1373

Про дом Соседа, призраков и врачей-маньяков.

Возникали вопросы о продолжительности игры. И я решил рассказать немного подробнее о доме Соседа.
Про дом Соседа, призраков и врачей-маньяков.
91
Автор поста оценил этот комментарий

А знаете, что было бы клёво для такой концепции?

Поддержка Окулус!

раскрыть ветку (1)
62
Автор поста оценил этот комментарий

Да, мы подумываем над поддержкой VR, но пока трудно сказать что-либо однозначно.

показать ответы
53
Автор поста оценил этот комментарий

А я просто хочу пожелать удачи в разработке игры :з Если появится в Стиме - обязательно куплю. Но хочется узнать - будет-ли русская локализация?(если она вообще требуется)

раскрыть ветку (1)
41
Автор поста оценил этот комментарий

Там не много локализовывать, но русская, само собой, будет.)

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

То-есть ты каждую деталь сам вырисовывал? :О

раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Вроде того.)

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Но и вроде как не инди-поделка.) Я о том, что у нас тоже есть талантливые люди, которые могут разрабатывать интересные игры. Кто знает, может разовьётесь потом и будете на каком-нибудь Е3 Россию представлять.)

раскрыть ветку (1)
24
Автор поста оценил этот комментарий

Приставка "Инди" - это лишь информация о том, что разработчик выпускает игру без издателя. Независимо. Это не показатель качества) А так, посмотрим, что в будущем будет.)

показать ответы
20
Автор поста оценил этот комментарий

Вот всё сидел и думал, Польша смогла создать высококачественную игру ААА класса, а у нас в огромной России не найдётся умельцев делать что-то подобное в наше время? (я не говорю про Кос. Рейнджеров, это было давно и всё-таки не ААА класс) И тут вы.) Надеюсь у вас всё получится.)

раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, нашей игре до игр AAA класса, малость далековато))

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
А что ты использовал при создании поста?
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Adobe Photoshop))

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько будет всего домов в игре? 1?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Один.

показать ответы
44
Автор поста оценил этот комментарий

Хочу, чтобы этот дядька следил на сайте за курсором! :D

http://www.helloneighborgame.com/

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
22
Автор поста оценил этот комментарий

Да, такая идея у нас давно была)) Но нет возможности реализовать)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
ТС, ты дизайнер? Я хочу чтобы ты у нас работал!
раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Я все подряд) 

3
Автор поста оценил этот комментарий

Какие-то шаблоны брались, фоны?

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Нет)
показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

Едрить ты красавчик) Плюсик тебе))

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ПривЕдения? Исправьте, пожалуйста, опечатку. Мне очень интересно о процессе разработки игры!

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Мой преподаватель по русскому языку плачет) Извиняйте)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Насколько масштабный проект вы планируете создать? Сколько примерно часов, чтобы пройти игру? В целом, мне кажется сомнительным дизайнерское решение для триллера делать мультяшный стиль с такой цветовой гаммой. Напряженнее Sims врядли получится)

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Геймплея планируется часов на 15-20. Игра, к слову, напрягает будь здоров)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

А сколько еще примерно до выхода? 

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Год)

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

При каждой "смерти" дом соседа будет меняться или оставаться прежним?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Планировка будет оставаться прежней.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я вот заметил будку-туалет рядом с домом. В самой игре будет этот сортир? Можно через него попасть к соседу? Может сосед сесть на унитаз в этой будке, когда игрок под ним? 

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Не исключено)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Друг, как успехи? Уж слишком давно нет вестей

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуй. Прошу прощения, что мы затихли на такой срок. Новостей и правда давно не было. Но уверяю, игра все еще в разработке) Наша Кикстартер кампания оказалась чуть менее чем никакой) Но мы так просто не бросаем своих)) Скоро будут новостные апдейты. Мы подготовим и расскажем что сейчас происходит с игрой) Вот даже скриншот

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот мне интересно, этот пост ведь делал приглашённый дизайнер за деньги, не так ли?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Этот пост делал я) Автор идеи игры и по совместительству геймдизайнер, художник и аниматор.)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Будете посылать всякие "альфы" ютуберам?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно.) А может и нет)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Один дом наверное быстро будет проходиться если не будет элемента рандома, и генерироваться будет так что загадок и комнат например 40 а за одно прохождение вы увидите только 20 случайных. Но лучше наверное без рандома чтобы все продумать, но сделать несколько домов, возможно в качестве длс. потом эти дома можно хоть сколько времени выпускать.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Нет не быстро.) Потому что есть такой фактор как Сосед. Ты же не просто бегаешь от комнаты к комнате) Ты планируешь как тебе избежать Соседа. DLC с домами не будет) В игре завершенный сюжет.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы можете по специальной программе получить дев кит или предусмотрена только покупка за большую деньгу?

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Трудно сказать, мы пока не поднимали вопрос о приобретении девкита. Тут еще всякие новые очки на подходе, в общем, пока трудно сказать.)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

А будет что то вроде: нашел дверь, стоишь вскрываешь её. Вдруг внезапно слышатся шаги соседа, прячешься. Шаги утихают, идешь обратно к двери, что бы продолжить взлом, а её уже там нет!
Или мистике нет места?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
На этот счет ничего прокомментировать не могу. Но место есть всему.
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Элемент рандома большой будет, гарантированно. Скорее всего комнаты одни, просто головоломки везде разные, плюс переходы между ними.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Да, вроде того)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Чувак, поздравляю! Видел твою игру на E3, желаю успехов, надеюсь ты разбогатеешь на любимом занятии:D

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) Но не ради денег занимаемся этим)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм-м.

Я хотел ещё спросить.

(Извините, что под этой веткой.)

Какова предположительная дата выхода ?

И как вообще всё идет с игрой ?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

С игрой идет все хорошо) Я думаю вменяемые новости появятся к октябрю) Релиз ориентировочно третий квартал 2017го )

0
Автор поста оценил этот комментарий

зачёт!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо.) Я старался)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, как всегда, сверстано круто, но только не надо по шесть раз подряд говорить, что ДОМ СОСЕДА ТАИТ В СЕБЕ МНОГО ТАЙН, жуткое косноязычие.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ничего не могу с собой поделать, там реального много тайн :D
0
Переводчик и ДМ
Автор поста оценил этот комментарий

А игра не софтлокнется, если просто бегать по одним и тем же маршрутам, тем самым позволяя соседу вооружаться серьёзнее и серьёзнее? Есть ли ограничения у соседа на ловушки?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Да, мы немного его ограничиваем. Однажды мы сняли все ограничения... и что в итоге получилось, лучше никому не видеть)
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Уважаемые, Dynamic Pixels!
Я буду вам очень благодарен, если вы таки доделаете проект до самого конца, т.к. по описанию/трейлеру он просто шикарен!
P.S. Кину 17$ как смогу.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Большое спасибо за поддержку! Мы стараемся)

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А на другие платформы кроме пк (например ps4)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Все зависит от того как все получится на кикстартере.)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ПОЗДРАВЛЯЮ С ОФИЦИАЛЬНЫМ ВЫХОДОМ ИГРЫ! :D

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Большое спасибо!)

0
Автор поста оценил этот комментарий
- А сколько еще примерно до выхода?
- Год)

И вот прошло 366 дней. Как у вас дела? Просто скажите, что всё хорошо... что всё ладится, а искусственный интеллект не капризничает. А то мы тут все волнуемся :3


По крайней мере тот простой факт, что в вашу демку уже поиграли именитые Ютьюберы типа Markiplier и Jacksepticeye внушает надежду, что работа идёт полным ходом.


Мы верим в вас, ребята, вы просто невероятные молодцы!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Этот год был сложным)) Кикстартер провалился, сложности с финансированием и много другого всякого) Но теперь мы нашли издателя, в лице классных ребят из tinyBuild) И все наладилось. Разработка идет полным ходом) И мы раздали ключи на раннюю пре-альфа версию игры Ютьюберам и журналистам) И все так быстро понеслось!

Большое спасибо что в верите в нас - это многое значит! Мы постараемся вас не подвести.
И будет вести максимально (на сколько это возможно) открытую разработку. Чтобы не вышло как с No Man's Sky))
На данный момент релиз намечен на лето 2017)

Еще раз спасибо за поддержку)

P.S. Я могу опубликовать эту художественную работу у себя вконтакте?)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Проект жив? А то новостей нет, я уже и забыл про него

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Проект живее живых) Мы теперь работаем с издателем TinyBuild. Но так как я теперь не могу публиковать информацию когда мне вздумается, ибо требуется согласование. Можно следить за новостями через публикации в прессе или на Youtube. Сейчас летсплейеры и журналисты получили ключи на пре-альфу. И можно посмотреть геймплей на Youtube по ключевым словам "Hello Neighbor"

0
Автор поста оценил этот комментарий
а чего молчите о демке? вас там блэксильвер положительно обозревает :)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я писал, что теперь не могу публиковать информацию где вздумается и когда вздумается)) Мне нужно все согласовывать с издателем)

Не велите казнить))

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я под впечатлением *_* Такая потрясающая анимация у игры)

Хочу заниматься программированием и в то же время рисовать. Тем не менее я согласна не зарабатывать деньги рисованием, но почему-то очень хочется нечто вроде имени в худ. мире, какие-то проекты, пусть это будет даже простой комикс.

Боюсь, что за двумя зайцами погонюсь и ни одного не поймаю :( И то, и то очень хочется.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Есть такие профессии, которые объединят в себе и то и другое - вроде художника по шейдерам или что-то еще. Также возможно начав серьезно заниматься всем этим, ты поймешь что тебе из этого интереснее на самом деле или в большей степени.)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

автор, можно я вопрос о тебе задам? ты тут в посте писал, что рад заниматься работой. Можно я спрошу, что именно ты делаешь?

- получал ли худ. образование

- есть ли деньги на существование

- программированием не занимаешься, да?

Сейчас стою перед выбором профессии, и область 3д-моделирования и геймдизайна очень интересна. С другой же стороны, денег не обещают и за рубежом не требуется.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
- Худ образование не получал, но сам занимался много. (Но заканчивал курсы 3D анимации)
- На счет денег не жалуюсь. Хватает вполне.
- Не программирую кодом. Иногда занимаюсь визуальным программированием блюпринтов в Unreal Engine 4.
Выбирай то, что тебе нравится) Если нравится все - делай все) Я например и моделирую если надо, и анимирую, и сюжет пишу, и даже музыку, если припрет. Не загоняй себя в рамки профессии))
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

что там, новостей нет?)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за интерес) Новости есть!) Сейчас мы на альфой работаем. Можно, кстати, за обновлениями следить на tumblr, вот ссылка: http://helloneighborgame.tumblr.com/

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуй, @grandeturisto ! Давно слежу за разработкой по вашим постам на пикабу. Пикабушники в комментариях пишут некоторые идеи геймплея и сюжета. Были ли действительно годные идеи от нашего комьюнити? Собираетесь ли вы вводить какие-нибудь из них? Набор в штат разработчиков/дизайнеров/кого_нибудь_ещё не ведётся?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пара годный идей действительно была) Особенно по поводу некоторых механик мультиплейера. Что именно будет в игре трудно сказать, сначала нужно посмотреть, что будет с кикстартером. Пока набор в штат не ведется.)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так она есть или нет? В стиме её найти реально? С телефона не посмотреть.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть. И в стиме тоже есть

0
Переносчик мемов
Автор поста оценил этот комментарий
релиз намечен на лето 2017

@grandeturisto, лето начинается через 5 дней =)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть разница между окном в три месяца и первым днем этого окна)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если вы еще тут, то видел уже третью альфу, неимоверно здорово получается!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за ответ, еще вопрос, сколько планируется еще показать нам альфа-бета и т.д. версий?)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Трудно сказать. Точного ответа не дам.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

И еще одно, есть-ли у вас какой-либо профиль вконтакте/фэйсбуке, для прямой связи, если появятся еще вопросы, или задавать их все-таки тут?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Можно через google hangouts или почту например. Моя почта nk89525566770@gmail.com

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо, тогда для удобства задам прям по номерам вопросы)
1. я правильно понимаю, что Пре-альфа, альфа, альфа-2 и последующие, это не текущие этапы разработки, а старые, возможно тестовые карты, и в данный момент, в релизной версии все гораздо лучше сделано?)
2. Вы где-то писали, что в итоге будет лишь один дом. То, что нам показывают сейчас, это ведь не только для привлечения людей и демонстрации механики? Открываются ли нам кусочки сюжета реальной игры? Будут ли эти дома архитектурно связанны со релизным? Все ли в них продумано?
3. Мультиплеер собственно, вы говорили, что задумывались об этом, но в летней версии его точно не будет. Но будет ли он вообще когда-нибудь?
4. Будут ли еще живые персонажи (не манекены) в игре помимо нас и увиденного нами соседа? И если да, то сколько примерно их будет?)
5. Немного наглый вопрос, но все-же, в одном ли временном промежутке происходят альфа1-2, связанны ли они с релизным сюжетом, одни и те же персонажи там участвуют, и в реальности, или сознании главного героя происходит все это?)
6. Незашифрованные файлы в альфа-2, и консоль разработчика. Вы ведь не просто забыли их убрать, верно?)
Для начала все, не против, если буду задавать вам еще вопросы, по мере поступления?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

1. И да и нет. Например, когда пре-альфа стала доступна для игры - это не значит, что она все что у нас было на тот момент. Разработка идет с опережением. Т.е. у нас есть нечто, что люди еще не видели, но это находится в такой форме, что просто нормально людям не показать. Также, некоторые сюжетно-ориентированные штуки мы не вываливаем все сразу. Ибо до релиза еще пол года.
2. Как говорил Алекс, в видео "Hello Neighbor - November Producer's update", что pre-Alpha это по сути своей - прототип. Alpha 1 - расширение механик и оба этих этапа "throw away material". Что означает - ничего оттуда в игру не попадет. Это по сути RnD. В то время как Alpha 2 - показывает максимально близкий, к релизному, художественный стиль и некоторые механики. Это частично касается и сюжета. Все что находится в pre-Alpha и Alpha 1 - не нужно воспринимать буквально. Однако, не нужно и игнорировать. Alpha 2, в свою очередь, уже начинает подавать сюжет. Но имеет некоторые отголоски прошлых версий, искажающих интерпретацию событий игры.

На счет релизного дома Соседа - его набросок можно будет уже увидеть в декабрьском апдейте. Именно он будет развиваться и модифицироваться вплоть до самого релиза.
3. Привет Сосед в первую очередь однопользовательский опыт. Будет ли  мультиплейер - сказать тяжело. Пока даже всерьез не планируется. Ибо нужно закончить то, ради чего все это - сюжетную кампанию.
4. Тут не все так однозначно)
5. Частично ответ на этот вопрос находится в пункте 2. Подробнее сказать не могу.
6. Это не мы, это все происки Соседа

Задавайте. Буду рад ответить)
Спасибо за вопросы и интерес к игре. Мы искренне рады, что людям нравится то, что мы делаем)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Просто мало ли, дневники разработчика перестали же выходить, впрочем, это из за приближающегося релиза видимо)
Так вот, сможете ответить на несколько вопросов по поводу альфы, и в-принципе приближающегося релиза?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Постараюсь ответить) Но не обещаю что смогу дать прямые ответы)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@grandeturisto, добрый день, вы все еще являетесь частью команды разработки привет соседа?) Хотелось бы с вами поговорить

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно являюсь) Я же автор идеи)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть пара вопросов (вдруг вы ответите):

1) Сосед уже реализован как самообучающийся ИИ?

2) Сосед, собирая инормацию об игроке, получает её, когда не видит игрока? Незакрытая дверь, к примеру, и тому подобное. И (в том случае, если да) может ли он "забыть": дверь была открыта или закрыта?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

1) Что-то уже реализовано. Что-то еще в процессе.
2) На данный момент Сосед собирает информацию, когда видит игрока. Либо когда слышит, либо когда игрок попадает в поле зрения камеры или иные ловушку (о которых я пока не могу сказать). А на счет забыть про открытую дверь: Сосед следит за окружением, и чем недавнее он видел объект, тем больше вызовет подозрения его изменение. Грубо говоря, Сосед пьет чай, отвернулся. Игрок спер кружку. Сосед повернулся, а кружки нет. Он тут же поймет что-то кто-то в доме. Если же Шел по коридору, и мельком видел, что где-то в углу стояла коробка. А потом через 10 минут снова проходя по этому коридору увидит, что коробка сдвинута на пару метров, то он задумается, но точно не будет уверен, как она стояла ранее ибо это было давно и не важно. Но если продолжая двигаться по коридору, он увидит что еще что-то "не важное" сдвинуто в большом количестве, то он такой: "Блин, ну это точно уже какая-то фигня!" И начнет искать игрока. Но это если ОЧЕНЬ грубо. Там все зависит еще и от типа объекта и от характера изменений и от текущей информации Соседа об игроке и т.д.)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@grandeturisto, я из будущего, у вас есть поддержка ВР.

А, вообще, пока что выглядит всё просто шикарно!

Жаль, что вас больше на пикабу не видно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению так много работы, что и написать нечего. Да и не могу теперь что попало публиковать) Однако, один прикол делаю. Может через недельку выложу, если закончу)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый день, не знаю сидите ли вы еще на пикабу, но хотелось бы задать вам пару вопросов. В альфе версии вашей игры можно открыть дверь под лестницей, но там ничего нет, зато загорается зеленый свет на крыше. Это конец альфы или есть еще какая то секретная концовка? Потому что существует масса теорий, например что можно как то открыть маленькую дверь в перевернутой комнате итд. Некоторые даже забирались на крышу дома. Хотя бы намекните стоит ли сообществу продолжать поиски секретной концовки или же ее нет и нужно ждать полной версии игры? Премного благодарен за ответ.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Боюсь, что не могу ответить на ваши вопросы. Да и какой был бы в этом интерес, если бы я все рассказал) Скажу лишь, что это очень-очень-очень ранняя версия игры. И в ней нет полноценных сюжетных штук. Именно поэтому за дверью подвала ничего нет. Полностью сюжет игры будет раскрыт не раньше чем выйдет финальная версия игры.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я так понимаю вход в подвал = конец игры ? Единственный вопрос который беспокоит )
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вход в подвал - это конец игры, но не все так однозначно) Большего сказать не могу)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Что там с игрой?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В стадии активной разработки) К октябрю появятся актуальные новости!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@grandeturisto,Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как скоро будет игра, и будет ли она?
Учитывая провал на кикстартере.

Заранее спасибо.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый день) Игра будет - это точно! Как скоро - сказать трудно, но ориентировочно третий квартал 2017 года. ) Спасибо, что интересуетесь игрой - это много значит для нашего проекта. На самом деле.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

я так понимаю не взлетел проект? На кикстартере деньги не собрали

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На кикстартере не собрали, но не страшно. Работа над проектом все равно идет полным ходом. Мы постараемся сделать все, чтобы игра увидела свет. )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Уважаемый @grandeturisto,  не можете ли вы сказать примерные системные требования?

Иными словами, потянет ли на AMD Phenom II X4 965 и GeForce GTX 650?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас трудно сказать. Игра на слишком ранней стадии. 

0
Автор поста оценил этот комментарий

Письма? Я в комментах ответа не дождался. Я так понял нужно отправить что-то на почту?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, ну я же там в ветке про плейтесты написал, что те кто живет в Воронеже или будет в Воронеже проездом, может зайти к нам в офис и поиграть, чтобы оставить свой отзыв. Для этого нужно заранее договориться о времени, что можно сделать написав мне на почту. (nikita.kolesnikov@dynamicpixels.com)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Как вариант, если игра взлетит и принесет много денег, то можно сделать редактор дома и репозиторий для домов пользователей.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, такие мысли были. Но пока рано об этом.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Меж прочим на прошлый коммент про встречу в Воронеже, в котором я живу, не было никого ответа.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я все письма бережно сохранил) на этой неделе просто так много работы нет времени назначить встречу. Но, повторюсь, все письма я получил и отметил.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А наполнение разное?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В зависимости от некоторых ситуация, расположение предметов в комнатах и общая обстановка, могут меняться.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

комнаты каждый раз на одном и том же месте или рандомно?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Комнаты каждый раз на одном и том же месте.) 

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества