Кусок кода из моего проекта!

Кусок кода из моего проекта!

function scr_monster_database(_monster_id) {

if (!variable_global_exists("monster_db")) {

global.monster_db = {

"imp_twitch": {

// ИДЕНТИФИКАТОР: к какой группе относится моб, какая раса и какой тир (1, 2, 3)

view_mob: { group: "Underworld", race: "Imp", tier: 1 }

// ИМЯ МОБА: считывается интерфейсом и дебаг-выводом над головой

name_mob: "Бес-прислужник",

// БАЗОВЫЕ РОЛЕВЫЕ ХАРДКОРНЫЕ РЕСУРСЫ

hp: 40, // Здоровье моба (его 40 HP)

max_mana: 50, // Максимум маны (хватит ровно на 3 дальних каста по 10 маны)

mana: 50, // Текущая стартовая мана

max_sta: 30, // Максимум стамины для замахов/ударов ближнего боя

sta: 30, // Текущая стартовая стамина

mana_cost_ranged: 8, // Сколько маны сжирает ОДИН дальний выстрел фаерболом

sta_cost_melee: 4, // Сколько стамины сжирает ОДИН физ. удар в упоре

mana_cost_buff: 15, // Сколько маны сжирает активация тактического баффа

// БАЗОВЫЙ ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН

dmg: 6, // Обычный урон (при касте фаербола или ударе когтями)

dmg_crit: 12, // Критический урон моба при совпадении шанса

//️ БРОНЯ И РЕЗИСТЫ: 0.20 = режет 20% входящего урона магии

prt: 2, // Плоская защита (вычитается из физ. урона меча ГГ)

resist: { phys: 0, magic: 0.20 },

//ШАНСЫ И ДИНАМИКА ПЕРЕМЕЩЕНИЯ

crit_chance: 15, // Критический шанс моба в процентах

move_spd: 2, // Скорость бега по mp_grid сетке в погоне за ГГ

// ТАКТИКА ДАЛЬНЕГО БОЯ (Каст фаерболов / ледяных стрел / лазеров)

attk_skill: "ranged", // Роль моба со старта: "ranged" — маг, "norm" — чистый ближник

atk_dist: 90, // Дистанция каста магии (моб стопится далеко от игрока)

atk_frame: 4, // Кадр анимации, на котором физически спавнится снаряд в ГГ

projectile: spr_fireball, // Анимированный спрайт

bal_frame: 6,

loop_projectile: true, // Граничный кадр: полет, конец — распад!

// ТАКТИКА БЛИЖНЕГО БОЯ (Кулаки / когти / зубы, если ГГ подошёл в упор или кончилась мана)

melee_dist: 30, // Дистанция ближнего боя (срабатывает, если ГГ влетел в упор к магу)

melee_frame: 5, // Кадр анимации, на котором проходит физ. урон когтями по ГГ

// ПАССИВНЫЕ БАФФЫ И СТАРТОВЫЕ ЭФФЕКТЫ

buff: ["demonic", "unholy_heal"], // Массивы баффов, висящих на мобе со старта

// ДЕБАФФ: вешается на ГГ с определённым шансом при физическом ударе или попадании снаряда

debuff: "burn", // "burn" - поджог, "chill" - обморожение, "poison" - яд и т.д.

// ВИЗУАЛЬНЫЙ ПАКЕТ: Спрайты во все 4 стороны изометрии (0-Вправо, 1-Вверх, 2-Влево, 3-Вниз)

sprites_idle: [spr_imp_twitch_idle_right, spr_imp_twitch_idle_up, spr_imp_twitch_idle_left, spr_imp_twitch_idle_down], // Покой

sprites_walk: [spr_imp_twitch_walk_right, spr_imp_twitch_walk_up, spr_imp_twitch_walk_left, spr_imp_twitch_walk_down], // Патруль

sprites_atk: [spr_imp_twitch_attk_right, spr_imp_twitch_attk_up, spr_imp_twitch_attk_left, spr_imp_twitch_attk_down], // Атака/Каст

sprites_hurt: [spr_imp_twitch_hurt_right, spr_imp_twitch_hurt_up, spr_imp_twitch_hurt_left, spr_imp_twitch_hurt_down], // Боль от крита ГГ

sprites_dead: [spr_imp_twitch_dead_right, spr_imp_twitch_dead_up, spr_imp_twitch_dead_left, spr_imp_twitch_dead_down], // Смерть

// АУДИО-ИМПАКТ: Ссылки на звуковые ассеты

snd_aggro: noone, // Рык при обнаружении ГГ

snd_hurt: noone, // Крик боли при получении крита ГГ

snd_death: noone, // Предсмертный хрип

snd_norm: noone, // Ленивые технические звуки в патруле

// ДИСТАНЦИЯ ОБНАРУЖЕНИЯ ГГ

aggro_dist: 150, // Радиус зрения моба, при котором он срывается в погоню

chase_dist_max: 200,

// НАГРАДА ЛУТА

loot_prok: "trash", // Строковый ярлык тира лута для скрипта ("trash", "warrior", "boss")

xp: 25, // Опыт, честно передаваемый функцию scr_player_add_xp

gold: 15 // Количество золота, которое насыпается в труп obj_corps при гибели

}

};

}

return global.monster_db[$ _monster_id];

}


Может кому понадобится для своих проектов, это шаблон базы данных для мобов в Game Maker! Удобно, не приходится городить десятки объектов достаточно одного родителя, и спавнера.

ПРИМЕР


Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества