121

Мой маленький мир.

Привет, Пикабу. Хочу поделиться своим маленьким проектом, в виде небольшого длиннопоста и услышать мнение пикабушников.
Мой маленький мир.
0
Автор поста оценил этот комментарий
А я ведь все еще жду...
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я разочаровался в пикабу. Процесс очень медленно идет, делаю штуку, которая будет помогать. К сожалению ничего не буду выкладывать, но не разочаровывайся, все будет.

Ну и параллельно виду стрим, пока не по процессу программирования, хотел написать на пикабу, но подумал что закидают тапками.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, как там процесс?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ох, еще кто-то интересуется. Вроде уже писал, устроился на работу и стало очень мало времени. Но процесс идет по-маленьку. Очень много идей пришло в голову, многое поменялось, плюс ушел в логику движка, плюс взял ее как тему диплома. Надеюсь будет продвигаться дальше.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
на какой сейчас стадии разработка?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Кто-то еще помнит=) Заглохла, по многим причинам. Но идет возобновление, немного с другим смыслом в игре. Постараюсь ближайший месяц написать об этом. Я ленив и нерасторопен=)
1
Автор поста оценил этот комментарий
А я делаю техническую графику - все объекты заменяются условными обозначениями (кружки, квадраты и т. д.). А потом найду художника, чтоб нарисовал нормально все и я это вставлю в игру. Времени экономится просто туча.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня отпадает желание работать, если я не вижу результата. Меня бы не удовлетворили кружочки, да квадраты=)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
критика: ландшафт несколько странный, слоями идёт, да причём под землёй трава, потом опять трава и етс. Надеюсь поняли
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, это замечено=) Причем сразу, но как исправлять это представляю.
10
Автор поста оценил этот комментарий
на терарию похоже
попробуй сделать так что верхний слой отличался от того что ниже
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это есть в планах.
Просто я знаю, что если заниматься только рисованием, то программировать я точно не буду.
Так что в начале я дождусь пока это все будет адекватно работать.

И кстати больше она будет похожа на гноморию(Gnomoria)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Если хочешь я могу помочь тебе с текстурками и т.д
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
User30k в скайп стучись.
Moscow
Автор поста оценил этот комментарий
Подключи в steam к greenlignt сообществу ) думаю найдутся единомышленники
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я думаю еще рановато=)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А зачем изобретать велосипед? Если прогер - напиши нужных модов на майнкрафт и залепи собственным мир с вортексами и пиксель-артом.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Для собственного развития как минимум.
Писать моды не хочу, пишу свое, что будет другим.

п.с.
Что такое вортекс? Гугл дал только марку машины.
Не путаешь ли с вокселями(они не подойдут, у меня 2д)?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Если хочешь я могу помочь тебе с текстурками и т.д
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Было бы круто. Может напишу. А ты хорошо рисуешь или любовь к пиксельарту?=)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Слои сливаются в один, перерисуй блоки.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Спецом рисовал, чтобы они сливались на одной плоскости, но так вышло, что и на разных уровнях они тоже сливаются, но пока это может подождать, как решать, пока не знаю=))
0
Автор поста оценил этот комментарий
Надеюсь ты будешь часто упоминать о ней. Если можешь - хотел бы даже тебя в скайп добавить, чтобы следить за развитием игры. А пока подпишусь на посты.)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Постараюсь по мере развития отписываться.
2
Автор поста оценил этот комментарий
так же можно сделать странную штуку(только что подумалось)...Баф-не баф(не знаю как назвать) от деяния..Например долго делаешь что-то(например копаааать!!!!!) на некоторое время скорость увеличивается.как пример бой с оружием,чем долще стреляешь из лука тем быстрее(пока не уберешь его) скорость стрельбы,у меча шанс крита повышается,копь задамажить 2 в ряд...как-то так))но это ппц сложняк будет
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Хах, интересно. Надо почаще с вами общаться=)

Я думаю еще пару постов наваяю, может найдется народ с идеями, да худ. навыками=)
0
Автор поста оценил этот комментарий
самым доступным видом реализации будут яваскрипт и html5, ваш Кэп!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
JAVA и OGL.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
http://ru.gnomoria.wikia.com/wiki/Gnomoria_РІРёРєРё
вот что тебе надо
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я знаю о ней, если почитаешь комменты, то я ее не раз упоминал.
Пока что ровняюсь на нее, но даже на данном этапе есть кое-какие различия.
0
Автор поста оценил этот комментарий
а зачем в блоке верхняя и нижняя часть отдельно? по рисунку ландшафта видно, что все рано выводишь верхнюю часть блока там, где она не нужна
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Это черновой вариант, поэтому верхняя часть там где не надо.
Отдельно же они потому, что на блоке земли может расти трава, цветы, пшеница и пр. При этом блок земли останется неизменным.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется на длиннопост ты потратил времени больше чем на игру :)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
У меня всего 4 года опыта программирования, а с графикой чуть больше полугода. Все рисовал сам, да и на Java с OGL пишу первый раз.
В ответ задам вопрос: Сколько ты делаешь свои длиннопосты по времени и есть ли у тебя опыт разработки игру в одиночку?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну продолжай делать свой мирок
а что если новых персонажей сделать?
ну и сделай первую часть игры
Удачи тебе!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Для начала нужно сделать и полностью продумать одного, добавить остальных будет в большей мере рисованием.
Да и думаю как дойду до альфа версии кину сюда ссылку, если все не загнется.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Даже не знаю.Попробуй взять за основу Террарию м ее приходящими нпс и созданием персонажа.+сейчас есть Cube world там есть пара интересных идей(тотемы рейспауна) а если совместишь что бы были и тотем и кровать и был выбор где реснуться,то вообще пусечка будет
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Есть пара идей, которых нигде нет, но реализовывать буду позже.
Сейчас первостепенное это научить персонажика перемещаться адекватно и анимировать его, хотя бы чуть-чуть.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
жги, чувак! ;)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, продолжение следует.
Автор поста оценил этот комментарий
на гамаке делаешь?)))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Не понял вопроса. Гамак - движок? Если да, то ответ отрицательный. Движок пишу сам.

Сморозил чушь.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А в чем рисуешь?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
PixelEdit, Paint, Paint.NET
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества