75
Игры

Экономический симулятор Car Manufacture

Серия PROигры

Что есть автомобиль? Кто-то скажет, что автомобиль – это тележка с четырьмя колесами, рулем и двигателем. В целом, доля правды в этом есть – на заре автомобилестроения автомобиль именно таким и был – телега, которая абы как бы разгоняется и с еще большим трудом останавливается.

Сегодня автомобиль – это не только колеса, руль и двигатель. Сегодня автомобиль – это куча разного дополнительного оборудования для безопасности и комфорта – то, к чему человечество шло более ста лет!

Собственно, игра Car Manufacture, разработанная польской STEREO GAMES S.A. и изданная польской же PlayWay S.A. в 2024 году и предлагает пройти путь от телеги XIX века до автомобиля XXI века.

Сами игра Car Manufacture представляет собой экономический симулятор, но в очень редкой сфере – автомобилестроение. Лично я могу вспомнить лишь одну подобную игру – Detroit 1994 года. Понятно, что между играми, разработанными с разницей в 30 лет, такая же разница, как между каменным топором и бензопилой, но, волей-неволей, из-за отсутствия иных аналогов, приходится сравнивать с тем, что есть.

И – да, бесспорно, технический уровень Car Manufacture высок, но что за ним кроется? Есть ли за красивым фасадом та глубина, что была в Detroit? Вот вопрос вопросов!

Как уже было отмечено выше, Car Manufacture – это экономический симулятор, т.е. игроку предлагается развивать вширь и ввысь производство автомобилей и впаривать их населению.

Сразу отмечу, что хотя игра и разрабатывается с 2019 года, в настоящее время она все еще находится в раннем доступе – т.е. разработчик реализовал не все, что планирует, к тому же игра сильно отличается от демоверсии 2020 года.

Сейчас доступны два варианта игры – или сквозная «свободная игра», где перед игроком не ставится никаких сверхзадач, или сценарии, один из которых вообще не имеет отношения к экономическому симулятору – в нем игроку предстоит пройти кольцевую трассу на «горячем хэтче» - маленьком автомобиле с большим двигателем, другие предлагают различные варианты старта сценария, но смысл тот же – развивать производство и продавать тачки.

Свободная игра – это создание автомобильной империи с определенной даты, которую игрок может задать самостоятельно – от 1895 до 1955 года.

Непосредственно игровой процесс заключается в строительстве цехов, производственных линий, торговых и исследовательских помещений, найме персонала – рабочих, грузчиков, продажников, водителей и ученых.

Понятно, что ученые разрабатывают новые модели автомобилей, продавцы – продают их, рабочие – собирают автомобили из комплектующих… а вот зачем нужны водители? Хороший вопрос! Водители нужны, чтобы перегонять автомобили от цеха до парковки, откуда их забирают клиенты!

В теории, кроме ветки с исследованием новых моделей автомобилей, есть еще одна ветка исследований – та, где исследуются новые… хм… вот тут сложно сформулировать – скорее, различные улучшения. Дополнительные торговые места, конвейерные линии, автоматизация производства и проч. Т.е., если изначально автомобили собираются людьми – пресловутыми рабочими, то впоследствии их заменяет автоматика – промышленные роботы. Появляется контроль качества, покрасочная камера – до этого любой автомобиль выпускается в единственном цвете. Постепенно необходимость в рабочих отпадает, но грузчики по-прежнему нужны, чтобы загружать детали в роботы. Отмечу, что из пока недоступных, но уже презентованных возможностей – замена грузчиков на конвейеры.

Но эта линия исследований сведена к примитивному приобретению новых возможностей, да и эти приобретения поставлены в зависимости от определенных достижений. Например, продал пять автомобилей – можешь купить возможность построить дополнительную торговую площадь.

Исследование новых моделей автомобилей тоже не могу назвать проработанной. Да, здесь приставлены наиболее знаковые машины в истории человечества – трицикл Бенца, Bentley Blower, Volkswagen Beetle, Mercedes-Benz 300SL Gullwing, Ford Mustang Mk.I, Ford F-100, Citroen DS, особо милый отечественному игроку Fiat 124. Всего – более 50 автомобилей, причем очевидно, что игра недоделана – после Fiat 124 1972 года идет De Lorien 1983 года, и сразу за ним – Tesla Model Y 2020 года. Понятно, что разработчик планирует впоследствии заполнить этот полувековой пробел.

Но автомобиль разрабатывается единым, неделимым куском. Вот кузов, вот мощность двигателя, вот максимальная скорость – все. Никаких других настроек! Между тем отмечу, что в пресловутом Detroit даже кузов отдельно собирался из трех разных частей – передней, средней и задней. Кроме того отдельно исследовались двигатели, коробки передач, системы охлаждения, тормоза, а автомобиль после создания проекта проходил тест на трассе – разгон, экономичность, управляемость. В игре, сделанной прошлом веке, процесс создания автомобиля был более пластичным, чем в игре, сделанной сейчас!

Как следствие – очень непроработанная экономическая модель в Car Manufacture. На то, как успешно автомобиль будет продаваться, влияют два условия: цена и такой параметр, как узнаваемость бренда. На начальных этапах продать автомобиль – очень непростая задача, на более поздних, когда бренд узнаваем – даже ржавое ведро с болтами улетает по цене, задранной в 5 раз!

Нет каких-то предпочтений покупателя в зависимости от модели, назначения автомобиля. Влияние исторических событий полностью отсутствует, хотя, возвращаясь к тому же Detroit, в 1914 году появляется спрос на грузовики, почему – понятно, потому что началась Первая Мировая Война, в 1939 году снова резкий скачок роста на грузовики, еще и внедорожники – потому что началась Вторая Мировая Война. Есть какие-то маркетинговые исследования, которые показывают предпочтения покупателя. Сегодня – семейный универсал, завтра – бизнес-седан. Есть ограниченность спроса, и если превысить производство – продукция просто копится на складах. Наконец, виртуальный потребитель не купит автомобиль, цена которого выше, чем у конкурентов, а характеристики – ниже.

Вот, кстати, тоже. Если в демоверсии Car Manufacture были конкуренты, то в релизе их нет. В демке было некое событие – гонка, к которой нужно подготовить автомобиль и победить, в релизе даже этого нет!

Что роднит Car Manufacture и Detroit – слишком высокая скорость исследований. И там, и здесь уровень технологий XXI века наступает в 1930-х годах.

Пожалуй, самый большой (и единственный) плюс Car Manufacture – это графика. Видно, игру делали с большой любовью к автомобилям. И делали люди, которые понимают архитектуру автомобиля – это хорошо заметно, когда на двух соседних конвейерах собираются автомобили разных эпох. Тут – рама, которая обрастает двигателем, подвеской, выхлопной системой, здесь – несущий кузов. Это – очень круто, интересно наблюдать за крохотными человечками на экране, которые создают автомобиль.

Но больше в Car Manufacture абсолютно нечем заняться! Потому что игра очень бедна на какие-то события, какое-то взаимодействие со всем тем, что за периметром фабрики. Поначалу еще какой-то экшн присутствует, но в дальнейшем весь экшн – накопить денег на новую сборочную линию, построить ее… и дальше пялиться в экран, пока вся доступная площадь не будет занята цехами!

Учитывая, что в настоящее время Car Manufacture еще не доделана до конца, есть шанс, что все недостатки, главные из которых – пустая экономическая модель и шаблонные конструкции автомобилей – будут исправлены, но… я отмечу, что демка вышла, если не изменяет память, еще в 2019 году! Релиз далеко не финальной версии состоялся в 2024 году.

Успеют ли допилить Car Manufacture до какого-либо играбельного варианта до моего выхода на пенсию – вот вопрос вопросов!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества