Предмет: Бензомеч +3
Бензомеч это огромный уникальный двуручный меч, у которого есть специальная цель убивать трентов. Это оружие было создано крайне скрытным волшебником по имени Жюф Байро (Jufe Bairo), выполнявшем заказ злого воина по имени Регенетир (Regenetir). Регенетир явно испытывает огромную ненависть к трентам, но источник его гнева неизвестен (барды явно схалтурили, записывая данную историю).
Регенетир, несмотря на то, что ему сейчас определенно за 50, все еще продолжает активно охотиться на трентов. Фактически, он недавно повстречал трента и нескольких друидов в месте, где сходились многие лесные тропы. Закончилась встреча резней. Из-за человеческих жертв инцидент получил широчайшую огласку и стал известен как «Резня бензомечом на Перекрестке» (Nexus Chainsword Massacre = Texas Chainsaw Massacre, подозреваю, что все имена собственные как-то связаны с первым или даже вторым фильмом).
Бензомеч выглядит достаточно необычно, но при этом лишен каких-либо украшений. Он 6 футов длиной и весит 250 монет (то есть 25 фунтов). Вдоль края клинка идет ряд маленьких металлических зубчиков, установленных на металлической петле вроде ленты современной бензопилы. Зубчатая лента обернута вдоль клинка меча и пропущена через отверстие в начале рукояти, что позволяет ей вращаться непрерывной петлей. Сбоку к клинку приделана дополнительная рукоятка, чтобы, когда лента бензомеча движется, было легче орудовать мечом – если за нее не держаться, то атаки включенным бензомечом получают штраф -2. Создание этого оружия потребовало 12 500 gp и 55 дней работы. Помимо зачарования +3 для создания бензомеча также требуется исследовать и применить новое заклинание, названное Жюфом «бензин (motion)». Исследование стоило дополнительные 5 000 gp и заняло неопределенное количество времени.
Подробности своего нового заклинания Жюф держит в секрете, но шпионам удалось выяснить, что это заклинание пятого круга, создающее постоянную силу, действующую на движение предмета. Например, если наложить «бензин» на колеса повозки, они смогут двигаться независимо от внешних сил (вроде лошадей, уклона вниз и т.д.). Без «постоянства (permanency)» «бензин» действует лишь один ход на уровень заклинателя, но в это время заклинатель может включать и выключать его. Именно это заклинание было наложено на зубчатую ленту бензомеча и сделано постоянным. Когда безномеч активируется, заклинание «бензин» заставляет зубчатую ленту вращаться с огромной скоростью и чудовищным ревом. Атакующий включенным мечом, само собой, не имеет ни малейшей возможности ошеломить противника.
Любой атакованный «выключенным» бензомечом не-трент получает повреждения как от обычного двуручного меча+3. Если зубчатая лента активирова назаветным словом «Gettum!» (скорее всего get them с техасским акцентом), вращающиеся зубчики причиняют дополнительные 1d6 повреждений. Если на противнике надеты доспехи, они должны выполнить спас-бросок от сокрушающего удара – неудача означает ухудшение класса доспехов на одну единицу. Магические доспехи, провалив спас-бросок, утрачивают свою магию. Если же бензомечом атаковать трента, вращающиеся зубчики активируются автоматически, и трент должен выполнить спас-бросок от окаменения – неудача означает, что трента распиливает напополам, и он погибает. Этот убийственный эффект действует лишь на трентов (видимо, при удачном спас-броске трент получает повреждения как Большая цель от двуручного меча, +3 за чары и +1d6 за ленту).
Впрочем, есть у этого оружия и недостатки. Во-первых, прорезаясь сквозь трента, бензомеч с вероятностью 10% может застрять. Заклинание «бензин» продолжает работать, но поскольку зубчатая лента двигаться не может, движение передается на весь меч. Чтобы удержать меч в руках и вытащить его, требуется проверка Силы на 1d20. Во-вторых, если застрявший меч удалось удержать в руках, оружие делает спас-бросок от сокрушающего удара (как твердый металл +3) – неудача означает, что зубчатая лента разрывается и с огромной энергией вылетает из меча. С вероятностью 50 на 50 лента либо улетит куда-то, где ее никогда не найдут, либо хлестнет мечника на 2d8 повреждений. Если меч удержать не удалось (провал проверки Силы), то теперь, чтобы вызволить застрявший меч, требуется уже бросок сгибания прутьев и подъема решеток (если меч не выключить – а вряд ли в теле трента он согласится выключиться – то лента по-прежнему должна разрываться при выдергивании из трента).
Связанные с эти оружием приключения могут включать поиски улетевшей в окружающие кусты зубчатой ленты – Регенетир собственной персоной может нанять персонажей, чтобы те отыскали деталь оружия, которая к тому времени могла оказаться у какого-нибудь монстра. Разъяренные друиды могут нанять персонажей выследить Регенетира и уничтожить устройство. Наконец, другие НИПы могут нанять персонажей, чтобы заполучить оружие или заклинание «бензин» для собственного использования и изучения. DM'у следует самому проработать подробности заклинания.
Стоимость XP: 1 500
Стоимость GP: 12 500
Адаптированный перевод по: журнал Dragon №132 (апрель 1988), рубрика Bazaar of Bizzare, Chainsword +3, автор Stewart Wieck (Стюарт Вик).
Примечания: Предмет явно создавался для AD&D1 (вес указан в золотых монетах, gp - в D&D BECMI вес указывался просто в монетах, cn). Кроме того, в журнальной публикации сказано, что этот предмет, якобы, предназначался для книги TSR 9220 AC11 Book of Wondrous Inventions (т.е. для D&D BECMI), куда так и не вошел, но при этом описание предмета не соответствовало принятому для упомянутой книги формату (там вообще был поток сознания, который мне пришлось существенно отредактировать - так мог бы выглядеть черновик, но не готовый предмет).

Лига Ролевиков
7.1K поста11.7K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры: