А я сломал всю голову, пытаясь понять зачем на гладкостволе снайперский прицел. Походу математику и физику не только гейм дизайнер прогуливал.
Антропоморфная утка с крыльями насекомого! Но это не вызывает вопросов к логике, это художественное допущение.
Если ствол один, то там N штук в магазине, и ОДИН в стволе. Когда несколько стволов, то наоборот: N штук в стволах, и ОДИН в магазине.
Это двухствола, если патрон в магазине, то разве что в оружейном, сбегать купить можно.
Еще раз повторюсь, у любого фэнтези/фантастики есть свои правила мира (своя физика и т.д.), которые объясняются. В рамках этих законов действуют герои. Никто не будет против 100 патронов в двустволке, если по лору ее можно заряжать мысленно телепортируя туда патроны. Но когда по лору таких возможностей нет, а в двустволке 3 патрона - это вызывает вопросы.
Реализм здесь применяется к законам мироздания с поправкой на фэнтези составляющую игры.
Для тех кто сильно желает реализма в играх, стоит сделать одну, которая стоит ровно столько, сколько ты заработал за всю жизнь и в которой, если ты умер, то все. тебе тупо запрещено больше в неё играть, под страхом смертной казни.
Я не требую полного реализма, я требую соблюдения логики в играх. Я не против трехствольного дробовика, я против двухстволки с тремя патронами.
Все, что происходит в игре должно соответствовать внутриигровым правилам.
Да, по мне дороговато за нее, стоит взять на распродаже. В итоге я ее бросил.
Причины почему:
1) очень мало сюжета, каждая локация сопровождается одной фразой героев и все.
2) геймплейно однообразно - подготовительная фаза с отстрелом одиноко стоящих противников/боевая фаза с зачисткой оставшихся/пылесосинг лута. Повторить в следующей локации.
3) система прокачки позволяет использовать только 3 умения одновременно. Хоть ветка умений состоит из +-10 умений, прокачивать все нет смысла. К середине игры уже взял все необходимое, дальнейшая прокачка не имеет смысла.
Мне эта игра напомнила hand of fate 2 по концепции - неплохая задумка и недорогая реализация. Далеко не ААА-игра, но для разнообразия очень даже.
если по лору ее можно заряжать мысленно телепортируя туда патроны. Но когда по лору таких возможностей нет
Эмм...там как бы Жнец вместо перезарядки выкидывает дробовики и достаёт из-за пазухи новые
С зарядкой? никаких проблем. А вот во время выстрела определенно возникнут трудности.
А патроны к нему тоже производят? Потому что если оружие собрано из хлама и лома, я сурьёзно сомневаюсь, что там наладили производство пороха, гильз и капсюлей.
в игре не описан лор от слова вообще. Патроны как айтем отсутствуют, откуда герои их достают не объясняется.
По большому счету весь мир - недалекое будущее после апокалипсиса, сохранились еще довоенные технологии, инструменты и прочая шляпа. Людей, которые знают о правильном использовании довоенных технологий правда почти не осталось. Есть механики, оружейники и прочие ребята, но судя по всему самоучки. Явных противоречий с тем, что бы делать патроны, нет.
Если любите новый XCOM то стоит. Это игра не про сюжет и не про РПГ. Поиграть стоит, но может имеет смысл взять на распродаже. #comment_128949041 здесь описал игру.
А чего винда не активирована?
Да не успел просто, что-то закрутился, то работа, то дети, сами понимаете, товарищ полковник.
P.S. Как игра?
Игра в целом мне нравится, хорошая, не сильно напряжная. Из несомненных плюсов очень круто отрисованные персонажи, приятно смотреть. А так оооочень упрощенный XCOM. Без микроменеджмента, базы, с небольшой степенью прокачки, с упрощенными боями.
Лор в игре также займет от силы пару листов А4.
Считайте вам дают отряд из 3 бойцов (5 персонажей, взять можно только 3), и вы последовательно выполняете миссии по зачистке локаций с 2-фазной боевкой, продвигаясь по простенькому сюжету (спаси чувака, спаси мир).
С учетом что она коротенькая (часов на 20), с удовольствием играю.
Удручает только количество пылесосинга локаций.
И вопросы: если вы не можете производить огнестрел, почему вы не производите луки и холодняк?
а кто сказал что там огнестрел не производят? Там как раз почти все оружие собрано из говна и палок частей сломанного оружия и металлолома. Как уже меня поправили, там есть арбалет (даже два, второй появляется в магазине).
Там в целом странный постапок. Мир вымер от смертельного вируса и ядерной войны. Ну и типа мутация мозга позволила некоторым в магию.
Хотя если отбросить такие вопросы типа "какого хрена магия", "почему и вирус и ядерная война сразу", "почему в двустволке 3 патрона" то в целом игра очень бодренькая.



Лига Геймеров
57.8K пост92.1K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.