8bit.Nord

8bit.Nord

Разработчик и геймер. Написал ИИ-бота, который фильтрует сотни новостей в день, чтобы вы не тратили время на мусор и читали только «мясо». Делюсь результатами здесь и в своих каналах: Про ИИ — t.me/iitodayru WASD | Про игры — t.me/wasd_media В Телеге контента в разы больше, и он выходит быстрее. Залетай!
На Пикабу
Дата рождения: 10 февраля
119 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 5 постов 0 в горячем

Когда нейронки оживляют легенд, а новые игры просят замедлить: парадоксы гейминга в 2026 году

Посмотрите на этот Quake III. Это не просто «прикрутили фонарик», тут под капотом вовсю пашут нейросети. Оригинальное мыло из 1999 года прогнали через ИИ-апскейл, а специальная модель сама додумала, где на стенах кирпич, а где металл, чтобы свет отскакивал как в жизни. Тот случай, когда благодаря технологиям игра нашего детства выглядит свежее многих современных поделок. В комментариях в сети уже вовсю спорят, не убивает ли это стиль оригинала, но выглядит это как минимум впечатляюще.

Но пока одни вытягивают графику из прошлого, у новых проектов случаются совсем другие проблемы.

В Dawn of War 4 на закрытых тестах произошла странная штука. Игроки завалили разрабов просьбами... замедлить игру. Обычно все ноют, что бои затянуты, но тут всё наоборот. Тестеры говорят, что анимации добиваний и вообще стычки выглядят настолько детально, что они просто не успевают разглядеть всё мясо. Разрабы из Relic реально прислушались и теперь думают, как растянуть тайминги сражений, чтобы мы могли подольше любоваться тем, как космодесантники пилят орков.

Дожили, в одной игре мы вытягиваем графон нейронками, а в другой — просим делать игру медленнее, чтобы этот самый графон рассмотреть. Вам в стратегиях что важнее, чтобы всё летало на бешеной скорости или чтобы каждый «бабах» был максимально детальным, даже если ради этого придется ждать лишние пару секунд?


Кому интересно следить за такими штуками, залетайте в мои каналы, там контента гораздо больше и выходит он быстрее:

🤖 Про ИИ (нейронки и технологии)t.me/iitodayru 🎮 WASD | Про игрыt.me/wasd_media

Показать полностью 1
4

Эпоха честных фрагов официально всё. Как ИИ читеры научились косить под людей

Прочитал тут свежий гайд на GamesIndustry про читерство в 2026 году и чет прям грустно стало. Если раньше читера было за версту видно по дерганой камере и хедшотам через всю карту, то теперь нейронки научились косить под живых людей.

Основной прикол новых читов в том что они теперь специально имитируют человеческие ошибки. ИИ теперь программируют так чтобы он «лениво» доводил прицел до головы, немного дрожал при зажиме и даже специально промахивался пару раз за раунд. Всё это делается только для того чтобы обмануть античиты которые ищут идеальную точность.

По факту в онлайне сейчас идет война двух алгоритмов. Один ИИ пытается стрелять как живой человек, а другой ИИ пытается понять не слишком ли этот «человек» идеально косячит. Самое паршивое что обычный игрок теперь вообще не может понять убил его какой-то профи или просто парень с софтом который умеет правдоподобно имитировать скилл.

Разрабы говорят что ловить таких теперь можно только по микро-паттернам поведения за весь матч, но кажется что эту битву мы уже проиграли. Скоро в топах будут сидеть не те кто лучше нажимает кнопки, а те у кого нейросетка лучше прикидывается человеком.

Вы еще верите в честный онлайн или уже забили на соревновательные игры из-за этого всего?

Эпоха честных фрагов официально всё. Как ИИ читеры научились косить под людей
Показать полностью 1
9

ИИ показал как могла бы выглядеть одна из самых грязных рек мира если бы её почистили

Зацените какой контраст. В сети завирусилось видео где нейросеть «прибралась» на реке Ямуна в Индии. В реальности это место выглядит как декорации к постапокалипсису. Там всё завалено пластиком и залито ядовитой химической пеной, которая похожа на грязные сугробы.

ИИ же нарисовал какой-то запредельный рай с прозрачной водой и кучей зелени. Смотришь на это и понимаешь что в реальности мы такое увидим еще не скоро. Выглядит как кадры из очень дорогой фантастики про будущее где экологию все-таки спасли.

Получилась такая наглядная «цифровая уборка». Впечатляет подобный масштаб или это просто бесполезные картинки которые только расстраивают?

11

Ученые подтвердили, что от нейросетей на работе реально плавятся мозги

Помните нам обещали что мы будем отдыхать пока роботы пашут? Ну так вот, реальность оказалась куда грустнее. Издание Futurism выкатило разбор нового исследования и там все довольно печально. Оказывается постоянное использование ИИ на работе вызывает состояние которое назвали brain fry. Если по-нашему, то это когда мозги просто закипают и превращаются в кашу.

В чем тут прикол. Казалось бы нейронка должна забирать рутину и упрощать жизнь, а на деле получается наоборот. Ты перестаешь сам что-то делать и превращаешься в вечного контролера-няньку. Тебе надо каждую секунду быть в диком напряжении и проверять не наврал ли чат-бот, не перепутал ли он цифры в отчете и не выдал ли какую-то чушь с максимально уверенным лицом.

Этот режим вечной проверки чужих косяков выматывает гораздо сильнее, чем если бы ты просто сел и сделал все сам с нуля. Мозг тупо не выдерживает постоянной нагрузки на внимательность. Плюс в исследовании пишут, что люди которые постоянно сидят в нейронках чаще чувствуют себя одинокими и хуже спят. А еще они чаще стали прикладываться к бутылке по вечерам, чтобы хоть как-то расслабиться после такого «технологичного» рабочего дня.

Короче мы теперь не творцы, а бесплатные редакторы для очень тупых, но самоуверенных алгоритмов. Вместо экономии сил получили двойную нагрузку на голову и вечную тревогу, что бот накосячит, а влетит в итоге тебе.

Кто-то уже чувствует на себе этот эффект или я один такой? Голова к вечеру гудит сильнее чем раньше или нейронки вам все-таки реально помогают?

Источник: Futurism

Ученые подтвердили, что от нейросетей на работе реально плавятся мозги
Показать полностью 1
2

Журналисты Polygon обиделись на новую Resident Evil: им не зашли злодеи в виде карикатурных IT-миллиардеров

Западная игровая пресса не изменяет себе и снова ищет повод для возмущения. На этот раз отличилось издание Polygon — они выкатили целую статью с претензиями к сюжету свежей Resident Evil Requiem. А точнее — к новым антагонистам.

Суть в следующем. Разработчики решили отойти от классических безумных ученых с вирусами и сделали главными гадами собирательный образ современных IT-миллиардеров. Получились такие типичные поехавшие стартаперы, помешанные на инновациях, технологиях и вечной жизни.

Казалось бы, понятная сатира на IT-гигантов. Но автору из Polygon такой сценарный ход показался слишком «ленивым», плоским и недостойным серии. Как будто «Резик» когда-то претендовал на звание глубокого философского произведения, а не был бодрым хоррором про отстрел мутантов.

Самое смешное в этой истории — комментарии обычных зарубежных игроков под самой статьей. Народ откровенно не понимает претензий журналиста. Получается парадокс: разработчики вроде бы пытаются попасть в современные тренды и высмеять корпоратов, но прессе опять не нравится — сатира, видите ли, недостаточно тонкая. Обычные же геймеры пишут, что просто хотят обратно нормальных биотеррористов и жутких монстров, а не душные разборки с айтишниками.

Как вам вообще такой сдвиг в лоре? Нормально воспринимаете моду на «злых IT-гениев» в играх или лучше бы вернули старую добрую Umbrella?

Журналисты Polygon обиделись на новую Resident Evil: им не зашли злодеи в виде карикатурных IT-миллиардеров
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества