием общего места работы. Например, все игроки получают по карте, на которой написано “База крестоносцев” (DEUS VULT! И такая работа, видимо, тоже бывает). Только вот один-единственный игрок получает карту на которой написано “ШПИОН”, а не “База крестоносцев”. Кто это - никто не знает. Затем игроки начинают задавать друг другу вопросы о своем месте работы: “Скажите, часто ли вы получаете благословление батюшки во время обеденного перерыва?” - “Вы знаете, я, признаться, работаю в отделе логистики и у нас с этим постоянные проблемы”.


Задача игроков - по неловким ответам и вопросам разоблачить шпиона. Задача шпиона - понять, где именно работают игроки.


В хорошей и находчивой компании игра генерирует невероятное количество лулзов!


Играть в нее можно в дороге, в бане, нетрезвыми сатанистами или веганами-кришнаитами - как угодно, в любой обстановке и в любом измененном состоянии сознания. Она не требует вообще никакого места - посмотрел свою карту и убрал в карман. Ну а дальше начинается чисто одесское развлечение.


3. Игра для стратегов: “Стальная Арена”

Претенденты: “Герои темных земель”, “Бронза”, “Поселенцы: Основатели империи”.


Огромные. Боевые. Человекоподобные. Роботы. ПИУ-ПИУ! ТЫЩ-ТЫЩ!!! Конец обзора.

Ну серьезно, что вам еще надо? Отлично сбалансированная, оригинальная с точки зрения механики игра про сражения гигантских роботов, чье действие происходит, судя по всему, после того как Т-1000 все-таки смог поковыряться пальцем в носу маленького Джона Коннора и Скайнет победил.


Роботы ходят по полю и собирают тайлы с оружием, броней, ходовой частью и т.д. Каждый собранный тайл дает роботу какую-то возможность - далеко стрелять, быстро поворачиваться, прыгать через несколько тайлов. В случае вражеского попадания от робота отваливается ранее подобранный кусочек (а то и два… а то и все!). На роботе не осталось тайлов - игрок продул, игра окончена. Кто-то собрал 10 обломков вражьих боевых агрегатов? Игра окончена, этот игрок победил. Все просто, но разнообразно.


К игре уже вышли пара промо-тайлов и полноценный доп, а в настольном даркнете можно найти кастомные миньки вместо картонных жетонов. Только, чур, тссссс, это противозаконно.


Единственный недостаток - игра все-таки больше для тактиков, чем для стратегов.


4. Карточная игра: “Индейцы”

Претенденты: “Master of Orion”, “Артифициум”, “Гильдии Лаара”


Игра от авторского коллектива “Трехгранник” (авторов трое, ага, и каждый представляет собой метафорически какую-то грань их совместного творчества).


Легкая в освоении, немножко шальная по кратковременному влиянию случайности игра про управление индейскими племенами.

Механика очень простая, но элегантная и глубокая. Каждый ход игрок может активировать один из специализаций своих индейцев: в наличии выращивание маиса, охота на бизонов и рыбалка на лосося, танец вызова дождя, снятие скальпов, разведка и межклановые браки. Результат зависит от того, сколько у вас индейцев, например, получили высшее образование в Челябинском агроинженерном университете и сколько карт маиса открыто на общем для всех игроков поле/“рынке”.


Игра живет в одной нише с такими зубрами жанра как “Race for Galaxy” или “Glory to Rome” - фактически мы конструируем движок по зарабатыванию ПО, добавляя карты в свой “дисплей” - но "Индейцы" проще и элегантней (для кого-то это может стать существенным минусом, например, я прусь от разнообразия, комбинаторики и хардкорности RftG. В общем, я вас предупредил)


Стильное и почти монохромное оформление (для каждого вида карт свое).


5. Атмосферная игра: “Война Миров: Новая угроза”

Претенденты: “Стальная Арена”, “Master of Orion”, “Badlands”


“Война миров” - это декбилдинг, т.е. игра, в которой вы начинаете с тощей и слабенькой колодой карт на руках, приобретаете дополнительные карты по ходу игры, стремясь “раскачать” свою колоду как персонажа в RPG. Правда, “толстой” колодой играть не очень-то удобно, поскольку теорию вероятности никто не отменял и ваша дека должны быть в первую очередь функциональной.

В данном случае перед нами - декбилдинг с полем. Обычно карточные игры не особо атмосферны, да и тематичность страдает. Но в данном случае буквально несколькими штрихами в правилах Денису Пластинину удалось создать правильные ощущения.


Итак, по мотивам широкоизвестного теперь уже в узких кругах романа Герберта Уэллса зеленые ложномлекопитающие триподы высаживаются где-то в Шотландии в начале XX в. (и немедленно дохнут в агонии от вируса кори) и немедленно начинают жарить из людишек национальное марсобританское блюдо хуман-энд-чипс. Треножники и летающие тарелки инопланетян неуязвимы для земных тан(чи)ков и линкор(чик)ов. Земная техника становится героями от любого попадания триподов или НЛО.


Задача инопланетян простая - вырезать на корню всех будущих подданных любительницы оригинальных цветовых решений в одежде королевы Елизаветы II., т.е. снять с поля 30 кубиков условно-мирного британского населения.


Задача людей - нанести инопланетянам 30 у.е. повреждений. Тогда красить и править вмятины на корпусе летающей тарелки (по 30k галактических кредитов за элемент) станет слишком дорого и буказоиды, поджав свою тирьямпампацию промеж задних тентаклей, уберутся обратно в звездные свояси.


Понимаете в чем мякотка? Цели у сторон на самом деле симметричные, только вот реализуются по разному:


Инопланетян можно дамажить, но нельзя убить, юнитов у них максимум 5 штук, а большую часть игры вообще 2-3.


Людишки дохнут пачками, оборона загибается от единственного выстрела, зато млекопитающие могут как тараканы броситься врассыпную и попрятаться по углам Стоунхеджа.


Но пока вы это поймете, пройдет пол-партии, поэтому инопланетяне начинают с победными воплями “Мухаха, свежее мясо!”, а люди полны мрачной решимости продать свои шкуры межзвездным наци подороже.


Ну а дальше - как пойдет, может так и выйдет.


Игра хороша, не смотря на несколько огрехов в механике. Ой, всё, не буду больше об этом!


Ну вот как-то так! Поверьте, если раньше я покупал или брал на обзор российскую настолку с внутренней ухмылкой "Дай ей шанс! Дай ей шанс!", то сейчас делаю это с искренним удовольствием.

У меня есть еще что рассказать о русских настольных играх, причем не только упомянутых в качестве "претендентов" в этом посте, но и вообще. Ну или могу запилить пост о том, каково это - работать настольным девелопером ;)


Пика! Буууу! Всем отличного дня!


P.S. Прошу прощения за качество многих фотографий. Во-первых, руки мои из ягодиц растут; во-вторых, что-то фотографировалось на вполне приличный тапок Galaxy S8, а что-то еще на ушатанные LG или Lenovo года эдак из 2012-2013.


P.P.S. Пока неопытен в пикабупостовании, так что если чего надо убить или добавить - пишите в комментариях.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества