Да и тут промахи не так критичны, если тактика работает. Просто у нас люди любят переть на таран и пользоваться сейвлоадом. Я поставил себе цель использоваться только к началу миссиии, если кто-то умер, то умер, ради одного-двух не перезагружался, только если весь отряд падал. И знаете, стандартный перезапуск был всего раза 2-3 за миссию, на сюжетках 5-6 (когда НЛО сбило, там было реально сложно)
Тактика простая - уничтожение первого пула на овервотче из инвиза. Кидаем в них гранату, остальных убивает отряд, получается убить иногда и 2 пула.
Дальше обходы с фланга и активное использование овервотча. если процент попадания мал и есть риск.
ты меня тактике еще поучи, ты у мамки в животе был, а я в xcom шпилил уже. и в JA и в фолл, и во что угодно тактически-пошаговое, но такого говна никогда не было. тут все рандом решает, причем они явно запороли ядро механики, и не признаются!
Что спалился-то? Я прошёл все части, 1-2 мне нравились всегда, причём первая часть гораздо больше второй. Что в этом такого, что для меня механика этих игры уже сильно устарела и мне не хочется возвразаться туда? Тогда как механика новых фолачай мне нравится больше, хоть игры и совершенно разные, пускай и в одном сеттинге, который не стал хуже после классических частей.
Да это ты у мамки в животе ещё был, когда я хуями крыл убогий JA, и играл в старый XCOM на компе с залепленной кнопкой Турбо!
Фоллаут, тактический?))) Серьёзно? Охеренная тактика боя с крысой "промазал", "промазал", "промазал", "нанёс 2 урона", "промазал". И чем дальше, тем растёт, урон, хп, шанс попасть, более злые враги и прочее, а сама ТААААКТИКА остаётся обычным закликиванием. В JA тоже ещё тот симулятор ползанья на брюхе и стреляния в молоко, хотя там весь геймплей такой.
Я проходил различные игры на DnD от системы которой меня уже блевать тянет (в идеоиграх, в настолке мне норм). Просто надо уметь признавать, что игры начала 2000ых устарели и морально и физически, а надо перебарывать своего внутреннего утёнка, который постоянно говорит "раньшебылолучше" ибо это было лучше лет 20 назад. Я прошёл почти всю классику конца 90ых, начала 00ых и получал огромное удовольствие от этих игр в своё время, но когда пробую перепройти, даже какой-нибудь Icewind Dale, у меня наступает физическое отторжение от кор геймплея. Может с возрастом я заказуалился, или приоритеты поменялись, но я лучше ещё раз пройду Масс Эффект, чем Балдурс Гейт. Я лучше перепройду Фаллауты 3-4-NW, чем 1-2.
У XCOM2 отличная механика, от которой я получаю нереальное удовольствие, которое получал и от Фоллаута 2, например. У меня эта самая механика нормально работает, я прошёл игру без постоянных сейвлоадов и с выбранной мною тактикой.

